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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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1 |$ g3 C. k1 y! r0 a" q【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
, j2 o9 t" C. D! i; d" }) F
% X+ F. E  D" h/ ~' S* h- p1 ^4 z金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑49 a5 ?9 ^: o; G* g+ N, y! W1 T% I
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。+ v0 _, x% q0 X4 M" X9 }
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!' @4 t: i8 q8 N8 L
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
1 E! i6 K# y6 r3 I5 D9 C. A正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
: Q% e! Q  u: G6 z(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)5 ~  m! I/ V1 g1 v( Q# R
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
: Y' n. U& O0 {; n在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!$ ]: f) s/ L  f* _( S* R' \8 a
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
" c0 b9 ]! ], D; e" R9 O这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!/ G4 w7 A9 F" D: H/ ^! o

4 w; B  N: }/ g& f; J/ ]9 K9 I( U4 ^, }* B
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  1. . Q+ Y! U+ r3 ?. o; O) K% @
  2. 更新记录:: @1 I; G2 B# t0 ]/ n1 Q+ T
  3. V19程序更新:
    ; B7 F0 o4 v0 a; q$ K+ M; a
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).9 x* X0 b" i: U& v
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.% M( @, N) T1 V: M- V
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    ' ^. `4 I; ^0 C3 V' \, I3 H& q- L
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本)." E! u; R6 g/ [, G' @
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    6 l1 T6 G- _) ~* i7 n
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    3 \( F- D0 j2 T0 O
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    9 Y3 A5 K0 z- ]9 ~& n. ~5 k
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).; }# R: K  w5 Z9 G$ P) N3 [
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    1 n5 {: R4 |( Q
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.6 ]. t1 y' r" I* X* c/ m# z
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).- v/ s& @; n  A! [
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    % p; V8 }& K6 X8 F: W
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    ! H1 S5 h" f' a: M9 d! _+ C
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    # S: T7 j* w5 \0 B
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:7 H  ?8 o, g4 C' k$ C' x
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    * k9 F, ?) M& V) ^
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:  M* U) Z! \5 X6 E' G% k" b
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    ; y/ q* D0 [3 [$ |
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:& z' b! e. Z" u1 x, _1 m8 I% U' l
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    : X, R' g7 g# I- G, [. `4 [( {
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移)./ \9 a+ p7 A# U
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示)., u; q$ J9 b) n
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).1 c5 P6 ~2 X' g9 Q
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.0 H  E% p; E, y6 H  c
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    0 R$ A9 G( @6 z9 g1 P- ^$ {
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).  W  r( {  _- ], i! Q5 ]% [/ z/ o
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).* O0 b  z/ {/ e6 P+ w: N# a# K
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    5 J7 t/ q7 @- a9 I% ^1 g
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.% P/ P: x+ A; p  G3 }6 r
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
      ]' u: E3 q) ]  m0 a# M$ l4 n( x+ R( T6 e
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).9 N/ q* K$ ]1 E. f' c: J  N
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    4 C) T  H" v" J( o1 ^, c
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    % C. t: Z2 h& C/ ?4 ]
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫6 F: o  N6 m6 U$ ^9 N
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    1 E& p9 z. n9 Y
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物. j% T. r( d2 N: S
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    - B  p8 m# A" D$ R/ y1 i  e5 H
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框  V- g5 S, \  U# V
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    & X' U) \$ \: e. A# }- T  q: ]5 v" r
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.- x( ?/ W3 O/ s' F9 U  K
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.  I( ?/ s0 `( `+ [
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    8 b1 k( w* l6 i0 M% O
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).' X) U1 f/ Z3 }2 ^. a
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    . x4 a0 p6 C( W1 W. K* B3 s) T7 L
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).. B4 B3 W' L3 I& M1 U! U7 L
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    ! ]9 U! f0 J# Q5 U$ z- e
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
      M; w2 v) a& y, ^. v9 v; x
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:6 v+ {5 S1 E6 }' p( m8 @2 D3 k
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    8 M" u( W; X: z6 d. I) A' D& z7 Q
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    # y8 L' Y4 ~+ Y( `2 d
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    4 ]- Y. X5 u2 Q
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量9 B1 i0 }) D2 l% h
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):% d2 U8 g9 e5 X) k; b: }
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    2 ]6 U. f- M( l! K' y
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />  X2 ?1 k: i- Z3 n$ W& Z4 X
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.  x' {# k. y; H% @: U
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.4 t4 Z( v+ L( V4 ], x1 d1 Y$ e
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    2 e% D) r' S% b; y( S
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.' T) m" }+ F: D0 E
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.* I. K: W! D( N% E( U+ p0 B4 M  L
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    ; b3 }: z3 k# o, ?2 z8 N8 B9 g* r( e
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    , B* Y% B6 z& P- Y( {" Z, Z4 O& {
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    9 q1 l& J- \9 i  A! E8 M+ X
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    ! X, f' b' m6 Z; [6 p' e* E# L
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    + o# x1 {" i# o* ~& {7 \1 v
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    4 E0 c& m7 y5 H! B, L! ^- e; |: n; S
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    . A% ]$ \6 U0 \$ p. Z! H
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.0 i; c* D) s, [$ T6 f- ?
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.5 w- P9 S9 D$ A% ^
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    7 P% P; k! m6 z
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    ( I7 d  T* z% T5 a# f9 i; g
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    $ h" j1 d, @. ~0 h" B" ?. I* G5 I
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    ; V8 Y2 ^! w6 S5 n" f1 y
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    7 `* {8 O& i1 q$ q. k9 L- E
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    8 |) }+ R! p6 E3 t
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.# Y* z' V6 X/ d9 D0 G* Z
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    : g; ]% F" J( D3 O
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    2 T/ _1 B* U$ z
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:) c+ ]4 }8 |! Y/ I
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    7 o6 ^, w' c) x; a
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:1 [" k0 |7 b3 L
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />4 A' _, e4 S; o- K9 {4 d
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    / r5 |9 X6 q/ `; R
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />1 [1 V( U/ y! E# A2 [
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />3 G# A1 z+ Y6 {: P/ ~
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.$ O4 B% q8 V: ]2 y
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    , n, n7 S# \6 b( `1 \3 Q# B$ k2 a
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    & r: S8 A' }0 }5 @5 i; r% w; a% c
  92. 48.优化:图片读入速度.0 f3 H9 z* U+ O- `
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.6 Z9 h" Z6 n" J5 n
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    ) P- g: K0 ?9 L' u7 ?
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".+ m0 S. z! g$ N' t, v% w) `  N- B5 Z
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    , ?* N* a  V) L% V, [5 u# u
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).3 M. W/ o; P; U2 p4 [0 O4 t
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.+ e6 P/ M0 s+ {# V- O( Z# |
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.3 s# W. j- u( J$ P: J+ `& o; N
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"+ V& r& y& z% Z9 M+ n; Z5 c7 v' r
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />; k/ ~* `# e" V0 @- V
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    ' h4 Y5 Z) Y6 i0 M& g
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    6 U1 G/ K9 G& b8 C
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).$ N% w' Z8 O3 A3 ^
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    & A% h# r4 A6 P- o! |
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.3 r- q$ T; Q* v  S/ s+ g
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕)., e0 E$ u+ N* D1 j) X, f  Q
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.6 f8 o$ {- n6 L: J( z$ O
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    . O# u- F9 [) d: Y* f  L
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).6 s2 N% @& M$ V( g& c
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.7 l, {( f4 i: a7 H5 u- @/ z, x( d
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.6 g. B+ C4 s, s. g5 L: ?
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    ; w* a& o- n9 ?8 H9 i
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    ; J6 h; _0 X# M5 i( F1 q
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    - q# x* t( Z$ T# V# ?
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    . s2 w( Z) ~4 r& }4 G# y* }
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    - w$ a) I! c) F! s: k
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放6 w' g) _4 L8 Q* k3 q/ Q$ O8 T! t
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放6 D) n) q( @, d  M$ g* `  D
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).- w* U" ]3 d" A  u; L- x! a' p3 w
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    4 m& a; ?! s  u4 D! I
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.  J2 ?0 a- o/ B4 l
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    4 Q2 k) u8 Y6 Q0 O9 g
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    6 E; |6 q" q$ }4 |: T. o9 R
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    $ x; @" D& J( V* U7 b
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    # _6 o' @5 [; o% @
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    . p* M$ I7 u: y9 N% ]! O+ M% _
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
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  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    " ^/ T* I" S5 C# m5 l( h
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    # ]7 S, m. _. Z; N# q" Z9 j
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    + n: Z) l8 N& G/ c
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    0 u0 B1 w4 q: z$ H: q3 ]% A2 o" Y
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认180 I  w0 Y& @/ {% I3 Q5 E7 ^
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    7 A1 I1 \6 U$ j! S$ N: X
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    2 k$ |0 }: p, X& D: t2 A0 w
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    9 f+ a# S6 e) T% w- Y
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.% d' b, ~) l4 B! }
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    + w* c5 E( v1 {1 \* S) z
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    5 v" h: u. y# ~: s6 q" F. B9 \3 T
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
      B  I( G( S+ J7 O; v& q  ?- \" s: s
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    ( n9 `+ U0 F/ \9 R- x, {# L6 ]
  142. 88.优化:存档界面打开速度.6 \, x6 U2 M/ F7 z& R
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    + \, C! Z" w  L7 g
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):4 Q$ x- e: v5 V( b6 d8 v
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    ) `2 o% c) q" N; \7 ?: g
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    5 v1 m9 V4 i+ a  g( L
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.! K- a: }6 U5 Q: l' |
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />& s; D9 ^! `5 m8 m) ~
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    + H1 Y4 C- U. P0 _$ F8 A" @
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):! m; Q' S8 b& v3 N
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true& u6 s& c. }" R' S) H) c1 Q
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    ( e1 P* N/ T3 ?0 R" G) a
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    * a8 y2 }& w0 g% B/ n. _0 R
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    / J: B  j5 {- {5 I  \  D" D  I6 \
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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& i% r+ d( E# U

; U- G6 y& ]" H  N$ [$ t【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】8 E- R7 Y" N4 E( q9 X& @9 |4 j
- d+ k+ P# W( Q1 j) K! k' b

- ]; e/ A. W; C0 e" E/ U) v9 `- [

+ A1 t9 H; `, b, J; O' B  G; I( [2 W5 o+ N: L! j

1 X/ ^, x/ G9 o4 r: L/ M' ?8 r9 h$ f
) R9 }( b/ Z& r4 ], s: J

, u) O& a8 C8 g& _& P( T' @( m: P3 X7 p
4 p0 R  [9 G0 X% d, B' y
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】4 `" S' X6 _" [5 v3 K; J$ n) a0 U
- R2 |3 K1 m* u8 ^; H
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
) f1 Q# B! w% i$ j+ U0 j
1 Z$ a% S# k- H% V5 b+ |指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制1 y1 C! V/ V' g5 ]/ a
6 D1 \, Y. w) l" Q0 i0 Z
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制' z: k2 R/ j: A5 i  j4 d" h+ N- V  P" r& n
# j! ^  h, |- {5 y$ g9 y% [+ T
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制! K( M6 j$ ]. ]
7 P# r: r" M& p3 M' c& \
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
+ U7 n, D8 i6 a9 ]4 o9 c! d2 @2 [1 `% n" H3 M
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
1 W. `9 S0 l) e3 J" i7 V& c" i& T, B. G4 V
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999998 |2 Z/ ~* d5 r* y+ E9 I+ Y
1 f  W" {& C! y6 K
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999* U5 }! F% }# P  P7 F6 A- e

( B6 }/ D0 d5 M( _指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得2 ^  r% M/ F# o
5 |9 l5 [  y$ f
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得. P( u% E( Z2 `$ f% G! K

' F3 v8 l2 ]2 f; H指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -108 P9 a, W! I1 V  T: A2 n
$ X$ O9 B! y! K- V( O* I
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10  c* W  a0 F' m3 R9 }2 o
% K* p+ B0 R* i6 q$ Q" a$ q- Q
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷" l3 I1 {- ]. z
# t! _0 Y( n% `2 [
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭! @+ |: _* W5 q# i: W- I6 Q
+ B: t3 L& P- _6 E) F
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀' p4 `8 b- r& Z
  C. u1 n7 n0 J- x* r7 X
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
, }/ v2 g; {8 u
# N# B( ]- g+ }0 S0 X) d指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳7 [" B# s: P4 i" d' r) u

: l* ~  S6 ^; D! J) \+ S指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制$ b/ A9 |$ _6 v; y! @
7 c9 t# W5 [$ l! Q& n9 |5 Q, t
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 q' D* r8 _* o" j
( `1 D; |% ?# n( P" d
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' h* X, F! {* c8 I

) q, i) g3 h3 W, `* e( s, t指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
% {# @$ i- A6 {1 E% g+ C% I' |$ a$ T; N6 g- z1 K
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
! L0 W' l* u1 H8 ~% G/ b
# @% j( J- S+ U: K& Y( l9 ]4 f- _指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 }2 I0 j5 e2 M
7 w; P' [+ p5 o指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
. Y* \7 Z! A6 D
# h! y9 b( x) p; y  i0 v8 u: @/ w# E指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
7 T0 h, J" C7 j2 {* I' z  N& J9 w) M4 S1 l% s$ K
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
" R% H& r+ c8 p8 P
' ?( w% ]0 f6 {/ W+ H指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
" T) s0 z  G" j1 i/ v
: e# T2 b$ N; z& A6 P* }# v0 S. _/ @指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘. W7 i6 t7 e" O9 d8 `" N- Q

5 b$ }9 A6 F- o6 u9 l4 p) h9 c指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门% U$ R: N, P1 W' S; z) b
7 ]$ j% H; b$ {0 t. j
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
  w, z/ ~  k, D: e# q+ H& j
$ F% M0 z% P+ o* _) A指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内" Z3 c1 [7 C% \6 R2 I

' f4 o. z* o$ a7 f) G2 _. }指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目+ [& p1 s+ N# O1 N% n
$ `& t/ q& S: ^# d5 @
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。! K# W5 c+ H) Y5 B2 A" z" w7 T& q

( l  J; n5 a, `/ ^" f2 w指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。! k( g9 J! I0 p; G3 m
7 l0 ~( ]7 l. W% B
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
: x% ?+ i; Y& D6 P
( `( [& B8 P* f5 q  H( a指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
% K1 c* ~9 @, R9 C( p7 Y8 l5 |: p4 w0 G; j& F
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。/ t) y+ b" W: W' j  b/ M% b  @! |

+ L4 [' J+ c: s& V( [: o指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
, u# `; B6 h1 t7 j0 t4 q3 Q1 Y  F, o9 U  P$ X9 l, l
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令7 F7 y4 \0 W- @' e1 E5 n
- ^" \& s. y, J% x6 D- E
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败2 @4 s# L' L  Z8 b

' N" p' g5 D! v- l( d指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
  \$ ]- R+ D# l4 Y
  g* m5 x; @- o# Q/ C7 [指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
5 j! {* K1 S/ O8 \( t5 S7 X
+ K% n) _3 O) p/ o8 Z/ K& l- _指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友1 @( R& z# n( s3 l& R

6 N6 L  h7 F; U! M5 d指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友% K7 g6 m+ S7 R' l: J; g% y5 F

1 b- r' @" D4 S' c指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如6 K9 c  t* \! E: H0 b) G
: X9 U% |; E; a  L/ `! W
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
( m* I- X& ]- ], M5 \7 q4 m# N# Y$ z" a
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。+ z. m+ i4 J: E( _! h
4 g2 T3 O2 M' X: y
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。/ m1 R- f+ Z6 q% M# K7 R; F

' M$ a" E7 ?6 n1 v指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
* b1 \7 A( g7 z  b6 r0 \3 ~0 ^  x) W* P$ g7 Q; T
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
& O2 d) P/ Y! J  R; y% }
% z& i6 Z; n/ G2 e. y指令51:【回队所有男队友】无需参数。
2 Q! P6 y9 a; x* c0 d% I" J1 F) m! O7 R. c7 r& A* b
指令52:【回队所有女队友】无需参数。5 r) D  M5 W, S* [- R* Q

: S5 x; \7 Y( _/ \" y指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
( n: ~- q( ?! `' M8 ?5 W* C# E6 Y( Y/ ]
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。3 z8 p! a+ i: ?/ h# S
* h& G8 I: S; P% e" W
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。& G' y8 ]: E0 U2 M
  h- h( l( w, S0 @
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3) I+ Y9 E2 e( X9 b9 v. q
3 u- L2 k! Q6 k$ \; o/ {& L
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#53 N, {/ [) R% m) W9 y

: S0 S- N& X: v5 P1 u指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
3 m2 {1 P- T6 k( |5 s8 k, N
+ D1 D6 K! E/ B2 H7 p4 ^指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
. |5 z0 q, f' [! ?1 z( H7 U* u, r9 c2 Q, O
指令60:【menpai】可重新选择门派。
, Z6 u) |+ w: N* V4 x+ L0 `5 |; M3 v
指令61:【退出门派】无需参数。
& |& l! D! `2 v* n- `8 M. w% P7 A5 U: p  u" Q: S3 Z8 T. D2 x
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
0 J: s1 E$ ]5 B+ W8 b( U' X! }6 e. _4 s* E
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。2 h: c% p, W9 D1 d- F( j% I+ T
1 }4 H' q  P# O/ S
指令64:【restart】重新游戏。, Z8 ~$ e7 V1 b: F

3 e2 G: N2 a# s  Y# \7 y/ m指令65:【nextZhoumu】下一周目。
3 D: R: e6 S+ ?" ^
4 v4 r, Q% k; i, K指令66:【gameOver】死亡。
* [7 D' l0 S) M1 @/ E% h8 [- i5 f( h# Y8 F* _. b' C. G
指令67:【gameFin】通关。
5 g$ K: S8 @8 o* d- J8 h" C: x+ F- F* u* U
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
1 i7 c# G9 N; V  l2 _# g
) s5 l6 K* Z. Q0 c指令69:【主角改名】无需参数。8 }0 D7 U; r! x, o5 r) b

- k' M( E4 b- W! o8 i# M9 I指令70:【女主改名】无需参数。
* y4 f. P9 E3 M! _- A" R0 L8 Q: I5 F# G# `( d6 j+ {7 }
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败. w' x( i, p; T2 f' a
3 b* F% s0 L* f  J" d# C
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像9 ^' c3 H, g6 ?
! A+ ]- |: w$ U. f- P3 s8 P9 }) q
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型. G# l' @0 D5 Y% @- }
+ U8 s4 D5 B6 d3 T4 Q/ b# F8 x
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5009 E. q! f* b, Z* v7 B8 r2 \

, I2 H8 {* A8 k2 w8 C指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
4 H5 {* R& v; H5 `% `* v( A3 u+ f# o, u
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
9 i4 U$ \4 k/ T# v9 O7 c- Z) b% E3 [# W5 G
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
9 O# y: y' {4 k
8 E' d6 T; k* T& N0 L4 a指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。8 F0 d# S( p& e1 U: @$ V( s2 [
  G+ Q$ n3 B7 I4 o5 u' t7 [
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
- j; h) z" b/ N, n; q; g: M          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行! n+ \% f  d& {% l' X6 D/ Z4 S
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
2 z" n/ o& n; V! X, p          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
6 b9 \1 ]% [% V  A, p2 n; I" o          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框7 }) q, y7 M& N) H. ~" x
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框  \5 {: k& U! Q3 O
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
+ a" ~8 E! w* G# A          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
1 V4 U7 g$ c# Y          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框, ]5 `1 Z( _2 o8 O8 v# V7 B& L" T

  V/ s/ ^5 Q- f1 K指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* c# r8 h5 u; S) Y. A6 p8 I5 I
$ H, E; u3 H2 n# f2 }
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 v6 D8 H6 _/ D% d6 k$ o) t% D
5 \8 |$ f* `4 w8 |5 F指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. V8 G, [0 M0 c1 P2 Z
% R" o+ Z/ s1 H/ g; J9 O( |
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' i& n0 G# Z2 K' H) a4 j: C9 {9 W- ~7 l8 K/ C! _5 y, i
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' r/ E2 _- _' T0 i- [* }1 n' p* Z* x6 \3 u9 ]* H
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# u( H/ c" @; w

7 Q" x( W' P8 l指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& g% z* ^3 ^$ Y& e7 r1 Z( i/ }$ T

& O4 J9 Q$ d3 D& i) [$ }7 {9 e9 F0 \; K( {指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ B0 i3 ^7 \* [" O/ Y2 J: {) v

8 O7 }5 r2 ]. \- F指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 a: R: H. c4 |+ L; G- J; B. I6 }8 h  O0 |; W' X. O6 i
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
! O5 z' z+ L. t: f
; ]' |! k# ^0 X/ f( N指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 t7 ?- h: Z' e7 S* j" \5 ]' }8 c
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ J6 @5 b7 t8 ]; B2 u
( r$ Q: `; R) r$ p3 L% C+ x
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: P" C4 P4 q- o3 |1 [1 r- D

( j' b' K  [2 K( M9 M2 D( S# {指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# i9 M8 x1 {$ N3 e" i1 E3 N
* X% y$ a. z5 K+ F" [* Z* M指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: J1 N- W+ u/ ?+ ^; F2 s

' H5 g; k* U, L# \指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 R+ K2 `! @- \% Y
" d% `" c2 W7 k/ \% W, F  |
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ E- v: g8 B/ Y9 F; J# c
# J# i. }) G  ^5 y! h9 ]
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! Z5 E% B% _7 D/ Y: q9 z

* [( |8 L. g9 \( q) n4 q5 P指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) c7 r( w. |4 o6 s$ k& R$ K  T( V! V' j' d
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. b' c3 F3 Q2 o! U, F! q' a
9 n5 _$ z6 y( z# C: A
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ s7 q; S! i3 ]1 [% ^. A& N( v
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  o/ _% }% D: w& {! i
' y; w7 o% W$ u2 S6 @0 N/ i7 o
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
" O: C: B* e+ _3 }7 Z! l) m
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】  K5 ?) f# O3 C; r6 E1 g# F
: R) C) m5 m+ `
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
0 \" g9 N, ^; b% W如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
/ G1 z9 a: H% H; Y% g3 R以免游戏出现其它未知错误!3 |! U5 i  D6 j, R6 b
5 C, R% a; m8 ~, P4 |
金X修改显示图像品质方法:7 L7 n) [( \0 @6 l
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
' L( W5 r2 `7 h4 k4 N电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
7 M9 {  m% M5 Y* N7 ]拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。) e: X* Z3 j$ d0 ?

2 i6 L" a7 h, u' A! {0 T) L4 Z安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
# @6 y( i# r4 a1 Q+ J由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
% P1 p! i4 e* F5 h+ v6 l$ A所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,4 P7 M; X; O0 @: g, ]( c
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:, K5 ?& r! A# e7 o" U8 r; U, v
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:# f) E+ ^) v  d' e
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:( y2 Q4 Q& H0 u# D3 C9 _; @; v
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! N1 q, i9 Z# f" n温馨提示:% Z3 F6 B' [; W  @7 x
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!. a  ^' I" @7 l  \- ~. h% v
特别是360!!
! O1 x; z5 r7 E; ~+ M  Y防止误杀汉化以及文件!!!
% A$ h% I. h* O7 n1 ?造成游戏无法运行!!!
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==================================================" M9 r, p% V& ?; N% B
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!1 }% Q' z7 V5 k! f( \6 r* B

( A* n. s$ U) c2 \% }* O文件名               : 669.part1.rar7 z3 R  K3 w9 N% C. I+ o
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6+ i3 a# L. q+ R- v0 \4 }0 i
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872: H8 [4 S3 |9 S6 m4 N
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
" B% ~5 a+ _. H5 k. L9 G; r文件大小(字节)          : 1,073,741,824
" e9 G' j) s4 H% I==================================================
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文件名               : 669.part1.rev5 K) C5 T9 y! ^! x6 U" U7 u$ h+ V! A
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7172 W1 s! }8 U2 j# |! u/ w- \  m$ U
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C4 H) l8 N0 x5 |( D% j0 R
CRC32校验码          : 2144DF1C0 n) m2 g4 P8 d4 z
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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: A7 B) S0 A+ Z7 w# \2 b0 i4 A0 j7 E文件名               : 669.part2.rar
0 \5 e: G4 Y& o5 m" |" _- C. L5 qMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
' m, e& n8 [7 |- _( d6 t+ p# j2 s% z- wSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
. p; F: F% j% N4 ^& G7 \CRC32校验码          : 8E0FFE8A
2 j1 N5 R! f# L文件大小(字节)          : 593,399,9988 K& t0 P6 \8 ^5 j( m- @( w

1 H* @( Y/ t; w# i' z- _; _游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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