传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址/ P4 V7 b& Q4 |+ {
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]
% m2 [: K- v3 l/ V0 g2 [6 P传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 3 D, V" ]: r6 _- z
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 " b: w' u9 |9 ~: X9 @ j
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 ; `8 w1 c6 p" x% X
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 + s! e: k1 W$ R
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 ! Q9 V2 N4 v" \# }2 ^
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。* t3 J0 I$ g9 D
游戏系统 ( ]: x3 E8 o1 o B2 \: @1 F6 }' c$ u
地图界面
3 `/ C9 q i' A3 S* {5 B0 z, v本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
! h3 i R( X4 [/ D* J. s* p洞窟地图:; d0 k8 X/ Z- b' g9 o& |+ [
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
: b6 x n( w# ]& ~7 m 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 ( V. {7 y: z. }2 e
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
5 [& I9 Q) p! T% f 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 2 B4 ^6 B9 B) \$ I* g
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
+ q7 L! }7 O) @3 Z5 Y; y主线地图: ' m. t6 u% F2 N( X$ k/ I0 k
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
V* G+ C6 e8 o Q- j 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
3 `/ P" W) q5 }/ X: b. d E8 Y: l3 |: ^ 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 * {( T& o% w' I' i2 R. ]
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 ( H- V0 H% C* x( m. V1 d4 I& @* A
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
' S/ `/ _ f% d! n, d 沼泽区域有两张隐藏地图
& I ^- X4 x L2 j- p( D 每张地图都有一件收藏品
) K5 [& w2 p* n* h6 w2 P/ ^$ n$ h 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 , a3 f' j! O+ ~0 D$ V
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 % F0 B. L& N$ U8 i* S
但是调查后只会获得1个废弃芯片 2 m. a; U3 ?2 \6 O
隐藏地图: & }- O! ~5 O1 J. W0 m* s
没有敌人,只有可破坏的障碍物
- Q3 }) E+ r7 B# O 每张隐藏地图都有一件收藏品 9 Y4 J. p) t" J+ O) \& Y" _
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 / d2 n! M0 J5 {% p) y1 Q
基地: . [: h0 S: }6 a4 S- ]8 x
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 ; w5 @0 q& C/ Y( @1 _! J6 T/ U+ M
诺提拉斯1楼-NPC兔月: 2 N+ K: I" r- i% X/ G |! X/ S+ m
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
: w, V4 P' q9 d$ c; X, V4 b 可在此处免费用餐,完全恢复HP 1 |" d1 @8 v1 y8 b
诺提拉斯2楼:
( B/ K3 c! M, [" t! P' c+ e$ m4 \ 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
0 o4 o' O6 X( g' a, M 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
; e6 g' j0 m3 a Q2 [ 浴室(诺提拉斯后门外):
* t* l1 S* H7 g) o+ K% g, Z* g 降低污染度
$ x* i& g/ _4 H0 ]. m 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
& R+ I9 ?7 ^$ d" R) { 第一研究所-NPC峰岸 ' q& ]& O: \$ {+ t; X- [8 K' n
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
0 z. S8 |4 X) R; X0 a装备系统 , x9 w' P! b5 C4 D* n' b+ M% A$ k; \
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
& `: e0 P3 J, f% s5 g1 A8 [ ?4 S武器:
3 M# y3 d5 Y9 `6 m% u0 g) Q 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
& V( X& ?/ H" h- t' H9 }$ ], b 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
7 L, }7 q8 x( D( \( }) K, C M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 , `" I( l' |. W
此外不同形态的战斗表现也有差异
9 M* w6 I) P& U6 X2 K. z 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 [: ^' R. H0 e' G$ T3 V' y3 C6 Y
宝玉: # @/ R0 F4 `. C* X4 l/ A
装备后,会改变物理攻击的属心 6 F( C/ z/ H& K! [
允许使用E技能和E护盾
$ n' V \- w: W6 w% x 提升等级可以提升E技能伤害 ! Y5 f8 [1 \& z- F3 g8 W9 _# ~
部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏
/ k' {. B. q+ V# p2 R( \驱动器: . k# p4 L1 q; Y: Z K9 A3 A
提供其他被动增益
; M9 G1 [% d* {- Y6 P9 X; P7 G6 g$ D5 I$ N战斗系统
6 ` x4 I2 z/ O战斗资源:
4 a$ E& ^* q& Z& B$ G' z& S HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
3 R, }1 `" h2 e MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 ! ~: l4 m; t/ x
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
( F3 _$ I; @6 E0 D GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 % E( [6 k0 v9 V" ]
战斗后不保留 # z) j8 ] Y! ~( ?9 b3 w
可用的战斗指令:
, {0 u( R/ O& f# z" u2 b" b 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 % q3 E! ~/ @' E/ W3 z- i
M形态有概率击晕敌人
/ D. J$ O' Z7 R0 |: Q" g S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 # ~) I" V% R4 |& |8 V
剑技:消耗GAIN使用的技能 9 B' R7 F) a" _! y* q! l( A
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
0 V. W) v# ^0 `+ m+ l0 y E技能:消耗MP使用的技能 2 J: g7 b' F. z5 Y: V- |
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 ! w/ Y6 H" b, t* o8 e
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 7 r$ j- G q% h/ W7 G" u
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 9 U6 N8 C4 j& ]1 t2 i& ?
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP $ s: X5 J n" q4 |0 F
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 ( ]& S Y& U. E. u% d; `2 U
在变身状态下每回合会自然恢复MP
& L# F7 r/ |9 V1 n 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 * T# T# U, }9 s
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
+ d5 X3 x3 [) F3 l 需要装备宝玉后才能使用
, j# |# L( q L; B; F4 l 若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
9 n6 d- y! R# G6 B0 w7 G 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
1 s- Z; K9 _7 ~/ d4 K( |3 r5 g* x 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 5 n7 [. K# O& v
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 , s2 Q# e$ s0 G: T+ [0 A* L; I# [
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
: P8 _2 s% X8 j$ c- ~0 u 也可以消耗15GAIN强制挣脱 / T V. Y$ l/ n0 a$ d8 T
战斗失败条件(满足任一则视为失败): 0 _1 s$ b5 d* v6 u( q
HP归零 # ~5 ?. m. B% a2 d
因为敌人的技能耗尽MP3次
1 q F( v8 y( ?" g战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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* C* A+ _! M! @/ H& e. i9 G$ U【注意事项】7 q0 }8 E) _" X3 S1 H; O( S
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!5 O) h, f& k5 r( b
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 ( b$ f( z8 n& H @# V
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0 B& R9 B }/ |* T% p注意: . i3 h# y+ h7 {* Y: Y" M* \
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