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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:, A/ R6 F' W* }6 B, A6 e& U% N/ s
4 R' c3 e3 }! F" D
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+ W1 n4 c/ }5 O. O: F; v# R7 p# |
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】4 ~& z' b  L% H4 F: W

" s% Y; o9 s3 z8 h( @' V; u8 {金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
7 C8 {) P4 \! c, Z2 X( W本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
0 x( d: }: k" w这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!! e# M2 ]9 T: R4 D3 e* z
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
. V; h, W* f; W) ]正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!$ @; I: ?6 X% c% Z; o" H0 _$ Y- _
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)1 z; u. E+ i  Q; D- Z$ s# z! R
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
0 G( [$ v- l/ \3 D7 B9 Z+ J/ `在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!  ^' f8 B' P7 m* B' U
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
% ?$ y0 p( G" j! o; h; o& U这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!  L1 x* w' n7 ]* s

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: H5 N" L0 m$ b& b5 v" \
  1.   D$ G# M. S' n: O9 b0 _& I7 y2 h
  2. 更新记录:5 U; X# j% E/ J3 t
  3. V19程序更新:
    / P% @( A- ^  J
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).2 Z6 ^& T7 k( \& z
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.! E* k6 O6 j' r
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    7 N7 q: g8 c1 }( T9 a) c' h5 e. _
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    % m; z7 ^2 L9 j9 l0 y3 ^8 ~- O
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).3 _9 G( R$ V; k7 R+ X- F% R
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    : \$ i: k7 u+ h
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).% P2 ?  Q$ [% [4 c
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    & M5 d/ t( s4 g
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    . v. q* f3 k- {- E9 U) F  r6 s' z
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.+ w6 k# ~, v+ f+ C
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).4 g+ z6 x7 G) ]- J+ L' H
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.. l' j$ V2 w5 a
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容)., }" p! L$ X4 L2 U
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    ' J8 X' ^/ e' A8 T# H1 n
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
      `/ I! ~6 w$ Z$ M1 u
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    4 A2 I2 g  i4 k+ {* N4 Z
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    + A: j: y3 x; C
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    0 g6 B; A8 @1 z, h: A+ g, U
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    # l' ^3 k: b; D! |) b# y
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    5 C# l6 \9 n: w3 g8 H7 b( G5 b
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).- u5 W: i, x% {8 l7 ]
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).' U8 E4 ?- T+ O( y
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).) o" G1 W3 ?# |
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    $ ?4 p; g; d* T* S
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    # t$ B- c: K: d% k
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).8 J- I0 E' X5 s5 `* p
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
      I1 D2 K2 [. X1 P. |
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    ) x7 ~4 a5 K0 V! T5 Q0 x8 o; E
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    & u3 N9 V* Y+ t+ x9 [2 \2 r# c8 u
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    : H1 _1 @4 ]; u. \
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    & z* l0 U9 p2 j2 h
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:: Z. d6 K* Y6 g  g
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    5 I6 H+ y/ D5 X% C* n  Y
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    " s  [& e1 M$ r
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    ' _+ o* B6 k2 K% X+ ]
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物' a. `4 q) K# [; G1 [
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    6 S2 [9 T3 r$ `* y* Y
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    8 W5 N' f8 `- l8 Z
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    ; Q9 X, T8 v$ p4 J
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.1 J1 D- P( C# J; I8 P9 Y5 _7 M* x
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    ) K3 [* s: K6 d! I; b( F
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    . X- G, b) \5 O2 `! Y7 c8 O
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表)." l$ U6 |1 T+ A; D, l
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.7 l" O$ |8 L8 }8 v% ?9 l% p& o% r
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    8 a+ j% ?3 i! j" G
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    ' M/ Z4 R* r" x& v/ B* P( i5 R
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).3 q" v8 Z. O! u6 L2 l
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:8 l# |, I# t& }3 U+ ]
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    * B9 @3 Z) u- p, I
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    % @+ ^  H& Y" P1 B6 S
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用7 c# e+ P  [% ^/ v% O
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    4 ^6 H  M1 S$ u7 @
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):, I6 v& L; m/ s
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    * l" h6 |) s  ^. ?2 i  O$ }3 V4 ~' z
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    ! L  e* _3 B; h% X" @) q
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.3 }2 R1 h& ~8 N9 R0 r
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.4 V$ y/ o# I- Z6 ]* E1 @
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    ' ]1 E3 ]/ Q' C! M7 r
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    : D9 k6 {6 t; v% a$ p
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    0 z1 ^8 p9 D( e1 M. B9 I
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    * b7 t" O1 N+ F5 f& m
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    + R( F9 ?5 N# _3 j; y
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    2 g7 \+ b; M* j) o  g. k
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.- S$ k- O- l; C! P$ `) D
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    * J- L$ G/ g4 j5 w! m- r
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    : w' u* T6 }8 ?' Q" F9 O! Q
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    + V% N5 ?3 E7 X0 U
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    . q+ B: G* J8 p) Z6 p# y  |
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    ( p  e8 D7 J0 B# {, W
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.( j3 f1 J" t" p& s5 e
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    ! }3 D  Q' e. y' M9 {
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    ! t" w* T% K2 w2 K& X- W* t
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    0 O; `+ t8 ], s- L
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    ( |' O1 w& O  l/ q* I
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.9 P) Q1 L5 o8 L2 J
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.2 X. P7 W. ~5 ?; u% X0 P% a( g
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.) X7 F3 U9 _' _# ]$ Z
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    & Q4 d) R. c" Y( [7 [
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    9 F. O% T$ }  \4 M; d
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    / N6 |! ^. N) w  t" J
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    # r. A% p( I, Z- g' m  o5 L" ^1 ~
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    - O6 J( F" b- K" V& S4 l" E. {6 Y/ I
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />* `- U& p' Y1 G3 D. F. _
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />. W' q! N  b0 b; ~
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />3 i3 l2 o3 S; q1 ^
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    6 K6 K# m  r6 L; X; k% n" K9 G
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    & B, C- D& ]6 n+ v7 `
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    ; Z: s& _. R( a
  92. 48.优化:图片读入速度.) j3 ^$ m) h2 n* F
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.! y$ E# L6 [9 B" V6 f
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.: I7 L$ ?* P' C
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
      c6 l8 e4 R0 W9 w
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.$ Y: Y7 f8 B6 @& j4 v
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    3 G. r$ x$ t- ~6 S3 a: @9 b) \
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果." ?2 N" R. G; @( S9 z3 n+ Q4 i% d- |
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.5 i' s. d( K* y! e8 @. {( @4 x
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"3 Q+ T9 n; e) i2 j* @
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />. ^& M# S; R! j2 {3 O* A% I4 \
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    $ B5 r- C8 C3 V7 a% w3 W3 K+ H
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
      q( D2 |" N, m  M$ f/ ]8 H0 s
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).& M3 J  O8 n& h! R9 T) p3 @  G5 ^
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    ) J, z4 R" e/ A" Y3 S3 z  s
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    + ^" f( O. i" w% Q
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).. c& O0 |* {) D
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG., `  R2 c" u( g9 @- y. \1 [" ]: C
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    5 |* r- V" o6 |8 w5 T
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).! @* J* {& R* u6 Z
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.. _% w' B1 }: w. H7 W6 A7 v$ e
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.5 c: I# J$ F( p' X7 H2 s
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.5 b% L& F8 W: W2 [$ q  R
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.' x1 i/ @7 B. W+ `' S: C* z
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    # }2 F  _' Q# |9 X
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放5 U8 S% R+ V& y1 B9 N
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放! m2 C! S* c& X! b9 R
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放/ W& g5 K+ _5 `$ x
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放! R/ J0 w) V% A
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    ' Y; w. g- c2 Y9 h  V8 G
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).9 c; V6 P2 ~& i" W7 a1 Q3 }
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    * S, R! c8 c' _2 U; j% D! y5 l! t! N& O/ n
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话." K. J8 T, H' x5 v
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).  J. T8 k: b" X
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    7 I0 u' J1 O0 L* q' z
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.1 M, g5 o: a9 T8 v7 x2 u
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    9 L0 ~* o2 h+ u4 Y  b1 w  a
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.3 b8 E! J6 }+ x6 k5 k# \
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿., o3 Y4 r* j* }
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    - h1 M& R1 A: P* z# D
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑., [' C: I6 b. e, M
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):) \% b( J! `# b# g" V
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18) N& G) O* i: g+ R! f5 o
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    ) p) D: y" s  _9 M
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时5 t' s. M8 R3 L) L& j9 V
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    2 E6 H7 \& c7 B8 C" _8 m& c4 v
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    , C6 E* Y+ x6 ]5 N  ~0 c' `: m3 F
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)/ C. N0 U4 t" N+ }
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    ( ~: P4 W! _0 s0 R
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
      h0 A/ ~- w3 G$ u4 x) O! ]' ^
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次)." N) v% b+ N' C4 C' `
  142. 88.优化:存档界面打开速度.( ]; n: [! ^( M6 e( _
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.' x( D9 C0 {1 G8 ^, m; G$ t/ k
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):6 Z7 P+ l- U  K/ y+ ~! }2 [
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
      U' d+ T. ~+ m
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 07 x, ~) f/ ?) c- l- L$ M% z6 D
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误." Z4 i6 m& i9 A" V0 \$ J/ J
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    " _- }( l% ^$ B$ ^# P
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).9 J  Y2 f2 A" B# u
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):4 c# W4 l# o. ]( ]9 W1 m
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    : J8 o% Z9 l5 ]' p1 V( B
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true$ T' U3 @; K3 x; V, \9 W
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    8 Y4 Y( e2 m, o# J, |
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.* s- z; v' r( T' C9 _6 H
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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  F* H& x8 H: A  A【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】6 n# f  ?5 h& w5 d' G, |3 B# M

) Y! S$ z/ \/ ^- Z4 d: [ 02.jpg . C) x% [4 t* @  Q. w
04.jpg
5 E: n. r' e& m7 W) r+ \) f 05.jpg ) G) d. C$ S) ?5 x
06.jpg
5 l% H2 m* Z* m% V 07.jpg
/ S. }- `' R& l- c3 v0 k, R, U 08.jpg
3 z9 o) q; Y/ u' K- H6 H, [ 09.jpg
0 t( B$ C. m' }8 |, m; M% j3 `$ |3 S0 t6 d% A& @
( W+ l$ a4 i6 y7 I

* k6 i3 |7 L" Z$ n【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】# M" T3 V( s& ^0 o2 G. O

% ?! J' C4 V% y
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制& N+ D' k, d4 H' N/ N
3 W8 N$ _; X$ p; `: F
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制2 j) {: V; }: M3 |

; e( w' F/ H/ b* H2 s& o指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
+ ]. ^9 i6 j# c* V3 F
2 u7 [0 \: _0 i8 r指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
2 Q/ {! M: c7 n% |( S
. _: I0 _9 @! e' H! t指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
0 x6 {! V8 `) i1 R; B" N
0 l' |5 E& x7 O# r  D' V指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
2 i9 X( b6 N1 @* M! H
- t: `1 J" \  r) @% q8 |) w1 B指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
/ G: E. e* l4 ^" F( C
4 a# c7 \# T/ o" e; I指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
0 K4 {1 m! P; W. S) ^( S/ p$ \
4 _6 _: [5 ]; W& U: B) K' D指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得9 \* a7 a' s0 b' s" q

. I3 U/ ]% _) a9 @  E. |指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得- w- s3 a9 Z. z. S. d/ T

  D! n! F; c  r% E7 D指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
+ D$ ~, i& R9 c7 `, `6 @- \, J' m  H+ A" B* ?" G- T6 r8 N
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
3 o' I% V8 F3 E0 z: x
# ^) n" |8 C7 @! E' b: }指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷. ]. E4 P2 ~! V' k* F" V9 f

) `3 P* v" c1 C9 u+ P5 Y# v指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
* [1 t$ d& r& R3 f) M" t
4 r# R4 k9 U6 |; x指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
- l6 t( T) I1 G* Y' ]4 L+ N7 F$ _' t5 Y+ I' l6 n
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1, F0 |6 d/ J5 e/ y  R& |0 H" I, P

# n# M+ h& T1 c1 N8 C指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳7 R7 _# t4 @- I4 P$ S+ C$ e, N

. Y( L0 D$ `& y6 R指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制( Z5 h3 c6 l# _3 H: F
0 B$ F# Y+ z' y& T
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号& x9 G+ y; B3 W: W

9 e5 U6 L, P9 }. @8 V2 d指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
! k: {& ]3 w3 Y% N$ }  o- `
+ c6 e. {6 E4 m& ~$ V指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号9 D8 ~' H1 ?* ]
6 R4 t& T$ z( r6 S# U: J
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
0 l. q0 c- J' X: |6 K4 U4 m3 l6 g! Z& f
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
# F6 Q7 q5 ?4 F- w  M
) Y6 T  K* t' T指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. t, \) K+ M/ s7 e7 x6 K0 h+ W
8 u' l% T8 {9 K
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数9 E% a; n0 a) G2 Q6 B; g

; x+ d# O' w$ V指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
0 \- K3 o9 ?) H4 [
5 e; \" g5 Y1 @+ }: y  y1 U& |指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
4 O5 }, H/ A( {  Z3 n2 H7 V; g8 l3 Z0 j. U
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
% h  ]& p+ y) o4 X1 E9 M0 m& x: `7 M; z% v/ \
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门' H5 N3 x& u. ]6 @) R( D8 [
. c$ e1 o; ]; X) G1 }- P
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
9 A/ M/ ^! s9 k$ U* `+ J# I" X9 w8 }  R
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
: u) u0 y$ e& e# ^
( X) _) ?9 w6 `$ I7 [/ D( _指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
4 f. \# p7 ^9 A5 W
, a+ L" c2 |1 K. {( g6 k/ }指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
: `# k5 l8 o% K* Y( E- {8 D+ o. c6 A' g+ r; m
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
2 ]- `6 z, |# C/ f4 a; y  G$ m! Z1 Y( S" M
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。5 I: O* K* G& c. v) A" T2 G

0 U8 q* n7 V' p' C. V( I: H指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。6 R( X/ B6 ^) f3 v/ H+ A5 |8 j
; ]& U0 t$ |8 a) d
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
7 L) v6 F; t3 F* o2 e
; K9 l/ m+ n. K0 F指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君& b, T# u4 i) `% P
- y& I1 @) r6 X9 G& u
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
- l3 }- d4 s) a$ b7 t. h' h( E- }! }3 Y% e
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败6 y/ ~9 H$ p& _

! X/ P4 h0 p0 B2 J; P! ]- d指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
/ x5 f, h/ N8 {/ d4 J
& }' R2 F1 l0 n* a指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
. _( X( \  _( N2 O( F' s; t# `  v6 X2 Y
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
7 Y; o4 J( {+ g0 K  U( I, c" _. r( X
! ]) I- n: V/ D0 |) L指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
: {$ s1 ^2 ]) \& O8 b& U8 m& z
+ g6 j5 d% K" f! a) f$ R9 L指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如6 ?; p" B% y+ n& T7 b) j$ o8 u
5 m' n. N- C4 Y$ }7 v" H3 V
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
( k6 J; m2 X9 X
; K+ s. f! E$ o. s& {; u4 j/ J指令47:【暂离所有男队友】无需参数。/ I: b- ?( s% v8 N5 P
/ u* t1 I% R& Q4 k# C+ U
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。9 V& g- o6 @# O1 ~8 U
0 r) k8 ]" S% U9 f) F) d$ u
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如. Z8 }3 M7 a0 L) e  f( G! ^
' r, Q+ b  N: F3 ]6 X
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
! P, G8 l* E% w1 ~
& H( {# u5 G7 j3 T指令51:【回队所有男队友】无需参数。
. \) W  {! ~$ H: Z+ i
5 B9 |- o! F( D/ R; G2 R& z. }指令52:【回队所有女队友】无需参数。7 Z4 p0 I6 ?& g" K+ ?) F
+ |8 c* E. |8 s/ L8 h
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败- b- e( I8 \) ]8 ~  q
+ A* d- s/ D. O5 V
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
) N; d% G5 x8 Z+ ~
) {5 P2 \. K' x1 [指令55:【遣散所有女队友】无需参数。  C, p# X0 ~- v' Q& i9 V
* Q9 J$ R& H! f1 k- J5 [( O
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
! f! S1 R. F# B* v( ~4 r9 c" U2 Y/ s- @  X, _4 c
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5% J- ]7 H7 M. d# B0 A5 F
0 D7 F6 w' i6 u
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
4 R( t( U1 q  @" ^
4 _* w$ @. j  R& Z指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
6 A* j# J. O; F$ K# e0 z) F+ a3 A/ ]
指令60:【menpai】可重新选择门派。; V$ k- i6 `  }7 {" H

+ w/ s+ r) Y& o6 i9 x指令61:【退出门派】无需参数。
$ V. S1 y/ Z* b# Q# }. Z
- @6 V. B+ i8 |; _5 G$ Z6 e9 s指令62:【mainmenu】回到主菜单。8 w6 u5 p2 r8 L7 h# A

$ a8 y. w3 S  s' P/ S7 Z指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。. H9 }  z! \0 X6 s
; t8 V: d/ z) \5 }% x
指令64:【restart】重新游戏。. X1 M9 o  C. f; A  `7 V
  F8 ]) Z3 K; a0 D7 v
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
" Q; S0 w7 Y9 X; C% R9 V; d
. V) [; [% Z1 n  z4 O指令66:【gameOver】死亡。
9 ^* M. h; D9 T+ _. ?3 R
5 }, ?; w& p, d指令67:【gameFin】通关。
  s% o7 k' J/ L1 B5 J" v# Z6 |9 W8 U- v2 [8 `
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
+ |; G7 [1 y1 S/ ^. m, D& _" U( Y) A
指令69:【主角改名】无需参数。
! q* @' P- c' ]7 V5 t, Z  r
6 k4 Y* A% g+ Q6 {0 v# Q) j指令70:【女主改名】无需参数。
5 y7 D- l1 n* p, g" o
& D( F6 q* ^; Z5 {2 `指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败3 Y4 z: x/ i  N9 ~4 ?! _

* K1 Q  |5 {' E9 [( _指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像2 o4 U) N  _# m$ ^
' k) {/ ?" `* X7 V
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型5 ^( L* F7 s$ R% L) l3 F7 A
& z1 C; b  S2 O' I0 B* F0 C
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
/ {' \- |% c0 C5 F& y- n
! s3 F9 U' d$ a& p指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏) z/ W( F: K' w/ i8 Q7 k
' O/ D2 C' }& c3 ?2 T
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏0 U: J" o7 s9 ]
4 e, z- U! @; Y
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
+ r* G/ R9 F( `; j: h
% U/ g$ w; A% ?7 {3 D指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
9 D# e2 N, S: K: u1 h. W) k# r- w) Z. B
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
" ]( U$ a0 A  {          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
1 E3 }# Z0 J. c6 I: m- h% P0 u          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
' P0 W3 L% Y: M6 i% P' T7 p0 R          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
) B# u4 Z; x1 t1 K  I          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
  A7 {: h& W) j$ N( l' a; l          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
* x) ]8 J' x( Y4 u8 x          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)# C2 J! O6 y0 M& Z4 `' ~6 @1 [
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
$ S4 r6 F2 p# P( M          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
/ o3 l  S2 g8 K: k- F3 i
! W8 E; d9 G, o- e7 e4 C- l( Q9 N指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 V0 `7 p8 A8 y  C* s1 {  c5 G4 T
2 }% {! N0 @( }指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# w0 U! v1 E( g! T* s/ Y2 @, k( w4 u3 a/ `, A$ A
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ f7 ^4 K' ~) l
3 {# O3 b7 H; J" I' k/ [
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 M, \2 Y9 R6 E$ V
" b4 o% d( _0 `) D: r$ ~0 ]3 x
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- z8 X3 {+ U! w8 S+ L$ s8 Y$ e& O. x" S+ D# I# J- q; I( ?, ^: ?
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# i8 ^% T- }3 @3 J+ g  w" c3 b3 L, v4 @1 D: j$ @7 m
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  _9 A: j6 I/ s, B' M
3 E# c) |$ B) ~' X# y8 }
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 a' H+ P. c) O7 W
8 ~& y+ A) H7 N! C1 U
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 n. `. g! q) D; C8 h% m! M% z; p/ @3 _
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
5 Y2 g  Y# v( L6 n' p6 W1 r& W1 N
$ ], S* Y; Y6 n: Q  _指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ p6 e* v4 l: V. e0 w6 W
" X1 |6 E- }! U7 s指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 S: \9 o" b/ ^  D7 \! `+ M: W5 X& S, a# Q% }2 R! ~
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 b0 E5 V+ q+ ]! p5 V( H/ c

- U- ?- h: _: a. p1 C  g  ^指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 t  V9 g* E1 N  v4 E$ O

! ?  k4 H9 Y# X+ y1 E0 w指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 k+ I! L, i9 ?) _

* }( s' z3 o7 Y6 q/ V( f指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 m# M; W7 O) \) c
. H, O& r6 q0 O  f& q
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; g8 T. K" t' I
+ M% U& E% s* Z0 Q
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 e; |# G* z! W+ K5 W5 F4 r
% d3 f( s0 N- \4 R' }' f) L6 i0 |指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, U* o6 z& r$ b* A
9 v* Q6 a* E' e4 o4 \指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# w4 k4 s" ?( ^) d
( N/ n7 g$ |) m$ J; v! \指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 o+ A) h8 i1 l; I) e
8 S2 R' P7 ^9 K- R2 ]; L指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" b# \: @1 B4 a0 P" s! P) t6 y& n, K0 |1 T3 {& A/ G  t
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
5 f: Q4 k1 Y/ ~$ \
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】& k0 N: Z7 s" b* ?& q' D

! v6 l3 U. Z' Y- y  ]  f# ~全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
( w7 S3 q8 i; a5 R, }5 V  M如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
# R8 i5 i8 P. @: b7 m+ z以免游戏出现其它未知错误!
( o4 l5 M+ }+ J) s% y
7 U3 N7 b- W! s/ Y6 j1 v4 i0 r金X修改显示图像品质方法:
) ~3 y. s% n/ e5 U8 I3 N4 }进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
: L: b5 C& e0 U电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。" Q* r$ [1 \: ?
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。9 Y$ q2 j# ]/ f& C/ N

9 S6 P1 Q- I/ b* R2 r安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!6 w+ ~  b: [$ M
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
) J5 e  q. u( c- ^2 {% u: L所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,2 u0 v& F& n% Z
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

" L8 F1 s1 ?" H( M/ F, N+ z2 v金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:+ J* i& k, o* h  m& M3 m
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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温馨提示:
% U) R  O# e4 }: b' l; {, N开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
/ o1 h) K. ?: N& k特别是360!!
9 m' G8 a, Q- S% C; s. v防止误杀汉化以及文件!!!
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; Y7 G& I( s' G  e5 \压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!4 o$ T* z# @9 d
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文件名               : 669.part1.rar" m$ ~# d; \# y& S0 |
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
5 Q9 c6 }3 v/ ~, l* s  S9 t% Q' W: x& nSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78723 K& A# J+ Y  _+ {/ ?/ z
CRC32校验码          : 0BB6EC3B# E8 b& b! S& }3 a* @2 e8 O
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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) U( Y/ F3 e. F" ]3 A' b( W/ p% H==================================================% c' w0 v+ d/ C* _7 B2 W& X( A
文件名               : 669.part1.rev
$ a% b; ^, [8 q% ?) EMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7171 t' u" _: N6 h/ E
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
+ m1 W4 X. Y/ e. PCRC32校验码          : 2144DF1C* f2 H7 k- K3 o& g
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
( ~( m8 Z$ Z2 Z" e+ p==================================================: ]0 p2 y3 Q4 _/ k4 H% O# a+ ?
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文件名               : 669.part2.rar
: Y$ N  F' F6 q# l$ S) A; E& ]MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
" o1 {- [& C* z; s( _* Y8 fSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35. Q& i$ Z7 x- J, D% G! B* R% p2 Q
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
5 r0 o* ^% M1 B5 {7 U: i4 X. A文件大小(字节)          : 593,399,998
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游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/. E4 R7 X& B4 K# {  B% Q
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