6 z0 s0 _* A- K8 A: N2 ]: @基本游戏安装程序 – 四步曲
) h' {# F) F8 {2 w3 z基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:9 s, G6 q4 \& M1 V
- 视窗语言3 H+ ]' i" f' O' \( b# k* u
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
" o1 i6 P1 s6 L3 P; Y0 V9 S- 解压
" f9 t; \- b- t+ d9 w1 o3 _如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
+ I3 C* M4 g6 d, j- 挂载5 Y' c. S" _+ u
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
: o& K0 \ v6 U7 s- 安装
3 C% ?7 p* m* Q) [# @6 z成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
5 i0 t* [1 D' {/ N3 i1 n3 }请注意!!!!!8 X. Z% |- |$ V$ J( T/ r! L
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加. q) G' t2 w. Z. k
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
, z+ G$ ~7 f4 y' h6 h- _简略介绍Alcohol 120%
) \% J. {' m( `, ]& D“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”! R! s7 a# `; y6 M' q2 Y) ^* |
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
8 c$ A. o) \* g无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
+ q4 q& e6 h/ C# e; ~$ w$ m$ Y- 快速挂载影像绝招8 S$ O7 O2 o5 }7 B7 W5 m
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
) u6 _5 _$ V0 z4 W) y3 @: \) H常见实用日文字/ t6 w" N9 f1 z7 D5 C
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
" l# D- z+ y, {& G4 Qゲーム (Game) – 游戏
& T- A8 L8 h$ {) Z7 F5 S3 I6 wインストー儿 (Install) – 安装
) d) s \+ U$ oセットアップ (Setup) – 安装 / 设定; l3 w& d3 g; y$ i4 g; M; z6 W. p
起动 (Activate) – 启动/开始9 V x$ P, u% A* R+ A$ V- d+ T+ W
スタト (Start) – 开始9 f+ {; f! K4 o/ F5 ~
终了 (Finish/End) – 完结1 T3 l3 a$ D' P; m
中止 (Stop/Terminate) – 终止
! I9 |- ?/ L/ C& ], Qキャンセ儿 (Cancel) – 取消
; R$ W4 T/ [3 R1 R' M始め (Begin) – 开始
* {, b3 ]9 ~% V4 r# C続け (Continue) – 继续
( f f6 D* Q! Z9 [3 T( kメニュー (Menu) – 菜单
3 d9 F$ m/ W7 W* W Q2 xロード (Load) – 读取 B% s9 k+ j! I( S# a& H# G
セーブ (Save) – 储存' D1 r) h4 F9 Y0 r5 r
入力 (Key In) – 输入
+ x/ r0 i# g( C& m, Tデータ (Data) – 资料/档案& }) W* g% M6 v, u9 |
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
3 _. O5 ]2 \& Sタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面% e- q$ d# k2 Y: c) W' v
次へ (Next) – 下一页# c( e$ R( Q1 v9 N1 V4 v
戻る (Back) – 回头/上一页) R* c" u3 O+ i6 V4 b& ?) i
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
1 ]8 _" o: f+ ?$ x A$ H, F. I% U0 I& r基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
# {& Q9 K( G4 n: d- F [例如:: t; M. \/ s, S* n8 I! v! Z
ゲームをセットアップします = 安装游戏
; t3 x3 Z" O2 x- h5 l& f5 L- y; Rセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?7 ?$ z. r- v# e5 i
インストー儿しない = 不安装1 E6 D: ~! b& z$ @9 v* O2 |
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
/ v( E% S9 O8 c# i: g# V安装失败- DIY找错处+ t+ B, Z& ?7 Z7 y" T. V1 L
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.4 C4 V* F4 }% ?- [' [! A$ S
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.* Z! g) Y/ t! R+ t' l0 z! ~+ D
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:2 Y4 x" g( r h/ I3 h* y- T
1. 转换Non-Unicode语言& L7 y! L7 u8 i3 R* m
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:# F' F0 A* E$ \+ M
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
# [ B2 J0 e' Q6 Y5 w" c- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
$ ]; ^; E, L3 w# T- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文$ [; y0 D# ~6 A+ R
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字0 c6 V2 v4 Z, L F3 g
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
$ ~) P$ C* a! F# aii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.. G" A* \4 _1 {$ V9 C. X9 k& `
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
' }( n5 D5 s" \) J% t( A- 启动Applocale, 按下一步+ \6 f! _4 O0 m. d' K* C1 L
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
3 r4 e" J$ s v) {0 k0 v6 b- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
8 z- X0 o5 s5 W3 p- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢0 e/ {8 q$ E) `/ r2 @
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
6 j- y! w- d5 k9 n; n- z这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
& D$ u, u3 z3 Z+ j' N! N在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.5 S$ z0 N! @- X2 E1 D+ ?
2.换光盘# g% Q2 \/ F# C
- Disc 1 & Disc 24 Y) @. b- r6 D, F: g3 Y& v
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
% l# f h& ]5 O, ~% J7 p% F9 f) Z在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
; b. _( W3 O3 h/ i- “安装光盘”和 “游戏光盘”4 P6 G* _( v* f! \% c
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
$ g; P X0 O! p9 G, p9 U3.档案类型 (副档名)
) s/ K! Z" Y ~4 ~很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...# J; U0 D7 G/ ?' b$ b/ R# k
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
+ Y2 D4 R1 t& ]( M) S x2 u( \所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.; K' p* ]9 d b' j$ J
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”- T, [! r- I: S/ `
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
$ G/ {. E% [" \完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.5 ^1 F$ z/ d" ~) f1 ~
补丁用法% O3 G6 U, p, {& B- s
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ' b' }' f2 b3 I3 L
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
4 T) _. n7 f a影像档案的分别 m4 F" | f8 h# x
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ' ?2 _* K |6 {$ I5 {9 h+ H9 B
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. $ g2 z* t& W+ e% _$ _# f' F
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
/ P; r/ ]4 b u9 w“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”9 q7 P& f7 L, m
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
' E/ [' ]$ j! p' s. T2 r/ a' I“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
- ]# f0 a! O3 e+ q# A: D所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助0 m! ]) B6 e0 O# a$ V" K# S
.cue & .bin
" L9 m2 F/ t. vCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
& c1 B# d/ J$ u6 ^9 O& z2 T6 v- r5 B因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.3 `/ B, d$ l1 q3 j
例1:
, o5 j7 v8 n# KFILE "RAIDY.BIN" BINARY8 F& s K' I6 {/ @
TRACK 01 MODE1/2048
9 T; }2 W n5 `8 g$ O5 ?INDEX 01 00:00:00" z" a$ n# n% E0 T( ?) R% t
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.. |" I) S' s3 o0 K
----# I2 S/ ^7 e& T) }! o3 u4 M
例2:
' L6 }$ C1 p& J" XFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY9 s8 M9 E7 l/ G! B% k, z; G1 j. \- l; ]
TRACK 1 MODE1/2352
- V. m( f, _+ B. E" K @2 [INDEX 1 00:00:00
4 p- l% w+ B! o) ^* z" I n( U* t( cFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
, R) [' p+ e/ b) oTRACK 2 MODE1/2048
, t/ L% C4 C3 d3 C& r$ jINDEX 1 00:00:00
5 S+ @/ t, I- Z) s2 W这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". # q' v/ p. ?- R( u& R
----2 D9 B2 W( b- L Z5 f ], G
由此可见6 r7 U7 L# h9 _) Y
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
. E, d' J! K: M! h0 k3 Q1 M a( g- s4 F; ~$ _! e2 c" c
.img & .ccd & .sub. M' k9 r$ z4 J2 V
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
: L/ h) {4 n% u2 A.iso- `1 N7 b0 G0 {% ]; p$ A
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的. ]: s7 m. [" S* p* Q7 _; |
.mdf & .mds; Q9 a) B/ n; h6 d0 I N% o# }
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.. E1 x$ k& L) I E3 B
其他比较少见的档案类型:
' F" a% B" ~! J9 E.cdi - DiskJuggler 用的影像档- ^; j, y& W' y7 q, S; y3 [6 [. V- g
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
7 C7 ^0 A; ~. |: a2 o.bwt - Blindwrite 用的影像档0 O, _( t3 R; z1 y$ {
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
+ E# u: [) [% ?.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档' G# b' m8 |9 u% d
最后值得一提的:# \+ w% F: {, {' F6 Y" h8 Y: \ _
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
; a6 J: Y- v) H" i( y7 X: x3 p: _% P2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.6 H% }7 }3 _5 d( l4 q8 U3 I6 m
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