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基本游戏安装程序 – 四步曲, M0 I5 h6 S1 v
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
' F. x) u" h5 ]6 p- 视窗语言
: U2 j" c' [, }) l" ^因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明$ I! x( F) L9 t# s1 f
- 解压
' h3 J5 i. Y; s" W6 R$ X: i: L! W如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案., @( q6 V1 K1 J+ \% b7 E
- 挂载
: s" w! K0 s2 @; @1 [解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.8 D; b2 }* o4 M0 R2 `
- 安装
4 s/ B! t. M0 j, F9 U6 e* a, Y7 {. r成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
) ^7 }7 |- s# L* L- b c# ?) S" Y# @请注意!!!!!+ h9 k2 D1 @ s4 ]% s
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
, K! g9 o7 S9 _; l* \4 [2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
: T/ a: O9 I5 L& X0 o; |简略介绍Alcohol 120%/ t" Q! ~* \- s( f% G4 r3 W. U
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
, d+ g, p3 g6 {) ]: S) g可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...+ u) U5 k8 d$ x$ K
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
1 z. Y% N5 a" }" f( Q- 快速挂载影像绝招6 y& k+ m3 |3 E6 L: E. g
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!5 j# ^! X& O! k: @6 t2 a
常见实用日文字5 ^) ^* u" c+ k/ f5 c
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
4 ^9 l$ ^2 c7 V. gゲーム (Game) – 游戏6 S& g* z/ n6 i% S5 r' t: u
インストー儿 (Install) – 安装( \5 o* ]6 `% {. @/ y9 X; L* }
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
5 g6 @& _+ q! g0 W+ l2 g& d起动 (Activate) – 启动/开始
& J# `2 o* m! P8 Y) |1 o0 vスタト (Start) – 开始
/ G/ R. V+ I% r1 s! x9 O, k终了 (Finish/End) – 完结
- E2 u! V5 K; R' r3 e* E+ u中止 (Stop/Terminate) – 终止) W% M& w. l' u. I+ j) A/ w3 o# \
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
& l f1 O" F! ]( F3 J始め (Begin) – 开始
5 }5 A( x2 i- A) N, C F3 Y! H続け (Continue) – 继续
p2 K2 o. V$ |# } v& L9 [4 x/ Wメニュー (Menu) – 菜单
0 D6 u9 W' G; A3 ?ロード (Load) – 读取3 Z9 Q5 ^9 Z6 l+ K! B9 Q& I6 R
セーブ (Save) – 储存# f# D$ N1 s% e5 @3 s0 w2 C
入力 (Key In) – 输入+ H) I! b) f$ O' Q# B `% `
データ (Data) – 资料/档案
& K7 P% {5 R8 e$ P6 V* K1 B1 w! v) Y上书 (Overwrite) – 盖过/取代9 S+ B1 W( N6 Q/ Q
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
5 K* H& R/ _% _次へ (Next) – 下一页: h+ T! J/ {; y+ c' P, P8 R: I
戻る (Back) – 回头/上一页
- B* R( g1 V* A- N3 }6 c$ y…ない (makes negative) – 不(翻意词)) ]8 e8 G) J& F) T( m; V
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!+ W, p7 Q1 c! g$ c" M$ ~' s2 z
例如:
+ s! V) n, g3 @7 h+ Z( Vゲームをセットアップします = 安装游戏
4 G- s7 _9 V9 I- T4 m' D& yセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
, Y* `2 E& u( l8 D* y* } Eインストー儿しない = 不安装
5 G: ~5 |5 u, {6 D) L当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.' L+ Q. u- G* J6 n7 M% Z; k# x& n, Y
安装失败- DIY找错处
) \3 n. _6 G* Q/ H2 i1 k好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.% F7 x0 K8 V6 v6 o) ?
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.4 b- k( [2 O, a
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:9 y8 B9 I" K h1 Z2 }3 _- _" O
1. 转换Non-Unicode语言% a# b3 |9 e1 ~6 K& w3 @
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
1 R7 B' g, y' W% Wi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
6 B4 z" {: G8 }# F b% x- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”$ n$ X m2 I4 A; q7 _2 X
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
+ Q, A- ^. ]" J0 u- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字 U( S$ \9 ^2 h7 t2 I- Q
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
" J- `) T+ c3 W! K$ X( Z! v) D! Hii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
& d/ Q5 f% _: ?' I: @- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
* [6 K0 f9 [9 x( n, A$ {- 启动Applocale, 按下一步+ {+ a5 u1 f2 V% a, i- D
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
$ [2 T8 u$ T5 w0 X- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
9 W& w0 C( k$ c( u* a/ p/ x- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢8 h7 { L' l$ l- f8 `! H1 j. N& ~1 j
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦' M" w2 n' y1 J( D
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
$ o" J' v- _9 G. R4 ]8 j在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
( f% \' p! W, ^) b2.换光盘* x: o U/ p* `1 b8 j* ^+ P1 S5 C
- Disc 1 & Disc 2/ ^- F; {1 Q1 `: t3 c! p7 V
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
1 m& Q( ^, m7 {1 _在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
2 r- z3 u/ G/ O+ [- “安装光盘”和 “游戏光盘”
# K+ ^$ m9 E' Y! {0 m另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.6 Y; g6 h1 _6 Y, C
3.档案类型 (副档名)* F. ]5 L4 r( F6 z
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
% L' W; N7 Y- I8 i* S. V虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
' e5 a) B( G- [0 p; G% G- Q; R所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
# }& R+ V, [, R; U- e3 \- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”% E n7 V! U9 ^
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
9 q$ z! w# J1 C0 c! b3 X" D完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.' ?& H& Y6 y9 O3 ]7 l1 \, }! w9 ^" z2 R
补丁用法
% V4 w+ N z; \) v$ p& |# E1 t游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
( J. D/ `' i( e' n+ V- p很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.; v( l5 K- q& q! O. B5 ]) K& [
影像档案的分别
6 ] {# k h7 }" m2 w相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? * l7 u: G! I' p& c+ D6 }6 y' o
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
% J- C+ F1 {( o1 f1 b8 }, P+ d虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...% }) \6 {8 v7 |8 l+ h; Y. F
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
) d5 {& k$ F( t“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”2 H) N; C( S6 r% O
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”4 Z/ u+ R: [ `: p
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
; `6 i" I3 C! G; S: q) t.cue & .bin
\$ D( r" H( U: g; E7 qCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.0 R1 }" {; I. s8 \- z
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.2 m0 s A7 z9 i9 C# B; d5 ?+ g
例1:: I, P- b; U7 Y
FILE "RAIDY.BIN" BINARY, V' J& _, O! t. H. V
TRACK 01 MODE1/2048) t6 X+ D- _( ?& e& k2 t
INDEX 01 00:00:00
f% V3 O( u$ Y; w意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
! ], F3 |7 d, H2 |) G3 Y----8 |) O5 g+ ~3 D2 _$ W- n
例2:
& ]: @. _% d3 @FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
3 j7 o n* b. G) V0 N# m/ @' HTRACK 1 MODE1/23524 ?& G5 E5 {& V, P
INDEX 1 00:00:00+ u% j5 f* _! E, _
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
7 T! P. s0 ]. ^) y$ {2 RTRACK 2 MODE1/2048' r- y+ G& \3 V$ `& B- {
INDEX 1 00:00:00. o, q$ m0 ]# }4 `& K
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 8 f9 T$ a5 N$ p9 U# H' F2 X
----$ p1 B. ?- b8 {3 _- }0 D: L
由此可见6 }* l8 H( b! x+ {
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.5 Y) q( E" U8 b: S- k
; p% \5 Z# e b* T5 t.img & .ccd & .sub! a3 @: N2 ^* u) h K% J$ x
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
/ Q) R! k) l& U' H9 F$ S) i: i1 h.iso; Z% L' Y# z8 x- m
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
' ~0 G' ~& y; t w.mdf & .mds _7 a0 i# K# Y. A6 l2 m
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
* Z6 k2 ^" A3 c8 u" x# f- R其他比较少见的档案类型:; U5 v0 F8 U5 H# `# [! X; S
.cdi - DiskJuggler 用的影像档0 F6 K m( O( C4 x
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
$ Z& \- |$ Z2 p' t.bwt - Blindwrite 用的影像档
( J* k1 x9 t s- l8 ^. y.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档 Y' x H: A, a3 x# p
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档, X/ T& h7 {( ?. ?# j# U- `
最后值得一提的:9 a: C; A& M1 P& L$ P- V( ?) F
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付6 i, \# ^1 v( T. H ~0 @7 m
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.. u$ W3 I( a! {$ P) g, {1 H
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