金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:" \, E m8 p H$ h8 b
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. H+ u2 |( J* [3 s, G1 @# o/ E【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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5 j3 w* d2 ^8 u. r/ M1 r金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4: h! [ a1 M" H
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。* {& b; Z [# I' d+ t) X9 _! m0 ?
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
. l2 K; ]2 K4 Y- T所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~% m) l- Y2 ~* |
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!% @# e+ N" _ r- o& d1 ^0 U
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
- L+ n7 n- p# }9 L' S游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!' v6 k( x0 L5 L9 b$ i/ D) K+ `
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!9 v2 i- ^% M8 H1 t. M( \
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!" {& r# H0 \% s* s( {( H- g/ p
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!# E+ v: I3 c3 {6 r
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V' r5 p+ `; L0 I2 K/ c- 更新记录:
3 x- n+ |0 E2 x) c; H - V19程序更新:
- Z) O& O- i5 ?5 `2 S& T - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).2 N7 k) s# X1 u* g9 N5 ^- v0 L) M3 h
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.9 [4 ^) _4 s! ?
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
+ g5 d5 \7 E4 y: H - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
% l6 [2 O0 K1 A% C: x: m - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
5 G5 d# `; Y. U# g: n - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.( Q' r2 ^0 W, a2 b C7 f; R$ ]
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
9 q. M/ e" u' V4 z - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
4 Z1 ~1 _# ]# f, U - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.; ~. a9 {0 z- x
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
. v5 X" X7 m/ ?( D' X9 L" _ - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
8 a* p2 [. s3 G" e+ q9 ~ - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景. o0 w# [/ N1 S' {
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
* ^8 z& [! e" i+ f9 m! V - 14.新增:使用或装备物品的条件:
* ~" Y( j) a" E4 Q n$ ]: w/ ` - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:( g w/ L# h4 P) c+ ^) \, h* ]
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功! i) y& X0 y& ` @* g+ Y r
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
* y9 F" L# e+ M! g8 S: R* Z& ^ - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
- K: N( B5 V0 o, D4 _ - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:. e2 C$ E8 C4 I: c. E ?4 y
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.0 H' U6 p- E# x& h- i
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
% t0 i% K4 k$ n2 \; e! o - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).# R8 R& s9 o" C6 V6 u! Y
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
$ ]- n+ j# u2 D3 [ - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
5 k7 ?8 z- z/ ]* `: r - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
/ x# r& u. }5 C) S: D - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
$ E! g+ l7 M6 M K$ q R - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
; O2 H8 w' S/ w" W1 Z9 _ - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
7 q( e: ] ~; [2 K4 i - 24.新增:自动保存战斗次数.
/ s7 K7 n, _ m" G3 r - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数): D* ?2 n2 y0 B# j
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).- ]. V- `$ C F
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
) d5 A- P) ~* p# B& o+ X0 F - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
/ {$ \6 H2 H& k - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫' V2 \9 E, h( e- ^$ Y! g0 p
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
# ~1 ^2 }; ~7 @: @- s7 n - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物, E) Q" p3 H/ w* H
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
! t q) f' r" ], ` - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框& I. G* h! L; n6 g" b+ G7 u
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
! o7 }- }, c/ J- z0 u0 _ - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.1 Q* H+ A" G# v* z* J1 z( h
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.5 C# R6 }% b# @ S
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
) s j( |& c) v/ }2 u - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).% ]5 ^. q$ Z) d: w2 P, E6 B' c
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.$ e/ E' ~9 X/ r3 o- W
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
9 L# @. F$ E$ ~ - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).' r, O; \9 H, \/ p$ L" k1 Y
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).8 U8 D! C/ H# E# G( m( F. D/ B
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
5 S! F4 F$ ]+ T - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
( F3 [+ D. W2 A% |& I T - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name! T4 m0 A! X7 w- ]# G2 i7 v
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
% H! e& P/ q6 m/ d. z/ a; o - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量$ i8 |6 ^% U3 E/ r( }, z
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库): c R$ ]2 y& U$ V
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
, X, {* b# _0 i7 \; j0 g - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />* d6 }1 G6 m3 R2 [
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
s4 W) @4 ~& n9 L! u, ~ - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.4 {! l, r8 [; \- c
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
, p2 Q( `- E3 ~# q" I+ r - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.5 n! ?6 U, `! i4 E, z- P
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
, ]1 ?9 l8 g$ p - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.) w( g" v6 u) A
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.1 x4 c/ m+ e3 v+ b3 k8 j0 Z
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
8 U+ s- F! u. x$ A: y - 39.优化:奥义的调用计算效率.
' q9 |; |7 l- k+ B$ Y, s3 e - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.' |9 q2 [5 T# z! }! R2 q" u
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:, w8 B& I6 o0 _4 p0 L9 _. ]
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
/ L. N2 h6 y. J$ ^" z& r' S - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.- \+ y' X' b! ~" a# Q9 |9 V
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
% a( `7 c, g9 [; R" Z8 e& Y# { - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
# |: W& B) U) Z' l5 f - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.3 _: o/ T. a V" { s+ y# l8 Q; R5 V
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.3 L7 a3 Y9 @6 `: [- u
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.8 a& C& O; d9 ^$ w. L( C
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
; Q9 [5 g# i; S6 W* P3 g - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.2 a" D, [- N, }
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
0 e2 _/ k J1 C9 H# J - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
+ S1 c5 @0 P2 S! B - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.1 ~6 u. Q1 Q$ O6 C& d/ z
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:- q% j- d- ^* Z4 C* @& M
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
8 z8 V, V3 q2 r8 W8 K8 z8 \# n - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:; g; X6 d6 A, H# E- O$ a' i" L
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />" |4 C3 u5 w. \) g% q( I" M
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />" T7 ?: R# H& c( h; Y0 D# \
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
/ }- {# W* C j9 s1 F& ? - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
* w+ S: d! V. P+ I$ U - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.6 v& R6 Y# s2 p. Q& p
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.1 ~& G: |. u3 L- x
- 47.优化:读取xml文件速度.; }7 B8 K3 j+ [+ Y8 y8 _
- 48.优化:图片读入速度./ @$ s6 Y/ p5 u- ]
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.- g1 \3 x3 j* i* K
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.% w! I- h. g5 p$ {( Q I/ j2 V
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".5 i3 u& O. i" }. p: I( Z I
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
& P4 M, A% c! E" m1 N* y1 y8 G( o - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).( g: I- U4 o! X3 |
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
# E3 R( u5 r0 s/ ? - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐." _' v7 N, ~; |* m3 Q q
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
4 ?3 @% i w: ~! P2 M: v - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
7 c, M6 a4 U" s- m$ s6 k1 L5 I - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.6 }( _1 |2 M! a# R' V
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).+ ?! p c; e/ ^- k% x" e
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).% O7 u6 ~+ R' r3 S* U
- 61.优化:装备强化等级的显示效果.
/ Y- F8 @4 h; G& z - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
' S; I% ~6 Q6 f0 C - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
! F0 |" r2 K, J7 b1 R z: j9 @ - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
* M: j p" j b/ { r, v - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.: ]4 E( G3 J/ m' m- f1 ~0 `
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).3 p" L, D H, U, Z. B$ Q
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
3 o4 K, `% ] K$ E- l - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
$ P" Z/ F5 U' A7 a# T0 V) ~( h - 69.新增:支持万千江湖世界.% M' ~$ B8 }9 a0 L
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题./ V5 e8 }( M3 K! \: ]
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:2 h2 Y" Y& `6 g! _
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放: F3 i% @" ~1 G& c* }: @1 l
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放: |$ j* y+ Z2 `: _ B! P
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放& [( E0 z! b" D& j
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放3 y+ I7 }6 P& m* _1 k
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
' ~: C- m7 g% }. W - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调)./ V6 Q- H0 E8 d5 j H, U3 ^4 O
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
3 N6 \, J2 r, g1 ?( J3 v - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.+ }# \8 R1 y& p3 U9 u
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).. N5 g* C" u' n$ V8 l
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变)., A) U) \ t7 _' k
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度." a+ C- J7 ]: A* y
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.) P M9 q# P' u
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
5 i. e$ {6 g; a! V5 F- v7 [* i6 Q* \ - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.( `$ I6 M$ N( K$ J
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.9 Y& W; O [( N& _* b3 N4 L& U
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.. {# K- ~) ]9 X0 H
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):$ s! j) [3 w& R3 x. A0 H% a! ?% I
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认182 u! T4 e, l1 T# j9 ~1 }2 l% Q
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)# s! s* I$ L! P5 U1 V. M# G* w& w
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时; e9 U7 i" I) w) Z7 N! P' o
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果1 }2 V" |7 Y2 S2 |; l5 m" X
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.0 `* U$ |( y+ S# n: ?. C
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
) I5 C' O. }$ d* L9 U9 Q - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)/ z% e4 |9 ]( ]% D7 j4 O- H
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.5 @& m/ }" l' F3 O# f- T0 D; ?
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
7 P6 |* A8 d ~" G& e0 n9 C - 88.优化:存档界面打开速度.2 o% a# C$ l6 n
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
8 X& k8 c( k; I) v3 r Y* N4 X0 c3 s - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
* D: m9 X" g0 x; Q* q - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭# ~: ^, T' s* R K5 J. r4 |
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0, w; D$ v9 ?' J1 Q# z; y( s. j
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
# J( X1 b: x* Q1 J% q# n- t - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />2 D0 ~7 O. k- M6 k/ }* H2 o* x
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
- D: q1 V; x5 ]: w+ _ - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
" N2 V$ d! D f6 L' L - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
" a h% N& |7 @3 K* Y* ]+ ~) k - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
) N5 t5 \. E% g: B' x: ^% h' M - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
2 ?$ B6 O! [+ K - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
( H" I% K# e8 V: E7 \0 ?+ O* K - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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5 M) h$ Z2 D: p0 `% T; Z/ h【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】& A3 c$ P/ x3 e! y; d- p
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) D& D+ I, V4 `6 [5 ~ F【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】3 w$ |0 w* r9 F) K: Z0 J9 U
. V6 ^: O5 w+ y. [指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
. y& N' U/ m0 H* j+ T' u' ^, T, ~
, U5 ^5 {7 @) O1 V9 V指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制9 W5 y: Q7 Q3 M
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制7 E1 \8 |5 p/ n2 _5 D. I& H1 I
; U n( V2 U, s& @- R指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制9 W _7 y4 c* X/ y/ Q2 Y5 u( F
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
. `! o) |7 O& u1 W6 {+ H2 r% T, z% }/ m5 r2 |6 }' B
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
$ ~, a+ V4 P6 f" `$ N" L! n3 r: ~* L/ C, {6 H+ I
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99998 C8 C5 g& l0 C1 S
9 g0 @* @6 B# \
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得* X! `/ c; z1 J5 o6 A" X1 X
& V' O$ ]5 R% g# k3 ~$ L指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得& | t, y" A) T4 s
) E. D/ k7 F1 ]2 u+ ]0 p, Q
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
8 Z" Q$ d4 F) U1 q1 K& j3 F* [7 f% x7 q8 e
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
* s' ~5 K' T+ |' u7 n+ k. D1 v! d5 V1 u5 I: {" K0 Q
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷' r9 M. \; k1 o2 b6 \! e6 m) i
/ H9 E3 G3 E4 j" U" V
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
( Q1 Q$ b: b/ O% _3 R, R6 ]* u: e! S8 Y. S- I' m9 f* I" ~
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
5 M0 r* L, K @6 X7 k# s6 {" Z: s& S; ]4 }0 E
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
4 Q; h1 g: \3 ]* |5 O9 k6 A; k: K: M6 K$ i% w
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳& F* x3 b3 a3 p. C5 E0 m3 h& Z
% C3 _% J5 u% E+ H4 X! J& C/ ^; i
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
n4 p4 y) Z) k; D
+ R2 i1 S* P0 c: ^2 e! |0 Y9 }" }1 ?指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 u) y7 [" w+ s. w' N- Y" A3 v4 T* B" }3 i: n( N" J* A! @
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- k3 \) D3 O2 `1 r6 O) f' ?4 S+ `' u) E8 R4 S
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
" O: E1 n J S% j/ ^9 ?0 v
: l+ g9 u5 u" ^) |, H$ R; Q指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
1 H/ t% u) g. }( D: x- i
, D, r% c T v7 G' {指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 |3 h) G+ q' k: @# N- Y
$ ~% N) j$ ^- D& M2 g指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 }3 ^0 t+ j5 O, s8 I# o
/ W0 }$ x9 J( ]6 A4 c指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
/ r. t4 G1 m4 O0 H8 K( Z$ q& h& |( l9 m- z7 H$ S( Y, R
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数; o. |% W: i, a" K, J" U; h. Q
* H5 H# z5 x& ]* K, t* f指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德3 G4 w" p8 h2 j; q8 W+ K6 j
/ q9 g( r, `) d7 M指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
+ d' c3 E4 x0 T7 k7 e! U" E6 A; @5 K: u. h [, f$ S" O6 Q& V- v) q
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门, H V6 O* n& P, d* f# F
* V4 z3 d& [* I1 q' u: p, ~指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
9 h; x% e) {, ^4 D
' }! \+ v3 `% z4 d6 A9 J- L指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内 }. y! i4 s" |2 T' k6 }; x! v
7 u8 A8 m% |0 B0 C& A W* V
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目' F0 |7 n( U* F
# ?0 a+ N# M+ x! [9 w* U1 ?+ v8 V指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
2 X0 f! \ H- L. }
3 ~: x5 K( Z& {2 [$ r指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
3 W/ I6 u: M! c& n, l3 V* |
: _( |- C5 q& Y2 ]# ^$ m2 V: C& S指令35:【tower 】跳转到天关战斗。2 ~' c3 D& l5 ~* p4 D4 w: L' z3 m1 ~
/ {) ~, |% T- c$ `, S1 K
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
3 s9 n& R% J& ]3 t0 B# L1 H. y; p9 ]& S
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。/ `. w. w3 K3 g
* D: P: N' o0 j W$ w: F3 s指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
! F( d6 @5 m' o9 g0 v! V0 L, u5 [+ J: |& B+ T
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令+ Y% L, {" p* d
5 I! y" p9 f# F# r6 X指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败& O2 ^% f! F+ a( t& S1 U
, ^6 G A" s; u7 U8 q6 ], H指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友" E4 d& a( d Q O1 ~5 T, J$ {( ?
/ l9 {& v" _5 w- }; N) U N9 p8 p指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
j7 O$ m) Z5 q
7 b" z3 r: I5 t ?4 I1 @指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友, x2 W8 ~' I/ r0 E
9 _0 R7 h8 _! H; y. O; d6 Z4 e$ K
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友" j1 z. j" v j' f$ [- q
2 l) z, V5 k# \* s( y) t0 t+ `6 V
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如. k: x4 K4 f) I% u. c3 U/ m
1 f& T! |( u/ q1 w0 T5 ~指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用+ U) x: b6 A# D, B( {
0 u+ k8 x4 {) C& K* S2 N5 @
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。/ S X0 T c" H9 y# D! s
+ Y, h. f3 d. v5 {: {: u( `7 |指令48:【暂离所有女队友】无需参数。6 |# Q. k7 M" l& ?
: x5 I. J# u& o9 f8 I' t
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如9 c4 F3 L. y; D1 R6 @ b
8 f! d" A% F0 P- R- G
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
8 f$ W( \8 n* C s: x* j! f
; U( V$ o% K' k9 b( t v指令51:【回队所有男队友】无需参数。# A M. Q; c0 ]7 H, d3 R& j
* j1 P* f: Q, q: Z0 N- ^) ~# Y4 D9 i指令52:【回队所有女队友】无需参数。
$ h' _$ W7 y+ U6 O3 L7 d, N4 E$ a A9 p; U
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
. S2 J0 ?4 V- I5 z' H+ Y# ^4 Q. q: _9 W7 y' P
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。6 m, y3 g7 K5 @0 g
' G% ?9 k5 L6 _1 P1 k1 K" U: |0 A% P指令55:【遣散所有女队友】无需参数。4 E; \3 z: c; Q
D, w6 c& i" [( a
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
6 I% F) P) J9 A% ^. f! X: H
8 R" K4 f9 h# b指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
3 n* T! }6 l+ r- S$ n
* p& u8 j9 a/ f6 q- q$ v0 [: E: v) l指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申1 s5 ^; K- I3 W: E$ M6 j4 [
0 y" ?3 p5 F9 d6 c+ {8 n指令59:【day 】跳转天数,如:day 1) V% ~! ^9 p( i9 n7 F* \, s$ j
6 w; u2 W1 C2 r3 ]7 B2 O8 q8 q9 q2 q
指令60:【menpai】可重新选择门派。# n1 v" P6 w- D# h. q2 Q Z
7 c% e' v4 ^9 K0 d* [4 |1 i指令61:【退出门派】无需参数。
H1 j' K- u {7 c, Y! r2 N4 C9 b6 y, k# y
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
" @2 P7 Y7 P% C+ s6 }
, M2 e8 l6 r l, z指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
. J. i+ m* H8 I5 k9 e7 t7 Q" ^" t$ m& i- m% x$ l% w( ^3 Z
指令64:【restart】重新游戏。
; S7 C. m; G5 J( X8 J4 m) s! n. }; p! D- H, N$ ?
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
; |3 a2 _& C% F1 y
8 k! ~* z+ P% u8 w/ c/ W指令66:【gameOver】死亡。' g z) C& s# O4 i4 f5 L5 Z
0 H* z/ U/ J7 P; g+ T指令67:【gameFin】通关。- c0 K% a. }- Z
* @8 y( B/ g+ ]4 \" ^ b指令68:【game quitapp】退出游戏程序。( B) }2 L% G# I. ]
/ n( p% ~ G I9 _' {8 y6 O
指令69:【主角改名】无需参数。/ ?, K# \0 M5 p3 o* L6 \6 C5 T# m2 y* O
1 ~( n4 k" w9 k* u- y+ a
指令70:【女主改名】无需参数。
( v5 N1 v9 d$ D7 y$ T6 `7 S' n' f/ w V/ w: n
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
3 }+ n, x9 A+ Q4 T$ \/ i7 H' p4 e# Y6 z$ R
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
* v( M& L* {: K2 F0 \
- @, t @* ]7 E8 x1 G7 z) w指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型5 k W. h+ d& G, g, i1 y
% m- l; b1 u# S& B/ u/ m1 Z
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
, N# e7 _3 w! @, m* T9 e+ @5 f; R* u9 ^8 T8 ?5 {
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏- w7 X+ D# ?) D5 ?' T
7 r6 y# ?( T% y% T3 W) \% @# e
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
* @/ `* V: M7 c6 ~$ |
% `7 a. R( e& w! _: V% \3 y$ W指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
- V( a2 t$ y: v2 p' ^ W! f* Z- @: R7 g2 }6 q* {) n/ b
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
, V& d9 y# N* n( ~( T9 _
+ i; X# |* o# f指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:7 a1 O9 m- }; h+ f$ J+ S3 }
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行- K4 K& w; C; @) O4 ^' {% q4 c( s
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
$ g# Y: k L/ p cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
0 |' j6 q' E- o, [ cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框! i! Q! C+ i1 A2 u! P8 q" O" Y
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
q5 i9 u- B5 w R' s2 j cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
. u! x* f8 ]3 G7 T2 j6 E |, | cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)+ n7 d# H) U6 x+ s1 ^! e
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
3 h- X$ u8 G3 Z9 n/ a. G5 r- z4 X# I( P
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 d( e* Y3 p; x1 V% ?, C
% m$ ^; ^; p( w$ W$ A9 q) Q指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ H8 L6 j3 E- }6 K! d. G8 E B4 a5 d' |/ m- r& E
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" G- ?1 O7 T+ O1 H3 P! Y
. _+ J5 B# `4 w4 T; O7 ^指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ E* p& b) s0 Y- G8 v
" ^4 f# N% X2 U
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" x) N) P( |; e
8 z4 [! L4 J# O- R' f' N* [( \# V指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 ?- p% R$ [+ x% v3 K* S6 O
, ?3 T, [0 C1 u5 w9 @
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 y# t" [7 U3 @- o- S8 c& V" R
0 b& Y( |$ S% Y指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 v2 p" U* k+ y0 _' @' p: B( R8 S2 l9 [; L, @$ }( t* m
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 j( P0 a G2 p v/ t1 I6 _: |4 k$ {4 u! p
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#16 _* `2 G" q) }3 J0 ?* X2 _# M
" K, z5 K: J% Q; u指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* Z% @1 G& J \: V. m+ r
, t- b" Q8 v3 D/ P/ w# _指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, X( ?: O) e8 \; F! J
/ |* b9 ?! Z9 T M& V! y指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; a; r) i$ c c8 i6 [9 Z
: i- _: ]8 e; q r9 t- x
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: ?1 ~& `, X* M _
( A: [( Z2 d) c r! o3 q, O指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& J, @9 n0 H; _& u: b
- @( U' y' n% M7 I6 F指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: A( H( y5 c* z
7 T/ I" x; t4 c' x- q9 D指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- f* L' l6 I' O
5 K' d. N( i& @7 h$ [
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 Q& Z3 i- ~/ o$ h& w
5 [( j) Y9 a" o$ g4 J
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* r# D5 U3 w. t0 u: v" |" B& f6 Z8 ?& r' K
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 B" g% \: \* i* u( j
5 j; \9 k2 w4 a
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: S4 u% G% _, B) @- Y8 y
6 D# g( _) o% q$ m$ _% s2 C P
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# N0 N9 U9 C* u. C
* A% ^& [( P* y+ M
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
! i/ x0 z9 A6 n1 o" V4 t5 I( M【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】0 \1 X) L G3 l+ Z
" ~0 X4 k% a, ^5 x; m. D) E j
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!1 {6 k3 Q8 f1 A3 V( d) j7 g
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\; s- N( O7 s u ]% |% x' f
以免游戏出现其它未知错误!% L: ~/ ^! I3 q8 z
0 O5 B/ y1 W! U+ Q, e: n. Z金X修改显示图像品质方法:
A0 E6 i k" z# J1 ~& U Z$ O进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”: |, l$ e% Z- P" t
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
6 M2 b, |7 V$ }8 B9 l- O9 r拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。& r# x+ f* n# v. {1 V: _
) ^( e2 Q6 `/ b. g: @4 f" W( ~3 M
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
! r3 q* z& Z, {+ }/ p由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,7 c/ Q" H0 `4 A$ B, R& ^! v5 Q
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
" b, W( u" f: c# u; e* T: T* ]放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
+ h3 C& D5 \3 a: p+ l1 n: p [金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
" C8 C, \+ F8 F; C6 I0 ?; \! l6 X: [9 X" M
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
% M' b$ m- W7 C1 ^ U/ P! u L* \
. g+ s4 V7 B; i5 Z+ H金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
) j5 U. `+ N; y% {( g- \) }/ `& h8 }- D7 y
温馨提示:, ]4 Q6 l2 ?' ?+ D' F/ f0 g# J' c2 Y* T1 S
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
# L; b4 S( X, q# Z' H4 U特别是360!!
5 _9 r" B( \9 d: [; x# ~防止误杀汉化以及文件!!!
/ V( J+ O) M- G2 Z造成游戏无法运行!!!
$ w7 z3 x9 a2 k" V==================================================" I9 |' z$ V- b9 b$ q# ?4 j
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!; ^ ^# a) t# i7 z- Q$ r
3 d$ r: D% [: r1 w$ Z4 R文件名 : 669.part1.rar. x8 {0 C) d) k( |
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
( h0 M! K: |( F6 }- q+ @SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872$ h. z, C/ z2 G6 Q, f
CRC32校验码 : 0BB6EC3B; r' u( S6 _% d+ \7 V$ d. o3 U
文件大小(字节) : 1,073,741,824
6 v/ @6 `1 M; k) }0 ?==================================================
+ j0 c8 g4 T% g* M2 |2 ]7 h/ D7 |1 h0 T9 H
==================================================# b& }* S3 D- u8 `6 F- F
文件名 : 669.part1.rev
9 U6 g" f0 ]: x' ~' o2 @# x0 ]MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717& ]* q+ Z9 B% T2 p9 ~+ P
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
& E! }9 v1 }5 i! ]CRC32校验码 : 2144DF1C+ p+ }1 y, x4 W8 u- s/ @- e6 A
文件大小(字节) : 1,073,741,824! L5 a8 U6 y$ K; ^4 y/ a% X
==================================================
- T7 b/ l* b5 J5 f9 j+ P9 n
3 E9 K* t5 H& Q5 Y, Q/ ]==================================================- V! g7 u: r) t9 p) z1 r
文件名 : 669.part2.rar- W( w8 p+ @$ C1 y, C! J
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6010 z! I6 i- r1 [% _$ x: ?+ A
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
0 I' R& Q( A9 W5 r/ ]- W; ACRC32校验码 : 8E0FFE8A
4 w" p l0 X* s7 ]; {文件大小(字节) : 593,399,998
/ P/ t. _# ^# g C8 |* w1 W1 y/ C) `: [& U% G+ Z D; Y' r, J: N+ K8 ?
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