金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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4 K. [- Z& G. |/ b: Y【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
( b9 f; X- [; Z5 }' ~& K; Q, U) B/ r2 ^* I( q
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
% u& z4 R- n- d$ N7 b5 {本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
( K1 C$ s4 x4 Y) y5 X这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!) e4 s1 z3 t0 O2 Q
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~" @4 ~( v' l( n
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
+ q( W: I+ t! E/ {- w* G(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)2 H' x, c9 O1 o
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
6 K. K( q; {+ N( q* f在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!9 ~& l: Q! B# F; s
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!/ Z) ^* V& J0 T9 |3 @
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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* b0 ~ ~, z9 w/ Q- 更新记录:
5 w8 Q9 E9 l# f - V19程序更新:
) x' [" k7 Y0 _6 k - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).3 O9 i+ u2 Z' p3 R* Y9 s
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.8 X M0 i5 x) d2 `) K7 G9 |
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).( e& ]7 m, i' P2 z( B
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).2 f# q* G4 @4 _9 z8 o9 _
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).. S! |# d2 ?7 Q( `' z/ l
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
4 O' Y5 o$ s8 X: p2 ~# \" s - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).6 A8 u1 c" S4 Y6 t! \
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).- Q0 U+ @5 H, U+ {: \
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
2 [6 H# c# A6 z2 [5 u a$ f - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
& C" [: v/ k; ?1 ^ - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
$ e! C }5 }& n2 X: ] - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.# d( L: \, g2 [ e
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容)., W) P2 S2 T1 m: R% x
- 14.新增:使用或装备物品的条件:& Q. z9 x/ @) m- z) w m
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
) \: y# s3 @: J% f2 _* R5 z* r - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
" [3 o. r7 @- i! f. N& ]! n3 R - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:. K! `, J+ b" X. i
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备. T1 [8 \6 t7 Z8 Y' Q3 a
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
+ r* O! B- M/ O2 L( F$ d - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.: o( ?( Y5 I# g6 i& j
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).3 i7 D- s+ ?1 e
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
+ z" u' s- {) A C) {- n/ t7 { - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
' q2 `3 \3 z" {( F - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.1 a% l9 Q ]" j# z- Z( G
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
9 q0 q7 z% {1 ]# V - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
8 w/ t4 [6 f3 D! Q' G) E( | - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
0 h, l6 p1 {* P. h, g - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
' V- K, h8 W6 s# e5 B/ O" ~# m - 24.新增:自动保存战斗次数.
: u7 m+ t/ r, V& R - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
% e) K5 v/ J* M+ B( t. z - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).3 |" ~. \) g; l
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:! Q0 u% ]3 N; f9 z# X( i, N! V
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
* f" Z0 [4 \% s' [1 J - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
" v3 M: } S0 B9 e/ {& ~- Z - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
5 o0 A; W N% O* \9 ?8 b - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
% X( {5 k8 Q5 z8 K( R, D3 g - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
0 z" c9 g9 o& {7 n- e - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
# \: Z; A) D e+ ~ - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
6 Q4 K; w/ b1 E% h - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
5 i7 w9 _- S( y" y; o9 h2 ~ - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
- m2 R' v9 C3 i3 s x+ B - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
$ B$ F) T) k4 L/ k+ t - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).% v2 B% a, z, K
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
7 a) z( |9 r' P8 X - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
$ M: R9 f2 D$ m - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
$ G- k! \2 O7 g% n - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
9 {) w% P8 _9 s9 A. ?! T - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
- }" u! J( s% K& ^- e# {5 U - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name) `" b1 u4 o: |* e( A) S& L; m9 h
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
; c& ?9 T8 R1 L( O: d, U4 k - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用2 L& ?: }0 G3 }6 V$ Q4 i8 e
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
' B2 F, ~( \3 ` - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
8 x& ^. B& H& I( [ - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
% B1 a( O! O# p" ]! X - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />9 t, f; {1 P+ T8 S1 j
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选." B, w( L/ P9 c
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
' M) g' O9 y4 |/ m2 y - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).# _" O5 z7 f! v( H2 t0 J% h6 `: _
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.# u9 M6 k% \9 M( J. u2 \6 n3 x% K
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.* ?- v$ I& R) R# A" A
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.3 P: ~2 ]% Z/ v6 E
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
$ b$ y( L( [9 r1 x - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
" O+ R- _9 A$ |% x6 ?0 m. o - 39.优化:奥义的调用计算效率.3 m1 m( w9 X9 F m, y3 `! {
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.. g% x0 D1 ]7 [- D/ R3 L
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
8 Z- D( p9 S' e! O0 D% T9 H - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
- R+ v& G$ ~" j2 I/ w" y. B! T - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.( b* w5 N- C; z! a% l
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.# R( b, z1 T. \& [4 K- j1 G5 S( P# F
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.6 R0 d+ G0 l, c5 l. x( C: Y
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.$ d& J- i! w( M/ _; t4 ]
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动." b5 i& J0 }5 H# k# t
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.' ~ ~" f8 d* B, ^$ ]5 J9 g1 m
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.+ C7 d+ K7 N8 v2 ~% @
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.$ [. Y, v# J# B
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示. g7 F: w2 y' {% p# B" t2 c
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
9 a+ l$ W. d( ? - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
# F& N# ^3 q/ Y& X' }" E - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
, Z+ C' A! r4 K - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />; {: |5 f7 m8 j* S5 q6 q
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:7 h% z% g5 W* Y2 }
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
: n/ Y7 y7 z d- V9 N - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />$ ?" W6 |2 t- T, R
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
6 b7 _, l) i6 m - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />6 C8 \' H t6 c0 i! G/ ]/ {
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用. p7 {6 o: S- O
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
5 I3 H) {) w. z$ n. |& ? - 47.优化:读取xml文件速度.
) b- S0 x( |2 N( W; b% H \3 A6 r - 48.优化:图片读入速度.; p: h3 Z7 V$ v
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
; p4 C$ i* g+ d% b7 i, _( f G5 V - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.2 O+ L# n& v/ u3 c k
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
& L0 ~& ]/ F' O/ W) z/ N1 z - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
`* P. E4 r3 K/ p6 U* n# m - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
3 k7 ~0 d$ n! ^3 m - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
) s9 j1 {2 m4 f* L+ y - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐., ?) D7 r: _$ j! Z* p h
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
# M/ Q/ q* J @' ~" `0 \" H% I - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />; ^: O4 o8 J$ { l$ C
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
n0 ~ r5 x2 t' [ - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).$ z* U7 V! Y4 I6 z: f$ Y: f1 ?
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
7 F! B u; K% c1 L& q - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
0 ] {% H/ C, v# ~9 E - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
# F2 d. J: l% M- L& T7 }: n - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
8 t# v# g. e% s. O1 d2 o" @) c$ V! V - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
& y% G& L& t) | - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
. M7 D* ?/ }1 u# P, q5 H1 E1 _ - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).. X& {1 k# t5 a0 x
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
' n) F% O" ^9 A0 P5 L( W - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
I, ]! ^2 [+ c% b8 _ - 69.新增:支持万千江湖世界./ R" n% D/ c( b
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
9 [+ U. E# l; l - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
, T2 f0 y, k, y1 E2 G0 a - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
i& C' ]4 g. }7 U7 G$ e B( _2 e1 m - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
: P7 F2 ^- `7 F# Y4 G. ~ - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
+ R2 v' x; J3 o - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
0 x# }0 H: J3 H N1 z% w - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值)." R+ K, G* O) `# {* D" a9 [
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).: S t; u5 a% q* T5 Q+ r8 x" b5 e
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
8 |1 g: x5 d. j' Y7 x - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.1 J: H- o7 e2 ~( ^" _+ p9 n
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).( ^7 C! x) Q/ z" U
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
/ A3 |0 M0 u+ f' q1 d& i - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
% j7 t! k6 c& j7 s7 `1 c - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度. Q. @4 c2 H- Y* e
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
. g4 a! {* ]; p! m - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.; l2 h) s' H' K' L2 g. q
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
6 R/ {: Q! e6 N8 } ]2 u" s1 h - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
$ L. w& q$ V6 p( {* y$ |* n, e - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
9 O5 M+ n! L2 g3 k/ F! L - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18& b' j! ]; [0 X' B* J0 \
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
, _5 m8 x, h: R, a5 e0 l9 ~ - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
2 M. H% Z+ P# C( I Y8 k0 c0 y - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果3 k9 {+ i2 o# L) |8 ^2 u5 v) _# V( `
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
) k J) j6 H6 U9 g3 z; d - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
: {7 u- h0 l. [. t, y$ c - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)5 m s$ U/ x* T1 \' [# U$ U
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD./ F3 K: T# D( Y9 [" M3 {% P C9 O( c
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).* X! Z0 {7 C) E1 c; b$ i
- 88.优化:存档界面打开速度.( H) I* i$ [' W+ m
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.% Y1 R( @ Y# p2 i8 H: x
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
% E# ^: P' H! A3 v$ Y2 | - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭6 ~& Z$ g/ @1 a
- ITEM_TRIGGERS_XML = 05 j$ l, e+ S }" ?) y* l
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.7 |5 l$ |& `* o% [
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
6 n: i- S0 U1 V# |& w) e& t/ c) b - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常)." l; q2 u8 O2 Y! Y0 k. M \
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):+ K+ O* s& _0 o0 @( y& l& [
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
4 j4 Z$ w8 |. C' r! C# y - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true# S& M" [) E% f: e; T+ _2 x, F+ Z
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true3 a f: x V9 L+ ?- G- ~
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.$ F. k8 q0 H. r! O# m ]7 @
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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* S% _0 U3 L2 \# W( Y【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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; _2 w" j: ~' D) |指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制8 a1 C4 Z( L) `' Y% v' M9 ^; X% L1 d
/ f* O$ L0 E- P: M1 A指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制. Z# S! y$ h x1 w
% L$ r0 @ m% S+ `; Y指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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" j2 n/ x# R' |4 d8 r指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制6 S: N- C$ N& U! ]' e( a5 Y. I3 c
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制( T' V6 I0 i% e2 Q2 o8 S- M
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
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指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999999 S; y9 a$ N6 O2 L- G5 p7 Y. B
2 V) H* k" n2 L指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
4 Z( ~1 G& L I s/ [, [( x* A% u L% u e" x0 y
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得. S" ]9 s& H: `- O# V
, _; H; i& i! {2 W* c1 V$ L指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
+ l9 N5 T3 x7 l- m* `6 q/ K0 `' K' r3 h `7 C4 z7 C+ ]: B
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10# M$ K; N$ ]/ e
( r$ T# N& A9 J E& C- w; ~; z指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
( D# H$ I7 D Z- c( X1 C" q& R7 V
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
9 {2 o" R; C0 _8 w7 e
2 G. k, M2 H& a( n0 K3 t指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭3 T/ ?& H) v( [. A4 \5 ~2 ~
/ @' v1 ^( s7 Z! k
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
' M' y: r z& o3 ]1 X K l6 J( y) w- E
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1, f. ^2 h3 L3 ~$ d& w
. L3 R/ M8 E& K7 s; }5 o4 u
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳- F# Z( B1 J6 A" n) o* X
& B' }+ Y% o, Z; X2 V6 e指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
9 ~ ?% A: p; P: K
. Q0 u/ h5 D4 Y& t: T指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
2 m% I( I3 G7 [# T8 ~2 g# z5 [0 O# L$ M' _1 l" l# Y" A2 Q% q
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号" T! K/ G/ A2 O( v: M
5 B. c6 r) t3 m o# S) u" E
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号- m7 `. [3 {$ W- U+ p# o
1 C3 N. A! G @: B$ C3 ^. l/ ]
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
: P6 U4 \. W/ w' P' U4 q1 X8 y1 B% s! O3 ?$ \
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号2 n3 ]' X- Z9 \5 \2 L" A
: @0 \! d$ a+ o0 |! i g8 G指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号 F% h0 o6 I, h4 q( D9 h0 S9 L
4 f0 E$ \, a% _# G* Q& c8 v
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
7 ^% @# D+ w+ I! V) {& z
7 M2 m% A: s) t8 c指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数1 @* k- ]4 v$ F7 b
! j7 Z$ K1 J, H2 o: ^
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德4 }5 U v* F4 e* w. h' T4 d; j! e
/ f+ e( o6 I, l& I! e" |指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
( H* L5 A7 v0 K: m/ F
& c$ I S- A/ w, f4 f( E指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
6 i# L0 p! y- ~$ t
, |- B0 ?3 a z2 k/ d) }5 ?) m指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
3 F( }8 b: p" ?0 e) q7 ?3 r0 L4 D9 r$ u8 ]
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
0 X! G! J+ p3 _' g6 H
, l" P* f$ z: y# M5 N指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目( P& ~+ ^, P; ]+ p! i/ u
9 X0 F, Q6 ^0 P' H; m; f指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
0 I* `/ a c3 |5 t, ?; C
% `3 f( L, h: y9 @) j1 O指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。; J( Z; g9 T$ Q( g, v# Y
% M8 R8 i4 l# Q. ~ E* N: m" a+ z( r& ]指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
, D# U* ?* |6 V" H9 H
6 x* V7 Y6 I4 N5 J6 v指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
% |5 [4 N% n2 O! t- r- K
\9 y5 I% C% h! ^& ~5 l指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。. J# `/ Z \; k" Y& D; }
6 W' h- ~# _& h7 m; p! Z; Q9 F6 A
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君4 V, x6 J) `8 E6 v- w5 P
9 }5 l. G; O" |. R7 R! g' S指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
8 M. h* W( m& D7 s
1 n% M; m* k7 M. F' e+ F/ v% ~5 U指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败0 u: c# P% {7 k; X/ R* r7 n
3 A% ^5 B( s- u6 i' S" c指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
# a" B: M4 P8 a7 h" g. J& H
9 h. K) j% @& d) f7 ~, m& J M指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
+ k3 I" i$ f4 W5 S: z. c2 @9 @2 Z D9 b8 Q) b& Z* S/ a: ^' `
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
: e. u- J% v/ W
' a0 D# H' p8 i6 L* O$ i指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友3 p( H3 ], a/ N/ j* D8 I/ Z; q2 y
; e+ l y2 ?6 ~. }! t5 {
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
; K1 ~) ]0 a' N. X7 G1 s$ V* @' p
6 y* T6 t6 j/ }: C/ D指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用8 Z4 k t* ]- c6 I# E
+ ^1 I8 Q3 C: r1 F# }
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
( }$ k/ T" _6 \0 y: f
8 D$ b7 C- X. ]! G. G4 }6 u指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
9 A4 X; k& K% j& ]6 Y6 Z9 Y3 ?8 ?) _* o9 d' j. @4 X4 L
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
2 \5 o8 z/ T. H* }1 H: B$ n
3 O: s8 K ~/ ^# G+ b+ f9 T指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
4 m3 k( ]) W6 M' p
1 m- t) s" @, u指令51:【回队所有男队友】无需参数。
- t) |7 s/ ?" A0 T" m) ]* K5 V, }+ a4 ~# R T. E3 i% j) Q
指令52:【回队所有女队友】无需参数。& O: g7 k" i+ l E Y' I, e
7 [8 r! v8 M7 A2 j指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
. ~) a, v; C* |8 E, C+ a0 c/ H
4 ~. a* {5 _; w2 @( S6 r. E) |% q指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
* d! d/ R* f! m/ z& b$ _$ l" f7 s3 `. Q. a* K& I
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。6 R. K& M6 s6 s( a" h: D7 ?
$ r- ?! U" {' @; m) s8 a' V指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
y1 K0 f$ ~2 w8 J! T: p5 ^& U# {* }, @- G2 ]
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
+ w* m: e# E' c1 i2 y
7 x! ]0 v# B& p' N: L2 Z3 [指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
* T1 A5 `4 H) H" N/ J! D( e0 {/ `5 t& V; N! Z
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
2 ~) C2 v V! O V- d/ }! I. Q* n1 H$ g3 K1 E0 h0 @( \
指令60:【menpai】可重新选择门派。( a0 P; T2 B; s6 m1 _, y" D1 T
1 M9 E+ a# I: B) T( w& o8 @指令61:【退出门派】无需参数。
+ r7 A6 i+ r( y5 W" v. |( C9 B2 p# \5 Z% {2 e3 [8 ]2 f+ V+ a
指令62:【mainmenu】回到主菜单。, A3 n5 @. l, C2 y- i3 G
6 m) p O; Z8 f' }% C f
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。9 i N5 h8 V6 I* E, w m
8 s: r5 f8 @8 r" [! `) \
指令64:【restart】重新游戏。) s8 }) a8 @& `# _# V
9 ^- D0 w/ D7 @, H
指令65:【nextZhoumu】下一周目。& s5 F/ v9 ?" S. H4 h" _% q
" [5 ~, O# |, F2 y9 ^% u) a1 w, i指令66:【gameOver】死亡。
5 t M. \1 x2 x3 t6 Z- b f, {9 ]" S
指令67:【gameFin】通关。% `. X- R' f' [0 a1 R
6 n* g2 C* F! A0 T; z: ?/ |+ E指令68:【game quitapp】退出游戏程序。7 i5 s( K+ K% L+ ^, c( H
o/ ?$ r a: p; ?
指令69:【主角改名】无需参数。$ f% M0 i! H) y* N( Z
# O; H6 O7 z) O2 i: v
指令70:【女主改名】无需参数。0 u1 q8 t6 j5 g/ Y. I
7 @; Y* R& z1 w+ d
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败, {& J$ I1 k" ^0 O2 _6 P) j
5 k% Q4 v: ]% c" r* k+ U$ g
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
- y: V/ W, E# \/ T3 ` s$ N" w. v3 p: d+ E9 a
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型0 K$ J" r2 n- n O' M& X0 d$ d
% F- U$ p6 b5 R指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5002 f. s2 j- L% R& `7 b
5 s$ V+ u! _# _1 ?; s
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
5 D8 T& y6 [6 w1 C4 F' b2 g$ i' Z5 n8 O9 B
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏* p) ]7 ~2 i/ T' y c- @1 s8 g8 c& \
0 s+ a9 H# C! O( B5 r
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
/ m, ^6 x; ~: O6 p6 K2 y
# a& R T* d) }% V7 `) n2 z: O o指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。+ L5 e& c: C, `. Y
/ T9 o6 x0 C' f" b& c' I3 j& [
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
M% F3 U2 x$ G- b0 G( @ cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行9 P3 v3 R4 O" ]
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
: F d* T, o5 N: g/ r! \. g$ n+ c cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
; B0 n. k ? | y cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
; r0 |& ?- G9 l' v8 j' X cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框, `) u$ k8 Q6 P) o2 Z! f; O. k M
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
% t: E- ]( Q: p/ V cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
|4 _0 ^. \3 l# M o cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框4 c8 v% J+ W( C" h9 C
7 u5 b+ ~7 S. D3 e" }1 A指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 j9 E, R0 f, p" [/ g
- Y/ I& D; s. A6 s, A* ~' n, f- ^指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" s4 j- k# Y* N v: a& o$ p2 k; y+ G6 {
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; L0 H& R+ c; h- s9 s; ~6 C, u# ~" |! t# g
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; w5 S& P+ |+ X. M7 G2 Y7 {
0 C8 ]( i( c" j9 G* o. j3 |, q指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 |% g9 k# _% `
* i9 H9 j( {6 [
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 J5 k3 m& t' }9 ?
B7 U0 ?8 p# P( @, s4 A指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, j$ R2 G+ z; {0 q4 y8 |) N g! c9 c& }6 R! J2 L2 g: L
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 R" r! r$ H4 w
! s6 A3 V: r& ? k指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 F( O. Z" {8 A5 O9 ]
2 U* l7 B' z6 s, Z i0 j* y: f2 w指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
8 p3 H# I% ?3 M; V' |, [, i9 N/ S8 R5 q* w- L$ Z0 e
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 x% f' U3 N/ o. y1 O- ]. P9 S4 v; y, j& E5 a' U; y
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ E2 [( o% J7 g8 e; R$ z2 o
6 z7 M0 L/ w9 c* @" X& {* d指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' _) P; z9 | e7 } e& s# N
1 {+ q: Y/ J3 X) ^% a指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
v4 ~) C/ h3 x: [# L4 a+ Z& T* S0 J6 u) w. G9 t6 l
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# \! G0 y/ E; K- z5 \$ |3 S2 C/ j+ c. }) m8 N' |; u+ D
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( a9 ?; |3 u/ |. G" B
- k2 T& }* y3 s" v8 c6 z! R" Y指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; w' K( B/ V, d2 i2 _ m! D8 R) ]0 L" ^9 ?. Q" d2 j: G$ S
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& e8 ^& ?% J4 h5 [( W, h3 ^6 e$ t* N
4 W# q9 R* a' q2 l6 |2 W) E指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# V( c. F- R3 C1 C* _. e& j
6 `2 K N: t- _. [, D指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 j7 a2 z5 k) P8 e& ?
* A4 ?- |8 K! W5 B3 I7 N指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 k1 R; b+ Y' ~5 V8 ^, e& t; A; J) m# P, O5 U& ?# I8 L
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 a4 b6 o/ B3 I/ s }' w1 ~ `- E% b
6 r- j6 w* U2 T+ _# O: z注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
9 m0 U! i) {, }& e+ {) z; a【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
6 H7 s: p F0 L7 ~
o1 U* Y$ Y% H9 a @全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
7 d* g$ Y7 j! z) I( Y如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
, m# F5 }+ I! Q" ?3 v, F# _以免游戏出现其它未知错误!" k7 m4 o, q3 I7 t- C
4 v. A T1 Y9 m* i
金X修改显示图像品质方法:
, C4 p3 d6 ^' `: t, S1 X进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”4 P, v/ v: |* r5 ^
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。 N% b4 w i9 \3 `6 z
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。! n7 o6 {$ m6 X* h+ I7 {$ t
6 |. V1 L7 K. @9 W- `% c! f6 L
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!8 `& Y$ m3 L' a" G$ X3 s H
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
0 [% w3 V. L, S9 r0 c+ ]3 E所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
6 l5 N. W4 k$ O1 z$ S6 y! n放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
( P$ J2 G9 x( m- A4 c. J4 e金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
$ _2 q" M% u/ M+ }' |) ~. ]9 J* G( ^8 a2 ?& ~
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
# C' b7 V' \" r
) ?; F" O x: b4 g金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:: }! f2 E% f! D% k& u$ Y' ~& {) J
7 H$ K j1 _ s7 `, f1 I8 B
温馨提示:
0 z( q4 m) y/ ~开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
6 l' I7 U# f* w' ?0 ]特别是360!!+ E+ t ~$ `. U V$ [
防止误杀汉化以及文件!!!, H3 l5 u% @& e1 g8 V7 N
造成游戏无法运行!!!3 [8 m2 ]! J8 g
==================================================2 W$ X7 x% ]5 D8 h/ T
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!: ]9 I" ~5 z) C9 [/ m4 B: M1 r+ {
* z7 e/ |/ E2 W# \5 o+ r
文件名 : 669.part1.rar& _( W8 z, b" p! ?
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
1 a* r" ? e* H+ C$ R. _& _* zSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
. {$ i5 Y( F* q: p8 a1 N zCRC32校验码 : 0BB6EC3B
: W9 _9 @4 I, O/ f7 w# h文件大小(字节) : 1,073,741,824/ n' f0 _9 u, m- J
==================================================
" z# _4 d. ?$ K9 x2 n* x5 G# _. F
$ t7 E5 l. C8 F/ O" `3 x$ m; v==================================================6 U. v: x* U, ]: s+ F
文件名 : 669.part1.rev: g9 t; \0 h+ F4 L& c1 k
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717* f5 f1 ?6 f% i( |. F) O2 `( r2 x0 W
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
4 \) n5 G- k: pCRC32校验码 : 2144DF1C, X1 y+ X. N" h9 P3 l6 L! s$ F
文件大小(字节) : 1,073,741,824
) v# U3 ?5 k. c# V3 S0 i1 g) M==================================================( k) S' L3 V# b& X) `6 t
1 U; ?5 I9 I; F& N, z" F
==================================================
& a" P9 V/ w- t: b o. {1 ~文件名 : 669.part2.rar3 }& d4 `2 t$ s& {# y& q5 s' M
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601/ ^ s8 r; q$ I5 I2 \ C
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF350 {" Z& v, m2 P% y4 y
CRC32校验码 : 8E0FFE8A" n. U1 h; C( P
文件大小(字节) : 593,399,998. I! r: V: P* {) l
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% c5 O; B) D7 {/ \: F友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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