# Y8 Y7 w: i8 m/ d+ F基本游戏安装程序 – 四步曲: a8 D+ B' ?# P5 `% l+ A
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序: J' n4 M6 J1 l
- 视窗语言) ^8 h' |, R+ G, C" X' a2 B# {# a
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明8 m) X5 X4 m! d& i3 ^+ V3 c m
- 解压* Q* t4 J; w4 a& Y" s& v" n" l8 s
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
: E0 ~4 E$ Q& I; l; [) S- 挂载, e2 H7 _& y% }9 u6 R$ u6 W7 g+ L2 A
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.( W9 Z1 u2 ]0 ^. z& F
- 安装" O# F7 `. I$ h5 f8 }
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
# u# n6 h. y; h: l0 i请注意!!!!!
+ t6 _2 w3 d# x1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加./ S6 r0 n; E& U" g
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…, i c R3 b3 u3 y& B4 k$ z
简略介绍Alcohol 120%
0 ]% C+ Z4 y# ^“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”/ g9 D$ o( f1 L) u4 u! `
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...0 q& n" i$ Y: W# w: w3 ], A5 _
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
1 J: G: ^4 N& F9 [9 c- 快速挂载影像绝招# J9 g9 e+ Z. X
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
. l: M% z, h6 N z常见实用日文字
, S9 P, w, {* ^# ?+ S! t8 w这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
5 _- l/ Y3 E- E9 Z* @ゲーム (Game) – 游戏/ N# N8 [" W2 D
インストー儿 (Install) – 安装
! O6 [& o5 _. `: i; Yセットアップ (Setup) – 安装 / 设定; d1 i# l" H" Y0 p1 I, T
起动 (Activate) – 启动/开始& q7 ~& Q" G, [7 P
スタト (Start) – 开始/ h3 E9 c5 h) K$ i6 n" P
终了 (Finish/End) – 完结( m# u5 G9 ^% B# u: J
中止 (Stop/Terminate) – 终止
" x9 G" n! M( W8 U) A2 k6 _2 u+ mキャンセ儿 (Cancel) – 取消
& S0 b; F: X2 k0 l: i始め (Begin) – 开始
- l2 p1 w' |! e# }, g* z続け (Continue) – 继续1 i( o2 P0 W, a9 x2 R* e
メニュー (Menu) – 菜单
( \4 F$ V+ {: t6 O# ~, o) mロード (Load) – 读取
% T( }# I* F0 z+ V( {セーブ (Save) – 储存( l1 q( p0 h% w) N+ Y2 M
入力 (Key In) – 输入
2 a/ l5 K4 e# ]5 Aデータ (Data) – 资料/档案) z- N# X0 c$ e& K j( V
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
/ [6 K$ F# x- i6 Y7 Z3 |9 D, M0 Yタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面! S$ V7 ~3 o F
次へ (Next) – 下一页4 [$ L$ `" A3 z( @
戻る (Back) – 回头/上一页
( v+ @3 A( l9 ^6 x…ない (makes negative) – 不(翻意词)* j* ]/ p, J6 A; @) [( {
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!3 x8 g: a6 {# O8 p+ U0 o5 c1 M
例如:
% S! @! |' b" ], p9 r( Z: q8 D9 M% Tゲームをセットアップします = 安装游戏
9 Z, b4 W& [# t' mセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?3 U1 g6 M, }9 h/ t
インストー儿しない = 不安装
: p. u" G9 x5 m# `6 e% y4 o+ u0 [& j当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
$ } q1 F1 B& }0 K! n1 Y# n4 D, U安装失败- DIY找错处
8 u6 S! Z& M* e3 F5 D; B; U2 q3 L9 u好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.9 ?, X5 |- T+ l" q; i6 d+ A9 U: D5 h
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.6 O/ U+ n; `) Q. ^4 x
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:5 m4 q7 Y% E% z0 C/ m, x; ]
1. 转换Non-Unicode语言8 E/ p0 j4 V0 M4 | F
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
: V" K% c" e0 v6 g4 m3 E- mi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语., C5 O q! }; n, D6 H* v6 N: E
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”9 c( c5 v- i& Y
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文: s* @/ z. Z3 c/ R
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
9 O2 K4 m; L% k$ U6 V5 m可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
* m) s& V7 Q; X: ?) fii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
& m0 ?% \- y. m/ E5 s+ j- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
/ _$ U# T3 W. t- 启动Applocale, 按下一步$ V* E/ d3 Y, h( I; G8 a
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
1 p2 D% p2 S. o! h- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步+ Q; d( {$ F! s' K/ f
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢2 s; o* Y8 }- g/ p8 Q5 c
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
* e3 H) t; h8 h* _$ W5 C这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
! H9 W# T" w1 U2 p7 a/ f, V) t在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
+ m" V e$ U* Q9 Q9 g2.换光盘+ F1 W; k' j# A$ H
- Disc 1 & Disc 2! |% q w: X; ^5 |
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.3 i" k/ T4 h+ K; Q7 N
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.: ?% c0 \! B0 j+ n8 X( a6 C, H
- “安装光盘”和 “游戏光盘”. `5 H0 p6 b# `* O4 p9 x
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
1 e0 O1 `" C s B3.档案类型 (副档名)2 B" }8 i, X5 p* d
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
8 I1 K) q/ E' ?2 J7 H虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动. e: P7 H2 l% P
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
6 m1 y9 c' O" K; M3 Z1 r" G- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”1 T4 H" b% X. y: x
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除' K" ?/ T- W4 b9 A3 \& q% L
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.) S, B' m: y4 }: E. }$ a
补丁用法
' F& u" b# E9 a& q& {5 q c$ U游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. / B7 `% Z+ g! B) V3 U6 i3 i4 [
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
: n9 X. H5 \. Y% J) h8 O! U2 G; _" j影像档案的分别
8 p* t6 `6 l# r相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? + z G0 {/ ?2 E
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
) e& W% U6 i2 K/ p5 m7 \虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
' [6 z0 j$ A7 F2 G“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
' J4 |5 i/ f) ?. F$ M“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
) B$ o2 i1 Z6 X) P7 s/ x“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”* @0 f" ]. p4 }" O0 V+ |
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
# N( k* B5 Y4 @% F6 M0 [+ q.cue & .bin) ]$ L) C) }7 p
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
: t9 X& O1 p0 m7 x: T* P# B1 ]- h1 C4 ]因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
( ?$ C6 k! H' t) p3 y1 g例1:; g! H" Z& W1 }' O* k% f
FILE "RAIDY.BIN" BINARY' G5 b0 V: y/ p5 k7 V: X! U& g. ~
TRACK 01 MODE1/2048
' [6 f: z+ R2 D- K' {INDEX 01 00:00:00
8 H7 T" H @8 [- A意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
- F/ M( ], z5 {+ A e" e. Z----6 b% x/ a5 X; Y/ D' o% _ i/ g
例2:
# ^- Z6 N) y/ i; y" u- @! }FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY0 E' L% I: W! N1 G: N# K" f/ {
TRACK 1 MODE1/2352. F1 y u9 q) U: g0 c3 K) P8 n
INDEX 1 00:00:00
9 h3 t$ @- k3 J: s Z% mFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
8 }2 ?$ S. X/ o2 |1 PTRACK 2 MODE1/2048
* O. u5 ]& R) [- BINDEX 1 00:00:00
$ h3 U( L b1 F* l( x& I这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
! V1 |! g! D* T, ]( M----" Y! _- a/ a0 q L' J+ w
由此可见 b! f4 e6 c* B
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.2 v" [, x" h5 H6 o
& ?1 E+ }" q g1 I.img & .ccd & .sub2 m9 G6 M4 F# |7 B ]: V) I( k
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
/ g! b" C9 l1 U. P ].iso
0 m/ O. h, o! t2 ?( `) T3 d4 b起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
- ]- d9 j5 {" i8 n) s: G% X1 T.mdf & .mds( k* p# t5 v, v
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.4 ^& R- |/ Z2 z. a
其他比较少见的档案类型:1 ~! w( s: Z, x5 _9 B
.cdi - DiskJuggler 用的影像档/ r$ U9 i% t! O! T0 j9 J& B/ Z+ A
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档2 i M: Y% |1 }' Q( b+ a
.bwt - Blindwrite 用的影像档
4 n; v, E2 o" S- K.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档; z& m& t& H& L0 f+ w. O) D
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
8 x+ I: ^, i# y4 L: a最后值得一提的:
5 A5 V2 Q: _8 g {1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
2 V6 M' @0 Y5 J2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.. z: { B3 v- H! f& } [4 P" C
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