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基本游戏安装程序 – 四步曲3 E, _3 l- U7 c9 |1 f
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:7 d' ?: i4 M( k0 B$ } ~
- 视窗语言5 X4 r! ~/ g) k! W) n9 u P
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明, w" O n; C3 X3 d2 H' X6 ?
- 解压
8 c, K7 I( A$ B8 n8 w如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.+ h6 p1 c5 m- o8 z$ x
- 挂载
j# _5 I3 x. C0 s解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.9 P1 H8 Q' b- P6 H& S9 a
- 安装
8 S) U, R( v: ^' @# w9 I成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装( g! M+ M, d# U4 p! _( c' C! [5 n2 @
请注意!!!!!
8 M7 P1 @" y& l I. i: X# ~1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
F3 R x( m ]2 f6 j7 a2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…" H: p: {9 W* y& n
简略介绍Alcohol 120%
0 I0 |$ v8 t7 k9 {% G“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
/ t3 a) e6 y* X- f `可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应... r4 r3 x( s) ^, b% \. g7 V
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!' B2 o" H: T: L; h( S
- 快速挂载影像绝招7 q. X( q+ C3 P
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
2 G' I4 O9 U! z2 A% H9 k常见实用日文字. A! |( d0 b8 V
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!( x3 L% {9 V+ p
ゲーム (Game) – 游戏8 U$ X& j* S5 U
インストー儿 (Install) – 安装
! T) d! s, X/ l; s. T1 jセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
* t5 }1 r: z8 G2 s2 h/ W. f起动 (Activate) – 启动/开始
# E- G( X) O+ Q) e8 s Dスタト (Start) – 开始" I2 A' U; i4 p4 J/ G0 R
终了 (Finish/End) – 完结5 A* V; {% z7 j; F
中止 (Stop/Terminate) – 终止0 y" n- R. Y; z- b9 ]' U
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
! U' A3 |8 T/ B& V( M% k. s6 h始め (Begin) – 开始
1 U0 V& @6 i; L. \; m続け (Continue) – 继续
; i8 B6 U& a& d6 Kメニュー (Menu) – 菜单
! `& z; ^9 M4 L( s U5 h9 a0 Rロード (Load) – 读取* Q+ ~, f' z/ B% D; x: z5 j
セーブ (Save) – 储存5 B! w' E" A' Z6 b( |% n
入力 (Key In) – 输入
: F. O* d, p8 N( oデータ (Data) – 资料/档案- U- P) `. D6 S5 s9 z" U, P
上书 (Overwrite) – 盖过/取代0 w0 Z* v1 f" V* X
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面2 I5 v; O o' ^* W& b" z; a ~
次へ (Next) – 下一页; z; r: J# S7 I5 @ M, L& B0 ^5 a
戻る (Back) – 回头/上一页
+ S& r& D& E" I4 U…ない (makes negative) – 不(翻意词)
) e; W4 o( L' e$ m基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
* [; ]. V% e/ B. E例如:
3 g$ _9 u( ~+ B3 H5 t" F' Zゲームをセットアップします = 安装游戏 G* F' I1 s* o) ^/ y! v2 ]; c* l
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
: F. z9 ?& d; V' jインストー儿しない = 不安装3 w; l. @2 R D# b/ u; q% ?0 i7 s
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白./ U1 M4 b3 r' r0 X* { I0 g# x
安装失败- DIY找错处
& D. B/ D9 a; p" q8 W7 P# _3 I7 P好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
) U, T, G5 S- e/ X k% u" L( N其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.9 N8 @1 t7 a5 l: p; T6 @
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:( P2 O, v5 ~- }
1. 转换Non-Unicode语言1 l5 N: c, b( C5 Y
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:/ a( P7 U6 Q0 m/ b+ B4 B- W
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.( {: ~5 m# @, U( Z6 H
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
6 R# z2 b% }4 [1 `- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文' ]1 y. ~" G2 s
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字: x. C* ~4 ^' G& T4 x: v; g$ b
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
, \) ^9 {9 b* Y& Y. B3 qii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
5 {. F. r& s7 H# V- 启动 “apploc.msi”把软件安装好" f. c7 S2 Q' `+ `
- 启动Applocale, 按下一步- W+ D/ m# o* \. k) ~
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
9 G2 Z: y9 l/ e8 ?7 v- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
# q/ B, A: Q5 t5 k% q7 O- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
0 P2 [) L$ f8 x. }% |- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦% h e& Z! z0 K4 ~
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!# M* ~2 V8 t' y! l( r- z: ]9 a0 t
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
" B* A/ i% J$ X6 K( p2 |# k2.换光盘
0 n' P6 _3 f6 Z7 I9 {- Disc 1 & Disc 2
+ R% i- V: {- w- v. e8 ~7 C有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便./ m# E4 @, t7 s( }: {( w! B
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
/ }9 @- O5 H n. j; A+ S/ U1 I- “安装光盘”和 “游戏光盘”
7 d* k! w1 X& P3 H* I3 e+ D' X另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
! J; c0 x. S1 [6 }4 T3.档案类型 (副档名)
# b7 K9 K% i7 |, M2 G N很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
3 w8 K! t7 A% C$ U6 N9 d2 b! f虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.* X8 }8 R$ B( i2 N" @! q
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.1 `$ L& c- O/ R0 L- K2 O
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
0 j% q6 \, @4 {* ^8 w. W7 |4 i- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
9 s- O4 t2 }# h# r, E, \完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.6 R c: U: R. {8 R" D# _9 ]
补丁用法
% ?- _7 [0 ?, C; L; b2 L) M: q6 u8 X游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
" L5 |: f: [* @2 M) ~很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏., G! B. e( ~8 a. p- i
影像档案的分别
3 L0 }& }, s# n8 y1 _' q- u相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
+ M2 ?9 W8 C2 H, _其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
5 k9 I: ^/ x/ J" {% ?* i虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...9 g$ Y( ^0 k5 l! ` M
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”: w/ ]$ q& e/ ^( H5 g9 ]* ^6 Q
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”- q: Q3 O* D1 G; f
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
7 F# G9 D# O, A# {5 k所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助0 m( v0 G- ]2 U# b9 |% {6 L! t
.cue & .bin' e+ n6 l, s. \9 V& ^. L* H* C
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.. q* o( g" E3 O+ g$ a2 N
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档." \5 U2 o8 g4 b
例1:; N7 L8 @2 M& ?/ O+ W
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
5 t; B/ _& p% ~& sTRACK 01 MODE1/2048
+ q- F! }/ y" f2 }- P, TINDEX 01 00:00:00% W% u- C) W# w
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.4 ~0 Q: H7 u" [7 S: Y
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. s# X8 O5 I* J; b7 j例2:
2 |* Y) W, v J; a5 _( ~( YFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY( z \# D. u9 U4 X& v( H2 I8 b
TRACK 1 MODE1/2352$ ]& |. K9 h ?8 U, L [9 O
INDEX 1 00:00:00
2 X q1 K: w9 N: Q6 uFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY* Q# _2 h; S3 J8 [0 g7 w# S
TRACK 2 MODE1/2048# a5 T5 D2 S: `' h
INDEX 1 00:00:00. d( E$ n5 R' b( t# g9 e' p' f# a5 {
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
. g, Y( s5 r7 p5 O+ B1 P+ x# f----
0 `0 v0 B* U( s$ W* n由此可见8 q: E" H$ |* _
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
5 C5 J+ x* I+ y7 j# }( ]2 f' Z t8 P4 O, t- y" B
.img & .ccd & .sub! q3 D9 Q* z: x8 v/ e O+ T
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.! w1 s2 r7 V) v
.iso
8 s5 c8 r8 H# J+ L) ~' { Q" D起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.1 n( S- y( P9 I( R7 v
.mdf & .mds6 Q: l# P6 {; S
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
; ^% O% U/ G3 r其他比较少见的档案类型:1 ]7 m- A& @+ P2 {$ |; D, Z/ T
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
' v8 Y. ~$ N+ J" b3 t6 d3 K' N.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
2 M( l/ W' ^( k.bwt - Blindwrite 用的影像档9 v0 _" P, X$ X# b4 o1 F' A! c/ @
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
; D. c. r4 h: C ^.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档/ F" J* N; q" e2 a/ ~% ?# }3 M
最后值得一提的:
8 W. T2 E' R5 p2 i* S6 U! c; e D1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付% U' u4 }% J& ~0 C4 U6 y
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序., h" h! v2 L7 S/ T' o# b* o4 J- s
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