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基本游戏安装程序 – 四步曲( i% z" M4 ?7 l* t ]! N
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
+ l. A9 r) u) o3 e- 视窗语言
% ~# Z: \4 X+ Z; K1 s因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明7 ?8 J$ v& Q2 Q; P& i% O1 E
- 解压8 ]" z" g* F6 g: i* k) y5 U4 t' p
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
$ J) q! d' ^* H2 y }6 m- 挂载3 g7 N6 |) ^* Y
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
$ a4 L x9 U& P/ b- 安装
2 `- M0 n0 L/ i# U成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装! s% w* ~( V1 N/ j! m( l
请注意!!!!!
0 u1 d+ G5 }+ _& }5 ]1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.+ Z+ s, y* E+ n; Z
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
# [6 ^, w( l& b' n+ N简略介绍Alcohol 120%
$ ^+ `, O k/ X! a9 k“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
% h2 y- k d# S2 A: d k& C可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...5 A& r+ P/ E- @! G8 I5 H/ [: i
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
8 P3 N$ |9 C- Y: g+ w, O$ @& y) I$ j- 快速挂载影像绝招
& R" T5 J L+ ]; C其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
) u1 [9 u& G$ R& h& d常见实用日文字
; h+ M, N/ z; w9 c0 _" h1 Y这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
: q$ S$ g* G) i1 i" Gゲーム (Game) – 游戏
8 T$ ]; p: G+ _3 W; ?; |5 Y/ zインストー儿 (Install) – 安装3 r/ U) J; g3 Y" r1 q
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定' Q! `9 V& F2 w9 R' |# k
起动 (Activate) – 启动/开始3 L0 G8 x. t% u U4 V
スタト (Start) – 开始- Z' L6 X" D0 G6 X* X8 C
终了 (Finish/End) – 完结
' I* A; Y" F7 ^( X' }( U. V中止 (Stop/Terminate) – 终止0 V$ q% c5 B( C$ E! p& _7 K6 Z8 w
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
& r7 w3 p+ Z$ e3 f始め (Begin) – 开始
2 h6 R- Y6 J7 L続け (Continue) – 继续
' x W4 y0 v! iメニュー (Menu) – 菜单
4 X. y& L6 l+ U( m4 E: Pロード (Load) – 读取
+ ` v( |& D3 C+ Sセーブ (Save) – 储存7 O& P& c8 M! K) p
入力 (Key In) – 输入
0 r& p: Z; J& w& B/ M) Gデータ (Data) – 资料/档案" z9 ^! u/ H3 n- U
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
0 W7 Q0 t: ` W4 @タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面$ w2 P' r: l. }0 A5 q
次へ (Next) – 下一页
) A. M* i9 d. X1 b0 ~戻る (Back) – 回头/上一页
: a- D; d6 |: n$ ~+ k; f& p, ?…ない (makes negative) – 不(翻意词)
) q& ~' K4 @3 C8 P8 {基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
" C% L3 H8 u$ R: j例如:
( V7 m' U3 z2 u7 Y$ E9 J, B6 Pゲームをセットアップします = 安装游戏
9 Z7 P: ~" w! f: m; Bセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
- r$ O8 t$ E- M3 L% {* uインストー儿しない = 不安装
7 M( O! y9 a% X2 L% z3 ]6 X当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
+ W1 N! B# y8 d- x* U3 K安装失败- DIY找错处/ S& S2 Q5 Z& m9 d
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
/ n/ V6 D% X8 n; U+ g. F5 D其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.( e) X8 y' Q8 t* W' v; d" g3 [
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:) ]: P6 \6 Y* F9 e% i
1. 转换Non-Unicode语言' Z3 k& f3 [0 c8 o
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
& V$ Z: q3 m: E: Ai) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.6 S2 l7 h; t* @+ K6 ^ n, Q
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
- X7 E U Q' J; X9 J- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文# h2 t. m2 i9 n& k5 @
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
" z1 s! N0 Y! }可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
2 }+ L3 J+ S2 H) G* ?ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.6 B7 i! a& S$ V, V
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好, x6 |3 V4 K1 }
- 启动Applocale, 按下一步
# P9 H* S# A7 O3 t" Y% K" Z' D% w- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步& H: B' C' s3 Y; |+ g
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步2 @ d5 I& x' a2 P* F
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢4 e' @" f7 M R1 _9 s4 X
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦+ `$ D8 A3 b3 N& w. y
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
7 ^$ @1 O, R% d! f6 }* \在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.0 N, F r! \$ m
2.换光盘) L( Y# G) m2 d/ U2 u: s
- Disc 1 & Disc 28 e7 H. z6 }8 K) r7 G1 \
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便., h4 {8 l8 U* b% S
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
% k( B, C" _. [! q- “安装光盘”和 “游戏光盘”
8 U! |. m% k9 M8 H6 A另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.4 I, ?2 P% [" y
3.档案类型 (副档名)
7 D4 d' i @# c" ] r4 ]很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...' ]" Q& _, e- \: v5 z7 _
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动./ o' w* ` P( a
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
% C; t0 T0 l* c# } z- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
- k4 J7 Y7 ^! T/ m- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
7 u6 J* x% Z% p; Y0 V% a% E- A$ g c完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
( {. S. L' |: z- ^) N补丁用法
# } B8 T4 J* J4 G游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. , v, L i2 }: i( {$ c
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.) U4 Y3 V/ }1 P$ E
影像档案的分别- w! [# X) U3 k4 ]
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? # ?3 ?9 ^. m* ?2 U
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
& p$ J8 V: u- v* U7 p; z. V6 ?虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
9 G9 g7 R6 F+ y6 e& G5 m7 D“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”# b) `# r, X _/ \5 E4 j$ a' d: `
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”* ?. L* i" I* S- L9 t/ @7 _
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”6 x J/ e+ v- H! G% b$ ]
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助( d& D. g- W. B3 q. F6 A% |
.cue & .bin
0 n- @$ H# y& VCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
3 \6 d7 W# m$ U" b* m因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
. f# T2 e: t! A, t例1:* [, h. P0 V, R4 H
FILE "RAIDY.BIN" BINARY2 f$ F7 o' g- @ F# k3 a+ H
TRACK 01 MODE1/2048
! f! }2 ^; D9 L* {5 p. }INDEX 01 00:00:00
$ D' ?* u; ?& S, E* g意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
. x% d" ^: m) w, L" r----
; _- v! D/ ?9 W: Y9 k例2:0 \5 q7 C$ q) ]- C6 k4 h
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
5 P/ D8 l6 x, r$ F: t }/ MTRACK 1 MODE1/23522 F6 o" |1 V6 j4 Z* i/ n0 M/ o* @
INDEX 1 00:00:00
- l Z: U" Y8 Q0 e' o f- Y# }FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
/ y. h$ C5 t" X* I/ [TRACK 2 MODE1/20482 {* Z" E, @9 F( }9 s0 }
INDEX 1 00:00:00
' G: H' Z3 B, k T3 T4 W这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". $ \; s0 t- Y8 e& U" r
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' S; O6 P0 x0 W# K, K& L由此可见
) ?# @ F& m6 W9 O5 @1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.% g- H/ i n( W! t
% a# {5 d) i2 F1 `& h* o) a; ]
.img & .ccd & .sub
8 r1 F- b/ R/ L* _9 LCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.3 [0 M. a/ o" D, z2 ?
.iso2 {* E- _4 K- x# ^* f" V
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
7 `! t! Q2 C0 f* y' A% {* O1 G* L.mdf & .mds
, a$ T# i# Y/ Z" Y7 mAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.5 w% z# D. q( k" |
其他比较少见的档案类型:
, u& m9 ?: w4 Z4 \3 m.cdi - DiskJuggler 用的影像档
7 g! K% ^. ~' K# Q.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档4 v" z. q6 S% J8 m& o5 ?6 B& r
.bwt - Blindwrite 用的影像档1 F& P: O# d! U$ z p
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档! V, m( V; H& b& S" \1 x
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
* V3 p+ z( O3 \: q' Y' A: A5 F最后值得一提的:: A; ?1 C( ^% W# ]- L
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
# b3 _9 \# T0 H+ z2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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