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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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  S+ i( Y+ W6 u" [5 f/ T- A/ w. ~' S3 f7 T" Q% d
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
" D4 t/ ]" o8 A  P" W+ y, e# g6 s. Z6 d& O& n, Q' m/ j
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
) B3 G2 e7 M9 _' \* |本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
2 V. ?$ {( C0 I. B. o9 n" m这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!. B5 a/ o0 P% H5 Y
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
% t; K0 \, o; _) C# U5 ]) i3 C正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
( p5 I" u4 w1 R2 V(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)/ ^0 o3 x) ~$ k* [1 Y  ?, S- n
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
( |1 P5 B2 A" S8 a9 ^在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!  G$ Q! f4 I, s  |+ Q
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!, x/ O& D' e: J0 P
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!; X- v; I' b+ O5 z7 r2 Y0 o- V
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8 M9 U0 i; W6 S! r, |8 M' D; p% {3 K1 F/ |; b5 f* S: d
  1. 2 r- C/ w+ W4 l* I; E
  2. 更新记录:
    5 ~& S* o$ I) N8 _0 L) |  O' g6 o
  3. V19程序更新:) q) B; W' v4 Z( U/ u; ?  O  o
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    : g7 O: e% ^- z. F
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    2 r" s+ y4 f) |
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)., g: v' L0 N, @5 A2 o( t) ~
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).9 Z$ Q0 E" R# V9 Z
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).: Q, k! ]# V5 b6 H
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.+ Y; T* N; E- T+ F2 B4 P
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    ! m+ s2 d3 J- t% j: u/ j( E  u; E7 m
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).; Q4 l0 [- y- B
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.7 f; {' V& P- c: \2 f* {
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    - F) Z* l# c. d+ `7 F$ c$ V
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).* ]& }$ v/ d- B" `/ F/ L
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    / U' E5 P6 Q6 R$ z
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    * C) f' \2 O; w1 B- w4 a
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    ) f" \: l# N, z8 N0 b
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:3 }, X) Q0 g5 Z4 j. ?6 B
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功% I$ W7 x3 n! |# c8 J7 z- @4 Q; e
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    8 T" U" q" L# d6 Y4 f6 v
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    . ^" n, q" s2 M
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:* a6 o/ }3 S0 r& W( \4 I
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    : q  C- W) k3 A
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    1 w  g9 E1 T5 C' Y
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示)., _! u- B( [1 l3 F1 n; {
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    0 E- h$ |' K: T& f0 _
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死./ N% h; e8 D8 N2 _
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).1 H2 R* h: G' k
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    * w6 t# b% T- Y9 z- }( ^
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).$ a, N( Z  Y( ?. w' t, k
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局., m! E9 P& Z% l" G8 r  G' d# \
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.* z: w2 k* Z8 Z; v9 _
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    5 c5 o8 z3 {5 i
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).! l2 A  s1 ?+ u$ T8 O3 p
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:, z3 A8 N; R  N& M
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    1 ]: {6 ]( h; Z( _( `# z) j5 g
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫+ a& F* j0 l+ L$ F2 x% Y
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫$ f+ Y  a9 O* w- H+ [0 E" W. l1 Y
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物4 C& a8 d$ O8 H& U1 o6 a
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框8 B, u; X2 N; _3 D
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框* s, B/ ]* f3 F
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    " U5 E# J3 X0 {5 b
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    1 t: j( d1 e/ |3 j( e2 A
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.9 A. O3 Q; ?! A
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).  Z; _: _- ~2 h( p8 I$ k
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).0 j+ W- e, l( |8 f+ U
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    4 j  V6 l2 E- q1 Z0 J
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).+ X7 @; P& c  u3 ^6 O& q" R0 k4 f+ f6 h
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    ! a( c* y$ U$ U
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    - f' b( b; @2 d, b( l9 J6 V2 A* \
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:0 |* m+ s% f/ T  u$ Z
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name( \: K; |0 x0 P3 m- [* p
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    7 x8 c+ V  c' ?' g' b
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    * c# \7 ^# X7 n2 l8 X, j
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    ! q1 M7 {( I8 z  \2 q! b4 Q
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
      I2 ?$ H* b( T+ D
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    8 K& E% M) e* [1 e5 y7 U
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />6 R$ _; k0 p" K4 q6 u8 J
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    $ y: e! ^. T1 M9 _
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    . z( A& G6 i/ P
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).% g8 H! w  N, l
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    - ]  C  H* M5 _6 [
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    1 f$ k' H9 S$ ]
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.1 b& Y% m* o" o% k$ l7 e7 s  w; ?# R
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题., ]0 Z; U) H, l$ A5 o, P6 P6 ]
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    - O- [7 w8 M- f) w
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    ' P- a% I! B" I: q# w
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果./ M8 R; r% P' r" u4 o$ D% T* ^
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    - z: f6 I) h: S  A
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    ! i" w* J7 K! i1 c  o+ ~
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    ' A5 ?" _" v) Z6 v% h4 s, O! Y) `
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.4 J9 L. Z3 A' n- y9 l- O2 u6 `; p
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    " B& V3 l9 O; T% L5 e
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.0 G* @- l  _8 ?3 Q  T' L
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    " A% [3 n& S- d. W; R
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.$ r; d) F8 |7 O7 Q
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    8 Y4 \) ?: B) i
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.  a0 @' L6 d9 I- Y1 E2 s# j: d& t& g
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示." A; x! I* C) i& E# h9 [/ v/ y
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    2 V' Y2 g( d, }
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.6 [$ o+ U2 C; W* c& Y# G
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:8 \9 P1 T/ i" C. w
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    - f% b# ^! A% J
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:$ W2 G  ~# r' T+ b9 x9 Q1 G& f9 U: K
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    4 b! A) L5 O! s$ w
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />& \, `# i* H6 y' u: _
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />2 r7 @1 J6 h- Y! k$ D
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    0 l: }7 Y( |; Q2 l6 `: ~9 y
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用., Y; ?; V4 E$ j- y) s* Y8 G
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.& m6 F6 a2 s6 |
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    6 b9 |) e! M6 F; ]5 [3 D
  92. 48.优化:图片读入速度.
    # W# {0 J9 x4 X/ d4 ]  j
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.. J1 X% n! ]- R; B$ B
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.8 }$ p1 g& Z& u* p: d# \% a' D/ Y
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    : k) ^- J2 n5 c: W
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.+ F  H" e1 |" H' q
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入)./ [' `# h) F& ?0 U2 h* v
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.8 N& u* _3 \, f, p
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.; C0 F( u9 O. `+ |
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    8 [6 w; b3 B/ ^, J/ K9 Y8 [& c
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    4 _. ]* m% ~# V8 z# b4 n
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    8 ]5 R, w' p: f+ f0 G* Q0 z( f
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏)./ N+ R% L9 @/ C4 J0 B6 n4 }0 m2 w
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    ! j9 N5 E0 r1 u2 c
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    # h! p: O  {* z" J) Q
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.; E( p- ~3 n( @8 O7 H( F
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).: L! h; I$ e* q
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    7 g+ o3 u# k9 ^+ B/ P: }# i
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    4 V1 c: F! W7 Y
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑)., c0 h* q5 C+ J
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.1 |+ Q3 a7 S3 F5 A7 W$ @
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.$ N- ~' t, X7 H1 D% s0 K
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.3 q+ b8 y+ [7 g
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.% F: o8 w# a7 l8 D
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:, r# U  j, L5 b! a" v3 t5 y  `
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放; B  `, Y0 F8 d6 P2 v0 u
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放. U' D$ f/ q) z/ L9 N
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放7 e, h$ ^& O; i- G
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放7 b' u- o9 B/ n/ e5 ~, ?. P7 y1 {
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).. c' f) W$ ^+ Z1 \
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    5 G: w; n3 j. p8 @
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.2 w1 L" w8 A  \/ J5 R1 r2 ^. S7 }
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    2 T& v" y6 a" D- U5 t4 [5 e
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).4 I, M& L6 r" A) C2 O1 C
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    5 g6 T- D+ q9 U  K
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    8 R7 {1 @- v2 V0 u4 B
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.+ ]( V( p5 l" I
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    * d  ^1 _7 X0 _3 c
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    + `1 m! R0 U5 Q" Q
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    ; l$ ?$ Q+ r% k! D" s. n
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.' W4 _; S* U0 P* }& K+ y4 B
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    # @% c. `. c' T, H
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    / }% [- W/ x& u1 J# G! j
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    1 V8 @2 {/ S6 j' b
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
      ^7 I, v. H" f' j! v; Q3 }% A' U& P
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果  K7 m* g* B; W1 w( ^9 L+ N
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
      ^& d" A9 ^, U( K3 t
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    ) ]. H& b% B: I4 S
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    9 t" n0 p7 w- l+ T$ R' O7 F
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    , s5 [$ x7 x! C- k8 |
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).* C) `' n5 q; m8 T9 @
  142. 88.优化:存档界面打开速度.- \& ?, ?5 O7 D3 B& L% D
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    2 Z, Z/ {4 D% ]
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    6 J# v. A& J+ ?* g) t" O
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭3 O  S, ?+ _! k+ }
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 06 M, R( v. P5 }) ~+ d
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.5 `' x) u! P2 n
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />6 I0 `$ T. A# ]+ o" }% ]( Q5 X
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).7 d  ^; C2 e/ J9 q) T# F0 Z* U
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):7 j$ N9 K0 [: f; O4 y$ n6 B2 \
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    6 `& X' A# V1 h
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    8 e! w0 F# \; m6 w
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    . \1 j  j0 q8 q, A2 D
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.3 N! `% L0 }( l4 N7 H/ }
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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) q/ `( Q: X$ C# Y) ]) C0 P& j- V

7 D  I* q; f6 n" ~) {4 z【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
: y$ a! F$ }1 m- ~7 f) O- X0 E/ D+ H
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- K" L1 Q; Z+ Z  B( f6 ^ 07.jpg 2 h/ D: M2 K; i# X
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! f1 F$ P; G0 e4 V% a# |& ~+ m( j
9 {  l) N3 @+ N' o" _

' w/ p; O3 F4 O8 S5 o; }【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】& z! z" d/ J1 s* M7 Y: y4 x
+ ~( o, ~* r, b% x: Y, n1 x
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
; a! ~: u/ |- p$ a' P
. j! u7 ?6 y6 Z1 U- ]指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制* {# r& o  _7 a$ O& l% q0 Z
) N7 g# ~( l9 l/ _0 L* k, X
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
, I- ~  Y% C+ {& D+ h7 t1 O( |! J' z4 @
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
7 t- ?- x$ w, R* M# p2 u5 j/ _. W8 `! t3 k! M7 a
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制" {& a* P# j$ C  l
7 X1 _6 H' f: R- n& n
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
* \3 `4 l4 z2 V9 K3 a
3 ]- d9 O2 v7 k# L9 G5 n指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
" ]; T" u$ A- B+ K& ~
7 G6 d! g. F* n* H, d指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
0 c9 g3 B+ q% n0 G4 [+ N) g: {; P7 s! L- j
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
# _/ f' N' q& d2 B! S9 S9 {/ Q+ J) t! m7 g) D* m
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
2 g+ t2 `, [5 w8 r0 k2 q% y$ Y# Y) e3 R/ l6 r+ N3 z
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -103 k6 x1 y4 v0 c' _$ |

" i: E: P5 y' V5 J3 v  H( Z指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
6 G- W# H% B- P  A! b" X: n' C, q- }  i& o: g- E  ?
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
* q" G6 Y9 H. g  Y5 P5 E! a9 v" q% S4 n
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
/ s9 {! `' u- s' a. }6 g2 _, Y
% E4 |, B/ v, P7 \: o指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀  \4 j/ a% V* ~. v7 R% k! s+ S: G
, D# E2 e9 \. w6 V
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1, N! {' R$ q- ~1 t5 _
) V7 B$ g! Q9 Q( p% O/ R
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
" T/ Y$ c4 z- V7 e: y8 X
  m" q- m+ q& x$ r3 F, L3 ?指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制- ~  a' D# e& w; `* S

0 D& r$ w# S$ a5 @1 B指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 r: T% j2 ?0 B
( [# O" v) q7 U/ F& \: l6 q指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号, B, A* ?- T& ?- C+ Y
& O$ P( ]" E3 f
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
/ l3 N7 i8 ~2 C( R4 |/ @; N1 _* u' {
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号' @5 B" C2 i& w% m1 ?

+ L" h1 F- i* r4 @5 U8 W$ {指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
. k, w$ b1 z  A2 E
& r. }% _% Z. _3 D4 q9 s指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号- |% I8 A4 O% G8 z9 V+ E3 b) W

. Z. N) V4 e% n指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数5 W$ X5 w  P% \! p3 h( w5 m

3 O8 M- x0 o& W% V指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
2 h/ q9 c/ g9 g" ~9 R0 ]2 u. Y& ?
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
' }. d/ v9 _5 S, `
. X; X7 a/ L! g. L. I) |. V指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘8 _) |6 g1 x8 C- a& d

, i5 d+ K8 d! p8 m* `. e指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门; G  L( l) I3 c' M

/ n. V: w* p) b4 }8 i, I- }. y指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑" {1 r/ Q7 i5 C6 C$ w

2 y& C8 f1 Y! s& ?2 B指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
6 X: k# [) S; X, f6 P" W
: O9 U, t& y1 H5 y指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目% V. y! K  G2 S; F! `
! t2 n# |. U! [4 {8 I
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。% C. }( E; n5 \+ s- w

/ F) W* k6 [  d4 ?指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
; c0 d& @6 S4 C
* S# C; B: l$ m' X1 |0 r! N0 A0 z指令35:【tower 】跳转到天关战斗。5 ^/ r# R: D* z  I
5 O  ]3 R  ]: h' L/ {; G# L
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
! E! c  T1 ^$ ?
5 ?* s. Y: C. Y6 C; {% h  y' H指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
2 J6 B: F& V% |$ t% M7 e- n4 W8 s3 c/ Z0 I
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君3 s  v! `; W, G% ~/ J  Q
% K  T5 S" W3 `
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令8 b' b/ `! |6 B1 z) }
* W" B+ D  x: L, N. r- M. D
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败" @$ u% r! ?, Q7 Q
4 s! O0 {  O9 ]' I/ j0 C& I
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
8 z4 X# B8 g9 Y7 \/ z5 M3 p% u) y  m" S. q' b) R5 @1 Z# W1 G* Y
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友4 V# ?* Y* `) g3 O2 ?( p8 F2 t

& {9 X$ s0 K2 _. T# R- q7 S  l指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友: w7 ^& r( m4 H' e% S

; d: v) v+ o9 N& H! {% L. Y指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友3 ~( T- I1 t6 F* j% y  @# F" J
" O9 ?% C0 V0 U' Q
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
- z7 M4 Z6 L; ?- P3 c
( g$ O  O6 j* _) l3 I' j指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
  `! i8 ]6 q5 Q: ?) e( C6 q' \, `! w. f9 n3 C
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。3 P) j( W  W( e) H# \

( Q) c: m  u, O指令48:【暂离所有女队友】无需参数。* \' A6 N6 \5 ~1 R  O
5 b/ g- c5 D: `
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
; A( m9 K8 J4 x- j+ x" e0 L
1 X# |1 P5 ]$ q# q2 R' D+ K- V; J指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用6 X0 L0 i/ g1 ?# r. y9 K3 o$ k
0 ^: i( o  q. k7 W' B8 F
指令51:【回队所有男队友】无需参数。& w% L2 t+ ^' `/ k

) {0 H: J* G' f1 d+ _/ o指令52:【回队所有女队友】无需参数。+ d# `  M8 Y6 Q7 e5 @1 B+ D1 ]5 }

# C) {( V" C7 L8 m$ X4 ~+ \指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败  `  h# v/ n3 n: v; C+ Z

5 s% w& K' {. a+ P( n& d/ B' [& R指令54:【遣散所有男队友】无需参数。# E! Y5 P% e: Z2 L
2 z/ `; y$ }% j% L9 n
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
; ^7 [4 ^3 n. Y# H  X9 A
8 P5 {8 h# ]8 n2 |/ j7 Y- a/ j指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3" A$ Y0 n9 x4 w) e

( E5 y! F" ]5 W1 z$ E指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
* [2 j5 f1 U/ U# I
. A4 w) F5 [5 `) i指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申! B1 n4 Y: G8 t0 B

, U) K; \- _4 ?6 J7 D指令59:【day 】跳转天数,如:day 1$ c9 G# f  e" }' |, ?  Z& ^9 ^
; [9 h9 ?3 M( F: }3 C
指令60:【menpai】可重新选择门派。
7 r; G& C+ ]5 x8 `* `6 z0 {* x  G9 c+ g, |
指令61:【退出门派】无需参数。
- O5 z- q& R1 B" q" C
( F" L  m' C7 ]4 v5 m  a指令62:【mainmenu】回到主菜单。
2 c) J( O3 n  U2 A3 P7 P
" v, g. {- k+ B; d# p) N* d3 ~指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
" N0 [  S! Y& e
: [( ?2 _* o  Q: e- [/ v6 M指令64:【restart】重新游戏。' {* F# N5 C# @, e7 y0 |, H
# D8 u4 \9 p, R3 j8 o
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
) m6 _6 H6 g1 ?1 K
* w0 x4 Q4 o  Y( W! n% g指令66:【gameOver】死亡。
: H+ z6 @9 q; V6 e9 b4 ]) A. y
$ I& V3 Y2 I8 {5 \6 M指令67:【gameFin】通关。
2 m  N; B& k) O. f1 R, r$ L, ]' l) u' b1 f8 O+ C/ V
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
2 M1 ?8 I& O6 y" A) a" z4 N3 p6 N# L. e( r1 }1 `1 [+ H$ m+ x
指令69:【主角改名】无需参数。6 u$ z* [# E. v- ?: o) ~* U/ H

2 o# g! o+ M( F, K' f指令70:【女主改名】无需参数。% ]2 f! w8 F- j6 F! q- n2 |! u. p
  r3 _) s4 d  r* i6 k6 g1 N
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
# [8 p: L% `6 q( `$ ]
5 f+ s# s, N4 c% _: l  e( K指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
8 |+ o- c" U/ Y% x+ r' P9 D7 i, y, O; r+ Z- D( y$ K
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型# ~% Y  E% R9 \# h; J) K5 c- |& _
! |% C! U( F5 i8 \
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
0 K: F% J: C1 n* v- g. `& P* D7 y7 H" M7 A6 v
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
3 l! ?3 X# j# c$ K+ _$ R0 o& [( l/ f) y: c- E3 M
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
' u& K! ]$ w$ k0 ?0 k
$ y  N- ^" f2 x* U指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
5 H4 ~. _& L6 I7 d: q* `9 l
' ^7 y1 J* W* F7 R) I8 p1 M' F0 f指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。! P% e  B- t* D# n- Q% K5 ^
$ {0 |' A. g$ ^1 F2 Z3 Y5 m" o) K8 T7 b, `
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
* Q' X$ U7 [! G+ @  ]; M% J7 e          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
0 K% l& ~7 o/ p) _6 o: l9 m          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
  v3 g% ~- L' E          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框: u& r  d  _/ c$ Z1 _( z4 s
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
2 L0 u5 B) y' a, c' Q          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
" |' I" s- c# e" U  n  i. @3 _) X          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
' T  e/ X1 W3 a! i. K8 Z          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)! @, s) Y7 C7 I3 n7 z
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
6 [+ N9 w' I* D) m9 N  K- ~( _1 _4 @5 k2 G! A) N; V" E5 p, F4 l* W
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  `& e, A/ U" m1 W3 i
# B7 L0 R0 j  N8 e指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ G0 Q0 G1 f, y2 F
* N6 q2 h8 f4 z
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ L+ ^- ?( Q# a
8 _7 ^) B) z' |+ |4 r指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, G+ s, r7 s! d- m- V! r

2 Q+ M; {% l( h: W* m9 e1 [; c! z指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ {" j* J9 D) T5 O. L
; U: f+ v6 X+ w8 L- F3 x) @
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 c  b7 q0 n3 ^* C7 U! x* S

0 p2 @$ Z; b/ a' k& T+ J. S9 T指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 Q9 l; D' D2 B" t
+ o' e0 J2 h; ?: L指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ b; d7 X- Y& |1 _' p
5 ~  J4 d( O# `' h$ Z
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 \/ Q/ b4 n+ N' K% K% X3 `

- d5 ]  K5 `/ H指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
# W0 D  |* |0 K- w9 _4 s3 J9 F
9 V* e# X2 D% Y3 [* s" d% k' e5 k指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' Y) I' g" P/ N# Z+ c
: t) D8 f4 e- D指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; z2 c1 o- v, R8 h, K" U

8 d" J5 c* [4 ~  `) c6 h  @指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' x' O9 s! L9 n5 n, e* M& l
+ |+ q/ {- `  O! J7 p" V) `指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- e* g. o8 _* s( G6 L

6 q7 i8 @' n5 W5 r, y指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- y' f! |# G1 C, F& E& _  c

3 O' i' g# ~2 d: [* l! V指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, a+ p+ c; o6 Q/ d7 u0 b3 Y% {% s
# R+ s$ `* K/ E3 v, N! i- ?# Q
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ G0 @0 p1 J3 |0 P+ Q
# l8 }' g! y. d: B指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. U) i9 ]' T5 r! K1 [
7 z2 ]. |/ A. r  ]& x- `: }6 f
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. G# r# `4 ^+ i& ^8 ?
/ N0 O3 z6 {: P* g( d) o/ Y指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 P& [- `) u# }1 [0 e! I, ?

  j# z9 u8 U$ b" o! ?指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 A* R4 g1 [2 l7 D; m1 }. N

' h$ x8 q" m9 f- x1 Z4 p. I/ L3 k指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ ]' g: Q) {7 i* g6 I+ u

: Q, A8 D! {5 H: O" [4 b5 ]3 s注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

5 F9 q6 t7 [) q% S0 I( j& G" S【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】+ e- k0 e% r; o. Y: B/ ]
6 x8 y: S( _! X# O* y* D
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!& L1 H7 i: g/ v$ F/ ^7 V
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
' i! ~5 \- A4 ^/ L( `7 e+ l  e以免游戏出现其它未知错误!! ?3 C1 w: W4 g7 l5 N- h& Q" g
5 b: Z; R# @- h3 N4 _
金X修改显示图像品质方法:" C9 s% T/ q: T$ X
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
% ~1 h+ C" d& u电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。/ z! r9 f& E% K# P
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。, `7 g- h; _. w: J2 {& T0 A0 Q

( q1 u$ x& c- C& \9 H安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
; q0 C. `2 q& ]3 F由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
8 v- C1 H" H; u4 [, h- W所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,! [+ W5 m: T( m1 j7 @% M
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

! ~4 b+ X5 x* k金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:% I* r. V/ F( n5 Q
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! o, y* o- L! Z金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:4 B$ L! k7 e3 F" C
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7 d0 S) G& u8 Q& D" A9 k# E7 ^
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6 S7 _$ w5 R% F! L4 H1 f温馨提示:  n# C$ c% J0 ^& ^1 G4 W& p
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!+ X0 _) K* }2 }- _- O* R/ c
特别是360!!/ v: A& T. p9 m' X) n( Y
防止误杀汉化以及文件!!!6 }: j) e' o1 I9 ^
造成游戏无法运行!!!

3 [! F+ I4 M2 r& ^: K# F* w8 T==================================================
* O2 L+ o# V$ V压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!6 {  o/ O* O5 A% d% ^
. f0 Q4 k: _! g; W6 K6 A+ `
文件名               : 669.part1.rar0 W  ^( t7 [% V% Z2 O9 V5 A* z
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE66 h  B' P- \4 x6 D1 B: Z  u
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
# i* d) A  T3 q' M4 {% tCRC32校验码          : 0BB6EC3B
/ N9 u6 z; w7 u, q3 b文件大小(字节)          : 1,073,741,824
, Q. E: E3 {5 h$ t4 d/ R* Z+ r5 ]8 r==================================================6 q' z( f& n5 [6 P4 }
6 f4 x# p8 r) I' G8 s/ M3 l
==================================================
% o& w. t* n9 i( z( N文件名               : 669.part1.rev
* [* R* w. S- R+ ^MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7177 [0 f9 j, T% D0 l
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
' W% Q- F) e2 ~; S7 V7 w5 VCRC32校验码          : 2144DF1C: w- d8 w( r- ^2 x; K, [
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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5 w1 n4 ~6 D* Q) T2 C==================================================
4 D, k6 @; F1 q+ P5 X4 r1 K( c文件名               : 669.part2.rar
' @! x4 x9 M5 p( XMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601* E" G( W6 T1 R/ \
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
3 E# S6 r7 I1 M/ I5 w4 W7 oCRC32校验码          : 8E0FFE8A- M& B1 m% y9 b8 \; ~6 F
文件大小(字节)          : 593,399,998% J9 c: t1 D1 I% S" i
1 y  h0 P) x( i, n8 l
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
: z1 Q6 v, W# j==================================================l8 W6 {$ w# b( Z$ Q

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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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