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基本游戏安装程序 – 四步曲: ^ c z# ]4 i: |
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
L- c& d: x1 ^0 B/ B/ M- 视窗语言
% f- J; R. n) B8 X3 s; r+ D因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明& h/ j* K4 r" ^% T
- 解压
+ q( o3 E3 H1 [' [: w* u+ w o$ M如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
# C1 \" d' U' S" X8 p, B6 ?- 挂载, s8 Z/ H2 U l
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.6 a* i3 O# X K' h
- 安装
' `$ N' W% F3 L2 H成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
3 n N% ?5 w: P! y请注意!!!!!
# T/ R$ q8 C J2 U/ v1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.4 z) y, b3 A* A" [: }1 U8 [. J
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
0 S/ r7 S5 A/ L: F8 M' ~) G0 V简略介绍Alcohol 120%
2 a4 u; D/ S2 [' \/ b0 Z8 `“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”# R1 D9 X5 S! `9 g2 I
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
; u/ E* w I( m7 s: F( L* p0 I3 i5 A* Y无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!; g6 _0 p j2 d7 R( L
- 快速挂载影像绝招
' b; C; q: H2 ^. s其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!$ u; p& I+ p' f2 d; Y$ P
常见实用日文字
/ x9 P: t! E$ j W' u: C) z9 T0 f8 f这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
1 k6 z1 U6 S2 G0 ?6 ]ゲーム (Game) – 游戏4 `9 X( c- l# c8 I0 f9 F( \1 Y
インストー儿 (Install) – 安装
# ` o2 Q0 j. uセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
2 f0 o0 z: g+ ]起动 (Activate) – 启动/开始6 i& O0 o& `; f. b% I* i" C" G
スタト (Start) – 开始' H' N: a/ F- @( b; K" M, d# @
终了 (Finish/End) – 完结
5 F+ ]2 H, C# S6 j7 n中止 (Stop/Terminate) – 终止
0 P. Q* T) [6 g- W: F0 W" rキャンセ儿 (Cancel) – 取消
( K+ l! i& A8 P U) P$ ~; w始め (Begin) – 开始
. p$ j: _2 q$ a( _3 H% m/ {続け (Continue) – 继续
: o; g. h& @& P5 Rメニュー (Menu) – 菜单
; i3 b. e$ F( h( n/ nロード (Load) – 读取1 Z; z2 A8 Z& I
セーブ (Save) – 储存% s$ S( m6 e- i# K' l( e. y
入力 (Key In) – 输入5 w. P8 D$ u0 W" T
データ (Data) – 资料/档案
; d' V# T3 p ?# ~. e9 A3 Z上书 (Overwrite) – 盖过/取代# D! ~0 c# ?2 a0 o1 ^' O
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
) Y/ d, D$ T2 v, b( h次へ (Next) – 下一页. `; [! b5 R& _
戻る (Back) – 回头/上一页
7 s7 j& B7 E b& D# }…ない (makes negative) – 不(翻意词)
4 D2 ?: X# R; M6 d: w; N" a! F基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
! \3 N+ I8 Z4 K8 `" k8 R! v7 O例如:
# E8 K! @: |) @4 Yゲームをセットアップします = 安装游戏
, m/ `! G% Y* {2 y9 E8 sセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?- H0 m, ]% a# r( f |: h* q
インストー儿しない = 不安装
/ `$ N j- k$ c: G. U( a当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
! R1 J8 o. ~9 }) ^ _! Z安装失败- DIY找错处
* Z" ]5 A; O1 y- W% y& `! I8 a好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
) x4 X; D3 H. \8 E其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.% b/ q6 p- u& s6 z3 h* C
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:6 C/ k3 N5 j' s
1. 转换Non-Unicode语言
; y5 s5 q% T2 I) p; {1 U) j2 I因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
( K) k% j* C+ i* Ti) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.2 r' n6 d$ n1 l P! o% @
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”* W* K) N7 d7 N N5 O
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文: A+ G* V, \. E
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字& R0 |, t' W& n9 p" G s
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.' S8 ], n# j5 L# C, N0 v1 F
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.8 h1 ]2 L# B/ o$ k) D# k5 f
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好; g3 b q D+ A' R
- 启动Applocale, 按下一步
/ ^3 H% X# y& [3 X+ g9 I. v- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步( _/ c: @% K" r
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
" H( l4 [9 V( {- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢, D0 f, p7 J9 M8 t( b( V$ ^/ P
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
7 j; @$ g7 A2 e7 s) I4 K1 R这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!0 o4 M9 e/ u9 S' d2 c M
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.4 Z+ e* B( w6 l1 z
2.换光盘- Z F& d u' k+ C+ Z. U) A
- Disc 1 & Disc 20 s: y p0 E' u- S2 b
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.) N s; `: c; P3 B
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
. i' G$ `& n% }- “安装光盘”和 “游戏光盘”' d# z* e5 t% O0 v9 A6 v
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
& H1 [! z9 q6 ]3.档案类型 (副档名)
1 ?+ f# ]3 K* c( t- C9 ]很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...( n# k; i, \ Y$ Z$ X# R3 G8 ?
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.& q4 k" Q1 d% I% |( G7 w
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯. v; f q$ j; r
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
& E, @3 S/ {/ ]9 G* e5 j. L# z& p- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除/ |+ c( Y, N- G6 N- l
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
! V# I$ G' y2 z补丁用法, e! z* x! [; H8 Y
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. / r& w4 T; m% F. S- \1 w
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.# {8 |9 W' U9 s7 T
影像档案的分别
9 G& g" l* q4 |% M) B相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 9 ]1 Y7 i- ?5 w3 d
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. . v: ]6 t+ p: X8 Q: \* K9 J1 x
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...& f. Q9 k2 W: L
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
. e$ L' S1 m0 w# ~. O: O% f“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”( \ X- t1 d5 A7 j) T, m2 g
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”' y$ A; c. M# n/ _: e
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
0 r9 l$ Z6 g8 X7 G% C; M.cue & .bin
j! e: A# N3 ?$ S7 R5 SCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.* k% a8 r; _8 O( i; U/ ^
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.4 A% l! o% t" H8 `/ z1 F
例1:
6 `* `# e' z, h3 T k3 m% f9 j8 HFILE "RAIDY.BIN" BINARY/ ?0 } A! g: e
TRACK 01 MODE1/2048
$ x* }. \& g+ a" LINDEX 01 00:00:009 c0 x$ N5 Q: O. q. t( l
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
2 R3 M5 a3 ?( ]' E2 W" o+ w! ?----
: j3 Z& F# K; ~' ~例2:. W v6 e' l) P i
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
, X: L& i: j# ^TRACK 1 MODE1/2352' G7 p+ G0 O5 h( f' f% P) z' M
INDEX 1 00:00:00
7 C, R" y1 @( i6 R/ hFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY: z) |/ C9 O+ x: l7 c
TRACK 2 MODE1/2048
5 U4 Q$ F. P/ h2 e3 ]) G- f8 }; l9 hINDEX 1 00:00:00/ c V4 J' B% S3 N) O$ a
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". " }0 n3 a/ e3 P+ |& ^6 c# C
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2 t2 |# V0 _' W由此可见
% O+ x; U. E3 w5 }6 W9 Z( R0 E; O7 g1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.$ a7 I6 f4 r+ y% k7 | i2 P
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.img & .ccd & .sub
0 l4 o% w* m. ?4 \$ Y2 k4 |CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
* ?4 `5 j M5 m.iso
0 V, q, K7 @! V7 s% ]0 a" H起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
3 w6 n6 R: e. p3 O+ A# d.mdf & .mds
w$ I' F6 a) v9 mAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
5 r% o5 q& J& h( n+ Q- p; o其他比较少见的档案类型:
! g) k i! {+ c" x! M0 [.cdi - DiskJuggler 用的影像档
|" I' u! Y5 |$ b2 A( e0 o.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
+ q+ m! A/ D) @: b @.bwt - Blindwrite 用的影像档) `6 Q; T% l: m: N; @. y2 }! [
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档( r- ^6 l0 k; M4 I a( o
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档4 l0 R; O+ l/ s$ ]( b& I
最后值得一提的: x; ^' ~8 `* _+ p
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付1 I! \# ^7 U5 L+ S `: }
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.6 N& h) C8 G4 N+ e- e
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