金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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3 X( a1 W0 }* ?# r金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
; r+ {+ ]; t# Z6 ?4 N, G: l' }* g本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
& m% M1 A1 }2 y6 ^这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!& P) b% m: U8 c; `5 h/ v) K; b- ~
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
: k2 u4 q2 u. r- \+ h正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!5 C, j& x+ r5 f8 G# [
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
5 e5 p P6 j1 a3 m1 `3 H5 N; ^. ]游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!, K# p" j, R: r9 B
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
& S/ ~6 f! w% G) {! C% w. S% ^没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
t; m( d* v6 X% v; M7 i& V1 A这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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5 p7 e7 m1 \ O( s# R0 c- 更新记录:# K2 P* v( G p5 F3 H
- V19程序更新:
2 b7 Q$ Q% _' P3 f - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
* Z2 n, f2 _0 g G - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
3 K7 G# F9 h* p - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).' e3 b5 I1 E$ e% C( W9 {: d
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).% Q5 L; \1 n' |1 D2 h
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
9 k7 W! V. T4 @2 I - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
( f7 b: N0 i. ~ t- A7 V - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).( r! s. B" ~. Q6 l" L
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
- R0 c) }# L0 j - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.) L& L( D$ Y4 l$ J/ H9 h/ F/ ~+ _
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容." Y- s4 ~9 L8 j2 t1 L9 X" e
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
8 s; p+ D. [9 S& @8 o - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.7 X$ ]7 [' |& B; |
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).8 `. _ L$ ]9 B! ?9 S4 K2 z
- 14.新增:使用或装备物品的条件:+ S. K4 i. P. ~' \3 x( l9 p# l
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:1 {# L/ M9 G& O# W0 S6 [
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功/ V, k6 V8 a: O3 ]9 O' R+ E) G) p7 w
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:, u$ q4 q; L' Q9 Z
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备: k9 U! a0 {3 O$ ]3 I7 \* F
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:7 c; L0 I- T, L5 x7 d
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.0 e; z. g& o, s2 l1 ~5 E; t* ?
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
/ j2 \/ _$ u2 O { - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).4 Z% `: P' _- g9 m7 X4 i
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).* x3 P: u3 h8 E& I$ }3 d
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
( x( T. Y1 \5 l- o. q9 \* l+ J/ @ - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复)." K" n, A* ^+ n2 W4 E
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).9 A$ k; b; w7 }4 s& n v
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边)." u( y# j" y! h' A9 Q% m
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.; X6 s. P e% \: p; Y4 O+ V+ s4 x
- 24.新增:自动保存战斗次数.
t0 u, O Y/ m# k" T - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)- J( t$ m: R' Y c2 a
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).4 v8 r1 T) |0 b" z. r( s. E' H, H8 g
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
$ p/ P& t4 e# }/ v8 T. e5 K- [ - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
4 G1 b7 H6 G; P! p- l - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫5 @0 B, O; v* w6 C1 b3 q" d
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫, { |: v5 a' w$ G! ^ A+ a7 N6 k
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
6 j: F9 S5 B" f- H5 W9 P& S - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
" A7 s- d8 A6 R/ k: T+ ` - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框; f' W! F, T' j5 B( Z
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
' L5 S* v+ q6 N! N - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
5 d' A" a' [. e' L2 M% [ F - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
( o* ?, O! M' b- Z: X& p - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).( f# m5 f0 c) d* E" v
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
4 |" `- @: ^8 m: U% N - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.; Y% q$ |( @# ^/ I* m0 w
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).4 B1 g8 T3 \4 c1 k/ S5 f
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
# i+ |* ~; O& x5 d2 {" n - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
" [' J" a5 r5 g* w% T - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
6 h, ?( V, H- _ - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name3 C$ _, \3 P0 Y
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
, q# d3 \' K: c1 {7 a - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
& `7 ~6 h: \4 y @; c3 m. a1 A - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量5 O5 S }( B7 V) d- N
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):0 A; x, }! ?$ M
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.: I h) G; n: f7 U$ L
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
5 w( ]: v V2 N9 \- |1 R2 O - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
# X5 ^+ u- l2 ~6 ` - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
7 G/ d* X6 @" }- L ^ - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
7 ^: s" Z2 J& U: u1 X5 {* N# X - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
3 V7 _, v+ _5 s+ {! t - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值." O. R7 j+ R% G: L5 P) X
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
& R/ F! F# S3 K5 j0 W - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.6 A1 e, c$ f( ]% R4 Z
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
7 ]1 D. p0 m. _+ r4 \/ y8 y - 39.优化:奥义的调用计算效率.: Z8 J, P: T$ }9 k% [7 e B: \
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.1 y9 Q! y3 G9 Q0 u6 Q0 I
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:: f4 O9 t$ ]" V a# x3 T
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.' f d" X k( @) ^+ P2 I
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.9 q: c7 Y! X" R. j
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动., S: Q% U5 `0 B2 g! g" a& o
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.' Q5 d/ M X$ {. d3 J
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
: X& y9 W# ~* d - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
+ m) X# q- I% p/ O9 ^ - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.& [- s* D8 m% L! ?' U
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
/ k; }4 @# z0 z) G# F5 T) W: t - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
' ?* d2 W" s5 Z5 {: G. T - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.1 y" ~+ b' z1 T& f. D
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
5 j% O) C1 R3 P8 V, Y1 c0 @' H - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.# c* T3 ~8 |4 C; }7 y
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:1 C8 l' R) Z$ t" F1 r: k x1 r
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />. b2 u: N2 U, z3 f; M: `
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:1 f. |% i& P. p, q) M( z
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />& _& M/ M6 L( B6 m5 P; a
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
3 h& R! x& I2 ?# f9 Y& c/ p - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />1 U8 f' F+ {) d: w- l. o9 P5 B
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />8 T2 n% u" c: c
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
: t% Z3 V, N* o7 n1 Z% j - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
! Q3 k; k4 \" ?4 ] - 47.优化:读取xml文件速度.
' O. w) U; p$ Q* n2 ~ - 48.优化:图片读入速度.
8 K* f |+ Z5 d% U! v7 u - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.2 u) F- B8 k* ^5 G5 X, h7 p
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人., ?* E& K' M7 t% ~$ T% C% u' C4 W9 O+ m
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
7 F* O9 T- l4 D - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
; l u: V& g% r! B" t" N9 _ - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).! U! l g5 E% g' `9 F
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
' n6 O0 }* s% |! J( B) W/ v* K - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
9 e3 h5 L0 \5 s$ y) k - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
+ l* n& u& N7 ~0 y, R3 Z2 ] - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" /># l" L! t; D3 i0 V5 `1 w3 c2 d
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
0 _$ Q! k1 [& ]$ ~ - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
' |: X: E7 Y! z* F - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
0 ~9 |3 m' U. T; V! G& q' _ - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
3 ~7 r( n. u# j* U - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.1 E9 e' `0 D0 H1 m- D k( A
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
; H2 ^3 U6 p% x+ I& `+ y" {7 ^$ e - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG., Y5 ~8 S, p) j( o. C
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.- h( o! b' P* c, T* a( l
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
* @9 F/ T* a2 ~! s) _4 q: _ - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果." W( j0 O: u2 J
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.1 F( X) g- `' K6 j+ C7 }9 f& s
- 69.新增:支持万千江湖世界.8 B2 _: }; ?( ^ u
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.8 X) @3 v" ^" H
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
# S. b6 X0 J, D$ n( A0 { - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
" N4 n+ Y; p- i5 Q- k - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
4 f- B p' ^3 z- _ - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
* n$ ~7 g5 I+ f' l: b. t - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放& F- V1 R4 f9 P/ S
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).- J$ b% M9 c# T
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
# f" A" j5 q9 n* v - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.+ s/ V( B r: G
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.9 |% T `& ?. o9 G- T2 w
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时)./ {" L( V- R! b2 G- J8 G* d
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).( S( ?3 b- _9 @8 j+ O5 O
- 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
+ n- M, p, M3 L* o$ Y. Y - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
9 r* X, ]4 ^( l. y" n - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
1 |& N5 S" K) E. O& g* C# v& [) a4 ] - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
7 O5 Y' v5 }! u5 J - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.7 X+ ]5 a+ O& |6 B- U
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
# L5 \; t3 [7 x9 N- [ - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):5 i9 C2 P8 e5 r4 c
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18+ M0 ^, c4 C( L' s# J0 ]- n( M, |
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)' \' Z% l" Q: P; D, F; Y9 E
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
7 R3 Z p7 ?' P - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果' e) t9 x' ~' v5 y/ q6 B% g
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.. R8 ]0 j% a) g$ o6 [
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
8 M- o- h q$ ?- Z! Y0 s: f& i - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)3 E) o* o! C" [/ N! s
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
5 l2 u( i+ e! t& c - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
- e. [! [5 b, Q: \* I - 88.优化:存档界面打开速度.5 w2 [9 V. Y7 g; U2 l; f! f
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.3 \' j9 Q Y9 V3 W R
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
9 Q _+ I4 {5 q& g3 L1 z - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
. N# F: b! e# X3 C& f6 g6 h. v - ITEM_TRIGGERS_XML = 0+ ]# [8 i h. E8 p! m+ w0 p
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
, \2 [# n% z9 n& L! Z. K* F5 w8 d - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />! g1 L8 A! o- ~5 ?
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
8 n3 F4 d0 f' s& G! k% A: V - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):5 d9 Q" {1 o8 V
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true5 {) K9 s' h g5 a2 W; y
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true4 d$ K) l5 ^9 N3 V
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
8 M3 T/ v" |7 }2 d2 e - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
0 d4 Y* r7 L0 ^( g5 z9 U _ - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】( F; B7 x5 ]2 ]# D2 R- C# a# J
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】5 W' K& l+ X/ m5 [
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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. _$ [. a0 {4 A! C: E2 p4 e5 W指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制+ B; V* I1 P2 s- R3 F
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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- Z v! s5 y0 T' g p指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制, D p; H( C, g0 r# x* N- n# _
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制. I9 J* M9 g& Y
9 O$ _ Y( ] M; Z* S, V4 m; O指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
; E1 c8 M, I% ~- r& s! |' f1 s! Z: @6 @4 R7 j
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99998 W$ J- `$ S6 w9 |6 N/ Y! Z' A B
7 h$ a% A- r. L/ i* Q; ?$ A, Y指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
! Y; ^+ D" a- i) N0 D9 i) }( j6 ~: V2 j* |
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
) W0 W' a' j c" G7 O; W% h! A1 @; e9 P! c
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10$ [ D4 \# j) ^7 {
5 g- y U: [+ y0 z- j
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
* t0 T' _: b( P0 a# ^0 d
+ o4 @+ E& h( C3 X. w指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷4 `/ @# ` U6 N D* t
, E, m& m- N& ^指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭( K' }8 m d8 Z A% C
" I1 s; Q# f& h+ b* q2 b
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀7 v" L+ f! w+ {0 H+ `( l: m
& f1 w. `" K* p+ f' `
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
) j9 f4 m. W1 ?+ \" T. _5 w4 i! N" C7 C1 ~2 R; C
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
: S r2 H% v) e8 k W; ~9 j4 k
+ N8 V# x2 I7 D x指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
2 B: b+ k+ S2 m3 ^* ~" X$ t
' C/ C/ o* F* q2 x5 _指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
% S; I l" c0 ], ]# V
3 s$ d" d/ T2 }0 x- _; I' N指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号6 b, d, U; `. `. a h2 l6 t: K
, o- n* J0 S/ m& e" N: b7 h
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号2 t: ?- \* \: M) l
5 [+ Y/ J1 P; P; Q
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
+ [* ?' I' w# C# ?" x3 e7 W( P. E$ P% _8 a$ m
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 x/ Q) p& ]+ n+ i2 ^
" ]; `3 N. n, ?, j指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
" `- P5 |8 f3 a+ W" N# M/ ?$ h0 F; W, j) V
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
+ G# q% s7 w9 u Z: X$ q6 E3 c& l2 k5 O
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数8 j$ F! q6 E7 c: A
) p) T! x A4 }7 b指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德. {. i S o5 w5 B1 }
* q! t, b% u0 _; @! P2 |指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
0 l. C) @% J* M& [: x2 {; q' t+ Z; h0 n* J6 m+ b
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门" G! T* l& Z4 q5 ~1 h+ p
, w+ v C) e7 J, W
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑% C g1 g. D4 a% Y$ ~$ u4 `
4 h6 I6 B! O0 u% P7 r- O指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
2 V& Q6 Q8 l/ {: o9 |1 i# ^5 s' m- b/ o g4 U
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目% n6 J$ u$ {6 h4 D
+ _1 q7 x, l0 c2 r+ b指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
9 o) @. D9 y: I" @/ ]" b& r# ?* s# Y1 q
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。3 f" r2 u5 y+ V: o) ~
/ _8 a* O# O4 e& X指令35:【tower 】跳转到天关战斗。* L8 e/ y9 l8 w! `, P
4 k' n0 G! P, n! N5 m
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。' K' t7 J! r& {+ e. Y
0 J' o4 b( D& E1 t% `/ C
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
9 k. H# h% ]7 y2 O
$ ~( V P" \' S% s指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
1 j8 Z. `" E. A. }
, r: }- |& I8 H0 C指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
* A K6 L0 K5 d. X/ x3 |# z& [
5 [7 v, S' g) A& l指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
7 ]0 k8 s, i" z* {# q' Y* C3 x2 l
, _7 V8 M. S- {( R9 D指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友3 R9 d N- t) v' b \. g6 ~; }
`! m& S' S2 @8 Y
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友7 N* f) P9 s+ R$ ?9 d, U& P
/ e1 v& D/ s3 g* ~
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友. H; @6 k" N" M
8 g- ^+ {- d. Y- g0 p6 b# B
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友5 Z9 b+ T. e7 Y0 `! s1 [2 F# d
0 z8 V7 w8 U( }; `& o指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如9 Y* e& `, H' s2 ~$ M/ t/ f
- ~) S) Y$ f" u; G1 a
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用! K# L+ V4 [- w- d5 w
4 [ g& ]) }4 \; r' A( A8 M' h% G
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
+ w, b& K' d) s$ t8 ^/ f; m- ^
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
% N: X4 e# W8 A# w9 n5 T: p" v3 Z5 v. R
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如: p' G& |3 v% E) }# ^
* U0 C* w2 @! h9 ?指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用6 t" h. {; V; ~* d" p
' Q- ~; d2 O' o) N' `指令51:【回队所有男队友】无需参数。
' k/ V; ~& J5 S, t& S5 x' \( b8 D: {) e& Q
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
4 c. m% K9 F# G0 h- c+ ^
7 S9 H! t+ L" t- }' D+ M' C% b% Q指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败* |. @% z" ~1 u7 U
2 {1 [! x: Q/ l+ `% L5 A5 ]指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
$ q. X# l) P6 t* X" z/ M; t5 v+ o
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
& e0 {5 [+ }# t6 Y, R9 C: a( v2 F. |6 i! T# v4 t1 S
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3! P( w% `0 K: A' r
, o1 P d7 c1 V' d* s
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5' P6 t% ]- O4 j( X$ `# r2 C
' S' C- d l) k" Q* O7 n指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申7 S. [) b( U5 M; ]5 N6 P* s
6 {8 t% m) h l$ K) R$ x
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
( s1 F, V) t$ D) l
% |' l( K, H# t4 r9 \指令60:【menpai】可重新选择门派。& L2 i" m5 D: h8 _
* v2 ^4 }+ J7 h8 B指令61:【退出门派】无需参数。
4 s9 n! d5 j) r# f
; m5 `: _6 \. o指令62:【mainmenu】回到主菜单。# t2 r' j$ K7 o. m0 n/ K/ `
; {. V! }" \8 m指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。. B3 {9 p9 k2 t1 L
?& k5 a0 E# ^4 M# O
指令64:【restart】重新游戏。9 k6 p2 X1 P2 ?& h6 z1 W# s
' \0 F3 [* @" V/ X6 l指令65:【nextZhoumu】下一周目。
2 r2 |9 }- O2 H0 e$ E3 V4 q2 r: b9 Z/ z# Q3 z/ ~6 F
指令66:【gameOver】死亡。( p3 I7 J: v( f4 e: \8 n( m1 [
' U* N6 x( r7 c" w2 o$ L- s4 Y0 T指令67:【gameFin】通关。( k; ~* Y3 q# O( s
Z( g! h* k7 \
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
0 {/ t7 M0 ~1 }* }( H" u, j3 m
2 j5 p! ?2 F5 r0 y: D6 W# W指令69:【主角改名】无需参数。
3 O: l, S! Z; p0 M" ^3 I( f: F$ T
指令70:【女主改名】无需参数。% R* J0 I/ G4 H! s5 h1 L
2 i0 R9 `+ G' i! q' S4 Z' m- P指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败6 W5 Z3 E7 M# y
* q, u5 p; \8 X) ^8 {指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像( y8 B5 n3 g- @/ Y' [
6 T m% C. J+ H% { o3 i& t指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
9 C t2 u9 o0 U& ^' @
" g( L: e' ]! ^指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500; N: |" N* ]- c2 C& T8 z
9 s0 S; g o4 Z5 ~5 V$ d
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏2 a' t4 L: U, q7 K( k
4 A5 }0 i- ]; H, t% I, @4 }
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏6 X4 m' |0 l, O
5 S" k" k7 v! o' N! `2 ], Q
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。* \. K7 Q& g1 ~7 U0 p
/ Z/ @3 y, }* l: q" ]3 a0 i
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
$ ~2 p# t! E1 O) E
0 r X- O/ h/ m) y1 j, l* W, j# e指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
R6 \: H/ f5 {) {$ w cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
/ Q, }. V6 h4 H2 b4 e cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
' R1 Z5 p* k" k cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
3 d( c K3 f" ^ cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框2 X7 `1 @" }: Y4 a
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
8 l6 k. Z" r0 k7 _. i. O5 a. f cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)' ~4 s7 o: ^0 }/ J8 `/ Z
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)4 o b* P9 g' |1 q
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
$ e( Y2 S- O# e4 d
; v+ p$ V4 Q3 O2 T. K指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& [& w& w$ a+ S, L$ C. X% Y: \
7 q" x3 L4 ?- p" l指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# V: `7 k C d# a2 L( O
t ?( v6 c) S- z
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) r2 Y. k' w* A7 A9 x2 Z6 r } ~& [# M$ j* `
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! D! i; y" X/ l! b4 H8 i
8 }& c, n9 M4 o4 `7 X6 H指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' g; S6 [& {) |9 [% U( b4 v
3 M4 [/ B9 @6 x! Y0 ?" r. ~, x指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 E% R9 X: s8 `0 \8 u: l
1 w( E9 r: _" W9 [5 c指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; p. p0 ?( N1 P$ r R- `3 {2 n$ n. B: I# }
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' O6 `! R$ J) b/ P- f/ U2 a0 x- o
+ T7 p# O0 X: F( ?1 G
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: w5 F3 }5 e7 r3 n" t; Z% T* O0 W& J1 w7 M/ V9 m, [4 f' s' D! ^6 p7 D: J
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#10 a& F9 n% V3 T+ Y; v0 U9 T/ P3 J
: P& o+ Z: l, q4 i+ _/ c2 B
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, I5 q2 H% ]- s2 Y" l9 W/ d# x) G7 F1 T
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 k* b# p6 N# g5 ~- C
0 V; C$ \" g% ^% u' T5 J指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 g; L5 g( X. ]! ^* f" a* s7 B; N. k
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 p: s# T" D, z3 O' B7 b
) |: C' I% y5 a1 ~* b* k( u, _
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! H) L# m- D' v, ?
/ w$ D ]" k; m指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: w- z7 C2 ~6 R' Z) q1 r1 T7 G8 E+ H( R- U$ n# \: r# B4 [4 E
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# r% u3 ~7 n$ ^# p W0 j3 K5 \* t0 O
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 t& Y8 \8 s% u" H8 m( h# H
* f7 w" ^+ b7 G ?
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 v6 v& ~! ?* c
+ v0 R4 H9 B9 @; U3 K指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* S/ ?& |& H% _3 x
2 P3 o T' n# [5 ?1 U# l' U D
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; A% Y" O* w4 o! Y1 k, D) y/ F. d0 t& P/ b6 D& [7 F
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. Z& |6 B4 a6 P0 J! r: Z1 {% x- y I
* W' B3 U, w. i. M9 k0 U: x( Q- {注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 5 v8 ~/ }' K& p/ [8 v! ^" F1 A7 f6 K
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】5 V6 i [; L, A9 t
$ i- x5 y* X. u# Z% L r: R全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!) M5 C! R: G; M1 V7 y4 z
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\; d+ x/ V1 k' b$ @ j& v' i: h) j: M
以免游戏出现其它未知错误!9 q; `& I* _+ q8 D7 w
! ?& r" D# \" Y8 x' W* Y# U
金X修改显示图像品质方法:$ F, X( D: a# c. O# b; D
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”1 s7 D. I. ~' G7 P# _3 H" D
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
, z5 j) {: h L/ v7 X1 I拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。4 R( i5 s+ b- I- x
7 Y; r% v- M# m d+ T安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!. e7 R m: l( a) G( F b
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
. W# u. i# D: K$ r; z+ f0 b m5 u) X所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,' }3 N1 R) m# {/ c2 E1 M
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!, Z( B% j# f+ W6 s2 J
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
" N6 e2 c2 F1 `! H8 s. L1 X) @6 |; s5 a
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:) E* }9 [" o2 |* m0 Q2 I
+ z7 g. S7 p$ I X# ^! w7 O* A& J
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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" V0 P) u" b }, M' A温馨提示:2 I- K5 a) v' P# V w9 k6 s: G
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!( `9 I- p3 q4 ?1 `, i& }) l% ~
特别是360!!
) A! A/ i8 f0 O; ]- p) V, e防止误杀汉化以及文件!!!: k4 j# B& I, S1 ]1 _; ~* [
造成游戏无法运行!!!1 @( `6 Q! A% z, c; N0 ^
==================================================
; ?7 d3 J8 {3 `2 l' p9 c# N压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!% I0 {' ~" F& R* e
b2 V4 u/ q8 m2 }7 R6 U- a" b4 U文件名 : 669.part1.rar: G; F9 Z s9 n% i) Q
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE61 ~3 o- N# A' k( O. H4 S! a
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872# v* P4 p, V4 S* z1 z
CRC32校验码 : 0BB6EC3B
! f7 O, c/ E( P9 j( U文件大小(字节) : 1,073,741,8247 q6 I( Y' v* s! |9 ]
==================================================
: c. I) u1 R! K9 j' a' z
4 \# k2 _% m _( Q==================================================: n; l; D+ R8 e4 f# i
文件名 : 669.part1.rev
W: _, U5 v% V& [MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
: ^, B4 F* w) j2 ~4 A, Y! {SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
) x) l$ p I- [( k+ U; Y/ dCRC32校验码 : 2144DF1C
* s' Z" }9 z9 ]6 E: |/ q文件大小(字节) : 1,073,741,824: m* t7 Z# @4 l5 B
==================================================
5 u! C) L0 `; x& ]2 Q! s# @& e2 J' A
==================================================
8 e% W0 }/ H2 f; u) F: O- h( n文件名 : 669.part2.rar
! u5 A! ~8 v" Q% n1 f/ oMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
]6 ?4 @0 F: R) GSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35# N! s4 \) B p% t, V
CRC32校验码 : 8E0FFE8A
$ Z. A+ T* j$ p" z" j9 H7 Y文件大小(字节) : 593,399,998
6 ?1 M# N5 _$ W- d) o) G$ a' q; F! h0 w s( W2 C: G
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
: W% _4 a7 s2 D( N3 ?==================================================l
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1 X1 H6 v5 A) _! d% r6 P* c友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!+ l8 T- G$ ]* F/ o7 H( p- ~
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