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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:% D5 [- Z' |, L2 P% e: M8 Q

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9 m8 H& F$ n/ Q8 l) _: j5 F* q/ w; _) l: _( a
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
" E" O: T& H6 F; r7 H- {% j
7 S3 U( [/ x% x) u6 R) x) T金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
. e8 u: r* T$ f6 z, @本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
) I3 Z7 `' Z8 V4 H9 ~: g这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
7 D" e" p4 Z! V9 C$ x- j所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~3 t5 {4 w1 h( X0 G) Z7 q; }
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!& O' Q$ N$ ?, Z
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)7 T( `4 \( q. F9 d2 Y. w( p5 B7 q
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
$ m: Q! b" X2 ?0 N5 D在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
" |+ z$ G+ H) a+ {; {3 ~. m没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!8 [9 I1 a& J- }9 k4 {* [
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!+ A& ?5 Q% N8 f- b

* m" c; d  d  g# g. d
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& G9 `) b, T* P
  1. % g# B0 |  E: L9 E5 T% F9 V
  2. 更新记录:7 y0 ^. s0 s0 R$ g1 D. }! ?
  3. V19程序更新:
    - m4 K6 W& g. D/ Q% b! @
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    ' G: c5 C4 R& M4 K# V& k
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    ! D1 |) R7 i) h
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    5 q1 j" [8 _. F; a! |  {# V
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    9 j: T4 i4 X% f* U0 j" r& m& ~9 J
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD)." ^4 J6 V2 `) N5 G3 j
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图." `& h) O5 R% @- h  ?# h
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    5 _8 r. ^7 _8 {
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    : l# a8 C- i7 h% ^; ~
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    ; R7 L1 c. p: z  N
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.6 D' \7 O& T/ T! N
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).1 m* g' r8 `# s
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景., N0 j5 v7 F4 x
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).( @* U4 W; g2 r( q; [
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:+ F, h, ?! u0 o& c
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:! ]) l9 d# P# p4 n" m: ]
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
      [! m* e( N! ~/ U( s5 _/ D
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    % s) k5 Q3 p6 @+ I2 d
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    1 ?3 ?* q6 u" ]4 p! x: w  W
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:# S; ^/ v# O: q2 f) _2 l
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.& G1 D1 ~1 i0 B
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    ( H* y& D4 {0 u3 z9 E
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    ' G& j. S9 J& _) k2 W
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    0 ^$ P7 c  a; Y0 H" k" p
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    ! ]  |9 M0 M. F6 S% C9 W
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    * t) \/ Y1 I! a6 S2 f
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    + G' O% f/ l2 Q! ?! V6 i
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).+ j& h( j; m  i+ a' w/ T# y6 J
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    / O3 [% G* y3 x( t
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.* J: z/ M0 k9 [- J2 }! u
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    0 o6 L6 x- o' q
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).2 m* O, m/ T7 J  H  W6 W0 _
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:# I3 d, n5 v" {' }" T+ p3 |
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:, @! X  Q' n0 @% |
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    0 ?1 B$ C" l* j5 g
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫, J6 ?# H2 m2 |5 t: J6 V+ R
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物" D1 N* P, @, I, M/ P
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    ! Q! B9 T3 L2 O. I5 `
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    8 }. ^3 n. D0 |2 @, n
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫)./ H0 |: V3 V+ I: o( x/ a7 F4 w) {
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.% t9 Y6 E9 A; G$ M. L6 r
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    " b8 F: p6 {5 z8 J% C  K% ?
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).$ l# w* u$ j/ A9 l1 k+ _/ I* Q" |
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
      m+ k& P. k3 }' m2 k7 E
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.) i" R; O; s, F' f1 V( ^( l
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    3 l. H4 a7 o, K; x% K5 M3 r
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    7 C( ]; }: `$ M
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).4 T" o* P" k, k3 B9 P) S1 R" x
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    # X, T6 H. O% c
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name& `( B9 K+ n; p# b! w- ]
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    5 G  p6 H' N7 I3 U! X) f  p
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用, N; G6 Z* X  Y5 h
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    4 a$ g) x4 M  W+ z7 w( n0 }5 r
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):7 ~$ t$ Y; O" Z3 u& q/ e
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    8 N$ s$ {6 D4 m8 \9 M7 \1 s
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    0 p! I( Z7 _9 H
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    3 O6 S9 V# O3 n& H3 e
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.. o' W2 _: u9 E" Q" s' \1 M6 l
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).1 [. u8 E' {0 k3 U* }7 h
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.4 ?: o5 W/ J* p
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值." V# I* `, L4 _4 |# ?* G+ `2 |
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.  e( C+ H1 K% l$ d
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.+ ]- v6 b7 [- o! L, }% B. z! q5 f
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).8 S8 f. N) M4 f6 I( Y
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.2 J- @) X) F1 b+ h5 I8 j! i
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.& v# V/ o9 |4 P% t( P& d% z- j7 s3 D
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    / r- p( }8 I  r4 q
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示." s& H( _8 D0 U
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动., n8 a" K7 |2 [& E
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.( D: o1 H. P4 [0 w
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.' `3 L% W1 p7 M
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.: k. s0 s& A! q, O6 F8 }2 R! C
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.# s5 h5 d8 X) Y! }$ B1 M
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
      U. W# Z( h  p" N
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.: E- S6 L7 p, N1 |
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.6 `5 ~. j3 k* Z  {. ]( g6 y
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    2 [+ y5 {4 s. q4 f% \2 g! E. r
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.3 O9 P0 ?: Y. s# H" T! x) o' z
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    7 p7 n' y/ w1 I: r: u2 K! ^, V
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    9 T$ v- ^4 G9 S! ?
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />; x! O7 J  @' J; \6 i: `# H
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:: y7 E: L6 T5 S# n3 j8 v: j5 }
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />5 }- o9 F- K# h- [6 W
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    ) {6 F3 D3 m- F3 v6 d
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />( [" K8 \1 H+ _  l
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    9 @  X9 X4 g  k+ v
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    ' e6 x! p8 [! A, `% \
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    1 l) G3 ?- P# t! }- X
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    & b# J5 j1 z3 O& ~' E+ F
  92. 48.优化:图片读入速度.0 f8 O( ]3 W) |) t& l4 {0 C& s
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.; ^! u0 M  }! M/ p% o; w
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    * \, e3 _) ]! K, M
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    / q7 p' t( c+ {; ~/ h, k5 G
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.; v3 }8 j& _3 o& G' Q. H, x. g
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    % M: Y5 P; P# F
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    ' j' y/ v5 K6 \# h( o9 X2 l5 r# Q
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    . R/ i" y; R3 }- k" ~& }
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2", _/ @& z' b: {) ~: N! B
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    * u: e  `; t8 N! g
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.9 I  V( K' x% e6 ?, ]
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    * B& G; H; Q. p8 [5 |
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).; H2 K" }! h1 V& \0 @  w7 Q* K
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    . s8 d9 K7 `. K- K  K9 b' ]! X
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    0 p$ H# m! O. v, Z! u, ^$ Y7 u  i
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    4 H6 X0 a. n" M* y! R
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    : l  h* z6 g# @7 g5 f
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    * K" s0 ], k4 n7 I
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    , [9 X$ \8 n" G; x$ ?  j4 K
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.7 q' m( t) K+ F# X; f8 _$ Y# T8 D
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.' k+ l  F" V5 H2 ^3 b) A
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    , t! W1 u2 W7 a; _! t/ R1 d
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    ' i1 N6 `+ e, _
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    0 R3 |5 S( \& {
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放& B- I9 z* C7 L8 o8 Z) ~) R! Y
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    2 v0 Y+ M' Y; V" X
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放5 Q  p& S- l0 |) K1 @
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    " v, Y/ S8 f: E+ O
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    ; H, x' }0 N) ^
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).  r+ c) g& B6 c8 W+ L. ~
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.7 k! O5 h" \# v: r& y8 b% F
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    $ V% m" p4 ?8 g
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    . U! J1 ]5 v% O% ^) @
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    6 a! Z7 k; Z2 e5 R$ {1 Q
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.% g; p) m7 V( o" _, @
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    4 I, H$ y9 _; O
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    4 j0 k- i0 @& Y
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.6 O& ?4 ~/ Q' m; o
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    , m( a0 i8 e' S( y+ E. ~2 S
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.: n6 \" H" p0 x' _
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    - k/ F' {" k0 z
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    ! E% ^0 I8 E5 ?
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    ) N* _8 u4 o- q; w
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时  Q4 o; ?  J/ c/ @# i, U* y7 @
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果* \- L& E5 [# _0 w
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    4 i6 H) f. u! r* }/ f; G1 W
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    $ V" u( y6 E! h$ P7 D9 R6 p. F
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    ! D" E9 q$ B$ F0 p! H
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.) a$ Q' }- o$ S
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).$ c' h, i/ M: j4 W
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    - J# m1 F8 W( `
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”./ K' Y0 Z1 X# _) D+ ~( i; {  r
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):  H0 d- D4 {; ~: d! d
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭% d/ O% H5 {# z, I' V: B+ X+ J0 R+ P
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0( C: a: j# i( T) \% }6 _
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.7 a3 |4 g" r9 J' A
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    4 L  o$ g3 \) H; k
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    ) R2 A2 k& B- T1 D4 [  G
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):. g1 k' v( m# u* d
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true+ o2 t! }* ?, L4 ?3 Z# y- [" F+ s
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true. i* U# \6 R# `% n+ T5 {
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    - c2 ], t7 z6 b4 S6 K. G
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.8 ~0 f3 X- ?7 \# m- e  c
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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6 i* I) C, F" f【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】% n* ~5 F2 ^+ C

7 W, W; \8 k" M, ~" K2 O2 S6 `& }4 z( G  s7 X$ s

- |. P# L; g% |; [! G+ s# |  N9 R) W% P2 O2 ?+ n/ y
$ ~) _; l9 m% N4 b9 _6 E9 Y

" d4 Z5 |8 ?5 p, V9 E9 H! E! J$ X. q# R% C8 K1 |1 C
6 V8 K; ]3 F% c5 w/ h! l
) v: }) `% P- r' x
) Z' E1 I7 H* v+ p* v% @7 T
( u. @; I4 u1 P8 J" {. t
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
0 O% S% @; L, F  U  }1 @1 @5 g/ ~& D. G: I% N) L$ I- b0 a6 R  d
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
+ ~" E$ u7 s# n( s" v; E& @# Y4 }* @2 T7 ^0 n: X& B: c
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制5 p+ d; x& }9 A, X: f% _) s' i
& m* v) N" a9 o& l
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
) G. \$ Y: n+ F; R2 q$ Y0 j( G+ o$ u7 A/ D
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
. B' {! \. A5 ?3 |) O! d* B# e+ e( ~0 M' J
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制5 p4 S6 f/ @$ m( U# _

+ N/ f# q1 {' d& p. e4 s指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
# j9 ]" _; p# w8 M8 k, r' `% Z/ V8 C: I, k: c
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
. D1 C4 b$ `5 m5 E+ E
; Q' Z! K/ m5 S0 e" v4 _! D指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
# X6 u2 k) s! o/ n. t6 \( M$ n( D# i4 J
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得7 ~% e( T9 K5 ?1 N) ]- [" O
* |" ~5 U+ h, d
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得+ V/ r, \8 [! n7 W1 G: G
" c. s% y; l& @6 q' h" o( r8 j
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10. x8 v2 i3 O  A4 u/ }
. I' g! V4 e) Y
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10. i* j) S. j. T# a! \* G/ R

5 k2 m: g, V8 z/ ^! ]- q指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
9 y* ?" K0 a4 i' W6 @" A9 e; W. Y: r$ |& C7 ]* X3 j& i& @
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
% ~1 K5 _2 [  I- X& ^! y  A& U' ]2 |/ Z4 [
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀) w3 o7 U. w* Y5 p, [8 k% [0 W) e

7 A& R9 p6 @4 G3 J; j4 J3 L指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1( h- x6 L7 }! w7 n) S

$ M  h! F0 Q0 K# n$ _1 m2 P" l2 z指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
% f( [2 H9 B& k4 D2 s7 h6 Q; m+ `
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制6 h/ B+ N  d9 ?) c  l4 y

5 u+ E$ i; w9 l7 w9 N指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 ]+ H( h1 M7 h+ C( ~1 j: ?. Y1 v0 c; n
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号6 n# U: h4 y% b! S$ g' e

4 I5 k; ~; I* Q" M指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
3 S# {/ Q( _& o8 J/ L1 z
- s5 J% \8 b4 w2 k2 i  k1 X' V指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号* g7 K: w2 A2 _; v: Q

" K# K6 d% Y* X; p指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* |  j* S6 L4 ?# x6 G3 H( H, W( d$ I; q; U/ L6 t9 Z8 j) t6 I3 D
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
& T, i2 p% {) Q
! l7 g8 ?8 L, m) ~指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
+ [; e; |& H/ R0 `/ Y
( x7 P/ ]$ `+ V( _0 ~指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
' L6 [2 p6 h# A2 i. _! J' }: V# j# t+ ?
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
. X( \" _, E( x7 ?8 b/ {( K, i/ G% g( U" Y. t7 B
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
5 W% s; W# E0 b5 k
' ~6 N; j5 h5 @0 W: H! H& {& s指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门- r- q/ x" u) K+ @( V

- S5 C6 J2 L' k% E% y$ U指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
0 a# P9 q% y$ a0 c" h: r( p& N7 k
) r$ m/ ], ^+ Z2 c& x指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
+ `; e1 A3 O2 g7 \: S1 V4 s: Q2 [8 z4 e# }, F& A: n
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
5 {: T8 G0 ~0 }% w! g7 u5 z$ g8 [
: Z& A7 E0 w. j6 {指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
) ^2 j( E" |2 n' r0 k2 u* U7 _5 Y3 y. G+ v$ x0 E+ L7 Y
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。4 V9 `# C3 q+ C
6 o, F8 [5 P4 }3 U# [
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。; `: h0 F/ a4 A7 K+ Q  X

2 h* W5 @# L7 N6 L9 G' Q3 W指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
( Y& f# I' b- e% n. X
# O/ T/ F1 r4 f7 y+ M$ T指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。$ k, n( O7 @/ G" J& K0 H7 ]. T

" u7 Z1 Y3 H6 `- A指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君! C3 ]* @, J. a0 f
' T" f) [8 J. g- n. `' @  @# M2 J2 [
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令1 Y; j) ?" R  C' z  _
9 [& b$ j7 Z7 q" X& A0 H) Z
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败" |( m2 U+ R: a
7 ]# V& ]! }0 {" [  o
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友5 c6 m% L) `0 o% [5 `. Q( `
5 n, H; v, y/ W6 h" U2 m$ P" G
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
3 }7 n# U: |/ V; V# z: S, y
% `( n% s& n8 \* W+ c% a" V指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友& n* Z6 g" ?  c( Q! \  m4 j
  `, A4 w3 A! Z6 ^) b
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友( \, j# z7 @) C; k3 b+ t% t

; e) V, C6 l4 H* {) i1 C指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如  H/ V2 r; [' L; a( a

" ]2 o7 L6 N2 W' r/ V7 M2 X9 S指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用5 N4 u5 c2 b" u* |, B( o+ E% p+ P
6 w, o0 p9 Z% ?8 j: c
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
) N7 j4 y9 V4 s
' ~, H9 A* K+ L. y/ N. S7 |指令48:【暂离所有女队友】无需参数。1 @" l( ~1 L3 _
2 [" b9 G6 c* g6 v- r
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
2 E& p% ^" J+ y* ]/ p$ t0 E& ^
! ]) c- o4 |2 @指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用5 n4 c: Q' N& R8 K  K

2 m0 X, \/ T* E7 A指令51:【回队所有男队友】无需参数。/ `5 J+ c9 Y# l, P+ d

7 J  i2 B- G& i  Q8 d) _- {指令52:【回队所有女队友】无需参数。
2 j( p; r# r/ |; h( y
5 c! ]1 f- ?1 e. t指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
4 r, e9 M+ O# C$ o  O' g4 `" P& a4 B# ~8 ?. X& b$ J# a
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。6 C" z' H7 Z% N

4 @+ \" i- I- V- {# g指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
3 Z9 K/ a8 Y) f+ ]7 e- ]+ |. e) `; f& z' }3 h* K- q
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
$ H' e; }0 s+ y* }, h5 k+ E0 M  Z0 J  V4 A+ A/ A$ c- o
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#59 ]) \0 b3 X) `8 W7 y4 J
7 l7 i+ T( `/ y0 A) Z  j& Z. H
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申# J5 v* x" a, [  _/ _4 u

0 j3 t/ B7 T7 ]# O9 F6 A# _7 u指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
& @. j" x7 D; j. ]5 J9 ?: h* K
) N5 D9 M2 J! i指令60:【menpai】可重新选择门派。6 @1 Q! L# W% s8 x" ?. l3 v' ~

0 _6 I$ `% k* b$ \$ ?. `0 k指令61:【退出门派】无需参数。
2 O- i; D! n( q2 |9 W' l; _; I
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
: d$ `8 Q2 a$ f# f% Y* t! Z
; w9 }% Z; H; E, M7 ?# \指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。8 O# x: B" H7 {& f0 \
3 i' N9 ~# i/ [# ^3 }9 `$ l
指令64:【restart】重新游戏。8 D/ M& }+ v/ y/ G
! G7 c' T/ E' j6 z- u$ W
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
" ~3 r2 \- g# R8 d" m* n$ A$ E/ y; x6 U5 [
指令66:【gameOver】死亡。
! P$ a: S* J* t" t$ J: F9 T7 F2 L/ @* P$ C4 g
指令67:【gameFin】通关。+ a8 L7 x8 S' Y# T+ e8 j

( R$ d" S/ G7 e! n- w指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
9 f, p) }" e3 Q1 S( L) V& z0 L: @3 M. S2 u3 A: e
指令69:【主角改名】无需参数。
; F% J! x! C" f' O3 `. c" J
' M% C) _0 o" x: A  y0 ^. F: O指令70:【女主改名】无需参数。
' V; F2 Q! r7 n! r$ Y8 }1 X
: g1 t+ D6 M, Q! J7 F指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
0 K6 c8 y, v. ?7 l; M# f
( Q  M  z) g+ ]' [; L指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像8 u9 M5 o1 p8 y  o, v" I6 e

4 M. t7 G. ]+ f# _, w+ [7 X指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型! V0 Z2 u7 m; q
; c6 W. }6 C; z: \2 U6 D6 ~
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500" O7 \3 l) s  A/ J
1 [* m4 J7 R7 |: `$ I/ `
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏; @/ V0 i, k+ V5 e7 f

/ ]0 s; H3 g$ ~  n5 P2 H- c指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
5 S% P+ t. u: p3 z/ k1 k
1 s' D% d, R1 H- g3 V  R  b4 r指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
& g# N9 Q! p0 n! k! \1 i" M3 @) V- }2 O9 q- ?% W
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。, K& w$ y; R) y" B7 }1 q( [# X& E% m& c
' N  K- G/ _# V+ Y. ^
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
6 g; b3 M- c/ W  ~/ x, j4 @          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行" Z5 }& i; Z- m/ `2 z8 B5 G
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)7 G. @6 i8 W7 D) I  {
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框( J# {) J7 R5 k' _$ V; O! k
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框+ i) Q# s4 I+ f$ o$ C
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框$ x$ \% e/ e+ d# k) n2 S1 b
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)+ J- Q" Y/ q. _) h% S
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)7 W4 p3 Y. ]" B$ V6 E: \8 q; O3 a
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框1 d) @: P; o" Z8 P! y

$ y/ x) [6 m# s$ p4 I/ x指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 \/ j2 r5 X* k3 H4 ]7 t
* E5 n* i9 R3 Q4 w. s8 ?  N
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 }) C6 U3 \% e! H6 q# C

/ x! D2 N# p4 h# D$ \指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  N& J0 ?( b% ]9 w* F0 F; F! x9 [& i- o" _
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& @( `2 u2 o; R# v# [6 k* C# Q3 I2 V$ w
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& l* p) k7 T2 \3 H1 R( [4 [+ s- y) U6 L" Y
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) g7 T% p# [  M( E# ~* h$ ]

5 U7 x  z9 f; w4 @7 I& @指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 N: Y: q% Q/ u  \' j5 @" n2 _+ U2 e3 @, L- m
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* W. x0 W& x( C# X

1 E2 j2 J) a8 g: o/ N指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& J( }. ^( N: _8 r6 Z  K2 G0 N$ v  O9 J7 c8 f8 ^7 [
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
3 S) _, M  @9 z' w0 ?8 l7 K# d6 o7 l2 E' J  _/ S; u3 n! q
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 f5 S! ]+ t" U
# g. n4 i: N& _; R指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) B/ w+ V" t$ c% F2 X& i% X/ n. P- Q% d. v$ b( U& F: W
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) h' M* g7 N: k  B: N
2 e" c8 y3 r2 B, D0 j( y5 Q
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" H9 v+ [; ^$ M" u8 Y8 o4 B

4 D7 G" }& N4 j' A2 \4 l7 u5 ]5 x指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& j* g, [$ G9 }) u: Y$ ?
, }1 B% G  p, ~  z7 m
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( D# W0 H: ~/ ?! `4 m& y
! a2 I0 J$ l& A
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: G8 \. y+ j2 ?6 b0 Q: e6 E# J  r& H
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 ?( ^1 y5 D# i6 F( p' N' \2 ?

+ G1 V+ B# E/ w7 y/ r; G指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 z6 g" C" S! m# X8 N

# [/ t9 Y( y& P; T  [指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- y: l: [7 I- ^# k& O
0 |" N1 I1 d& ~指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, |* Q6 t! X8 E8 [
; ]* v+ Z; M5 C指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ U* ]$ D* S& B7 O$ Q: n! {- u0 X; o$ C) w& N
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

9 r' Y# [9 D6 l6 J5 m% m; G5 t【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】4 }- r9 Y1 @0 ]) V  f

* C3 k8 _4 M& K$ A! A全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
5 Y2 l) b/ u+ }如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
4 s5 j4 j8 m$ m1 h: ~' {. H以免游戏出现其它未知错误!
% U, E: a, X2 w' e
# E2 S; i4 n2 X( p+ l金X修改显示图像品质方法:
& Y1 j6 b, @6 D0 e进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”: G( A  ~- Y0 S
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
1 s; T  f2 U9 Q: W拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
1 n. M/ P& z$ h' u4 g* V) b
! L1 e3 P& ]. v, I; n0 q安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!% v2 x. M/ h% o- `* v" T
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
! t& W5 |" t# h9 p* x所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
7 r# e+ V0 O3 j放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

% ~/ I/ N& I0 }- [( u( _, G金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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$ B- L  K% Y( j3 R( L4 ^温馨提示:
  e* \7 f. ~  T开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!5 ^. F( @2 _; o; t0 ?2 v
特别是360!!* v4 B: A* D  e/ Q% T5 m: I
防止误杀汉化以及文件!!!7 n5 X2 M& r1 F- ~7 y2 o& l
造成游戏无法运行!!!

) I4 Y+ K8 w* [4 `; F6 m. ?==================================================5 G! V# y. E5 ~. V4 I; u+ M$ f& B
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!* [# W, o. Y; P0 \, Y5 w
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文件名               : 669.part1.rar
0 x' @- \- q6 s  FMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6+ L3 T- \( f% G3 T3 `6 r
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872& d1 u) g$ |% P( x# A$ F8 u
CRC32校验码          : 0BB6EC3B. ^4 C1 ^- o. x! P
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
8 T( Z  H4 M4 W. S==================================================
5 y. z4 I1 b+ }, N( e: ^7 \* h5 s# e' x( G  y- p
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* ]$ e  v2 e/ {  N8 f6 n1 W文件名               : 669.part1.rev
& O8 ]2 `/ h- }# u5 qMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717! a1 l8 n2 X" j6 B/ d
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C+ \' O" S, q# V. z6 V: G
CRC32校验码          : 2144DF1C+ e2 R1 J$ ?. W
文件大小(字节)          : 1,073,741,824% c; ~1 w0 Y! P) R+ H
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文件名               : 669.part2.rar( R$ |$ _$ _- P& h" y# l* ]4 R
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601  e( B  ^1 T4 G: n2 |' N
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35& T$ t( K" _& @/ o' [
CRC32校验码          : 8E0FFE8A1 a3 S5 W$ P0 ~
文件大小(字节)          : 593,399,9985 a9 x8 h; {( w2 x- r# o2 Z
' c  v$ v. Y* Y) Z
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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