7 f# D2 b; n) R* q2 [. { P基本游戏安装程序 – 四步曲; C, C! X1 [8 O) `1 A6 y/ q
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
* v+ G, W3 y# r' c- 视窗语言
% N: p$ v T1 W7 r# M/ J( _( W因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
8 A7 I/ ^0 R! s$ T8 X- 解压
9 t; |' t% r% a/ X* c7 y! p如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.; ]5 S/ H3 [7 w- Y7 J! |. |
- 挂载3 F2 a* a- ~/ \0 u% g
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
# \8 V6 _7 b6 T! t# E- 安装) a. v- V a5 A8 D# c+ E
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
5 E7 I, O! Z$ i" n( u s请注意!!!!!
1 j; d3 [- j; ~- b0 S# A$ u1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加./ t5 `. `# m1 ?
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
% _6 M1 A; c2 J. p& O+ v$ _简略介绍Alcohol 120%
9 J9 |/ b1 R3 Y# J; P# V4 a3 `“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
# C% X. _* a# z3 A可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应.../ t' y$ R0 a$ j+ q8 l% r1 A
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
; w' F4 l8 K" \- 快速挂载影像绝招
9 S% g6 m& |/ G1 e7 n其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!3 \/ y9 H* Q4 U. N t
常见实用日文字 g! ^0 H- x/ x# R4 f
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
( c5 s. W" l# ]) C# z4 L0 hゲーム (Game) – 游戏$ I; ]1 V4 K9 o" e0 {! v* u
インストー儿 (Install) – 安装2 T4 C4 E/ z' G
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
0 j H+ H5 \( J( W起动 (Activate) – 启动/开始
6 f, l$ S& c2 u6 Wスタト (Start) – 开始
0 |( w' N( M6 c5 x- c6 `8 U+ U$ d终了 (Finish/End) – 完结. E. i5 I5 S0 q/ J( W: r4 {3 [7 j
中止 (Stop/Terminate) – 终止
$ w1 [: J, d _* y3 Lキャンセ儿 (Cancel) – 取消: T2 f, m6 @! {* M J$ @ {
始め (Begin) – 开始
% _5 v/ C w7 c; c7 [) e0 p3 |2 C続け (Continue) – 继续( A% H! I0 u+ g, L b
メニュー (Menu) – 菜单5 I0 Z) J! G2 |! m
ロード (Load) – 读取( y. ?% B3 L3 v# w
セーブ (Save) – 储存
0 ]5 ]8 a+ D1 N: u入力 (Key In) – 输入' A/ L5 n* Y! K: N+ m
データ (Data) – 资料/档案
3 Y4 j( j+ a0 D! Z上书 (Overwrite) – 盖过/取代
* H" c& q: ^# N g# {& m) cタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面5 N/ O7 M$ K1 ~
次へ (Next) – 下一页+ d) j' A7 ^' \7 c7 X
戻る (Back) – 回头/上一页
5 N2 K+ S6 R; n# C. X8 ?…ない (makes negative) – 不(翻意词)
8 y6 G& [+ b9 Z基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
' t* l/ g1 \9 ^ X3 N, v8 G8 h3 X例如:1 a" I5 F; f1 _ L
ゲームをセットアップします = 安装游戏. g( \( W- E' X$ O+ D/ a4 E# d9 n) ^
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?8 \+ b% h0 r6 X) E; b4 c5 Y
インストー儿しない = 不安装' H( m/ c% N [( \# B2 Z) f
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.- S" F/ o \8 w B7 [4 Y d; _
安装失败- DIY找错处
7 W, O; t: K2 ?# H好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.9 O1 M, X) d: b7 F
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.; P; ]* k, @. P, s
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
& N& [0 [% I3 f) p1. 转换Non-Unicode语言6 ?9 l; R5 Y; `
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
! _# e& I p5 k" ^+ B9 L* ei) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.* {9 {- @ N# o4 P+ j' t0 A) A
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”0 j8 \: ^ J. ^" d4 k( B
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文) J/ z% [! x/ L7 Y% Y
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
& A4 J9 Q" m( q* M7 H5 I. C) J可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
# `3 m4 v' j0 T& w1 [! e) iii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言./ O$ Y5 b/ r" n/ G+ V$ V g# l
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
0 l W( X P; S6 q) a: v7 j& m- 启动Applocale, 按下一步
. v6 h5 O% J! B9 F' @! p- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步" M: @% h: o2 Z# {( U; u
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步- G$ G/ @1 B( q' M# \0 J0 U
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢1 ~# s+ |& J& ^$ f
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
3 x) j# G( g: b# l7 P这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!% T% L5 m2 n5 ~
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.8 z0 P; { ~0 G2 j6 j
2.换光盘! p1 P# H: `- R. K0 ~) l
- Disc 1 & Disc 2
0 X8 k& m# E" ~4 ^ ]有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.# ]5 [: i2 T8 V: N$ T: [
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.6 m, g) D+ D, x& B |7 T, n8 G
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
* @9 R0 r6 M9 c3 S3 @' `7 m, E另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.& n- V! u5 b1 Q
3.档案类型 (副档名)+ B0 w1 n# ^* f. a
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案.../ u, @$ T# D- p
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
/ ^- H$ t! p. q3 |8 k" @& ^9 S所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.9 j$ y4 \- [: a3 J8 M5 y( p2 I0 Y* ^
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”7 W1 z- d( l5 J- J4 d; x
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
, \) w2 O/ _+ x1 w& G完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.1 ?7 _9 W" J7 l! q* M4 f) I9 I3 v4 d1 V
补丁用法
( H/ M& @, `0 e% y* ^% k: ~游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 7 f$ A, g' s3 A4 L
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
& ~. I% H1 \8 d, x0 l% w% e+ i影像档案的分别0 b: c9 @" L7 z; e1 B- @
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? + ^, L l: o+ G& n! Q# u) ?
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. * d- T1 Y A% e3 I% s
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
( r" n! m4 h" ^/ S' z/ I/ T“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”, V- P2 U. X/ j1 J N
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”' c$ l, k) z/ n8 B9 \; h9 i
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”9 r% j, R* {. @5 m& ]% j
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
8 K T' U$ T1 K7 W" H# C Z: I.cue & .bin9 c3 @2 }' ~ U7 V1 v
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
/ C( O1 q+ r3 Z1 n9 K- m) E" M% v. r因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.% F; e( L+ s6 ~* o4 S+ h
例1:
, x9 [ W8 L) I5 E( L* Z @FILE "RAIDY.BIN" BINARY5 L: D3 P; D# U. K. D1 K9 F3 ^: `
TRACK 01 MODE1/2048% e, R0 D1 ]( ~
INDEX 01 00:00:00
. a, G* ^+ x6 t8 a3 ?% P5 F+ q' ^2 t意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
6 o4 `: r4 ?& g: Y5 F# ^----
0 E6 {1 ~; |/ x9 l例2:: F/ F% S' {9 \; S2 k
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
4 a$ G( L. z4 d; iTRACK 1 MODE1/2352! Z) W! U$ M9 |0 l3 u: {
INDEX 1 00:00:00
+ r. a5 i) y2 \: G+ h, ~5 yFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
9 _ A& `9 d1 \) [TRACK 2 MODE1/2048# m" n: t8 V: O: N0 a
INDEX 1 00:00:00' k8 ~# X4 R6 ?
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 8 q5 @) P$ `" C* f1 _: F" `
----, A! h7 i; g4 r4 F: j
由此可见" d: h8 K. X8 H
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
$ C) N. \, S+ x& H' W3 V
- \9 w' c4 ]# T; R% c.img & .ccd & .sub$ H- R+ I& F* `5 |; F
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
* L: ~5 z' Q, b* j1 f( w5 X7 G/ k.iso
, l( k7 S4 E. k起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.2 v; E& I4 I. O
.mdf & .mds
* }, D# F f3 e0 e) l7 ~$ Z% YAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.6 D) E+ m! g: L" x& m# B. l5 @
其他比较少见的档案类型: R' Z5 j$ \) J" K' b! L/ ~) x
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
: y6 l7 |3 m: }) ~! v+ r.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档+ m/ j! v" i" T! u
.bwt - Blindwrite 用的影像档
3 L W# p* [4 I& `+ Z0 B.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档( z3 R8 `. P* P. J9 P' Q0 j1 ^0 e
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档2 G3 l( E- a4 ]; t
最后值得一提的:
' d" s& S. {$ H X$ N, O1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付# O N9 m) x- _; T3 M
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.3 P* ?% Q8 _2 l! E& U6 V
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