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基本游戏安装程序 – 四步曲' q) Q6 j: \( Q8 K/ `' I/ F
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:4 h. O6 l0 C; C B
- 视窗语言
6 p/ b$ l& s0 K; C/ s3 w3 c因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
* ~3 K3 _/ P1 Q( ^( \& p; x- 解压
0 M0 F( I& { c, X如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.) n4 O4 l) x$ y1 c! \
- 挂载
* M; Z' Q# ]. K( r2 n8 d解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
7 Z- t- N g8 W9 C2 @# j) |- 安装
3 k& q- H! r9 D& y成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
6 s" o' C: g' W# W) c0 |& ?& p" ?请注意!!!!!! N" f/ f" e& A) W
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.4 G7 [1 k. f# M0 L
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…# r; p0 G! H+ l! T
简略介绍Alcohol 120%3 O1 L* C& Z2 S: j" H" l9 H
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”" r# X* y7 O2 r! b' n
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应.... X; W! L8 w1 Q0 K2 r4 N
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
% q# w8 G+ K) O1 E; v- 快速挂载影像绝招- V& X8 B2 M. {5 W5 u
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
! E# P8 p8 w& E# M常见实用日文字, N* J$ \. C# W% [& c; O3 h
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
: I! l4 Q3 `* r. H# h0 hゲーム (Game) – 游戏
4 N3 d! |/ M2 vインストー儿 (Install) – 安装- N8 Z9 ^; Q, n2 Z9 H; n
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
. w9 S/ _9 Z6 f' P# T9 x4 P, U. ~起动 (Activate) – 启动/开始
$ y' R. v) s0 C+ bスタト (Start) – 开始0 K0 W Z" k1 r9 r# i) P
终了 (Finish/End) – 完结2 J9 O d- K, W( I& @" y
中止 (Stop/Terminate) – 终止1 {7 L: u: [# V' ^' I0 {1 S" z% D
キャンセ儿 (Cancel) – 取消4 ]: U. j/ N% x7 d% R
始め (Begin) – 开始
# y9 l0 [& d+ Y1 ~4 a0 S9 H続け (Continue) – 继续7 ]& U) s1 p! m5 H+ G5 }
メニュー (Menu) – 菜单' K5 U% } Q% H) O* o
ロード (Load) – 读取) g) C- z5 \+ C- Q. P( Q& Y
セーブ (Save) – 储存
% u3 H" j- s+ ~" m入力 (Key In) – 输入9 b; G, G' r6 l; U& N
データ (Data) – 资料/档案
U. W6 e. G2 X- d. d) Y/ m上书 (Overwrite) – 盖过/取代
( d# l. P# p* xタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面2 Z/ O8 X: a% S- d9 P4 R3 s9 A
次へ (Next) – 下一页4 o+ L3 t2 k8 t* n- \/ b2 |- F
戻る (Back) – 回头/上一页
+ c" M$ y6 {! s C…ない (makes negative) – 不(翻意词); A) a0 S; r; h: G$ p% E5 @
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!( X0 f, E! w: a8 G" d
例如:
2 ]& X- f8 a$ @9 m3 H( G3 Gゲームをセットアップします = 安装游戏% e3 v2 g& ^3 `2 ~" d, N
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
% J' v* L9 I5 K9 ?6 L0 F( _9 T, bインストー儿しない = 不安装
" M, I% w* x3 f当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.2 h o# D) e2 @$ K ~
安装失败- DIY找错处) o% h/ k4 b1 |4 I
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状. t' x# g6 t7 w9 x4 c* ]
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.! h9 F. ~( l4 M
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
0 v% x/ t. _& }1. 转换Non-Unicode语言7 V2 `- I- @* e% x1 p
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
# p. b2 j$ h, Z _; _5 a: c8 zi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
6 \2 Q5 y5 I& _6 X- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”3 i8 U! i8 m8 I* ^) u
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
5 x, M, {6 Y/ F$ e+ p- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字( K6 g& J) W ^6 I4 `$ e
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
5 X- N: l8 P) x1 Yii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.8 C5 a0 o* f4 E, Q& f
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好4 ?- |: Z7 Y, m9 e3 T) Y
- 启动Applocale, 按下一步! r( _" S8 i3 B' \' A
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步! A& |4 i4 ^" a" n5 j5 V( S
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
$ u& g$ a n0 L* Y: K- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢. F$ m) v' A6 p/ k2 j2 X
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
& T, y+ D3 e2 B; o T这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!1 x+ c& H6 b1 G3 J
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
, T+ K' I9 Y, o0 F, L2.换光盘$ d3 `( ]! S- X( c
- Disc 1 & Disc 2/ f c1 K" K. H; _
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
, \7 c: I% @4 Q* G! d1 _( q在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
5 w7 o5 L2 B3 j( f$ ~- “安装光盘”和 “游戏光盘”# l& J* q0 P4 k
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
# i" y8 }* x/ b# v# {* C3.档案类型 (副档名)
; V% m5 Y) D2 ^很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...% t V! [: y1 d: [4 q( m7 u
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
; w; W5 K2 N) Y9 V- y5 w4 ^- Q所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
2 L6 t9 q5 \0 A1 j J7 P- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”3 [& F6 @; N, u6 R, {
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
0 V+ i3 y7 |7 @1 ]% _' T完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.& J! _4 ^( n2 @ |) x" ]# K
补丁用法. J$ V \+ s) ]3 A! V( s
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
* x& P: R" B+ N很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.$ A% g1 Z$ p: w8 e
影像档案的分别
6 ~# Q T' g* { v( W, z( @相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
: k9 {; f. a' X3 n2 ~5 e6 q其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
9 L# N' x2 R/ T7 J. z# Y$ W' g虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
% K) d& L7 D; t. L" O0 s$ y“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
) t! O3 @' _7 ^) A. E“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”0 p- n; d" p: H. i4 A, H. w
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”: _ b! U) [& F/ p. E# m
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
9 m" j" T' v( \4 C6 d6 s) c.cue & .bin* ]( L/ \. Q; i% V0 ^, e
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.% w+ e) y5 R7 R2 j% i
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
) _, b2 a q# D例1:
8 B$ N/ R1 j. x2 b: @FILE "RAIDY.BIN" BINARY' s$ n' ]- _5 r3 j( U. E: u; s
TRACK 01 MODE1/2048
, T! Q: s6 F. g. R- a) {/ ` s" \INDEX 01 00:00:00
& O- _! B8 v7 A" l5 `6 V意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
1 p* @; r3 z2 |1 T& ]) T----
6 Y4 v. i* L7 l$ s' r$ A例2:1 e/ X9 Z, N3 _$ J( |: i) }
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY% C7 t. |! l9 W0 v( F* J# x+ J
TRACK 1 MODE1/2352
& r$ }9 X/ g5 M& j3 V% YINDEX 1 00:00:00
/ U7 M0 b+ M" f% i, H" jFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
s$ T: x/ Q" l- KTRACK 2 MODE1/2048& [% S! \1 c7 k
INDEX 1 00:00:006 u: u" M/ T6 c% Q2 ~
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
( w; X4 [3 R8 \$ s----( T7 g5 M' m( p1 ^9 h2 c- P
由此可见
" `. H* S( S- v) a% M1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.$ i' p7 A, g/ w1 u! f5 b
" I3 |2 @+ \6 o: E) ~, y.img & .ccd & .sub# ~$ Y! T4 w# [3 m1 a8 R
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
* l% a# t1 c3 M/ t$ e" [.iso
0 }# ^4 b8 Q0 Q4 n起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
* K7 \/ N8 v7 l# i: \; X3 Z: ?.mdf & .mds
6 q9 U4 E3 ^2 e7 v) }4 KAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
1 `% q- s3 A( X( h其他比较少见的档案类型:
3 Q3 k, X4 F. v8 a! N.cdi - DiskJuggler 用的影像档3 J" @& W& @* q, p, n1 B) r* p) j
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档% y) p/ K# h O9 p# K! r5 S
.bwt - Blindwrite 用的影像档
0 d7 c2 }# y& R w. I& o.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档+ W! T! e) w, Q# |& L2 K
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
; W' K5 `2 y7 n$ n6 g最后值得一提的:
/ Z1 T" z: C. l7 |1 a/ G2 q1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
; v4 G0 d- v. G7 C7 h; b9 F2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.' `9 x, a0 Z% C( v& Y2 C+ Q, W" w
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