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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:( y5 s/ O2 |! Y
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2 W/ i" K& C* f1 Z9 R4 k
4 W3 Z- x, m1 c& C
, j9 s' h+ \1 B0 r+ {" k【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4$ u! ~" p, U2 C+ @% n
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
$ T6 q  Z: i! Y这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!6 y- f/ [/ q% N: M4 F% U* g/ ^1 f% V; T
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
# i8 Y! k* l. s正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
9 k1 ^& y6 I' l, P(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
" C' a. ]  V$ p! P4 A0 j  T游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!/ d# G; v+ O+ P! P4 b
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
+ a3 p  J+ g; W7 _+ R! V$ H4 O没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!, l" X! O) J" m$ f1 s4 I& b% M$ M
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!2 B* K4 m( h4 P  i; l; F
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$ r3 F- r0 G6 I3 b
+ X- P! |2 ?/ i, B2 w: z0 F

  1. ' P4 `: U: _. `- t
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    + B0 |, X* f  w' s2 I3 S
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    9 D1 H7 J! f. D; a: O; N
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
      T" I2 t5 r: `% a+ d1 X7 x
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    ) F- B* t0 K8 ]' Z0 S% x! [. a: F
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    ) O- C4 ]! r1 D6 n
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    * D* q3 U4 `, f$ }8 M, Y/ Y
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).2 I* _# ~0 r9 E9 B- ?3 W4 p
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    & x- |  L! _( v, k
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    ( z4 _* i. j6 R( I* w
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.. ~# R: k, j! g0 ]: [2 g  i: R
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).4 b% [6 w0 t! J6 R
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.( L2 r3 G: O; w. i2 l
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).* k- C/ h4 @: R9 F: O
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    $ g6 P; d* b* H0 `! H
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:) Q6 Y3 B5 [" p" S
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    & E$ {2 ?8 p5 O  X
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:! ], l4 f+ G$ r9 w3 t. D, z' p
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备$ |# \9 S1 \$ w; z
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:; l; d& w, W1 H3 L. u3 x+ d6 F) f. j
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    3 v  l. z! E! k; n* A. u
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    * U* ^7 @/ _6 Z3 E0 O) p
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    5 R0 O. ?2 L' X" d" J- H4 H
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    7 X6 [7 k$ v/ a1 p
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.& o) p0 H- @1 ^
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    2 X  D6 p1 i9 H  K# S
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).$ G& ~+ u7 t2 w4 M  P, l
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).% R, h  @9 m) G' ^0 R9 V' v
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局./ P) N" ?% A, `' W) E: Y# Z
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    ! v+ z$ g% G! g# E9 O" q
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)" r1 t" X' _: N8 X
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).4 D3 y$ ~. r9 Y5 g4 z6 x
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    7 o7 O, }, ~3 a* N
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    # n& d. F* k7 E+ o
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫8 d# q. e  n! L# L
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    / R, _. }4 K8 t, P3 f& D
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物3 b* g! ~3 x9 T' v
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    . S4 d5 A& k0 W7 v* z) r
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    ) B( D  N6 a/ T3 o" s0 M# N
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    5 R( w% h9 t2 h! ~3 C; H0 E& Y4 ^
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.' B7 D( g7 `4 ^$ w5 r4 d
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    # h. V# b. {6 k0 ^: E% u- x% x
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    3 E4 I, b  n; _2 L1 m6 a
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    5 R/ [8 V" [% V: q& a$ D3 ?
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    * b# h8 }( G- e
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    3 b6 \: w* [9 @  W4 V, L3 W
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    - |% p3 ]' j: b) h  q- T
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).1 i7 [' [1 x  ^' a# j
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:( n5 h0 ]' X' r* ~) X* b, _
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name/ S& j/ l. i: Q- e, A* \' g
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    7 e  Q1 C  X( ^4 S8 Q
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    ; }5 m$ l! Z7 r9 ?. Z
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    & H4 l, `: a4 H/ {3 g* s
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    2 ~! D8 o7 P& W' Q/ b5 M( M
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
      E# i) q& F0 B1 a5 }3 g9 L
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    # g; U" z# \; h& o$ ], x  w2 o
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    - ~* s3 J4 a" F0 Z
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.9 f: }; ]. D- Y' b  F
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).  q2 E" @& s2 `  Z( z
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    ( V/ r+ h& J5 ]( W
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.; a1 c7 A/ v9 E9 }' X& M$ l
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.9 ?: N: x, f- m1 k9 P
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    % j0 m% J+ }- j6 F# r+ v7 r9 d2 g
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队)." P7 q5 B$ W9 x: I
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.$ |6 X3 p( A8 o
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    5 D4 [) E2 l5 W2 ^
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    % e  r# Z$ g5 d
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    . r) u3 ~6 s: r. ~
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    # U" k, ~6 N  X4 W8 U+ D
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    1 L5 H, q/ R* t, v1 w  e& _
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.% K: F, b/ \4 o7 y3 Y8 }
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    2 l; A: L+ R$ }! Z$ N
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.* g' q) `/ e, V% R9 v1 e& |( a
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.8 A" o* Y- U0 e# i1 O! x- }" y% d
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    , v( F% l' U3 B% [; S
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    1 q+ G$ n6 M' @' t
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示., a+ ^( b  Z9 N3 O! Q. T! v0 D
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    , E4 e) K9 M7 O
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.0 g; [/ E7 E+ s9 e) A9 z  e6 K
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:- M4 I+ ?& G  B' t6 ]
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />( u* s3 H, G/ E& Z  I6 o1 c1 P
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:5 B) J$ s0 H9 |/ d: m
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />. x" _* v( s- K4 v; J( H; D# f
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />) E; I3 w: z  N/ Z+ I
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />0 j5 j$ s  z) T7 |% J0 K& e
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    5 x  w6 M* w7 P) c" V0 d: G9 h
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.* y2 i: P; q$ k" Q
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.$ J' L8 b* T+ f
  91. 47.优化:读取xml文件速度.5 f* u9 X; b% ]" l) Y7 s, H7 i, P, ~! p
  92. 48.优化:图片读入速度.  ^6 f. A9 g" Z1 L4 y
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.3 p2 ]$ W' n7 L- [, W
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    9 ~; G$ d, X- u
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".+ G/ C5 r* F1 W$ @! s
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    $ H' D! ^9 r' H: F/ S$ w. T
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入)." F% I( }$ U0 X7 P0 [: F
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.1 ]1 ~' P# J6 U0 }! @( Y
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.2 u! V% i6 q: @+ ^0 b+ G( a$ H
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    7 B8 C2 k! Y; F6 y6 r: D
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />% R- M1 k* m. Y+ V
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    % i# T: r5 m  l# h5 }1 f
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).# h+ `# z& a! ?: ?  r# K. g
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    & t1 l( E) D% |9 u# v8 N' K
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.- \5 x9 j9 L( _' ~6 _
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    1 z. @% _" ?$ s: @: U) O
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).! |6 a3 w) G0 C  j* N+ r* X
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG." Y+ {  w$ T4 o& U3 p
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.( }  V( w4 c* V( _
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).' k1 F# b, J! }; ~5 v2 U
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    % T0 A7 p/ R' k0 a: G0 t5 F. v* {
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.; a5 ^; `$ |# Q( b0 Y
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.5 T, [9 p; v1 ]# @4 ]
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    5 C  n# A1 O- u5 k
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    & ~# {! K% A$ A( B
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    3 \  n- _1 t5 ~1 c- Z7 h5 X" H
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放2 S" [: Q" h# `( T
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放2 _9 S0 q/ i7 A
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放: q2 H, U! ~; `% _/ Q
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    ! \' R! I1 S9 K
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).1 G# V4 u2 P- F% N- ~" d7 r! j
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG." S0 K# r1 G6 F4 H, y
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    4 q% K/ R  D8 n
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    / h9 P8 z% L9 q4 r* ]: ~
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).4 B3 W/ D4 O  @
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    - r( m* ]  c$ H. y
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    % V" L4 |2 d2 L0 k# A9 H+ }- Q
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    & f3 `+ F' n  j8 X0 ?( S
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.2 o9 r# P9 u. v# j: ]% D
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    ' J1 l" b8 _1 s2 z
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    4 R7 s- A! x. j5 {& f9 i
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    6 v* h+ h% N, u+ E( n# N
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认183 c" c. o: O; ]3 j
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示); |3 a: _( d  ~- Z: _
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时' I7 z2 [1 h0 Y: ]# Q
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果: k; |& I' v, F! L
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    $ l+ u! e) X" `* [  C* F$ {- ~7 z- i; F
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)/ l0 P, V# X/ |: K
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    1 e5 _2 O- ~% A4 g( S
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    / Q  m) p: i3 m5 _# b2 `8 `
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    ' c& Y# o' v( r' a
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    ( T) Q/ E8 [! J) j$ n! a
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    + _& p2 g0 Q' G. O+ m& `2 O
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    $ |4 [, X' z9 l% w: F, u( O: t
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭- U4 H" \2 s- Q5 U0 k0 c* i' ?& u
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    5 g8 x) H) v' N! O9 U$ c
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.( G; E1 h1 L: Q! {: A4 H
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    1 s! A& F1 o3 Z
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).( V9 a/ ]6 S! [! K4 z5 ^# Y! G4 j, l& }
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    * q4 T- N; b' n  z4 Z" R# q/ y
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true! Z0 x. z1 \) _: S* O
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    " t$ q0 R' E1 p& y4 d6 U% j8 \3 P8 R
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true. q- Z7 ?2 n% r6 D+ W
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    ' l  E% J3 l8 a9 g# P4 f5 M# i  B3 u
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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( z" G, L- f7 O8 `& j2 Y
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
, y& H8 Z, G% G8 z
/ H7 i6 Z: w9 j1 v. p7 h' r5 m4 S! n& O: D) f

* E$ j# o$ Z- z" J6 |
' E4 r  G) V: E: r1 M+ X8 n+ P1 v/ o) p  X. Q

* M; K1 M8 l! m9 D+ ?
0 `# o# d0 V) \( H: S) P6 t+ V" ]5 e4 `& p
# k9 T* h' K6 ]5 |

2 x+ j; Q6 b0 i6 v0 l( i/ S+ v. A/ ]. f- ]6 i8 g
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】) a* w5 y/ q# E0 Q" }7 r
3 o: S( B" j% T3 R# a) x4 O
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
0 }$ I7 S3 N7 [
( I9 Y0 V6 I* w指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制4 T$ n4 i# t+ r
2 s: O0 F/ V- b" u
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制1 @$ H, ~4 k/ F/ \
1 t) L; s% V  K: d$ q% O0 i1 ?2 u
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
) h: r. C2 R9 Z6 O  z0 v
) Z* K4 |( W$ r2 y# g指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制2 k2 I6 Y4 y4 m/ {5 v( C
, ]" D: M- c4 O: U7 o
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
+ }9 s2 W% K7 c( o8 q& U; e* W, [
3 v5 V( A0 ~: M& F3 K指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999( n5 K% ]1 ~* z, q: L  t& w. i) `- _! T

: r* K: W  I2 r; t0 c. @指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
. f% X" \/ r" ?, j# \+ V- F' p
; K0 g3 m% Y7 y指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
- m  D( O# E1 R2 C7 \1 O, d( e% v9 |) _! \
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
/ ?( _& x* x0 F( T
- z0 p. q1 w, f5 q( z0 V9 y指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
  l7 N" d! U) t1 \8 D, U0 N: B5 J2 n" f) ^
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-107 x  l( ?( K  E, U( g7 v" s

  E+ f( [6 Q( Z% f/ y" O1 f1 n指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
3 M# E/ o6 X2 a2 S& n% V, r  h2 J3 n1 R
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
0 B( ?7 v+ B- G' ]7 \6 y8 p" f5 [" @! s4 R* \0 R4 I$ n
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
. N' D& D  \; Q0 _% m
: O* H% O4 _7 x7 h5 B指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
( c7 |$ X8 R5 n" j* q/ p
: G) ?  ^! u/ z% r. Z  f1 w+ f( i' h2 B指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳  S3 ]; w  z7 U. Q/ q

3 c3 ^* _# ^6 w  ^1 X- q0 [指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
: F) C5 S# R' J
) g- t9 y- c7 e" |指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号, O: P2 ~6 Y6 u$ Y" C0 r9 R

0 f* N5 [$ W# O  p' J4 F指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
. F4 c5 ?2 [4 k) e  I+ T- i
5 {" m7 b$ f4 I3 t指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
2 M) v5 u$ ?7 R9 R0 @+ z
: \; j$ u, p$ W; w" ]5 A$ v指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
, a/ `# [$ p/ ~. t6 y* `4 W$ d
# X6 _/ Y0 u: h* c! x' x) k: h" x指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号8 {4 |1 S$ T6 e1 E1 p8 [
/ k  K6 o7 m# S* q
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
" A. q' j6 r4 L1 I, j' L0 u$ ]
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数0 w7 d/ y9 c/ O- K. y% X
3 v4 s( C2 N7 J$ n* i7 U
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
0 v- u# S3 @, R& d- t
1 q  \, f3 P/ h2 f% G3 z& b0 T指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德. W  M- j! ^) P8 D
0 r; v  N% x. c' C- K
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
6 a8 E& f. _3 [6 W# i/ U/ Y. i2 s# Z8 y  q) e
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
# a$ v- S# T: T- w( j0 n+ ?
" v& x0 N% z" _0 P; i8 b指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑: {+ R4 a' t8 T8 e
4 x! S. b& g7 F1 J' [3 e, I! H% G
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内5 n7 {% a  X0 p. |# Z# O+ t7 Y

4 B" h+ H5 V) P7 D5 W- F" G4 T指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
! z* _+ v  g. D8 F& D& d5 Y7 b' A# y( z* `4 ~. ], h6 h: X
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
, {. W$ ?5 y- A. e
6 ~  g' M6 M4 |2 }指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
( M6 [9 G5 a  Q7 R
4 e" `/ d/ Y" ~指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
( C; |% L1 ^! X/ T2 K( d  z$ o! ?! e9 {$ ^  n; A: q
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。) |( B8 j% z2 U
+ I( @$ S% `( I5 {
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
& O% q& p$ h$ Q  P
0 u" V$ V4 \% Z- ^; M  k9 `+ c2 ?- `指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
0 r& Z# l: s& n# j  C0 _
& y$ D$ i) H3 x' Z指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
) h* B" ~3 H) s  `* N2 F: g' E& d) H3 k4 F
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败2 j& }/ ^- j! {

9 s! L/ |+ T$ v& A5 N4 R0 i指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友: |( X2 y- k: `6 Z

% S) W7 E3 \- l7 U7 j指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
2 B. ^" _* ?2 g3 [: ?
  ?% ?+ K* r6 A( ^& x3 K指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友# {' z5 d. X5 F9 ?2 X
2 h: V$ x  v6 a% U5 E
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友  f; L4 h% q2 y4 Y) `( b% r) _) b

8 M/ n6 k1 ~" ^指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如3 _, @0 v1 C3 B- t; ?( O% Y
1 q7 k8 p5 Q3 q+ a6 a0 V6 p
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用, A& n' c2 \9 n" \- A0 b; I' t
( Q: N- ^* z; P* @. D
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
9 Y0 F/ T5 ?9 w" A% ^( \2 \  Z" @8 y$ g: W4 f+ n  C4 B" B, W
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。- U+ t4 L, P( X6 M
# o" v4 g# P4 a
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如3 a# x$ W4 W2 W
( o0 X& {: B8 y1 J
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用% _* G1 x+ @' z  g; `1 h

2 g, {" r/ [- \9 @9 S& B指令51:【回队所有男队友】无需参数。
  _' Q1 f! a, G8 ~( y. ?5 k( w5 d- Q: G2 C) J
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
( ~8 A% U# E. e; `
2 k4 Q8 s$ ]: u: d* j指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败" Z9 R6 \3 t1 o

; g8 I; P5 g/ B4 r; y9 I1 E! E指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
* r/ ]! H* _. h5 S& _; K6 m' N. y" K  @( Y7 A% j% w2 E0 b
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。: ^5 @: _% s/ o, N2 B% B) j$ y

3 E; n4 d  H; v/ K指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
* x& E+ d+ ?" i) Z3 t2 [( Z. `7 G$ ]  O& |, |* r3 B
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5; E, x) m: j& J8 `# K" @3 |" o
* I$ ~5 f- \) Q8 Y
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申8 l* V: f# z  L8 M; v' A  |
- U% `# r5 ]: u2 P# u: J; S
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1! c% E" N9 S$ b! ~

6 m( P7 T! a( d指令60:【menpai】可重新选择门派。
8 O& M; l" D/ h$ P( }$ F6 r& {0 E# q  o
指令61:【退出门派】无需参数。
; p5 j9 Z' k9 v+ M9 y" d8 F6 j" U9 g& _% a3 p- d5 O
指令62:【mainmenu】回到主菜单。: N; v! ?+ N) t; K% a  K3 _" n

) P+ T( }, y; Q+ h, V: p% J4 x指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。  |' Z: ^0 N# d: `  a+ E. \6 a
9 b% W3 n+ P+ n. z7 x; ^
指令64:【restart】重新游戏。2 J! v; v, _# b. e( l
/ W9 f) m4 M$ k! O7 H- V7 r6 h
指令65:【nextZhoumu】下一周目。8 Q& R. X' ^. G; I

: K3 P; m: Q" ^& `3 k8 U指令66:【gameOver】死亡。6 \; Y2 C. s: H* H$ x" M% [/ K
  P7 `9 f  ?0 U( I: i' d! ]
指令67:【gameFin】通关。
4 J; U% o4 C" e$ |, d) B
0 ~6 c2 b5 l" I" Z# |1 g指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
; a2 y; y8 x2 ^9 p
# k; R* d/ A8 Q3 n5 m指令69:【主角改名】无需参数。
. l! J9 U, }; P, M8 s* j
" \1 t7 M# y; z指令70:【女主改名】无需参数。% t* w* R4 q) }: |, R  ]

, L  ?& l! x6 U2 ?6 z/ [6 I0 }指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败! _: l; c# Z! m; p1 Y- P' q

/ f: n9 U; G2 ?0 \/ K: }指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像& L9 J9 b! w: N7 L& ]  z# q
6 C+ O& f/ D# I# r
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
3 U2 G6 Q. H/ U$ J/ Y/ |. V( A7 ]. ]
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
" x  M) F2 H" {- s! z& Y3 d% Q6 {; w, n; n+ l/ S2 g
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏5 M2 I* C9 Y2 H2 m% F- Y$ z1 E7 O

- ^+ V7 |& B  l* K# F0 ]6 I指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
3 p- P  D: ?. k* g: o0 S" i4 ]' U1 H- c7 |* Q! n7 ]0 F: o- O; K6 k$ |
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。, ]/ x! o' g! `+ I! X' D6 q6 P

. `: U+ [' c& a5 ^8 B$ a; F: V/ {$ I指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
1 d! J. d8 Y! f9 n5 [2 Z; j, e* z/ T5 l) ^
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
8 Q# l# p" g$ w8 }( o# O+ n. M. U          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行8 E: d3 R5 X# v2 Z7 e* z+ O
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
. Y0 ~. k( e" f8 d6 }          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
1 L# P( ~% Q2 D( D1 N  {$ `/ D- p  x! k7 M          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框  j% m3 x# {3 J
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
' X, A& p7 A8 o+ r- R          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
. v0 h1 B/ B& l% S5 v          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
( {9 H5 i& f4 T4 M          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框; ]! T, u+ @4 A" S* H

6 R0 m. I  W" j, ]& G指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 p) ^6 Y6 p# }9 ^- g
# X  K! T5 V( I6 R指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: v$ Y" B  F# }$ g+ r3 P# H, q6 I* y

+ E8 j( c& z  j指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" T& p5 V' s/ N6 O, u: o

3 j7 ~  G2 S& _1 n指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 o3 z  H2 U5 B. u
3 Z# r6 w0 M7 D: G; s7 l7 f指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, J) Y2 J7 H; T8 a0 e7 z% E
% d+ e+ ^3 W( [! B" t! ^: N6 {9 B& E指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ \" Z8 L: [4 G6 w7 X. _1 c; j) L6 w4 t8 I3 @
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' Y4 d) ?& `3 b% {0 ^: Y2 L+ A  x" D2 X- x
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( l1 Y4 f" M+ [1 ~7 H  f9 U, A5 W0 h$ S
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% l; w5 E. m& [& R/ B9 h" c4 q& u! t8 j- s+ I: P' q
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
7 w4 _6 c8 a5 i* C$ Z; R$ n+ a) Z. b
" `  x$ T% u. l4 W指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ [: @3 ]/ S- Q- v( ^: t: a7 Q( @; A
$ ]6 W, T" A; G! f6 E* k
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 y+ {* E! v0 y+ [! m& L. A! ?9 Y7 j( R% @' X' c
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( ~; C/ R# z/ _: `3 k6 N/ D9 d0 ?% l2 P
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. F( C+ F8 K0 G/ z4 E2 q* Q2 k8 y0 P
4 m1 U6 w& k" _- m6 e3 T
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- p/ A/ J9 v- C0 l

( {7 P# @; o8 @8 H9 C" C+ |指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" E  V: n$ R: S

" e" }* h" I; ]" @$ I指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! n1 m  _/ J/ n" c) @
7 B( J6 c$ A1 ?" \' H
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# R. N9 L4 w! k  b$ X
8 p+ ^" `& p6 e( l9 a指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 o$ f4 q- }+ \, I( E4 S
3 F/ i" \0 A. s! n1 }) Y
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# e% ]1 v7 _7 v( v

! q2 z3 \) J+ m# Z指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 a+ Q  y' F. i9 f# L( N* E$ O0 K+ z9 G/ h3 I6 p+ K
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 J' Z% t( }. }$ n" ]/ m
& K7 ?* L2 u2 j, A
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

% U2 J+ e6 m6 z7 Z【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
# a. k, ^+ y- O& ^0 M( P( f) D- p+ S+ r" u! D2 g
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
4 x7 K2 `' R4 ~6 c& \, s如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
3 r& V5 }4 d0 ^/ s以免游戏出现其它未知错误!
5 B$ L8 k: v$ @9 y- K0 i* y; N% k. J) b  S9 {/ P, y0 s
金X修改显示图像品质方法:
7 ^7 V! H; Y9 u& Q6 Y/ Q1 K$ _( q. L进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
/ R7 d9 t+ o4 W' B8 d- ?电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。# C. f* U, ^. c6 m
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。" p1 S' w/ I' I& n0 t

1 |; c3 W! `. e% T安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
6 K5 J0 E9 |7 u4 L2 J/ ~, I由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
* |+ d) y3 E' W. s# P所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,2 [; t' U0 Y1 {8 k- P9 J4 p; S( \
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

8 s5 {! V, s0 r( r5 `金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:1 ?: F2 ~, S1 P9 J- M  g$ F& n
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  I# ^. E) g) G, \6 `
温馨提示:
) `/ k3 Q5 b$ z开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
' i; v2 [; V4 r* M; t特别是360!!
8 j1 D6 u$ C) ?) `; L, o7 _防止误杀汉化以及文件!!!
7 |/ ?$ O, G& z( J, Z造成游戏无法运行!!!
; ~. H. _8 O! D9 E, Y; y
==================================================# Q. _1 w( Z# \- P
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
2 E" G% f  W! a0 i9 |
+ M& `) y% C. M4 k, z  t2 u; h7 N文件名               : 669.part1.rar( l' `6 }6 j/ m; E7 W, H8 z) ^) E
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6( u$ v& G0 {8 n8 Q$ g1 `4 M, g* ]
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
+ d& o, B% P5 `+ I5 |) l5 sCRC32校验码          : 0BB6EC3B
& c4 u$ q& J4 K6 m) I: x文件大小(字节)          : 1,073,741,824. I/ Y* M$ Z% p+ X0 ]
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( \2 O1 E3 L2 W: E==================================================$ L7 M( d* E3 P6 D; U
文件名               : 669.part1.rev' j* {$ f% c; l# {1 u% b
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717' E8 Q0 |+ c+ ~8 V! w
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C) {  i; Z3 {' B) ]% A
CRC32校验码          : 2144DF1C
5 a$ c3 L1 ?( [+ _; Z文件大小(字节)          : 1,073,741,8240 g; y8 h; \- E/ J! h
==================================================% E2 p) H/ S$ P* Q
: S- D0 ~. m% R( l5 h, B
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文件名               : 669.part2.rar9 G7 K. e$ E/ l$ g( c( Y+ n
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601/ F1 b  E9 @' n# y$ |
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35! k. v5 P" |! W0 n
CRC32校验码          : 8E0FFE8A, i2 ^  e' G$ c# e, Z6 m- }
文件大小(字节)          : 593,399,998
+ K" U# y: [9 l8 X, }4 o" q/ B' o4 |& {) d" y, c! \; P* Q
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/5 a( q8 O3 P; B1 W
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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