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基本游戏安装程序 – 四步曲
9 e" ^0 W( h" n: J, ?- C& E" D! f基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
3 E* I! @& i. X- 视窗语言" w. E9 [8 K+ A W5 t3 `# n: i
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
5 P' b) F( r5 i1 l! f$ y- 解压3 P5 R% G7 X% S6 t8 l
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.1 U1 E9 p* Z: Y
- 挂载
3 y O9 E& s; L解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.7 H8 Q V2 z; Y* H
- 安装. d8 x7 Q7 T2 O1 a" N. @+ a
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
' L1 ~; X6 D8 c( o. n6 a4 \. S* G请注意!!!!!$ y: i) z# {0 O: c4 j
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.0 e7 N% @- [" m
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…6 C( {; B- p( a, b; l
简略介绍Alcohol 120%
/ n' g6 z+ ?; v. t, u- l“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”% b2 } F) K0 R' v5 I: ^6 N
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
* l( L6 U2 _; G- J无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!, Z* Y2 c/ W8 I2 Y; }3 c2 T
- 快速挂载影像绝招6 t. Y5 j9 m6 `+ y
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!7 h8 A0 @, \, u# \ \: H% }9 Z/ X
常见实用日文字8 M- \' Y. ~) U+ z' o& R
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!3 {' w$ g" [/ _
ゲーム (Game) – 游戏
/ ~, E( |9 [0 Aインストー儿 (Install) – 安装9 Z7 R, u0 ?9 P7 R, A, N( V
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
1 f7 O! p( d% L起动 (Activate) – 启动/开始
9 A" I- l' Y2 |, ]* qスタト (Start) – 开始
1 l9 m/ u: r. y/ X0 U终了 (Finish/End) – 完结6 Y" f. D4 b. z7 L
中止 (Stop/Terminate) – 终止9 U9 E: s1 m- V2 y1 @# z) W% D' k
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
. u0 ~/ X$ A& p3 m. {1 K# J; G始め (Begin) – 开始
2 v1 c; Y$ [& X" D# {続け (Continue) – 继续$ m1 B$ n# X9 b+ ^1 Z
メニュー (Menu) – 菜单
: p$ x8 R- Y; P" N3 n fロード (Load) – 读取3 t. F, M) _9 `( d& o4 b
セーブ (Save) – 储存
" Y. @+ D$ j( I/ h入力 (Key In) – 输入
4 S7 O4 I( w" W0 ^1 g7 u8 B& ?データ (Data) – 资料/档案
' A8 g! c6 P6 ?上书 (Overwrite) – 盖过/取代
. T6 \9 M3 Z! d6 q/ vタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面$ ]( e; b& q) o7 U5 t
次へ (Next) – 下一页
( e; u4 Q2 H8 @0 P戻る (Back) – 回头/上一页- g* p) z: E B8 ~5 \
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
3 d2 {0 E$ }+ V5 o i9 U5 Y; ^基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
7 J2 x+ g/ H. p6 }7 c例如: N! g$ t6 {7 m8 [( E* Q, P
ゲームをセットアップします = 安装游戏
7 H. G# i4 K3 C- \セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?2 z6 @* h+ ^' J9 O* G) W0 c
インストー儿しない = 不安装% ~. G1 o3 K+ Q5 R+ q- x( y8 g
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
6 R7 J8 ?, n I$ C0 T& C q安装失败- DIY找错处
. h2 R. a' c0 z2 \) K- q好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
, ~! F. a& f4 W/ }, n! {! _$ w其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.0 r3 s! H9 K9 L0 o! q9 F/ O4 h
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
9 y( x5 |+ B" J1. 转换Non-Unicode语言
0 ~. n! O. h1 D# y, ~因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
6 n; L- M/ A0 E6 j0 t! R) q5 P* yi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
2 q6 ]" J' ~, f8 _! E+ m- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
) R. P' ~* s+ o A9 j- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
* E( ]& u- F2 c7 [3 C0 i l, O/ }- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字6 ~- J. h) v9 u
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
4 b7 W; s- }9 W& t1 l6 Oii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
& m! j0 Q/ B, l+ v3 F7 S2 @- 启动 “apploc.msi”把软件安装好$ r3 y9 ^6 o9 V; b, ^0 O& R
- 启动Applocale, 按下一步" c5 j! g0 w; M% C; E1 {! w3 q6 w7 y
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步2 b! h" U& I4 J" b4 w" A* t/ e
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步$ }1 b$ M# d! L, G& P/ k9 t: |# l/ \
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢/ i/ [. F7 H/ Y
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦1 T- i4 j# [2 O B; v* \
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
$ l+ W' R( @' G; k7 p在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
) y7 _4 e5 w9 C8 ~; e2.换光盘
& B' F" j% ]" i/ J9 {- Disc 1 & Disc 2# O1 {$ {! P% a3 C" p) C0 F
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
, B* T$ R0 z' s5 w" R4 B在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
: Z% l6 ~' K0 q$ ]- “安装光盘”和 “游戏光盘”: m) c% @2 }& n o3 s8 G
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.' o4 N3 V7 p8 Z( k: ^0 l$ T
3.档案类型 (副档名)7 v2 Q+ U( E S& p
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
/ Z0 ?8 u; \& K. o' P" m! _虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.: A: u. @2 Q! u1 V6 n' s& K2 j
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
0 E5 l/ J7 p4 G& e3 ~, i" u- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
! Y: B- [- u+ t9 k% x3 H2 {) c- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除3 f: F/ T* X2 u6 u6 \
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.: [( [) C, S3 B+ l5 s1 m
补丁用法
/ p/ ?4 ?" w1 H, o7 Z; p游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 1 I. C4 W+ O: C- x, O! C
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
6 g6 A3 x, J" Q) y/ C' F影像档案的分别
% x' D- h5 G: p3 s9 T. U% C相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? " i% E9 _, `$ d3 L1 g
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
/ v1 Z; Z$ i% U- d虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
* I1 J% \6 Y, F% k“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
& _5 {9 ~- f5 N3 ]; u$ r“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
9 k$ @( ~9 R- P2 ]- C9 C r“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”, _9 L/ F! P/ T) h- E
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助2 e& J- E7 `* z7 V: q
.cue & .bin( `8 a# q7 r+ s/ g
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.9 ^2 x4 Y% i- `1 r
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
, B8 W Q" b0 g( s$ b ^$ I例1:) k+ w& E/ K+ W: F* R
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
B" \8 F$ o# ?7 p7 F4 \TRACK 01 MODE1/20480 [9 \( g# ~4 J1 y) E" w/ ]& ]1 A% p
INDEX 01 00:00:005 K3 e; w) v0 x: i* L' W
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.. ^' ?9 H' v" J' ^. |% c
----9 l5 j3 b& a. P; A$ F
例2:' l1 Q& Y6 K1 g( k
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
0 I# t2 ?, u9 m6 [TRACK 1 MODE1/23522 G$ s$ w3 t8 ]( ~
INDEX 1 00:00:00
( F1 K7 R* X" C, i; K* ^FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY9 s7 K( H+ V! Q) }' ~
TRACK 2 MODE1/20481 I+ p' D Z9 v% [; f! U
INDEX 1 00:00:00; j( d t0 h; _) b& p) e
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
3 c. o# K5 `& I% E* F. V" M& t----
( m; y$ Y3 ?4 c* r; r s8 `# \由此可见
2 M- R8 `# q: @1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.6 @7 g7 _. |, \! ]( P
% G o4 }5 `4 x( p% M! P9 ^: F
.img & .ccd & .sub9 z+ {; o2 K. Q- I! ^
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
4 |5 Z. Z1 K7 r8 Q" ?' f w.iso
* A$ [6 w, b7 G' R2 e( ~! n) H起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
6 t7 r6 O @( ]6 T* L& L. U, ~3 L.mdf & .mds
8 R; e' s: v; D F& E" G8 ZAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
* W( c% x/ J: u6 e0 K; @# R) D# u其他比较少见的档案类型:8 C6 f( ^# z9 q5 [; J6 Q" m! u# L6 e) s
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
& E9 f) H1 M# u. T/ C/ D7 d( D: y3 k% S.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
8 M) q% i( L# N: ?.bwt - Blindwrite 用的影像档' P# T4 e+ l) u/ e! K! o
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
4 L' @ G0 e; F1 ~9 }, y0 U8 W.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
$ N+ b% S! B0 n; O; c最后值得一提的:
9 y& v/ Y& R( U: j/ j; c1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付/ X' \0 B) M: p6 t
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序. a8 U4 }5 a2 f1 Q1 l
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