) M: s! I" r' N基本游戏安装程序 – 四步曲 x) t& s1 s, ^9 [/ S; n# m5 q2 G
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:9 D" i$ V, ~# p- r, d2 Y, L# R }/ \
- 视窗语言
4 A: U+ | l/ M: [1 }) R因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明" @/ k& P! m$ b$ L- ]' X4 l
- 解压" |! u e S) `9 }5 j* ?) B
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.' M* |/ ~7 z, p) _! ?0 S
- 挂载
; c& D! O* }: y; f解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
# f5 B+ M5 j0 z2 ` ?' W- 安装
; J2 p. `7 m6 h; O, w/ O$ H) H成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装2 d# I' M: |' F, Z
请注意!!!!!2 Q4 j4 {' ]9 i* k$ L
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
1 H5 _% x5 @# t+ S/ J2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
& I% N# |9 s; b# D" B简略介绍Alcohol 120%/ j1 s9 h9 U$ F/ {
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
8 X' I4 o! H7 g. q+ A6 P- A可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
5 v0 t! m8 M. M无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!0 D1 y7 ^. x; h( |5 X, F6 U( a) A
- 快速挂载影像绝招& }+ m2 m2 f+ O% H# i9 o
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
$ }9 O' [. B# `: d) R常见实用日文字
; r) P1 V, J) h8 Z4 A' e% i; I这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
9 a" {7 W$ A+ N* I- a8 V- Sゲーム (Game) – 游戏$ q8 q9 K5 D0 M
インストー儿 (Install) – 安装' X! F+ P& ^5 x: L7 Y( T! w$ b" M3 ^
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
$ M4 Y; O) H0 _7 c: A5 y+ R, G$ S起动 (Activate) – 启动/开始' E7 p5 A8 R4 B1 O% H/ ^' ]2 ? `
スタト (Start) – 开始
6 L- ^, }) Z, R8 b终了 (Finish/End) – 完结, }5 L( j9 q8 V" a& a+ y
中止 (Stop/Terminate) – 终止
8 x+ e( m) Y' o+ k. q& B' yキャンセ儿 (Cancel) – 取消
9 \* A$ w* j8 B4 k始め (Begin) – 开始9 K# K C) x& q7 f K
続け (Continue) – 继续
5 M3 ?/ d+ {0 P3 p& Rメニュー (Menu) – 菜单& b8 `$ n" o1 {2 v8 x e
ロード (Load) – 读取
+ g4 c) e$ |6 cセーブ (Save) – 储存
' c# b# F+ S1 x/ _( Z: r入力 (Key In) – 输入; Y$ o- j# s" m3 V. o+ b: b1 @/ C
データ (Data) – 资料/档案, h+ i) J8 B2 Z
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
, c4 c7 W* N9 R0 M# Rタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
[3 O6 d5 E2 t A O, i3 J# Y次へ (Next) – 下一页$ T% Y+ @4 t( V# b5 O" _5 C5 M% m3 o
戻る (Back) – 回头/上一页* g8 F8 Z3 v. s4 a% B
…ない (makes negative) – 不(翻意词)& N2 [& q2 H" \3 @: a4 n7 z
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!9 E% F# b" u: n5 j% X; a
例如:6 x/ o5 ^7 P6 c( l; s# v) T; ^% a
ゲームをセットアップします = 安装游戏* @4 N. H m8 Z7 E% `$ N
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
& h( W- M Q5 P) bインストー儿しない = 不安装# U) ]* \4 N1 b8 e% X1 [
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.: P: ~2 \6 P' W0 t* r
安装失败- DIY找错处
! Y5 Y" A6 x+ T2 v# R" O+ Z好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
- m- q0 q6 E4 K! j其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.) ]1 @( ^) U% F
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
, |! i$ @; X# s) h% Q g1. 转换Non-Unicode语言
$ t- Z! k) L8 X* P因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:2 l- z7 |) }" Q0 I$ j
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
0 I* J# F5 g% k; m( x- N2 F- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”# l1 G* U' y$ a- W$ |, u4 X; q
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文3 [5 I8 i3 N( I" O
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字/ g2 ^" s/ G1 a9 Y: _
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
+ w: q) p0 R; `ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
m% J: e, j5 f+ W- 启动 “apploc.msi”把软件安装好/ _3 q S6 X1 I* k( _2 k
- 启动Applocale, 按下一步
. o& K( f! V5 i1 n. |& N+ E0 Y- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
4 y$ q; R3 d+ q* z6 m( @- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
7 D, r# b5 n$ c+ L0 z1 m. }, l1 j- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
- n" N6 K- B! K' K- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
, a( P. @6 e" }4 p, R! @" x8 n这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
5 }& z r$ I& `0 s }6 r) g: y m在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
/ Q1 T& u# m! F% ^2.换光盘. W1 e1 a a8 R% `( r6 B
- Disc 1 & Disc 26 m6 }) i/ o, p7 j U
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.# q! U( |; J8 |; L7 C$ M
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续./ H1 O1 j) s( Z) Y+ o* i1 t! @
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
* V5 J& S; }, N4 a3 f* G+ {! c另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.# F# [: a+ R6 p! r; r* s, O
3.档案类型 (副档名)! o* n; m2 d O( o1 |$ e
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
" o2 T9 J0 G& {+ P虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.5 \ y' ^4 L$ T
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.3 x" p B5 D0 D8 D
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
' [5 \/ f: S: N- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
0 y* S6 \+ P" h7 G2 [0 Q完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
% b8 k% z% F$ O8 @3 I补丁用法+ O" `3 e- N" u ?. c! K
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. + j p* Y* J1 w3 i9 S+ B
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.6 v6 @8 _8 l! S* n
影像档案的分别: x: @( D a# F* B
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
0 R7 A. n4 w! ?其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 2 F P3 O( m( I
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
- E2 V E X- O3 x* V9 `“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”. i; y, q G' t
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”! i2 r# d- J/ K9 n/ q7 L
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”+ j1 q) N' ? y0 u. p0 }2 X
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助# Q" G! m9 K1 Z2 b9 ` K4 q: M
.cue & .bin K% V( |+ p# C+ k! s. k- ^
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
9 g) B# V! e) } V因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.4 R% |4 D" e9 L% T2 H" D* H! ?( t
例1:
3 L1 Q3 y% @8 h( X: t$ b7 LFILE "RAIDY.BIN" BINARY
. p/ F3 |. w$ M) J! qTRACK 01 MODE1/2048
* |0 \; F0 j5 U0 _. D* d, W& dINDEX 01 00:00:00
, C' t% {4 {" C2 x" P! f$ L, \意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.4 m3 q6 [: i2 Y& _
----2 B% r$ {' N8 W( w9 e7 _
例2:" U. a1 N/ H5 }/ U5 j6 W" v
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY. S/ p/ }" f o: m0 v
TRACK 1 MODE1/23522 j& U. r; I$ m/ p) @
INDEX 1 00:00:00; S" d P7 q( l3 m
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY, g/ ?1 e/ P7 g5 T# ^2 k$ p+ p, ^
TRACK 2 MODE1/2048
" y" p( \, H: T& Q G0 F; iINDEX 1 00:00:00
2 L9 V) E0 z r8 I5 a2 X这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
- s# q( L/ @& U( L& v. C----( F% W- K0 M+ u- }* I/ W
由此可见9 n- g# @2 W) S$ @7 Z+ _
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
/ F! h0 U+ t) z2 |4 G
# Y; C1 l5 `# j! ` I.img & .ccd & .sub
% J9 H5 f- _/ `& B% s, `; h+ OCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.' M2 u- q9 C3 X- o& H# P2 H: X
.iso
& t1 j5 S0 s7 [) M- ]' z d: t起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
" _0 v5 _2 ?0 @! N) ?. F.mdf & .mds5 p. D5 l3 U. o% M8 s3 v# M9 I
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
, A" w C$ X2 w9 i! `其他比较少见的档案类型:
3 v7 _5 P2 P m$ _.cdi - DiskJuggler 用的影像档$ a4 X4 R5 z: E& b
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档! t1 Y5 b5 ~; n
.bwt - Blindwrite 用的影像档
8 A" t0 Q3 _% N1 R5 w% G.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档- `+ T( n E, e2 W; S9 D: C$ h+ u
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
( d/ p$ _: K2 {最后值得一提的:* p7 X; m) [- d8 o
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付" V1 ^6 A2 S+ w3 j2 x; l P. D
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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