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基本游戏安装程序 – 四步曲2 p) W3 C% }' G. v
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:& j7 D: F2 f: }: E; Q
- 视窗语言. B. g# R' N) p! f
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
/ \" j. b5 J5 Y6 v9 M) X- 解压
$ y6 A. L# }" d9 o. w& ^' O2 ~如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
+ N9 ~& D3 P( v. F1 t- 挂载
) C* o0 n3 U0 i9 s解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.4 ^* F U) u+ t- j* E% n! n
- 安装, N7 i# C8 r, ] C6 W! y+ \" A
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装0 G" h* h2 i) @! t; ~( x' y
请注意!!!!!
" o$ b" ?+ K a: Q1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
" g# S! x3 \, |6 b2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
5 d G" o3 R# O4 R: q# O简略介绍Alcohol 120%6 h* k; M+ X. L" [
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”7 w9 q9 ]9 |# Z
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...( k, u3 e& W ?9 a# E. {/ a/ g' O
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
; ~# L- |* f$ B- 快速挂载影像绝招+ w. Y8 X2 j! H$ t
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦! e1 n. T# c( @8 f K
常见实用日文字
3 }/ [8 @/ H8 E2 L! Q7 f" g& w这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
1 ~2 S! `, C! F8 ^- Q. @ゲーム (Game) – 游戏% |% w3 q" q$ w& G
インストー儿 (Install) – 安装5 Q- o R) @9 I+ h
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
- Z. O; i ^: |: f6 Y: R起动 (Activate) – 启动/开始
7 {" c2 S. C% ], G; z4 Pスタト (Start) – 开始1 J5 ]5 l: f9 W3 w4 i& J( H' O, R
终了 (Finish/End) – 完结' l5 L! n' l- r3 q7 D* y: z$ X
中止 (Stop/Terminate) – 终止
: \2 C, z4 A* U+ A: O; Uキャンセ儿 (Cancel) – 取消* K0 ?8 g# c* p
始め (Begin) – 开始
7 n1 t6 L! a+ q7 G, p% H. z: S続け (Continue) – 继续 @0 Y e! J7 f
メニュー (Menu) – 菜单2 w* @# z( Z: M" G: C
ロード (Load) – 读取4 p( h9 w# ^, k; X; D& I, g
セーブ (Save) – 储存; F- O' |* U$ X& s/ p1 {% [) N, m
入力 (Key In) – 输入% c7 c7 z6 e, {0 v
データ (Data) – 资料/档案
6 u# `) f7 H0 p& j$ |上书 (Overwrite) – 盖过/取代
8 g# A v: _0 ? f E( b. Rタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面# Z3 |. t, W; h M* D! L
次へ (Next) – 下一页
* q$ {: @: f* F戻る (Back) – 回头/上一页
/ U+ }2 r& }8 a1 H$ x…ない (makes negative) – 不(翻意词)# }9 r" P/ R4 N% Q
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!/ B/ P6 k! m9 r, P9 E# e
例如:9 W, c5 C5 p/ a Y
ゲームをセットアップします = 安装游戏
- Z3 Q5 J5 l/ u. o1 X9 S- e( Tセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?7 l# t0 r9 \0 T( j) f5 `( S% i
インストー儿しない = 不安装
/ _$ d* x- U1 K, `& d" g# N当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.5 J) s9 [! w" ]! h# G+ [! j
安装失败- DIY找错处
8 }# M( t3 q' g0 \/ Q2 C好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
: |5 t9 e6 B% j2 h; Z* g其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
% }+ o7 S# c `) e" P主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:% s0 j' w" s: O( r* {) V* h
1. 转换Non-Unicode语言
% H) @9 O* ^2 k; z, u: i因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:# m: R7 ~% G7 w
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.* ~" W# V8 F3 Y* X& G
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”) o" W' h7 s6 Q
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
2 f# T# @+ s5 c0 `' \- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
* r( d4 z( z, K/ Y) | A" u可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
p8 O# s& v+ j y, gii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
6 B: s( W4 {3 j- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
5 w0 d' J6 _; ~& b- 启动Applocale, 按下一步
* R" b" i; g) b- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步9 q+ S+ u, O j; c, u
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步. w3 F% c- W0 G' c8 A7 o
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢) j2 @" `' z: A( [) s% k
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦% z \2 J) N( e+ x; L' d y" A: s- G6 i
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!( i; J1 V& p* q5 Q8 |" }
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
+ n/ ]* Z: \% q0 x9 \* o2.换光盘
) M: }% b9 `9 z; L- Disc 1 & Disc 2
- N. d* {7 e" C# B: w有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.3 n" g& ] B9 ]2 ^2 v! E5 d
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.$ ?0 q6 i3 R/ C1 j, p8 g
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
; R# c- O8 A7 I% t+ z ^另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.6 y8 A. O5 z: e5 a5 v
3.档案类型 (副档名)9 `: |; t8 Y# @
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
. B: X1 b/ ?! [7 m% w" @/ ^虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
% J/ d9 P# J: P$ {( _9 l所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
" R" U/ _+ T I- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
- V3 U3 |) U9 X# M, s- [- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
* O6 {# Y: m4 G: b o& f, z完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.9 I- V& z4 H e+ `. K* v3 L
补丁用法
1 d, u$ ?" R+ k Z9 i4 z# F# f游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. & B: a) u0 e3 W9 o) M5 p: z; |0 \- e
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.& j! K4 l7 |3 [% I
影像档案的分别
) I! l3 V! g+ O" e相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 4 N9 W, s. V: M# {8 g
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
1 i' L$ s d- |1 l$ D- K3 |% s虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
9 v% S4 B1 [- O% p- f7 C% d R* [% `“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
/ x$ F6 W: C/ f5 O/ G3 A“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”3 H) p( U& R6 P: U; ]7 Q
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
+ |; I: I; H5 }% M2 Q所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助$ k( f5 N+ l* v" p3 H6 W) T3 B
.cue & .bin6 V9 H4 U& c7 O: T( ~. P
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
2 H5 C5 @% ]; r因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.3 d. F) f a/ q$ z4 H! W1 z
例1:
+ k% S; p6 \/ t) y& V7 z4 TFILE "RAIDY.BIN" BINARY
2 N2 c# S' n. r+ YTRACK 01 MODE1/2048
* \1 s* l+ q( Z% mINDEX 01 00:00:00( G+ A# [& z, C! Z
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
/ x! Q- o8 T L8 i2 {4 ]$ `----1 e3 @! s2 n! v" x# ^+ F
例2:2 D. O4 Q# P4 R
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY3 i7 U# V% u! T6 w: d2 X. Q
TRACK 1 MODE1/2352
# b* ?, |2 |( s! b4 X( oINDEX 1 00:00:008 u6 A, f! \ f- |) E0 Q
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
8 V3 ~/ t8 s1 x' K: R( D iTRACK 2 MODE1/2048% D0 _; Q9 l9 {7 d2 {; M# @/ a
INDEX 1 00:00:00; H. J/ W' O/ J
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 2 N9 b! l- @) J7 ^" w
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! [9 y# i- }- q由此可见6 ~* x/ |2 c3 }6 p9 v9 X1 [/ G0 k
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
2 c2 \+ Z# h4 j5 z* b9 X
+ i F- U) `3 z.img & .ccd & .sub
* |, w0 r. J- P8 ^3 j4 ^CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
1 Q2 H; ^0 K' E q.iso
6 l6 ?- d+ W( ~8 C) ~2 \起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.2 p0 V# B8 u% f& W* a
.mdf & .mds
7 e2 @8 i3 u: R, H# NAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
7 ? Y- i7 y. G- l n( O5 H其他比较少见的档案类型:2 o# n0 d9 i+ C5 \7 z- J
.cdi - DiskJuggler 用的影像档; `' M* ^! D. ]+ T1 c
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档" a) y% A% M1 K+ q% }
.bwt - Blindwrite 用的影像档
0 V ~- \2 K( s; Q$ q! Q7 D/ X.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档" D1 G+ y( u& }7 {/ Y9 c
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
! }9 e! Z, u$ T% \: U- A$ F. e5 y最后值得一提的:
+ u( z; ?6 y7 N" z1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付6 U! J- c( g C: x* F& w3 }
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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