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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:6 s- x2 J9 H3 P4 a3 ?: V! [+ G

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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
- b4 e& [! O, [3 A/ p! |. ?
! q; L2 A2 v$ t: q8 I( l# \' u1 }金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
+ ^% S+ x6 F6 b3 g本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
7 N. m0 E' u. F6 S8 L8 Z这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
- H* t, f: D  x4 W9 ^$ T3 Z& ?所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~! a: l& J5 u0 _+ j
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!" D% s4 \' c/ ]* X' q2 X8 J+ g
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)  u) n! F! N' _& |' q- G1 a7 F
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
: P# }+ d8 V7 R- h在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
- v# A1 q2 o" Z4 _$ w2 H+ A6 S没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
' n7 b( L7 ~& a0 ~+ p/ q) T  `这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. : ^0 n+ J4 ?0 S
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:
    : F  X3 ]1 e3 ^* ?' o* Z
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).- @' d. i: s* l) m) c; `( A; L
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.* l: J: ]& s0 V! a
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).# l: j9 d6 U$ }3 T
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    ( G0 m5 q! d" t& D
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).) |: u" F9 p( |8 t3 i
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.7 {$ p  @0 t9 q5 G4 [7 d. M$ b
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).3 D7 N5 K" b1 g' ^3 {
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).. K2 i. w1 k. O6 n& @" P/ f
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    1 i& h. S7 c- u7 `
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容." ?7 R" }" p6 d$ L
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    6 @, F5 T* ~( Q$ o
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    ; ^! W) [2 Q0 l6 K# e
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    " I5 H, ^4 u3 a5 x6 _
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    3 m* C3 K3 C( L. D
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    7 o% h! j2 o% J& N: O& M
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    / M' Q6 d% ]2 ^% `% @
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:, B8 T) c9 `/ t' w' }) H
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    4 l+ e+ a+ l! I! c
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:& a% ^% o& x6 z
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.- h. _! G. f$ ]
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).# u; D. l) q- T" V
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    4 n% T( O; n6 G0 p9 ?
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    - b2 q; `1 ?5 u! q9 R/ U
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.5 t! E. j6 b& P& H2 ^
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    ; e, a0 Y! f1 v( R  ~' f. H4 d) H
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).) l3 f$ C" _) X  B% T9 n
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    ; `0 s6 h- q* l" m& }; T
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.7 J* Z: l: b; l) o% h, R& q
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.. A; ?, S/ H% I! ~; O3 r! R0 P
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    * w" e) u/ p- B
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).$ Q4 P* e1 P9 G$ F0 q6 w
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:9 g6 z6 N1 K# `) M% G
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:% C; G/ h9 v: x
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    5 F/ G3 K0 G0 w! l4 _0 @% s
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫6 V2 }0 [. y/ I; ]
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物) T( l* r+ P" Y, l
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    , g7 I' t: H5 h- x2 i8 }! U
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框# M& n, M0 \6 ]2 g6 R$ E" I' s
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
      O$ |: U# h0 r$ s$ `9 [
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.: s  y2 B/ Y3 X3 [5 o  a/ X0 U
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    # o( f; o, v+ V* P9 |
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    " B, Q, I9 U: f) U
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    8 r6 Q" ?0 @0 q! N0 d$ ?$ {5 g1 |: C
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
      L5 G7 C( a8 ^3 g! d7 G0 H( M. c
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    - \4 _1 c! q  p# k; C$ W
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    * |( h6 A+ ^9 _* N, ]3 ]
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).  T( ^. }; A1 D6 [4 Q. K! x
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    1 }# Y2 X6 Q# c
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name, n8 I( {9 ]1 }3 k
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    : W! T6 M+ [% U$ S9 j0 b
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    9 K3 ?* j' ?  T6 [4 i) _" h
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    7 w. A- [2 Q/ a/ p' _) o% W  e
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    7 `9 f( ]: j/ H3 V, C% F( T( G
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.7 P3 P% j5 a# X* O0 j1 V( I: e
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    * @( O( |! H- ]2 V! I. n$ }& s
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    ) A/ v9 u! H2 ?
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.; {( F2 s( s6 u: I
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).) S2 q' U: |! n4 e
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    ( M0 s# z6 {! u0 {( _  X' a# F( F
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    ! i; n# t9 a- d2 H4 z3 @$ v! a  y% \
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    # J9 W6 m* }: b; `5 W9 A
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.2 P& s0 r  M+ V
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    & N! S: g2 d: Q% X  r5 r
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    3 ?  j! v0 v/ E: V# B  a
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.$ n3 r, N9 Z4 t
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    + `1 l% G4 V) M  ]9 F; T
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示./ N4 F9 P9 j6 i% V0 c( a/ J
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.9 e; Q+ N8 @* n* Q5 ]9 U6 h
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.( `5 l0 [$ m' u9 J( ^/ a
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    ; o/ Y4 S7 P0 n3 m. i7 p
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.3 m3 [. Y: |. P" C$ U3 U9 c3 K
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.- N- d# p2 s$ L; n: E( R
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    ; ]6 N/ B- X& a: x! f
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.  ~/ C' B# _0 O( A" Q3 M3 }2 z! }
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.: R+ S9 {5 ^0 I7 u2 z/ J5 i
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    8 E' Z( E. _, _; I7 Y" d  j
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    3 l+ ^) e' s  |! @" r$ f) R. W2 H
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    5 J' B# J. {* h4 Z
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    8 Z) @$ Z/ f1 H) m
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />7 J9 c6 R* R. f2 G, U5 J. H* H9 t! a
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    : [9 g; \3 r1 X6 L" x7 s' \. l
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />1 E) [- y2 C5 m# n5 B5 y
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />( Z0 b* g' r  ?7 N9 I8 a. r& k
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />- b5 o: h* c: |
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    " c: V4 I$ H. w: j! f
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    5 ~: b$ `, w) w9 S8 f& k
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.& p5 a- z9 v: d; @0 W6 z0 W- W
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    . H. ^4 o) o  i# b- e
  92. 48.优化:图片读入速度.
    # A' g: f+ f3 N4 |0 z4 J: h
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗., Z: k! Z  ^( `" U
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    6 x. r$ `4 N4 S
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    " F. Q9 j9 o7 \
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.8 S' V. s9 d# f& j
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    9 `2 {- r/ ]8 U
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.) b& F7 @! e2 ?- h
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.9 A* L9 E( u# n- h$ P* L% A
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"/ T$ ~* R; c5 I( e
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />3 \7 n& B9 J* v
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    8 _' D- h. _1 V7 B8 s; X
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    ! f$ c6 b/ A  z+ }
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).2 \) u1 V* S3 |8 ]/ I# l9 d9 ]
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.2 f/ }9 Y; h  l) b: N
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.9 @  G0 [! z* H" m) Y( S& w
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕)./ Z* x+ T! R+ U" [9 ?4 ]
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.# \- S+ U# j! z7 |6 ^, S
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    7 L! a% v+ ~8 @! z' b
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    9 `9 n7 {. L8 y' P3 O
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.5 X1 \4 w/ U- ]# _& `8 E- F
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.. W) ?; R9 g& S; ]$ k/ {5 [5 N8 a. D
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    9 u6 ?) u% e5 {9 V: Z0 a
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.% ?% x: z2 V+ \* z) ?# F4 h
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:% o3 f- r  h5 D( k0 R
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放; B/ E4 ]& `$ d$ J' ~# k& _& i8 X9 Z
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    9 W+ _/ G' ~, d) s0 I! n, M" h! Z* p
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放6 x2 ~0 l. u% D+ q
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
      W6 E$ h0 O6 P: A, z  J
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    ; `$ ^$ I1 h' j0 J8 s( K/ e: Q# Z
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).  H/ c& Q0 u" [& y% f4 ^. F
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    1 [8 T; S  L/ W, r$ f
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.! B! ?( E/ F" z! W5 y
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).9 S: \; j, h; p: v" Q; G% M9 @+ r
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    ' Y8 j+ h  D' M# Z. a/ ^
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.! _% V+ c& ~, |% \( g, D
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    ( c' ^0 H; e3 R( Y( T
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.; ~+ Q" H" l& n1 K; h
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.7 ~( n- t0 O# q8 m
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.5 l1 @9 W* B; i1 q# Y7 k
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.4 L5 m# i) _8 b
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):8 y) a# C$ ]7 E  s* t! c2 q4 t
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18* j  Z4 R2 w$ F2 C
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    : q/ W+ |$ C! ^! a: W* W
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    9 u4 A$ V3 @; k8 ]# D( d( I
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果! H6 W$ l, {  s. M5 E/ j
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    . Q" o1 v: W3 l  e) S  h" @8 F5 ]% J- U
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    2 [8 D# y: O7 b
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)6 n6 b( I* }+ E: J0 [. e
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    4 j7 m1 R5 z5 j' R) J7 ~
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    ; j$ c* P6 E- M' g* E9 a$ e- w3 q4 e
  142. 88.优化:存档界面打开速度.$ `5 j/ `; c8 R, Y! t5 a! P
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.' g8 I) v. f! r. s7 E
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    2 f' i2 \5 A* y
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭  D; w3 N+ Q5 j/ L* e
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0" m: q2 h. x% [2 o) G3 f- z
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    8 i: W; |" o) e7 {" u0 x0 [
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />, \, s. _- n0 L7 D$ q- I3 c4 m
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常)./ r2 A4 f2 o7 x7 H( n
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):3 F/ m' S* e- j3 F2 I5 b& o- E
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true- f9 C2 A+ y( B# p% n. C
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    # m& u' t& ]* b
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    + b0 F$ Y5 Q0 o" Y
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.2 K% R& |# t- f, T; J/ U/ X1 y( ]$ F
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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4 a. I8 {( a- x( c8 j
8 ^, P+ p' i+ j; o【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
1 y/ i, @( p* [
- M$ p- M4 w6 i& O5 V2 x8 l 02.jpg
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8 B$ U3 w8 X/ L# {8 o: h
% G% x; z* E! k$ B6 B1 ?1 S/ o$ J9 f6 K: ?; v, o' ^

; s; g4 Q% r! X, w【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】3 C1 n( k0 {: Z2 y) f$ A% O& J8 d
% l0 y) q8 y" [7 J; D0 F- o
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制3 d; [1 j% `3 E& J. h0 T  v' j

7 w& w$ I; v" q" T指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
6 b6 y# J1 {: E  h' k# V( t; M+ T' c/ e1 |0 G, l6 a3 K
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
) {! C9 I% U+ L" ?6 \  Q! Y  `) F" C- \% [6 _, G; \" y% Y9 `
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制: k3 s8 [% V& U  H( f

, w  x* V  u5 H8 [" w4 @5 _指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制. ]8 ?; I! s% S3 _7 M% f9 C1 n
. }/ ^8 x( s% \
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制- q7 A, b1 z* w9 d: g# p
& k5 L. }# ~4 e4 U
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999990 W% u" E% D) u7 R/ @; `
4 P7 Q9 ~+ \, P: _  Q2 S  R
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999! m% ]$ V) h) D! w4 I
+ i3 p3 [* i* s+ P* z
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得0 G# {- E0 @3 [& S% f
, G6 z$ ?1 V- \$ s3 u( c/ `# t' w
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
" _+ d0 q2 M& l# m
( o9 [& H- c6 Z0 S; x; Y$ N( ~指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
3 _2 ~; |: D" E. b: I/ J# l5 k2 s% E9 y0 H) c; b
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-107 h; @0 s2 G0 Z0 v' Q3 r, Q
! r: ^* l7 O- O6 ?1 z0 {( r
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷6 |& y2 I& U8 C" I4 V
8 ^4 Y% a2 k: K! w/ U
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
# t9 W  J, Y- h  k- i0 C/ ~' B' F" ?
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
7 N# Z- y6 N: j7 g0 d, m2 S* ]& T: Y8 F. ^" f4 g; I8 K) J2 c
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1& Q1 `; d. B! X6 h5 r
. z- }, S9 I) w2 e4 M9 D0 F
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
/ ~& n3 _5 m5 e- h& w/ h. B7 A7 |  R& Y
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
6 p- L3 g) W: a( k8 e) l$ M' a. S
& I# k0 G( T0 c0 `4 U7 e指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
( Z. u7 M, N. c3 f) L+ h" b) u1 m; d0 M& g: m" L8 _
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 m7 \1 _% }% K
" l+ ]2 Z- Q& L
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号! @3 F2 t% B8 Q2 x; u8 y$ A# P
7 }, g7 d# I' k/ a9 {
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号) c; ^$ f* s( H7 _% o5 q4 i1 ]
- z  r) x, s/ N" d5 @$ Y( n
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号  O" L" P  y, i2 l# [$ C

7 |# x# [! I* j1 [% m9 o# b指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 p1 T8 d  ?' O* D# k3 ?( A6 Q0 G/ Q1 N6 C$ a. N# V  `
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
: @$ F1 x8 i$ G+ o
* X1 S  t8 V# ^1 q% J4 m; M  Y& Y7 J指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
+ y5 k" P: j7 @& Q% B5 k" q/ O9 f: X5 U# r
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
: s) ?& W* l! w/ U9 U5 k$ ~  C: n( J
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
3 s# F& w: R8 s  w/ {: p7 _% q" q9 O: k5 g, E: }
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
- d0 {" W, p; g4 _3 T6 F0 d) l+ W4 q3 n9 l2 m2 j
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑' ]$ y0 X( W/ p( H# [( c

6 K( d: J  t3 w% C$ N3 r指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内. J3 s( i8 h  k) t# u+ i" X7 u. P9 v
! _  E8 u7 s; l# u& t
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
& V7 q' n: P+ ]3 b$ Z" m6 C8 B  w  F2 N. x7 r; r! S
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。5 g/ M' B- V0 e$ B

) T- Y+ Y; ]  B8 b' T1 H指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。; J- D4 t0 A# q2 d# _

# g% l! C" N$ I7 M# ?1 a指令35:【tower 】跳转到天关战斗。0 M# V; _+ X2 ]# }! `! I

  A- R( t! C1 E* E1 {指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
$ J, i+ X7 Q. w. p* m$ J: O% o* o& j7 a  F$ O/ M
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。0 D2 O% K2 I& V9 J6 h
- `& K8 e: D( X  e) x" U
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君( ]/ P- w" ]1 t1 Z) N* j+ e6 z
2 _! ^6 V: l% b
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
( I, x4 p2 u; W5 U9 G) ~5 m  e& Q: F- q) k& R* d  V, v. X
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
7 g9 H2 e* W: N& Q$ a. t  P$ P( o8 b: M$ V% U7 ^# V) G6 }  E
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友8 f. n5 |# y; {# g
4 ?+ q6 l  H4 ]; B
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
! U2 ~. D9 q9 f8 F8 j& K& i7 g7 i
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
4 ?& B: c0 |" k
3 x  w2 @$ H' M4 c5 n$ K指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友. y, r% @1 _$ e: y0 c

  U$ \. ~; l! ?2 V指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如* }! Z7 b2 G1 v% h7 l; e4 U

% w5 F* T1 K) O) u指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
# d. z1 }2 ?. a" o  q+ @
6 d! g+ [4 J) ?指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
1 g& y% c9 V1 q8 I; W# G. |+ U$ N0 R/ x: G, Q
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
; t$ v1 s5 P/ l$ Y* M; t# L4 Q, n' ]1 U: Y( g
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
4 S* u4 M0 _9 V" z( G9 I9 \# Z
8 q# N  l1 ?  i指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
7 u* L6 {) H& |# G; n, N& y
3 X# d9 s7 A# r! ^6 u( c. J2 A指令51:【回队所有男队友】无需参数。
) N1 x9 f& C: t1 w+ U8 P7 |$ C8 l& G0 [6 ]- R2 O
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
' l7 t$ I7 i1 O" W- J% j8 V6 q# ?- G9 j2 y. u5 w9 [* m
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
+ B( }8 e1 \. {# F3 ]$ C
+ N3 Y2 N8 j3 k' j3 F$ d5 m6 b指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
* R! M0 R2 e1 S  H/ c, H7 V7 a8 c2 j( s
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。+ T4 \# a) M$ w% q& B9 {
6 \: Q7 G: t$ c% Z
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3/ g  Q4 q  n9 d+ b* I* d
! g) {, J! Y4 M
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
3 v; T: k7 Y8 R: P  t6 J
6 i7 G0 `/ R( x$ F指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
5 C( `& k! U  M
8 z+ z- R7 p- e8 J指令59:【day 】跳转天数,如:day 1* M8 y9 d* d  a

, F" B. y$ P+ [: z, Q! M指令60:【menpai】可重新选择门派。: A$ n1 m+ c9 y/ _* o3 L+ b9 C5 R4 J

, K9 t- I1 {' Q% @8 U指令61:【退出门派】无需参数。
, y( c; g! u  f$ z! r% w) R1 u/ u8 ]9 j4 n2 D: I/ `' f
指令62:【mainmenu】回到主菜单。3 |' k* F* l, E' u2 {7 ]2 b
/ E5 I1 N7 m2 R2 }9 |
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。5 Q1 Q2 h' d& O. H" J

6 v+ G2 D& j# s指令64:【restart】重新游戏。& l' m/ s+ o4 C! X

) b% P/ H! F3 t3 X$ W8 {+ x" p7 Q* E指令65:【nextZhoumu】下一周目。  y, B: s5 W) w* H: @& _* ^
5 C6 ?/ j) f' l- G* k
指令66:【gameOver】死亡。! D: s3 G& u! X
, j9 ~% m9 B. ]* |3 y( \
指令67:【gameFin】通关。
8 _2 X4 D6 m' d/ h4 z& l# ]! ?! b  i0 F8 ^
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。, q0 Y0 b8 x9 p0 a4 }! k
, R% l' A8 D. E
指令69:【主角改名】无需参数。
) w' c5 c4 c5 L3 v) q8 `& u1 h9 T. Y8 X7 @- k2 Y
指令70:【女主改名】无需参数。7 Q0 {/ {' C  N3 \

" }# A/ y, I: b9 V- [7 ~指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败8 I2 _1 T$ l) e+ h6 _; `* W4 ]0 p+ A
* L0 v8 ~0 i) N( U/ n  Z
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
! w- [8 \. x" W) e5 T9 S0 f( C8 ]7 y; M
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型; P( i) l( U) G2 [0 ^/ G! Z# M

, H8 ^7 e  }7 `/ |指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5009 c6 D$ N) }, x8 _
7 L! K+ I  {5 M! F2 C; I9 U
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
8 K& u/ l, \! s* z* }4 U5 h8 z# M/ q: y9 U3 z
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
- T; a7 J  s7 R
' U( F3 c9 I/ g5 z* K2 k. j0 |* j$ e指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
" @: p3 P4 P; D5 O
8 u, W( }/ i. s  b4 M1 O指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。* ~; G4 l9 z$ r& a8 ~$ ~& x

& Z1 V, r7 C5 s* r3 i; O! w指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:8 W. e" ^( v; c+ q4 z) X
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行' ^3 K$ `8 z8 I; |7 m: t0 \- u
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本); `" a3 L$ I) @* H, x
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
3 P! u( ~! X% ^: N# B+ [          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框% J$ N6 V2 i9 ]; y  R  C# e
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框7 z# P2 E1 I0 v& b, B. ]4 V; }
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)8 f2 C/ @3 L9 i8 p
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
. D2 |8 ]' y( R          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
7 e$ G: v) e- w6 x5 V
, e8 }0 m* {& F) s4 W指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ O% k) N/ w% V% Z2 t5 V

8 b7 @$ T" J6 B7 }# Y% S指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ i& n; T$ z* B! v
* q& f+ c6 P3 P0 [6 F# F指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ Q3 E3 g1 @9 u' w" h0 w# @. r% X
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! p5 g" L# k' J( q

5 u5 A  A+ E4 M8 c! r: W指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& G# i! b' ]- K/ R6 Z7 S
& E3 h, D4 }! C9 p/ Y/ i: T指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; }0 |: F7 a4 n( H1 Q; [

9 z. u. M& y- w, l$ I$ z3 X' G" h指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 X$ j! K2 _# U1 k8 g# a4 o' G& ~
& \: P  G: |8 h, ^3 G# }指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 U; i# m# e* v' {0 n

2 b! D1 Q/ X0 A( Q+ t, k$ o- G指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& s7 h7 A# W% k! F. a8 p
+ R2 P" s1 A8 k8 K& ~) d) d指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
3 E& @% a0 q2 _$ k" X0 G5 ~' n
$ M0 }* f  ~1 R- }1 X指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 Q' |+ K( p' P7 P2 f' X: J; h

9 j* W3 a0 M& @1 n3 a9 @指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 y" h, `$ O; G% v

2 r( o3 u1 ^. `2 X+ B指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 p- H" N' U, E# G5 s* s, h% o5 f+ d8 V
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' C8 ?' e0 w: k& O
2 F$ n/ u3 `" z# N; r+ |
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 a+ ~. @. p# H' r0 U" c- H6 Q9 J
) G1 y& V6 }) F- L: o( o指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: Q5 O% ?; g. W% n' K' R; z: X, M+ F* s7 M
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 z' ]( Q- C! v$ R

$ G. Y" B3 k6 T% _! U9 B指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% d3 e( L4 X3 G

  a8 A9 Y5 {+ ?9 i. n, E指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ b; Z: R) L! B4 W* o. G9 V7 K
5 U' s; }7 D$ @$ h- _+ O7 T7 H指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  l0 n& w2 X; U5 \3 ?

& _) h: }# N; y1 h) i8 z5 {2 }指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 }$ ?" l8 l8 L* }4 v* U( t- d  v$ o0 p3 l  T
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 l0 i$ i% S2 Q4 l, |/ E% H3 v) b

9 u9 h& n$ T0 g3 s; n注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】1 g  D: X: g( u. i
( b; J5 X6 D7 Q! V
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!+ s5 p0 K1 P! p8 r& B3 {
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
7 X$ T& n, H+ e! n! E以免游戏出现其它未知错误!
$ R7 E- @$ k9 H' L5 F8 N. _. {; B! F% E9 [; l$ m/ U  w5 @5 B! F
金X修改显示图像品质方法:7 K4 E# Q2 Y4 a0 Q) G1 @  l
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
) L7 y3 t8 N( o+ M( p: V, o电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
! t' W  m( Q* M2 Z. y4 `拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。" R! x# |7 O# T. `& f. _( [
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!  l6 l& C6 U' ?! j( i; w5 _0 C
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,1 u. z2 C* }# n1 x3 _+ p# K& N6 t" V( n
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,/ X  v+ z4 o1 ~6 }4 T
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:& H( u  }" ]8 i1 C1 q
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6 P! l, p5 }, W; x4 t% ?+ X金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:4 |3 q' D1 D0 e% j* s) S
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
. {( i: J) }9 E* U1 T# Z- s
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* h; m: |: N0 X- @温馨提示:2 \! x, w# n( B
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
' f% ?# e! U0 I特别是360!!+ m/ I! C- T. m3 k' j( ^* Y
防止误杀汉化以及文件!!!; A# ?( d7 r0 ~& m4 N
造成游戏无法运行!!!

4 l8 _( J. f/ f2 G2 b" K! |3 w==================================================
- i& v/ ?* v( D压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!3 ^& q2 m! J) v. R! t: h6 a

* E4 d8 C" D- {& I文件名               : 669.part1.rar$ u  C$ D/ X4 [, p0 [4 B6 r
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
1 P5 X& B* L5 q- NSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78721 Q) G( p# k& r- w  ^! E7 W
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
( Q. g5 f( i; n" o文件大小(字节)          : 1,073,741,824  P" H0 j8 d4 T; }# v
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+ I$ b, e* n9 m3 Z4 `5 W. w2 T. H# |$ E  S9 w
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* `* Z& l. F4 ^" c! w# G; F, N4 j文件名               : 669.part1.rev, R; L$ |" @! N3 s+ \* o
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717- R  I2 p: G$ t" Y/ B
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
( y$ w' t" A9 i. ?7 A) PCRC32校验码          : 2144DF1C1 a2 s( |+ [) v+ V
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
( j* V2 K+ S4 F& L# L; t$ |==================================================
+ F  o3 j+ t" v' s; @# E" e" ]5 b
/ R, R  r2 L1 J9 [, u; @5 [==================================================" L0 g4 {6 Q% u. z/ x9 L
文件名               : 669.part2.rar
8 _5 n8 X7 X( IMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
! @) y- A# h- q* X1 x3 Y4 \# A! bSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
( o* Z) j7 T# Q* J4 p  ACRC32校验码          : 8E0FFE8A
% [$ B6 n. }" e# t+ n; }+ w文件大小(字节)          : 593,399,998
! l5 B, M' \& b" I' e  c9 Y
* r* L( q1 V4 H+ m游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
( o5 _1 e9 Z1 \5 l' F# M. W8 |==================================================l$ @8 y) P' @2 F3 R$ Z' b

) V% ]  ~! l+ _# R2 H
* d' ]; U) g$ {! O0 l友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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