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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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7 S3 `+ q% o% v9 Y* w& u3 u' T+ u- _2 P; j

- b- Y* j' o- Q. R1 f: G& y% j& L* o【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】  J. u* t* k3 c  l3 l
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
+ V" N1 W% y/ i0 |- B本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。/ r9 q5 \! K* u
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!/ X( W6 ?1 v4 W7 o  a$ W1 q# ]0 ^# @  N
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
2 b7 C! C5 K  x: E正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!, L$ c8 _, f& d8 E( I. F
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
% x" l: s0 g# u! w- @4 b游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!. {, P1 U0 N6 q
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
0 i; `1 s  |! t3 r没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!- x: M/ U8 A5 [5 K# |% ^% g
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!/ Z9 h0 I/ x4 O2 |+ K( E# Z
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) S- G; }. b9 F

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  1. / {% \) `; i+ Q( J
  2. 更新记录:
    1 p( t  z7 P0 R0 t
  3. V19程序更新:5 d. H# T. g4 V: e" V8 ^+ y
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能)./ p( C% o" M+ v' J  k% S
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    / J& n- Q8 ^. U; ?
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    9 c3 Z0 P7 F* K. ]) i1 I% X/ M
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).* K& a7 r# \$ J# c, F# {" f( l6 W
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).# g) J3 C7 `  _$ d! B0 Q
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.8 s" c! Q& N; Z/ q- _) G! A9 {' W
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    6 F; _9 g" ~/ ^$ b$ m' r% N) i
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友)." A' s( b, w: m* N; Z
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.0 a9 n  g: B$ o7 F
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    ) ^. w! x7 f7 l" b' u
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    6 q7 R, H+ W! ^0 z: j% `' L8 a
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.  E* M$ g: I7 v9 Y1 n; i2 {0 e
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).1 h$ X) P3 ?! k* G, G2 ]  T6 S
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    " [) e4 U; y7 S
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    , m& e: B7 S) A  N0 ]2 |
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    $ L4 K9 D7 E# c: z
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:9 r9 h5 ]- k$ R; g# ]/ ?
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    - {5 C! Q! U) o
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
      b% j6 J1 R1 ?- e6 l
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    ( ^; m# U" h% m$ q3 ?) C( R6 C* x
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).& Y+ x( k! T: g+ t: R
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    9 ]: V& f, ?* H. |, E
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    3 K8 D2 s  B4 ?6 r
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    6 M5 k$ W, X' K
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).* ~0 B, J* @/ N2 i; [
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    & \: X7 x8 R8 F' @. D
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).% [: ]$ h9 L/ J" h
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    & B* R( p- K+ ]+ c. p9 {/ q, \! \
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    7 B% f, J$ p3 }
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)! X( x2 D  P* J: b. I
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).+ V+ x9 G* D# C6 }" k
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    ( D4 |% x& u+ x9 `
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:7 d" N" n' h9 E! h
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫" s6 v4 Y! f( {& f0 O
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    9 b5 z( }5 C% V
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    ! r# k7 d4 t/ D
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框4 W8 Q  B( }' g4 t7 r& f9 h8 `
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框3 l) ]8 K5 h5 [& q8 z3 S# s
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    6 v# ?2 x1 O  C! E. @: U
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    & n  d! a3 l( I3 h
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.- _" B) m# k: T
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).# `- r+ }8 ^0 Y$ t# O
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    7 j9 x' Q7 S" U$ ?7 }) D% {1 a7 v4 U
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    # \* R' N6 ^9 u6 ~6 X; |
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    ! L: |7 D& {1 o
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).; V; ~+ H2 z0 S' N3 r: ?! k
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).- a2 v7 I) L* l3 C3 O1 V$ {
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:% L; g0 T/ K& b* [) K; ?) i% a
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name/ \- ^. ~+ ]3 v7 M2 z' J; x
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
      {2 ~, s- G3 Y$ J; ]6 y  U
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用  Q7 U7 `) ?/ q" X0 d& ?
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量; R. @/ ]3 u3 w: B& P  K" M
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):' z/ s0 \: J6 e
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    - y1 E0 J* E" t. @" q2 R
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    ! P  N& Z$ s5 X
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    " ?& k" z  b* G1 P+ \
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    * V% t- N+ P6 u4 {/ |
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    5 P* u) C( h' X8 M% v
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    ( ?  b! @) v& X: A- Z  p
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    ' K& R! t' e2 g0 q! G
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.3 x5 d' |6 b0 S' m, t1 c  ^/ T
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.5 a: I+ l3 K4 S+ t
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    , s5 D( c; H: t: _
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    5 B5 M7 c, \/ s; ?
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.4 L0 F9 l5 x4 ^( l
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:' F' Z( j/ r! k# S+ S
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    2 s, }5 C0 ]. i; ~
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    ; _# J, v/ o; e4 h7 @3 c
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    ; r( Y5 k0 I3 x9 S8 N9 q
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    8 |# _4 y1 B8 }+ k0 B6 s1 k
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    3 {! u8 X0 a$ t% m! |9 k
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    ; J" \1 t+ A- V) L7 J* \# A
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    * w" s' u% b& {1 {8 D3 F! P
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.1 \$ H  ~! ?* U
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.) \$ _4 ^, ]) x7 ^: Z$ z, z8 ]
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.. a2 [- ?, A: Y: C0 p0 H  i5 x
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    & }- W  Y+ s5 d& |( ?: n) x1 ~$ c
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.! W+ L% s8 Z/ _0 J) m( K
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:: M) c: G: v1 G& R$ F$ p
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    % z* |' ~, @0 H* E- C& N' S
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:% k# n% @2 i0 x' b% _
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    7 @1 N8 w& q  `7 f/ g2 V, ~2 i
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />, J# }! ^; [  u
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />. ~, n# e; C  V! {* N$ I
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />5 ]9 Z- B  u" k( D/ K8 H
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.8 s6 J' N0 W4 C. i# ?1 n
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    ) |7 z) _4 s) Q* C
  91. 47.优化:读取xml文件速度.* M% R0 H4 L# V* a
  92. 48.优化:图片读入速度.
    8 B6 A5 Z( K1 L  P# X% Q
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.! P# C& f# F9 z: _1 C! z! V. [
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.6 q3 I( f" [$ {, u; Y
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".( e' C. n) T) [9 K
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    / N: @+ z# [2 @. _
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).8 M- ~- e$ @. @, h0 r2 T
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    2 ~$ A; J3 Z2 \: F5 w0 m  T4 x. J$ K
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    + T  O! N  o$ T3 s4 h/ {6 Y
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    4 t( d; u, z' L( Q- Z6 @
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    , j7 T# L1 m" X, u5 }7 G1 y9 H; H* M1 v
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.' t- l) s9 X. ?) p' G
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    - U& a- z2 n0 e( @
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).' ~9 _- O- X9 C) a, v) X
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.& \! Z0 F1 h/ E0 J+ C0 I+ K0 h
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.( D. t7 K) v8 Q! N
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
      f1 @" |0 q7 f. Z
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    0 F% Y8 }# v/ `6 H5 a" M
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.: H  N. C. U- ~; O
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    4 C2 F0 h8 K1 l' f( z
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    0 j9 s* K5 q3 w; ~. G
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    + C/ U7 ]4 t/ p) v8 @
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    ! W0 X. g, p1 j" l% g
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.9 N( t" R+ m% x; _* a1 s2 }* D
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:& d. b8 p( M; _) ^5 Z) K
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放) j7 Z% K; o9 x4 B+ T
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    9 p# j5 I7 w0 z) G8 W
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放* x6 G* v2 b: N- J% [$ N- p
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放, }: L* s% `+ _# a1 ^. P: H- t. W
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).2 l% J% g1 w- K2 Y- k  W$ v& W1 v
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    2 H  z" i% y6 H5 O; M: j9 N
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    9 @9 R) V7 Y8 c$ W: |
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话., [9 m$ ~: A4 L
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时)., N3 K& x& z) R( B1 t+ |$ R
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    ' J- W" [$ e/ |# I5 v
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    5 l* y2 c- L7 e# S' h1 A3 M
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.9 y& Y( `8 Z# Y0 ^5 D0 v- @
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    + _0 o9 e2 P# Y* Y
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.( ?  j3 E8 k- G# x. [: k$ F4 i
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    6 ~" O4 D% S7 ]3 k6 b$ D2 D
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.# d/ l+ S. F+ e' ^) H
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):2 Y0 r: F) K  X& d; d% \
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18# Q, G* o4 }+ c; a. H' B6 M; h
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)5 U6 Y, h/ B0 @9 c3 b6 g, N
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    6 ]- L, J7 P6 c( S
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果/ k' i( m7 `, M/ C7 M
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    1 A0 j- L, G( `7 d; w3 [* {: c  M
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)* D, r, t( r( u% \# P0 N$ Z* `1 U
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    5 Z: h; q- l+ b  A- \; Q9 i1 _
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    3 X0 P0 m3 Q  G5 r" c1 k: S
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).0 ~* c1 l8 j; Y0 u
  142. 88.优化:存档界面打开速度.7 }! x" k9 U  M9 n/ W
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    ; p7 M  R/ `$ U& P0 V1 u9 [# g( ?
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    : J- F) ^2 \0 f) g( `: t/ ]7 y% y
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭0 T. ]$ _! ~* Q9 `) M) V. ~
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ) k7 D2 A9 |' ?7 j
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.- v6 o, _- z  m% f8 G
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    ( J- s+ N: l3 m  h, T
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).. c; v( k% _. e0 J4 x8 t
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    6 _( Q3 O0 I7 {. g( C
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true8 }. k& G1 h0 N- F
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true5 _, h. j8 V: p# z! u: d
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    / F+ ~2 M0 X1 y) ?
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.7 M7 F% B8 r# X% E4 s" S
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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* {1 [  {7 f" t+ P8 ^# B. Z! k1 Z% F: Q, R4 t0 c
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
% Z! h' |- M$ _$ j* z
2 L% s) ?, k* a) L" ]; v) ~1 n. l6 x/ ^) j
. F0 e, I6 c0 y. {+ I$ f3 P# I

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8 E  E- L4 r" d* |3 s/ p
7 p8 F6 v+ ?+ J9 a" g- Y+ c8 ~$ O: c% t3 t) v2 o* ?6 _1 {
. m' ^" I) ~1 y; ~7 o8 y

5 q6 w7 {% A! V, j: b【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
! I5 q0 D* Q  I1 R% W5 V6 O% u/ Q
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
( |+ |7 Q2 I* h' Z, i
& N& f- w0 O2 g. \指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制/ C) E0 q( w4 _# I5 `' a) B
8 q5 Z) s' [$ z# J3 [
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制4 B! q( C; ^6 R% p

; b; |! n. f+ Z! _" H+ Q指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制0 F  Y( h1 G" A5 }
9 m0 F/ e( H- K7 s9 a! Y8 s9 }
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
  z- w+ Q# E4 M0 U9 B
6 z6 h- M1 w$ w" H指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制+ S2 S. Q9 M! N# h+ W
5 P* S6 v" f* g, A
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
, L& Q1 U8 S7 n; |# e
6 o$ D1 H  [$ q指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99994 N% B5 _8 }; Y
! N: f, r5 O# A! J- Y9 o2 x8 e; \
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
, d8 c& X: M6 q7 W1 r/ [2 [& M
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得$ y6 [6 U  j5 I

) {$ I4 ?+ n3 d2 y指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -104 [- W& @. R7 v
8 g' M1 e/ L! ^, o1 D: r
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
- S: c5 \6 @, e0 P/ R
9 w# h+ w* Z  }6 e3 @! V2 j指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
- F; y  F; a, e( S& B' l2 ^3 J. z" k5 e8 p
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
" ]3 v* g" y+ s7 Q" D8 u* h
* G' V1 R" j6 K: ?$ G1 V2 A指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀5 m# n$ [* G; t: k$ D: E; @( J% ]
4 e! }+ K, Y" ^6 {8 m
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
. m3 F' F2 a; ~+ r$ C$ J2 G1 H: [! L! P
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳2 Q  `' L( a) ^/ [* p
. W2 S* T6 I6 I3 g
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
  e# Y$ o. B# C
6 ?# _! ~/ c- y' Q& C指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号( `" T6 w. K/ @5 a8 l
2 M& N- U; [' y0 [! x$ e
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
: {- ?; a' f$ ?8 k( Q3 d0 {# B8 v8 }& |% {$ S2 n8 Q
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
* f/ \8 q& ^7 x. H- _' S" B% A$ t
) r9 @0 U9 ]2 V' ~指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
+ j9 L7 f  s" a* f; K
+ X" R% H; E) c) g" z8 \$ m% a指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
  J" T! Y2 x+ z; F2 O5 m0 ?, F6 P1 x7 B5 B5 M' i/ C
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. {/ @& t' q5 s& \: J6 f  n

9 w+ m6 t; X/ {9 p指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数: D1 o  e5 W) a
  \- D0 S$ s- D& K
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数% z2 d6 v9 e5 @3 U* m# ?6 P
% H, u5 F5 S/ B" c, x& Z+ `
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
& ^8 ~7 s& o5 G2 {& \' X/ e) {
+ X' p: m  z8 T指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
% p  n" J/ v# i
3 t# J0 Z4 I9 L* Q# g& r指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门5 t% W1 a3 N8 ?; I

" T$ D8 {7 i" D7 B指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑3 I& K: g( g, V4 z! U# _
& M1 ^- x( j3 e+ L" G
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
1 j. p* S/ g+ |7 u0 d5 k" W; S# z/ h+ m$ I" V/ E3 j
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目9 _& b( k* ?1 ^3 r6 d6 n4 z

+ m( {, s' w  Y, Z指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。. E+ ], p! [: ^

. N* h! _+ a8 ^/ s指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。& L- e  `6 _4 v0 `* u8 r
# e6 b( ]  M3 U$ _8 s( U
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
- U% b/ @* B/ s) T* R. X) u. A: S" j' t; N
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。* ?& r1 u5 i8 Q6 v* |: Y
  s2 W' e$ s% q" K$ ~$ i# T
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
, ^" Q/ Z# l" ?0 c; L
/ x8 L! C" c2 b- k7 q$ O# m指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君" c/ Y* W# d9 P9 Z$ D
' T2 a) W7 s& c* ^& n6 \2 w7 l
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
0 c, x; e' M3 V  O3 Y. q4 I1 l1 Q3 h! j' K) X. F
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
! [) s5 F- o  P. j" T, W- r9 j, C  ^$ T) ]1 K3 A
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友5 c/ y4 @( t% |$ D; F. L" s9 {1 i
1 G* A4 \8 L% w1 b9 l
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
# Z& w) P/ {( \. ], m( S" t! p! z. h6 P7 ?) L* P
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友( ]% C' H3 ~- @2 T4 V
  j6 u( M3 L# q7 J2 i& A
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友$ F4 l) F  z/ a$ G. ~9 O0 y

0 _% p9 f& Q3 `( S4 Q: \6 s指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如5 r+ L; C" W0 u5 V; q' t+ N
+ B, O' l4 w$ o, R/ q! h+ {9 G1 K
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用; z! A3 ]2 Z! Y# b
( u. D3 x( Y' `' q9 Q" [: K. c
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。7 X/ `9 A" P" R. N; }( C. |
( V# R! _, b. K$ S
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
4 ?9 i1 q3 z" r1 z5 Y3 {. W4 h2 d: D" a; f
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
- Z' R/ D, R2 T2 u' s1 ?+ F4 A8 D* ?% ^% y/ F
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用6 r/ x+ P) \: M1 u+ U: q  I* W
6 C) W5 C( V  \; f* }  }/ V
指令51:【回队所有男队友】无需参数。/ M3 h. K" i9 i# z) Z

$ k* {+ S- \! \1 Q/ n# z  Y指令52:【回队所有女队友】无需参数。
( t* E; ]8 Y9 Z2 s! |8 t% M, p/ g
4 l) T$ N* ~0 S) T( d7 n) D指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败$ r' m# D( o! p$ n: _; B2 N% V
  d+ \0 M" O! j# y- k0 S
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
7 `# ?  q: {4 e
& |3 x3 a+ s9 [) Z( `8 O指令55:【遣散所有女队友】无需参数。8 ]: V* v4 E; V6 L% T6 i" r

' D/ Z5 z7 X: j% W0 l1 }- o$ F指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
# E  `- t$ h. h6 @6 V- T% L$ a7 w! p! L8 r
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5: q: R  M2 W7 H5 |- ^2 E

# m( g: a/ }; R. g1 t0 O指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
- R, H) t8 p4 n: Y3 j3 G9 m" e! E: O/ ~3 c( o6 I) B
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
5 k' r$ H# w  }: s8 `# ?$ q0 Z4 y$ L
指令60:【menpai】可重新选择门派。% t. U+ \: k5 M! t3 g& Y, Q" J
% J7 ~4 Q" W* O
指令61:【退出门派】无需参数。
, s0 \. G7 W& [( l  x; N: \+ y# k
2 Z/ m3 j/ T/ y* S; c指令62:【mainmenu】回到主菜单。
0 v. I+ z6 {/ j! q* m6 d, Z! G, _9 s% _
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。" N" }5 z# e4 z: ~
" B7 Z8 ]" @2 I" E
指令64:【restart】重新游戏。
( U/ n( Y/ W# ?: d  i9 {
4 H! L8 y0 U( ?9 ]3 o指令65:【nextZhoumu】下一周目。
- G* S& Q5 i* ^% ^, B  B7 v0 D) {8 x4 q8 e" v8 E
指令66:【gameOver】死亡。, G. a) y9 i3 X( w- P
4 o& u& K5 ~1 a
指令67:【gameFin】通关。, p0 @. F7 P: Y: Q

3 u+ E, ~6 V0 J/ p. a指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
  v. i# J$ V4 W. @3 w
. F3 A4 x4 Q3 Q$ \. V+ x指令69:【主角改名】无需参数。
8 b" \# \0 o' J9 o( N: z6 Y2 P. Z7 C2 Y8 x; G/ f
指令70:【女主改名】无需参数。& }/ D( w) o5 n0 J. B

! s: _4 _0 a1 @( T  p: q$ C( N指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败( T! T! B4 ^4 R9 w0 F5 Z7 ]$ m) F
/ k  L" R0 |, \
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像% W+ S/ k  J. Z- n

7 n. h+ h# ]% S) c# j9 L  Z- l. m指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型5 S2 }/ y+ s9 u
- p- f* K5 X/ u0 O
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
5 W- t4 ^8 P( o9 Y) G+ z. B! R7 {7 m9 G0 ?' z: N
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
* l) P% T! v- C6 d2 i7 q) g
- ~+ t) n1 h8 a, q指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
0 E2 l/ \8 ]" _! M+ B5 |% K9 o" B% {2 H( a3 B; a3 n/ {4 E  N
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
) @1 T, h0 W' t7 \  ^6 `8 |( a, h' N& B' M* \
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。! P  y/ {! @+ o5 R! @3 m' i

- Z/ b5 s9 b7 V6 `# t8 c$ D指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
! B2 C: a' ?- [6 N7 t  _* S          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
" a4 T: ?6 x& O& @8 C( j5 O" j          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)# @( Q, f9 ^' [0 F( Z) M$ v
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
+ A/ P' F- a) F: M* {* _2 A, [7 q  C          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
8 F& p5 l  o6 ^& t          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
, Y3 B( w  X* N3 o$ q, J# n4 p* J          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)# V, s7 N; M& a* s0 N
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
! w6 _! d: B! O% n          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框8 @) y2 H+ I; [+ w, T1 f9 x9 L
& Y6 A* k9 K) Z# E
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& ~3 [" t! C- o
+ R7 j2 Q% ^1 A8 K指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, X- y4 N2 Q2 H

; }5 x$ U) H4 {- d7 Y* o8 L指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  k5 p) b6 n8 u  D2 s

+ @/ Z- _2 l! r3 B5 l6 l( P指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. C; O$ S5 Z: q5 j3 Y# O# r$ ~/ m2 u0 y
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 E5 d$ L8 Q5 Y! G- r3 `' A

. e& N# \( ^, D' m7 K' i指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  C6 v4 l! ]/ F/ z* Y  @' J& ?2 _
3 m/ T8 n7 R: ^  e3 h
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  V/ W& B+ T. N$ g! {0 ~0 U

( B% A9 q* t; u指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ V' k. y& U* G7 t- V( }6 K1 m0 U& f9 Z, D
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 O  o2 ]* q8 y
: t. p* M- ]# S/ X* Y; m
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
( Y/ Y+ n% e3 i* h% n# F2 {
: ~2 r* a3 `0 r; F; g- m8 X7 N指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% W, q% q2 u) P3 {+ j( P& _  A5 A" F! ~
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! o  L: P" }0 Z, V; H3 X7 _0 V* ^! T6 u1 C% H  r" E* ^
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& C2 i: A& i& n7 X- G
- g; f6 t7 K. b' A0 h/ ^  `' ~2 Q指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 J" m: u2 i- a# D% v- |
% R4 K8 \' O1 o4 l: C, M8 {8 J指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* [# L1 |! C: o9 j4 R

! }# |  p3 }+ u* w4 c; B: n3 c指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ l/ @; Q0 Z3 B3 {! d# ~- y# S' y% S1 O; A
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# d: p9 \) f6 s# w

+ a  u6 _  M3 t! |9 b% }指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( U* S- {* J( g- k. G
; d" o( L* u$ r) o指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, l% ^  X1 b+ Y; p' Z; Z; }/ z4 M. Y0 D) X# i: @
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 u* r( O( x) @# J* c7 b5 [
# h& J- ]$ s$ e$ z0 ^& J指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ u' N! h6 p3 j& V7 y( b, e3 P

5 `" B" E& f; _2 }2 U指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 W" a0 h. Q& q  R3 I- R5 r
1 |0 ^' E  ]6 q1 U0 B
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

' Q- D9 T! Y1 e" a* p【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
4 @) n& g; a2 k& c0 ]/ E2 ?. _$ s" O% D, v5 p
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!( K0 j/ g4 M7 g: u$ I; {
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\5 F! j" y/ S- ?) c9 ]3 i
以免游戏出现其它未知错误!
2 N4 w6 W& R! j" X( L1 L( }5 A4 ?
2 e1 d0 }: n5 Z金X修改显示图像品质方法:
* Y5 W8 Y+ q& K% P2 N进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”2 C# \# ?8 Q" R* G
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。6 k# U/ L  U' F, `* V  O; y% {
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。; l2 g* ^; o. S3 W1 p5 u) l; b

& e" x6 m3 ]# Z& e% D+ g安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
! s  G/ o1 e# m4 I* Y' R由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
1 r9 m2 \+ V/ }9 G5 z/ h所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
" _" A7 X7 n  L( U! |7 l* _8 l放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

! U9 V; q2 e0 }  Q& e金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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" ~0 E8 p) l' r6 Y' X( v+ U& G* ~金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:5 X) h8 q# G* h- `
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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温馨提示:' g1 k9 h5 |2 H! r
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!3 {( T' L3 V! E2 E0 L8 ~  y8 K: }( D
特别是360!!# ]" m6 ^! X8 X6 ]& S2 E1 l  J
防止误杀汉化以及文件!!!* {) c, M1 F3 Y$ ^2 ?& `
造成游戏无法运行!!!

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+ N* ]" c2 o, d; ~3 ?压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
  ]8 @$ E) c1 N1 [; S( i# c/ S0 }, b( ?! [1 r9 R6 X7 h
文件名               : 669.part1.rar2 e! d9 ]  h# G" O2 O
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
, m3 |% ?+ T% ^" H8 c" ]SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872( ]+ Q% k! R8 s9 b' r  g, r
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
- q% L3 ^' N: `文件大小(字节)          : 1,073,741,824. o: c" l2 ~" b1 F! ^  c
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文件名               : 669.part1.rev
( x" Q. v- A6 M, U0 uMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717: q" F$ w- e5 @) \* A
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
3 o' E* e9 b2 G2 Z* Z! NCRC32校验码          : 2144DF1C
7 h* c# B- m* S3 Y" ~8 `: o文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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% \# ]' A- Q* ?; {  g文件名               : 669.part2.rar: e4 l0 ~, i7 G6 H/ p$ \" U5 L7 s
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601, `( \+ y  |5 V' L5 y  c/ K9 r
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
3 u, m. h  ^, ^- F& @0 DCRC32校验码          : 8E0FFE8A
' n5 P- j5 R$ v! y! ^, k) {文件大小(字节)          : 593,399,998
: Q- N( e: a5 m# s5 |; T8 r
" l9 z' u" A$ d/ L, Q+ g' I$ J游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/+ P; H+ K; U5 B/ X& s% S
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