& w" z0 a% E. `5 ~" Z基本游戏安装程序 – 四步曲3 G: u1 _& o1 i9 p- i0 k8 m
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:* c. \4 F+ x% }$ O
- 视窗语言
" G) |* s- Z# N因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
" V e1 R* |/ K4 n$ x( g- 解压
$ K& R& X7 n% G1 G# Z' {& _如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
0 J4 Z# G: j. B# W4 |- 挂载
; u) l* m- ^3 i0 f' f解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
! t5 v# _+ ^5 J- 安装
- Y1 G' }! i. U6 D8 b9 n成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装7 w: `1 F$ f' T. R
请注意!!!!!7 k5 S- d) y9 e: S/ f+ A
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.2 }1 i/ W- g+ M7 U! q3 M, r9 T
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
: o K ^3 x: \' ?- l3 J) X; ~/ ?简略介绍Alcohol 120%! _9 u+ Y2 P: \+ j" p* O
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”0 ^5 ^! Q+ M9 E% [7 \
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
1 e9 T* _8 Y9 w/ M& u# l. L& p无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
. F- [6 }; r* ^# ]- 快速挂载影像绝招
8 Y9 V' g5 a/ G, k' H: V6 G o其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
{' v; l+ }1 ]+ g. @' V常见实用日文字6 O& z& E6 ]- F
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
( K0 |7 i1 J; qゲーム (Game) – 游戏
' H6 c; d" ]1 k- Qインストー儿 (Install) – 安装+ n, M) x) z. _0 t/ s' B6 s
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
1 N# H2 A3 ?7 F& f- V起动 (Activate) – 启动/开始
- c) J z; h8 x" v! n5 `4 q- Qスタト (Start) – 开始
! Q/ l H8 M- @# g$ W终了 (Finish/End) – 完结$ w5 Q& D; z% N
中止 (Stop/Terminate) – 终止9 d1 h( v, O' T
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
8 j% W5 Y& x7 c始め (Begin) – 开始
; G6 Z+ a m8 {& `5 @9 V1 s3 X, J続け (Continue) – 继续
1 r/ m H, \* h. s4 Nメニュー (Menu) – 菜单( p' m, I. A# ]9 T. i1 n1 P: R
ロード (Load) – 读取
4 H6 e( H! Q9 l* s( T/ N+ pセーブ (Save) – 储存1 r/ b# m' E" ~5 c1 q; K6 Z
入力 (Key In) – 输入, _# P: o- z3 Z& f1 A$ j; o
データ (Data) – 资料/档案* B( @/ X5 `. s1 Z
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
3 U9 x. }% z E" pタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
1 _: y# j% q4 {) e: t次へ (Next) – 下一页
# u0 c7 C4 R) H, b! `戻る (Back) – 回头/上一页
0 A7 {, {+ Y, @…ない (makes negative) – 不(翻意词)1 r$ r, r0 U7 ^: {' {1 J# Z
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!( p+ V" \- B5 J3 o7 H8 S/ |
例如:
/ i" J- n Y0 Q, A5 xゲームをセットアップします = 安装游戏$ | m5 L/ w4 e% W! M T
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
% e; L* E3 B S2 }& n dインストー儿しない = 不安装
; X' c# x6 E4 j0 a* r9 |3 W0 x当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.2 Q- a1 z* ?$ E! L6 e3 U
安装失败- DIY找错处- k: A( \. R# x- y7 e3 Y; e
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
, m- O8 [9 [5 b0 \) Y. s其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.6 C0 i& H9 F+ ~ G0 L1 p: w
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:7 s8 C0 |2 J# x4 A; J( F7 s& H2 A* H. G8 }
1. 转换Non-Unicode语言
9 H$ T1 G$ `1 s. `& H因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
& T$ e0 x% U7 [0 T, {$ }6 hi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.# F* _: T* p6 j, B" d1 g
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
0 l t3 o( |# R# h! y2 x' U8 D- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文8 w; j6 b- X0 y* p, t1 F+ T
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字' R- L$ P* D* L0 E/ S9 J8 J7 H6 S
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
# f" k9 ]1 l* u( N. e5 g9 \% Rii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
& V* v6 G* B Z8 U7 s* n- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
/ E1 K, G! U+ p6 A4 s" T& }0 y& Z- 启动Applocale, 按下一步) I5 R2 e6 J, {* e# @; \. F0 N
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步, z5 L6 {7 ], U
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步( Q+ u6 K/ h9 {
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
6 J6 z0 y7 g% G/ ^- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
% O/ ^+ W+ g( n& D这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!7 X- L( E( v& l+ y3 Z" m
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
+ J6 q s5 b \ C$ ^2.换光盘
, A, t2 y! W1 }' z& B5 ~* `1 B- Disc 1 & Disc 2' {: I# X7 a: N) p/ [) o
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.) M! Q; g5 W# q5 l8 ]
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
. G' }5 B$ R# q5 ~( a- “安装光盘”和 “游戏光盘”
3 f: ?9 t5 x4 |8 z( h# X0 n1 S另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在./ K! ^: o% w6 a6 O; C. V
3.档案类型 (副档名), T: w9 v7 g1 P' ^
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...' B0 P1 s' H* k2 q
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.8 c0 D1 f- U6 C* J2 G
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.$ ~2 n$ R: |2 K V! K' I9 u* T
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”+ I3 ]6 j2 ~# s8 `+ r
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除; s2 z8 k- x$ [. P6 c
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.9 }/ ^8 ^7 H2 t v: E1 ^
补丁用法6 s3 q) ^- i9 a- B: C
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. % Z6 w; r1 M1 z5 E; b5 H
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
" O$ C; n5 ^3 o9 m影像档案的分别4 p5 Q& j9 \" i2 d
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ! X: j% Q( f( Y8 B. c# T
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. , U+ v$ Y* I4 {3 B
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
( k. v" ?3 D$ T" p“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
8 |. }- q+ Y9 s5 l ]4 z& t“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
- S. V, ^ R- {* U“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
, o7 _9 {0 ~! |% ], X% e9 X' Y所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
: T" z/ b+ u4 ]4 w2 `7 f.cue & .bin
; k% ~ @; I9 g! `+ e' M3 o3 v" k9 uCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
# j# {& }# d4 c' b2 y& Y7 k因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
: M ]6 X1 y0 b1 A3 {: E8 i `# z: ~例1:$ h* t. H( I6 u
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
5 e/ d6 B1 B9 p$ [0 FTRACK 01 MODE1/2048
- V' B& F( E) \$ d. s7 `INDEX 01 00:00:00
% ~! ?- ]! i5 Y9 {* h% I" ?意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
8 Z, G$ _+ {# v----$ J0 w2 R6 y9 C6 ~1 a3 \( a
例2:
% W% ] S# w u1 Z5 h- }FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
: M2 W- J' @$ O8 R; X- s0 cTRACK 1 MODE1/2352
8 M4 T$ S" `- b7 r5 U2 s- l( JINDEX 1 00:00:00$ r. m6 E `* S& H- D4 `9 Y6 u8 {9 J
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
! j Y5 a. T* L/ Z6 v$ }! c- L: tTRACK 2 MODE1/2048
( a6 K0 d7 T9 |; J5 JINDEX 1 00:00:00
* Q) q# R( F0 \( ~* V& t( o, }$ B这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". : |/ y# ~; z+ t4 s( @- y
----4 W' L# l( O/ j
由此可见' d0 j/ ?; K. M/ h1 m
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.' x, a' X$ L9 ^1 V
/ w! E# {8 S7 s1 Q1 B! i/ K.img & .ccd & .sub; D8 p7 ^& {3 t: v2 X# s
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
3 h8 x6 Z1 x6 S.iso
0 o6 Q/ H6 _6 `8 F+ B- N起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.5 S1 M- I7 N7 _2 [! J3 z, ^
.mdf & .mds$ A3 R3 Q) b8 Z
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.$ j( J u/ h' o
其他比较少见的档案类型:
( L1 @ x9 X6 G: m& `' Z.cdi - DiskJuggler 用的影像档
+ }* U$ S3 w7 t- e: `+ E.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
2 b, K/ v3 c0 Y- S* Y3 \, q.bwt - Blindwrite 用的影像档
- U) j6 q! f" V6 v4 H0 q0 q.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
7 K, b) Q& G2 R' ~.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档9 O5 G6 o2 c/ {) j8 D7 U
最后值得一提的:
- g/ h+ t1 g* d6 I4 q1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付/ i: M/ T" H9 Y( Y D" g
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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