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基本游戏安装程序 – 四步曲
% S# m/ c+ Z1 o% y M# I基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:; n A. f& x3 M( ~; w
- 视窗语言: h* R. k2 i0 M3 X5 k
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明0 N8 o8 \+ r# O4 g4 ]
- 解压
& V, a6 r: |$ x9 w8 w; M, z如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
2 B. Z) l* g/ ^/ n% |* }- 挂载# v$ C5 R, a8 \2 X0 Z% U/ `& e
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.) V8 L% T2 l- @1 U; B
- 安装
5 w% r& a/ A8 `5 ^成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装6 {& y% H5 _6 z
请注意!!!!!
6 l' k/ z; \% @8 D# _1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
3 e* N/ w9 v d! @2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…0 H4 K8 v# F; X
简略介绍Alcohol 120%
, K& s$ ]& q0 N. b" S8 q2 g“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”$ d! z+ J6 m8 G: _7 A S) J
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应..." Z; Q" g# Y+ N' y
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!# t2 C, E7 C6 e" U& @
- 快速挂载影像绝招, F+ l& \' J* S6 ?8 s _5 Z
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!% t3 T% u8 A# v5 f- y- B
常见实用日文字
v% c4 D H: I这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
3 y6 }7 ]: c# I% _ゲーム (Game) – 游戏
3 F. x( C1 x8 p3 bインストー儿 (Install) – 安装, j% Y$ f) k, A" A6 k
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定' e9 c+ h! M: ?) A5 D
起动 (Activate) – 启动/开始, Z, R% \# [5 ~+ q. a3 G$ o
スタト (Start) – 开始
0 @2 U. H+ ]0 }" @ D) G1 c终了 (Finish/End) – 完结3 `. n7 w: v8 \4 p( t, |' o {
中止 (Stop/Terminate) – 终止
2 _9 O' A1 R% @9 q& V3 Uキャンセ儿 (Cancel) – 取消
4 M. \) v" u: ] j2 V6 @" O始め (Begin) – 开始3 y' k/ o; Z3 ~& q* R: ^$ E
続け (Continue) – 继续 E& D+ D8 N; @ {' w6 ~6 L
メニュー (Menu) – 菜单9 D) U- X U, O8 T; N& [
ロード (Load) – 读取% z$ r0 x& U+ R+ B0 U# I
セーブ (Save) – 储存& p' L% u" f$ c4 I: N- J* x0 F
入力 (Key In) – 输入
5 ~$ {; ~ _6 O$ V9 [4 ?データ (Data) – 资料/档案( U" ?3 V& A$ V: ~4 E
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
% T8 h& d/ s# Z, C, x: Yタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
% W6 @3 }% A( l次へ (Next) – 下一页9 y+ Q1 @1 e7 W% b, s) [( N
戻る (Back) – 回头/上一页+ l+ K7 x, E& O) x1 ?, J! f
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
9 [) ~* s7 U7 u基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!6 C8 t7 f, J% y( h4 y6 p
例如:! a, p2 T4 i4 Y3 F, y& N! S6 Q9 W
ゲームをセットアップします = 安装游戏
$ v) f! R, O* }4 F" o/ C; dセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗? W* ]# T6 \9 K4 y: l, s+ v
インストー儿しない = 不安装! l ~$ d" V6 }
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.8 N- N' y4 M9 G; e' J/ [
安装失败- DIY找错处
. h9 r. o9 O2 Z好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.: ~2 ^+ Q3 \( i7 b6 {) s7 Z
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
% f6 m$ t c/ l; K主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:5 i6 T) P% p0 B4 X4 l
1. 转换Non-Unicode语言
s6 e. M# w+ J" O( I因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
$ D! q j. Y+ V9 _i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
/ c' s5 x' G6 ^$ x- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”1 [6 z! X# H5 F
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
. _* v# x2 V. u1 x- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
6 A0 F8 a+ |$ g" n, F" \可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.* ~; O3 X- A. D$ Q( ?
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
8 j: V' U+ l4 D/ d- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
* F6 U& L/ C; N- 启动Applocale, 按下一步
+ Z7 [* r2 h6 @- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
0 [" j |5 B+ D5 ?* n7 |- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步# l9 Y! R4 A0 |. f# Z
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
8 V+ D3 g. d4 y1 r* A- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦# Q7 ]0 D. A2 g" ?" x, C: ^
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!0 I0 s5 O, }3 M5 T" t0 @8 m
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.; a3 i& t; y$ T/ h3 N
2.换光盘1 o, N- e# H8 F* h1 `+ h" F) H2 ^5 U
- Disc 1 & Disc 2
% r, |& w0 n* b# y9 H有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
) F4 J" K% w& D) r在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
5 W* y4 B9 \* u3 }2 o- “安装光盘”和 “游戏光盘”
4 c! F3 p t$ X" Y8 M另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
) L2 M- i+ Q7 [9 h9 O+ s: C- C3.档案类型 (副档名)
, Y, h4 B# ?/ Z2 M" C/ _很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...% y! Q' K7 \. p, x- d0 e
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.% U$ _* k) V' S) ]1 Y# H8 G
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.9 B& c3 z/ ]: f7 X
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
5 X3 @1 f2 {9 |; n5 K/ {- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除0 A1 e: S7 B' _7 `- y; C+ w/ I
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.) z- E0 g) M" I' O) k+ m" \( y
补丁用法' E/ @" x) u- k* A6 Z d5 g
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. % x; K4 D& b. s" T# I4 c+ V; s( f( f; b
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
$ E) Y/ b* u; [影像档案的分别' n9 f& X1 w) j! O0 q( s3 y" s) Z; J
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
9 H% _( P& [1 v0 h# ^$ z( e其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. $ r+ W3 v5 M0 y0 p. J
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...5 L& _9 ^; I1 z! H7 [- w# e
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
3 C5 T5 c$ g; z2 e“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”/ p3 L' e \1 O5 ?+ x
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
% G& `: k+ P& u/ Y$ p所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
$ s/ B4 X) T( q: e% g.cue & .bin% q$ [3 r! R: s. `, B! P0 t1 r; _+ c
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.- s( |, R& ]. W' S! o
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
: a; c: b2 z H% e( O: h' e) a例1:' l2 N' k$ T% J5 D& L5 e/ ]1 S0 P
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
; Z- S: L+ r9 m1 h Z6 `# D( I; gTRACK 01 MODE1/2048
# T1 H+ p; t" R4 f* O2 A$ c/ z! nINDEX 01 00:00:00
$ R4 p4 `& E8 Q6 d意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.( k1 S k5 P% L8 G( m n
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- [" U( m: q" P8 A% y例2:
5 @' ]. _% ^/ O6 ?* tFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY' W6 F* t; b* i# J
TRACK 1 MODE1/2352
5 `4 }9 h q# EINDEX 1 00:00:005 D& T/ Y3 P# z7 F6 J* P
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
2 U1 J5 w3 H3 ~5 q% FTRACK 2 MODE1/2048
# U C9 @/ ]1 P6 V9 ~INDEX 1 00:00:00' R) Y- j9 h5 Z4 |8 s7 t
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
! T" ]4 M+ K; V. X4 T# d2 J----8 X: u0 _& Q( h. o- ?
由此可见3 i% C; ^6 \6 Z; ?
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
9 Z6 Y; w& s) [% d' P' e/ M% A
1 E9 s$ r2 `0 V. U.img & .ccd & .sub- N+ W! a4 [: w3 }6 a
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.4 W" z/ u! D4 L1 `" K" Q1 S. k/ O. F
.iso
2 v) v6 v! q4 s- t) y- g9 H9 |起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.8 F4 x- ~1 j0 Z
.mdf & .mds; R3 F$ J( A/ _4 a! T) W
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.; g, ^! F5 E, U3 U
其他比较少见的档案类型:8 h+ g1 _0 o3 R1 j) ^0 V6 ?
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
" w0 c4 q- Q/ ^0 ^7 e0 m* v.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档+ C% s1 @, m0 x0 c
.bwt - Blindwrite 用的影像档
4 ?+ ~5 p% r0 j8 u! Z" U.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
( p: [! h6 z% P/ H ].nrg - Nero Burning Rom 用的影像档* `* c0 b4 Q( G1 q
最后值得一提的:
9 a/ I' P" ]% N0 d* j1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付' ?# H' O0 c; C9 b: T6 ^
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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