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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】5 L: g. u/ P* l% A9 a. t  m

% r* K' Y$ q5 _4 V金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑45 \; R8 c1 p6 h, ~0 W  V
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
9 o; U6 ^' y- I这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
0 N" I/ o: }3 ~" e所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~* j* i& T6 C6 m4 B/ L
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!' N& N, X. x1 F, z/ |
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)% f/ |- u/ y! {/ b
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!: ^. ]5 w7 q4 o  v8 e. }
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
: w4 A) D" q- L6 t$ \& D没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!2 s' J* l* Y: x. u5 g* W
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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4 a: a) ~% W2 i. v8 z+ a, p* w6 l2 W+ t) X2 R* m
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  1. 3 i4 W% V; Y( h0 f
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:
    . K1 _9 X2 h6 g  i: u
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).$ Z1 A! n1 M; R- k& Z. U* |# F
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间." e0 N2 Q3 ]) D! J- N( w
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    - Y; R* ^4 o# }/ ^  n
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).1 Z# D! }0 y  K7 }
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD)./ o8 b! n+ [4 w# u
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.+ z/ r; O, M$ n+ z4 x6 ^
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).* j1 R9 g) j$ l% G. e& a
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).! `6 s1 }% g, k) J' n
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    # ?3 h; ~$ c6 j
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.4 Q, [$ ]0 h/ |2 E; b. v) x
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    1 Q* \  W# u: o2 d
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.4 |' O  Y2 b1 L
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).0 X6 {1 U( D5 T0 s9 v8 j
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:+ F% Q( W1 s! q$ a3 O) P* ~
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:- f7 j9 c7 \9 l# O# K8 w2 D
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功( N7 h' A: N( e' `3 c" k$ U
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:* j. S/ K$ b$ |9 O# L' C1 j4 T1 x0 L
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    ' l4 e; a2 B3 L) v) A, C
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    % O% t8 `# b. w
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.2 x+ {' S, t$ F6 a0 h2 }
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    ) m$ K  Q, n" b  z! J9 u2 V9 n  E
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    1 J" P' ~$ V- A/ M
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    ) z* {# q' @9 j1 Z; H1 L
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    0 m/ e6 b6 P( I; c8 O4 x) ~
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).5 ~8 B2 a0 _. V# _) E8 K9 I
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    . q5 f. Y0 R) b* G
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).  M1 E1 t1 f' d3 `
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    - n- |9 G( p" |' W, N9 U
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.8 W' S& M5 g8 z' r8 j; X
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    - r  L9 ~7 Z' ~9 x
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    & B; Y: t& o; C; {: l
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    1 d; |/ o4 k2 k; I, v, y; f
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    6 R9 m4 k0 y3 d6 B% V
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫" T. I) z2 }7 @. \% z0 E6 R* B
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫% a5 j* n# ?$ y
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
      q4 j# B+ m; G9 ^6 A6 {  ?
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框' Q& ~/ R5 X# a( |
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框  Q7 I/ \% v5 q$ z+ O1 Z. ?* O
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
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  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    3 j9 {3 Z# a, [; U) ]# l
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.6 U+ _5 @5 m2 _" t: L
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    3 ^5 G2 z2 n. f* ^# j
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).7 @# M8 C! S, u5 j$ b! H7 u
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    - f# h/ l) Q' A
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    1 q! t3 d$ c5 W9 z
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).0 ^0 W& ]0 q. ^) D; L8 k$ D3 r
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).# O) x- W, p4 R# e+ f! T
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:" R: L: l3 P3 \, A, g" R
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name' W8 O) I6 G' B
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name+ d- {4 o5 Y  L- _
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用. M5 p$ m7 ?6 ?! {+ o( d. s
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量) f6 E- _: H( X# D$ Y
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    6 o) @1 y9 V8 ]* l7 Z
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.) N2 m$ E# u8 Y& B
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />! L6 A& r. ]! D0 i% n  g
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    2 {8 X/ p4 W, ^" M7 k
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.1 y1 @" m9 x! f
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
      `) O) N: V6 h) a7 s( c  d
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    ) ]4 Q+ C: `) m; w" i
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    ! z1 O/ W7 |& C5 v7 k
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.1 \( y* b+ o6 H4 O3 V
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.$ o5 i/ b! I( ?/ {; }
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).* X7 a2 ]) U! X
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    . ^2 R$ ]: f  u( f4 \
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.& ~, E2 t4 b! u- w
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    ( E) |$ r& j& W
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.5 ~8 Y' S: P# O  V' Q: b# K+ ^
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.( |7 U" W8 B0 O2 _1 l3 ?
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    ; {6 U8 T" P, k
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    * Z* E1 Z* c& K# t! c
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    ) X: ?0 o2 t1 S6 W0 A
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    " U8 C& a& h8 R' i; N  h
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    ' y) |0 _& x- P: M) u
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.  e9 g( c% `2 P. d9 q) i- o3 m
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    2 F/ ^) Y" z' g/ x5 X  o8 y0 p
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    2 n% f, X; M7 y& L
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.$ t- s" h% ^  c) x9 G; M$ k
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    ; ]( @/ e' s: x1 W, E8 a
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:# j+ v6 l0 p, c! V; Z2 q& F# P% J" M
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    + z# A/ ^6 f* A- T0 v
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    5 i9 ~+ I: V% j8 _, V; ?- p
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />% P1 g) G' L, n
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    7 B+ D  B4 b5 V' }- A# t4 n# [( I
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />9 D% G3 ]! b! W! b& m1 P9 h+ S
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    . q0 ^1 o+ `( V) W# k
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.+ D2 i) V1 ~) k6 X% B2 V
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.  z' Q7 Z8 l* |0 x- v0 P" f7 L
  91. 47.优化:读取xml文件速度.' k) k8 e. s' @/ ^' q
  92. 48.优化:图片读入速度.1 S4 {( i5 C" D' g
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.4 f1 S$ v  L6 @$ q; B. \
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.. A2 `' `/ D8 n
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    2 G! J) r: `( d; ]' c$ ^
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.2 `4 K( O6 T. X9 @0 B
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
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  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
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  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.; j7 q, e( P, S2 G; d6 r9 t: I
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    + N# [* M4 v$ Y0 P, J
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    * G1 i1 N- O! p. b( B. |
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    1 t7 z- d& n- {& x
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).- i) r- P; ]1 D9 a- o
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).2 Q* u% C5 m, i! M% l3 ]# [
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.* P* F4 \2 w& g4 o3 S0 e' u
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
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  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
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  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.- Y+ \; u5 b  b2 u% }3 i) s
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.7 b# v  a( k9 @& L0 I  \
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).3 x  X$ ~. H1 b: d+ f
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
      _4 B+ |" u) _) f! D
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.2 Z" f* O4 `  a$ f
  113. 69.新增:支持万千江湖世界." f: ^  l: U5 ]# W$ O
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.0 o8 \' h! C' ^- C' @$ R- n
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    # `( P# v+ g1 `: x
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
      {% @6 X3 g1 m0 E+ _
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    2 b6 P+ D* S( {5 |9 r; a
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放5 _. Z2 J3 Q# u; G* B, D3 O
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    * `2 Z$ }9 {3 i* O0 B0 e
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    " C: p  @7 Y2 [/ Q: H
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    , n) J2 f1 ^, p& J. {6 P) P
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.2 L) g8 z4 f. Q- Z- r, T
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.% L- W9 m, }: c( w0 b) ]
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    + [6 T6 I+ ?& v/ I/ X3 x/ L
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).. K3 ?9 O, {+ E8 D3 b
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    ) `, M! d7 y; E0 D( n
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.3 U. P- R( h5 g9 U$ r5 ^: g9 |# v
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    : P( q$ f. s! M& _* i' K* A  s0 X
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    1 f' u+ g& x9 D2 }6 h% c8 F/ d: F/ M
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.7 v% [5 ]) O# M& D! q; I
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    0 L2 r* O: Y/ D6 p3 {
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    ! q4 ?# v/ N, X5 w; K
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认181 ]4 ?% I3 Q7 ^2 I
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    4 p* u+ x% }* m: Q0 |
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时7 T1 b+ |( y; X$ K% |6 R
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    ' B1 k0 t5 }( m" z
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.* A: M' K. O) ?0 _" M5 z
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    ( u" ~5 K8 R% n
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)* h2 |2 ~( c) C# f+ b
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.) q% Y, H  |$ u, E/ Z9 L7 a& n
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).3 V- I! ^& R2 ?' M3 S
  142. 88.优化:存档界面打开速度.! J  |% O& U, X' ^; b
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.7 m. S+ C! N% `! Z  c. P1 C5 k" a
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):) |: T: v( m* O
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    9 P6 a. Z2 ~  }# C9 l. A5 I' o
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 05 Y, k, j- o3 J. c& w- l1 k
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    / q0 f$ X0 ?/ B4 w0 u
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
      c+ o/ l6 X5 `9 Y/ S
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    * w" Z# F+ X* R$ r
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):& z0 n) Z; @/ h( U2 H9 q- U' W
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true, g6 x! M- _- `+ z
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true1 X4 s% J' ?4 f9 O5 E4 q
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    . s0 X! k9 e9 h1 d7 G( C8 E
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    7 j) c* y* i* t  j+ V9 \) f
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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7 z, e/ m, v" P

- S4 \: h0 i0 r( L& {3 h【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
" f8 v- P  q& Q# ~6 u* j: r: H  U9 J# U  l; P, x! b/ T
7 B6 ]: @. Y% s% e

2 j; c" Y# u; `* l, k% p( a7 c
! o0 |$ J" v$ K
2 M7 b' X, ?1 v; m, ~! J5 t8 c1 P  o- j' R* g5 f5 N

% S* }0 j# i6 u- r; V9 k/ R* {5 U

* f2 r, _: p7 \
$ x6 q7 G( K0 ^- \
' K, M0 G; B! A5 }8 a3 D( v【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
, K5 D: E2 l# @9 T
# Y2 y6 H3 A) u& u
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制) a/ r1 t5 f+ |+ n, y9 j
' o% x: i( [8 B3 b4 j) p
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制* K1 D, ~8 u- o9 I

0 A% H7 P* l2 C2 H: g指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
% [/ n0 C9 T( v. [1 B+ j. R) e, E3 s, I" }) a" C5 c5 Y* u
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
- P0 R8 D6 N3 B( G
" b: [: C4 ]# Q2 Y( H8 y指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
8 O( L* e' p9 m3 _: c: |& d) p
/ c& d3 G) s7 p: N6 e& U' z指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
  n& U, b7 q# L9 |5 T) e: m
6 d8 X5 n( H6 `* x2 v指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
8 E+ `  h! S4 b' f' U& [$ r! u- f/ ~8 w! T  \3 s* W# p
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999, Z! Y& [7 ]: T
$ d- B9 Y, x7 p- ]' a( V
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得/ G/ c6 w& G( {+ f1 m
) o+ k6 F6 j: a3 n3 |! E9 Y
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
8 ~# n4 X! ^. d# y  `8 C9 P( I) |: Y
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
6 t4 K$ z' Q" ~) O" `1 A( s, g' J, S! ?
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-100 r# _2 [! y5 y9 y0 {$ F9 }1 i

7 m$ S5 ?7 m: f8 c' V指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷1 M5 M& B, |5 j
9 ^- B8 M/ h0 V8 E5 {/ `% ^$ I
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭( M) e! X% a( B7 B5 P: O

! N. r: |1 R& G; B指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀! q- j4 m( g' X: C  }9 d$ n) E; r

) R% u( h& t2 a; N$ s( R, }& u指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1& |) y4 D) B! D/ B

0 {0 N1 ?9 b5 F! S/ G9 U- @指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
- W1 V, `; c: b% {: L9 p
4 i7 l) e9 }. |" b指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制1 B7 p; s$ v2 r  f

0 r5 p" v. n. S2 ~4 W9 y& B指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: Y& K# j! y  d: p
7 I* t/ Q! A6 K# a2 ]# {* P
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 H% \! S  O9 T5 ~$ @

3 L0 G0 N3 y7 i  i. e指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
/ v' c/ B' U' k8 H8 T6 D3 x1 z2 d. b! U) g, N
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号* ^2 r9 s. S* Z; D" P
) I( G# v* ~3 S# e
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; F( d% U+ b4 n' d' q2 A( P

6 Q. p1 k( G9 O- S5 x3 {0 D指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' \# t6 J6 q, p9 o: F
3 U8 k6 N$ n$ S& t/ l- s; [
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数7 X/ n$ T9 h- R7 s8 S

$ z8 M: ^9 i. d+ O/ K% Z指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
1 {4 v: C+ l) H4 f$ h
0 b8 z0 g3 i$ i6 z0 z, t; E/ D+ U# S" r指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德, k) V, x' g5 u* m# @
" u; W7 @9 u( V- J! F
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘" U6 S8 A# h6 G6 ?4 V
4 F4 H* }1 F( o, b' C5 K7 p( G
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
0 q$ x" \; a: c8 V$ I/ H9 U$ f3 {. N) f& `& o7 O' t
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑) H7 e* B, X: s2 ~" f

2 k- D7 b) r# I+ K" A指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内+ O0 B, g. g- }# j9 {
% |6 ^! V7 H- `' x
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目4 N9 q4 I& K& x% x8 r3 z

/ O5 m% P* u8 L- p. @+ t指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。  {+ y0 D0 R' m  X) M0 q$ {, ?8 M
& k9 y5 d# d# ?4 v  t9 V4 t
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。% S8 ^9 J+ y( n
$ g- z1 R+ p* h6 K. f% w3 `
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。1 c+ c4 B, H% Y% f( Z6 o; C

) H# J9 @0 ^6 \" |指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
! H; f( Y/ {; @# e: {8 ]; j5 h3 ~5 ?/ c+ A3 z1 \
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。$ F7 u5 c3 I3 J& X' ]
* K3 W& }$ t0 |4 H
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君: X: y& e1 I& V8 B- t
, D  f9 M% M, S; K7 Z
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令9 G/ U& A2 L% C% e' ^
, @3 k3 O- E- I
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败$ e: J4 B( p+ v
/ {9 m9 p  s! z( y
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
* Q' A- i, x* w2 z' \
# [0 q% E; Z8 K指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友/ ]) a- L! t9 V2 o1 M  s! ]) Z
* z8 |0 _1 l/ X5 r! `
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
$ S- t5 b3 Q) R" @. @3 I8 M# L6 ?6 g6 }4 Q  k! {3 v8 ]/ K
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
$ c, m1 [* B4 ]# Z1 u  S5 O3 y
6 H5 c2 g+ V! K指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
4 o5 l( }8 k& v+ j: A
* [, {. C3 R  M$ O. q- T指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用; u0 f$ C& L/ F. N7 h! w

0 Y7 `1 f* _) a0 ]0 M指令47:【暂离所有男队友】无需参数。5 s- x* L& c: J* _  X6 s2 P

; `; L' n3 u6 e% ~3 W; v; K0 |1 y& j- ?指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
, k- U" ~$ M8 b3 G/ G% H
, Q; R3 E, [; E/ k+ @% |; {指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如5 m! O/ ]5 B( {4 Z, d) N1 }3 I* o

& m# |# Q5 G% \, D5 r$ l指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用* e( f1 D) A8 q: f

& L4 j9 j) w, s3 G指令51:【回队所有男队友】无需参数。
' O3 k1 l+ i: S  T; U1 g8 u* F( Y% B% _
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
/ E0 j$ [; x* b9 R# A7 L0 D% S8 D9 g5 {  v
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
1 S8 _2 V& S6 h7 {4 D5 H  b/ |4 n( D
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
  w3 y1 P0 g. k, l' A7 t
# y2 N# ~  s$ p  x% A7 Y: V指令55:【遣散所有女队友】无需参数。* K7 [% J- Q' c9 ?- h3 C
: r/ [, m* u7 s
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
1 X/ c6 ?1 o+ d  T* ?. {9 r
9 Y3 y; N1 E  ~% X# e7 n" f指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
2 Q. L! \! U- H3 G: g( |) B
  n& W" l- j, K3 C2 y指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申& H+ l9 ]2 J( I( X# C6 R7 ?

- U, r: s: ~6 A指令59:【day 】跳转天数,如:day 1& M- u" A0 X/ h! F3 ~

- f3 u" P3 E' L0 Q( X" r: n指令60:【menpai】可重新选择门派。4 z1 K, [6 ~# r, ]1 }. `

. o' s) h% C. y- k7 U指令61:【退出门派】无需参数。
6 M" r7 \8 Z0 t" L  ^: I, C3 q4 ~0 c0 A9 B0 i6 k9 m: {( c; a
指令62:【mainmenu】回到主菜单。7 v: h, y  V, @
/ i+ _* }! b8 O6 j0 y8 l- c. v
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
" R0 {; I; N$ k( {" U) c" |4 O. y- n; r; R* H3 _( ~- _/ b; P
指令64:【restart】重新游戏。
3 q- c$ @- V4 c- \2 X. c$ N1 w  W& Z9 ~9 z# I! H: }2 l- Z
指令65:【nextZhoumu】下一周目。& J% E  ?/ t& k

: f- s" X- S# T指令66:【gameOver】死亡。
( q. W1 _  A7 M+ m: I# \1 R, h1 b4 Z# N! `4 r9 D
指令67:【gameFin】通关。
) o* D0 K* B$ Y- \# ]- x. j2 u7 u) h; G
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
' p+ j# b) o+ {5 ]6 D: g; E
! ^! N% I- E  _& R; N( z* `指令69:【主角改名】无需参数。$ H% z5 [/ M1 T3 v" M+ g/ l# N1 _
2 Y! W9 n" m1 g' W; \( Z0 a# S0 O& ]
指令70:【女主改名】无需参数。
% @% w6 z% a+ `' F6 ~
; |8 D' ?8 y" {  u5 R, ^指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败1 O+ I1 [% [% o6 |8 ]

, c6 w$ j* |( Q, m" K2 ^, u8 R; U) B指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像1 W9 ~9 {& S3 L9 P) h# t& k, v

) S0 Q+ J$ q- U; A* {指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型0 q6 c; y, s+ [# N! e6 E
" u1 Q# M$ _0 |4 L* I
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5006 A$ b8 ^. _4 o% N
* g0 w2 M. }0 o" F
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
5 O' e2 \/ c- j* I3 a9 `
9 _2 M2 S6 e4 j3 q" {& N; E7 N% V指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
5 V  r1 C9 |: O' a! ~( {
/ a7 f8 [/ l0 m5 ^指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
9 m0 q3 Y3 i( n9 C' y# `$ h
( c  G" v) l: u+ t2 b指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。, c7 u# ]  U9 q" M3 n7 [0 ~. k3 O
, t* D( F0 u$ J
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
' ]+ ~3 D$ E0 }8 l1 f: R  h          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行/ @  x( l5 K5 q# x
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
- c2 Y4 y4 V' o) p% A3 W4 M4 }% M" j8 X          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框& z3 l" X- ?. N4 C( B2 J: I; h) o
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框( \- I; e, i; C. v5 d1 V4 b
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
9 _; l- U9 L& X2 M          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
  i2 ~' i! p: ^: _- u" I( P8 _+ O          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)3 w- F! ?+ F% P3 Q1 T  S' t" u9 |
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框$ x: E- C+ m1 L8 Z8 w9 `* }$ s

3 _3 [7 m& C3 N9 L. `指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# y0 b. ?+ W$ n0 t8 u( i& x
( M  K8 E% i' Y' L指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- r" I( L' @1 A! B- m; i0 w7 `3 x
# e  r# a2 b/ m2 ^, S
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 ]6 R) H. d% |1 g2 c5 O$ A

7 `/ V9 [" T3 r7 q) Q6 k4 M指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ s6 P* L1 X  z/ o6 s! r4 V6 |+ Q/ s. n5 D
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, s& r% r6 L1 d& o2 ^1 V
+ K9 N( l; N$ K( @4 G
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! w( E# k6 X7 c' }0 s2 j7 ]4 V0 J: P/ B/ G5 y) z* k$ u0 P4 t$ c
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 y2 e' b: k4 n9 _5 z& T; n  Q3 s2 ^0 b' l2 p6 m* D- ^
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 |1 n" \* r7 o2 K9 @
0 n) u4 S) Z5 a& G: G8 U  L指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 s! Z6 z% V; s
& F6 g- |- e  R+ V% U8 z3 M; x
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
& S1 G0 z4 k. P' A( X0 L
$ t# u. M1 `) W" I/ i  s" m指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. H% }! i. n- F
" i% Q3 o: f. l6 @" ?( F指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! X1 R" T  N- S* H. R, q6 x
& U) v1 D- x0 ?( j/ y指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- G% G9 L1 C: ~7 N/ T0 E

, U6 `2 e6 c: f; k& _: |' I' e指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 N. n2 k: S: h$ X; {& D6 E
" V, J+ C% B' `- |  v# a指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& Q5 n$ g% y4 |1 H- [* S

3 A; ?+ I0 {7 y  L' L指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: j3 D' E  Q- K

9 k! d' Z7 Y# P) F4 m指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ U3 h/ N; c4 W1 E# ]9 ^$ R7 q- u2 b9 `' f& [! _9 x2 l. h
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ X" A! ]) F' ~5 |6 N! |
0 u8 T7 e( m+ y! e" S3 R  W指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  C: a: ^; a9 r; U* s# O4 f
$ G: B* B, K8 S4 k7 Q
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! a5 y, I1 {' Z- c

7 h7 q3 I8 r/ Q" e0 E! n指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 L  A  ^. H9 O6 D2 a" S  n3 L

) s. S1 i$ E3 O, C# q* G) [指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) T$ l6 W& G: q/ w2 V$ O1 Q1 o- \
- E0 f  P% B) a7 N+ y( N, F& u
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

4 `. O. O/ j4 s7 u1 i. S【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
: }* f  n- P" E% A0 y4 w: n+ w  F) e1 {9 o( |, h2 ]
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
+ L! w+ H, o( }' t* ]5 \: W如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\" m" U; \6 F4 ^9 I5 ?" D
以免游戏出现其它未知错误!
4 F! z7 T- H/ U/ i8 }: _8 l) e+ R& l; e% t% `! ]- t
金X修改显示图像品质方法:
* c) \, o; C( L进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”" t. E6 W3 ~7 ^. H* n
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。9 S% @6 {1 y3 d2 \) W( W
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
$ X5 X7 p  n- I! ]) H4 a& L4 k6 q7 H4 i' G0 j8 H+ _
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
# n0 x1 t, O/ B! ~+ ]# j由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
& \1 S8 t! @% {! p9 r- W) u所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,8 c* ], R+ @1 j6 N2 R: s! |: m
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

* t. }' P9 k- J6 T. M6 f8 l; O6 `金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:" D& ?( U5 t" B, _, i: s
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# ~& a8 I+ ], p- m! Y3 |: g9 [1 i+ s金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:' q8 V7 a" i  z0 z5 ^9 r3 o4 {
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( ^$ p0 y6 v6 w' p9 ]% [0 o金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:7 v. o  X; `3 R+ l8 m
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温馨提示:0 J  [& \! S! [2 ^/ n
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!" }, [( T$ i& J, b* d  I, p
特别是360!!8 M  z9 V( r8 u5 N
防止误杀汉化以及文件!!!
$ k3 M/ p- @, s% x造成游戏无法运行!!!
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. |. Y& }5 x& n+ n- y! s压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
% y$ C% @& v) z1 p6 h: Z8 M0 Q5 R/ d  G# ^
文件名               : 669.part1.rar' p/ W1 n  w: y9 w. V# {/ W/ M+ k
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE69 _7 y: R7 u5 K
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
4 `, }/ a8 h$ v6 ]CRC32校验码          : 0BB6EC3B' F+ A) }9 X! m, b: J, k$ S
文件大小(字节)          : 1,073,741,824- L& Y, i6 |* y/ @' ^: O9 P' K% y
==================================================+ Z) U6 f" X  z6 L1 j1 J5 |

% \3 ^& f2 Y0 }; \7 D; r==================================================! B" t$ Y% K  T  R# ]
文件名               : 669.part1.rev9 V# z, j+ m' Z
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
) |8 C, A4 [; n) v, Z8 SSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
( ]* [& s9 \* M* A, ^: N8 ^# ?CRC32校验码          : 2144DF1C, s; o0 C1 o. y; Y1 h- r( s
文件大小(字节)          : 1,073,741,824( ~/ m* c, |, r9 o4 Q3 t; q% D
==================================================
" }: k7 O+ ^8 d% x& n6 Q! R6 I: a. b+ F
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4 }% @. U, w- L8 e文件名               : 669.part2.rar8 R  i2 y5 }" l5 N; Q
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6018 E  U. x6 n& m/ ]
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
' {$ ^* V) M' [9 X# PCRC32校验码          : 8E0FFE8A( v  y9 A+ T7 P4 c; n2 d
文件大小(字节)          : 593,399,9982 U( n- Q* e5 Z( X7 Z* H

8 r2 O, x8 e0 [; |$ R* g1 E/ e# q游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
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" C9 B1 Z! b; h5 C% o. V) f% l" N3 ?友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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