/ z0 q& O" g( a3 F/ H基本游戏安装程序 – 四步曲3 E$ y' A7 F1 ^0 d4 C$ M$ d
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
5 @1 B& P. E1 B& z, u9 j- 视窗语言
5 n1 f. x& c% e# S$ z4 v3 n7 I+ K因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
, R: m4 G0 f9 l0 \7 \- 解压
' d& x; ~3 }* L如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.% N6 y7 Z8 O5 J+ W: A. z
- 挂载
5 U$ f- v" L6 K解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.+ R; |9 T5 R+ {4 I, v
- 安装9 |: E) E5 g& H" M: @
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
% k. T& `5 q, n* `# C/ f1 r请注意!!!!!
, S* s' `" p$ ?# ?- |! i2 |1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.0 K* }$ u% j+ ~$ b7 F& ~3 V# ]
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…/ C$ I5 ~# C, q/ J5 b0 u
简略介绍Alcohol 120%
8 X: J- G/ a0 N0 S“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
( N( a5 P$ f0 b, _3 a$ h可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
( t2 p; C/ D7 H/ D) d x无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!! g6 ~. j' g/ W
- 快速挂载影像绝招" q+ W/ Y7 C8 i$ _
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!- c+ ]% m1 Y3 F' Q2 y6 P2 e+ F+ ^
常见实用日文字
1 w. D: a: P/ o8 n" E4 P1 k这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!$ o' z. G2 D2 n K! u- B
ゲーム (Game) – 游戏
L7 k% O- i/ ]" J1 H- X7 dインストー儿 (Install) – 安装
2 v7 f5 B9 M! t# dセットアップ (Setup) – 安装 / 设定0 q, ]0 C. i4 u# B2 k% e* c8 R# T
起动 (Activate) – 启动/开始, D: c# o4 a9 _3 ~9 P- Q; j: h
スタト (Start) – 开始
5 j/ [9 ^6 m H2 R终了 (Finish/End) – 完结 u# D! [% r+ x8 h6 ?+ T2 ~* q9 [
中止 (Stop/Terminate) – 终止
2 q, H1 M' [ Y+ f: M' g8 o7 Oキャンセ儿 (Cancel) – 取消
$ [9 f/ j0 Q" A( i始め (Begin) – 开始' a# o! r# t3 W% z* S
続け (Continue) – 继续5 x1 y% g$ l1 l; o# U! H
メニュー (Menu) – 菜单
0 D9 a& O0 G/ [$ n, `% m1 _ロード (Load) – 读取: e( E; C ~# N1 ]0 A
セーブ (Save) – 储存
/ u% @: `3 [: V入力 (Key In) – 输入8 y6 z0 [+ z# x) U: ^& @1 v# M
データ (Data) – 资料/档案6 a. p' |4 L: R; ?
上书 (Overwrite) – 盖过/取代) ^+ F1 B; u' r- a( G8 L4 e
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
% t9 d9 C9 u) Y7 ? n9 K1 O3 d) {次へ (Next) – 下一页: z; v" `/ I' `, V8 U' W
戻る (Back) – 回头/上一页" V/ v# c4 T$ b4 G: E( A1 n, O& {, X6 C
…ない (makes negative) – 不(翻意词): y6 F" L% I# w+ R3 f/ M
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
5 L# a- s, d5 M3 L例如:
9 D7 C6 A4 l. L1 o: I4 Bゲームをセットアップします = 安装游戏& Q& `8 Y! e% `
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
0 ~" [, c( C$ }. l; t4 Fインストー儿しない = 不安装9 E1 \( m! F3 G3 a" s9 e, @
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.& @% t6 F: g) y, q G2 M4 L
安装失败- DIY找错处
( J2 t. g0 H) O3 @4 U$ w* {9 W好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
0 r& R! Z. A2 i, H其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
* e* ~& Y h1 Q( r- R7 \主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:9 z2 I; o; \# `4 e! l6 g' j
1. 转换Non-Unicode语言
$ a3 I# d2 e2 g# t" X4 q因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:7 h$ T2 O# n* D, w: L s
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.0 k+ Y8 L. W& Z5 X# Y7 `7 K( ]
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
9 I* ^( M" b9 B# a- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文6 i3 S9 i! k/ w8 r% D
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
+ s$ h* d/ Z* \5 {可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
5 _- E$ i: B! c1 h+ O5 [ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
" y% u3 T3 A! q( ?5 `; S9 y- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
" N& h% ~& X$ x" \- `- 启动Applocale, 按下一步
+ z3 q6 a6 e/ \6 A- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步+ U9 v9 p- J4 l9 O
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
9 e; k9 w: W. p- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
L: u) w6 F% z: Y. l- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
8 ]5 Q; R) v$ c5 n# l这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!# {5 e; A2 j& e+ K9 s: |8 K
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.9 ?/ T. s9 O6 h- E
2.换光盘2 d- z1 y% g |
- Disc 1 & Disc 28 t* k( N* n/ ~ W7 x' ^
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
3 Q k7 ? K7 f- p9 [. d1 q u$ |在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.5 W1 M" Q. y6 Z: d
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
6 }$ S9 C5 c* _) S ~+ W# @另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
. [! p+ C x/ E) d7 I3.档案类型 (副档名)
! d. `- s# B q/ U* \2 {/ a' {很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
' j" P" H+ X9 @( _1 `虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
# b) ]7 {# W: N5 ]) v. Q( o- Q所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
" N; u$ W# {9 e; ?- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
1 B1 Y2 c% b( ?0 x- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
" [# s: p0 Q W完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.' W z P: t2 L; R, D
补丁用法
; k& R }) e! m0 ?2 s, Y4 c: ]- f1 _游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
8 u1 ^& n8 I. O& a很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.& ~7 x4 r' [2 O) ~) H: X9 R
影像档案的分别- n" w/ V" b( o1 E a/ L0 Q1 x
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
( ?6 |/ S6 U; M! e2 p! s9 t9 C# q其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
6 J* x3 a& Y8 r5 p, s5 Z虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
( ^. s1 k) P' {“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
" t- b, x. \$ g& @. n“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”5 a& ^# G: Z9 c c( f5 y
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”5 }, D5 `9 |' E1 N$ \7 w6 Y2 T2 Y
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助0 K% o( D7 } ]0 k, b) M9 j
.cue & .bin
2 B3 Y- j* V" ~( D' ~CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
& O! J% q- r* Z因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.% I/ D' i9 R) ?" A/ A+ w3 @) {
例1:# ^9 c! |; i1 [3 C2 a
FILE "RAIDY.BIN" BINARY! j/ o k2 _7 g7 S. N
TRACK 01 MODE1/2048
/ m* [, h2 t1 G- \) bINDEX 01 00:00:00
! e6 V$ ], T2 M1 y意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.# Y) R& z. r4 `( \! I7 V
----& ^2 f2 O9 d# U, B' o& M
例2:/ \, t+ T+ F I9 ]3 ^( Q& O" ?
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
/ ]; H, w) a& i) H: D% yTRACK 1 MODE1/2352
7 G* t* h5 g1 I* \8 V) oINDEX 1 00:00:00: h5 u! F: x; [* h3 l5 a! O5 D+ h
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
8 M' x: o5 c( Y0 Q) T$ CTRACK 2 MODE1/2048
; H/ ]5 k) p" |( s! u$ s# U) WINDEX 1 00:00:00
6 c8 |7 e' V' k# h这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 3 ?) w, R% Q' o x$ ^1 Z
----6 r0 D" N* X& y1 m, ~" |% V
由此可见
: O) ^" t" {4 t9 \! V1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.2 k/ t& z: N$ P) @# F. z
/ n/ R( U+ H# { _. A- c* Z
.img & .ccd & .sub* x# b6 b) ?4 `9 R4 Z! j8 V2 W
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
: U+ X& B. E. }4 f ].iso
$ ]% w" I. A$ A! M4 r2 G2 J2 [起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.' N2 o) f' j H4 E, h
.mdf & .mds
+ J# I! j. N. \; @% NAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.. V, l+ x# o' s7 F# ]% d
其他比较少见的档案类型:
, Q3 l: [& a4 |( Y.cdi - DiskJuggler 用的影像档% b; ]& {" ~) W* b
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
5 W+ w0 W6 x6 d6 T+ V! v. [.bwt - Blindwrite 用的影像档
" X2 y: s0 |0 G* s9 t @.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档1 Z! u5 b5 E* v# y) S; r2 \
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档5 @/ G: v$ k$ W! W7 Q
最后值得一提的:
w# M9 _$ ?- P. ~' J! S1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付; l4 {0 `: V% \ G9 M; k" v! M
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
8 b2 E. n* x8 K5 }( e; d |