金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:- s! \9 U9 k; \. z1 K3 u6 V9 P* }
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
# T% E0 Z6 p# R, M7 A% y本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。- G: }( k+ P8 d# w
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
5 C0 f3 o' `3 ]" p' s& }, [5 X所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~- J1 _1 z! e8 a- o1 x) Q! N- \
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
8 n- _9 d% C+ Z- d* g! n(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
0 Z& I8 g. U- R; n" Q游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
; B+ Y4 m1 b7 t7 m$ _* M在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!8 `( Z/ w; g1 [
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
% n* ]) }; G% S这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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! r9 T8 o- l4 A- 更新记录:$ M; n: c. D8 [
- V19程序更新:1 `6 i ?! m, w3 b! H
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).% ` X) v C- v+ |) W5 s! c7 @; Q: b* q
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.* w r0 A' y1 y6 w0 I. c
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
/ M. E# u9 h) M' W( Y& G# Z$ R - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).6 \3 U* F- x! I# z4 b0 O. d: z5 h+ `
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
. ?$ u1 x+ h6 J# ? - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图./ w+ E+ X& C. e2 u4 e
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
4 d3 m# g& Y3 D. t0 @ - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
; Z" U) z% a. k9 b - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.2 L c$ ]. ^- H* [( h
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.3 p! |+ I" a+ h1 y' ~* D
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
& m( ~6 ], p( p$ s0 D( _: X' X' K" O - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
) m) M8 ~$ I+ ~' ~; M' N - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容)./ S! i( b9 e+ b: v
- 14.新增:使用或装备物品的条件:
; }; a i+ u" l; X/ g4 a+ b - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
9 P0 R; S- z/ D3 P! W0 n' D( z - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
5 O' I) m" V) P$ p! E1 | t - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:: W. A* p; q' E) U6 E4 g7 N
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
( d: \$ o+ l+ `3 p, u! O0 F. s - 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
m- M ]' f6 U( l- N - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
; V% r c( p0 r# A - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
F2 ]0 j) x: b* Z! a+ a - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
: X o& |0 F: w9 W0 @ - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
, g" x3 D$ `; [, W' I5 }1 { - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
* L9 s8 A# C+ Z' D4 j - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
6 _% r4 W6 O: f8 `. t. R6 c - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
9 B8 Y) E4 r$ ]/ g# {$ H8 x" f - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
# L$ m; p7 O! Z& e2 a8 L* Y# z" s - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.6 w p' E- j t3 o0 |% B6 |
- 24.新增:自动保存战斗次数.: _' s; k* t2 V2 b8 o* T
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)5 d' H# m1 X6 A
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).) [$ a# V2 _* g
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
5 m& t% u, U4 T+ `! n2 S) M - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
% V9 i, I4 E+ X9 e - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫4 [+ T X1 ^& F4 I
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫( Z6 X! L. r4 p$ T7 `& P
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物0 r# m* X' T4 i$ J, i. b
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框$ c" h1 E% z' E1 J, b# R& @
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框- F( G+ _7 O0 W+ B m% A
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
/ \, o+ |0 U8 S" R7 [! K - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.$ H9 r3 G0 s; U5 u/ o' ^
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
' {1 H0 t/ D) T- R3 d0 i - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).8 b; `( P( {, c2 Z9 ^6 d
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
- {' G# Y V+ X& O. P, r9 H; | - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.0 c* b9 P, K& q6 C
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
; z; ]. L' }/ @% p, [ - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).9 ^' i4 z9 n7 ?% i2 e' G( d& b
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).* I# \1 y; \) v, ]
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
" S1 j/ j0 Z, C. A& k0 ^ - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name' b& ~9 M" F4 U0 e! W$ X8 }* \
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
% M0 P; }) t" v+ F3 F8 ^ - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用4 G1 b1 I6 t1 n9 i. R" F
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
" B0 E7 j9 \5 C E' S4 y, W6 S - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
8 \. f, ~/ m- ]3 X - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.9 l$ M* g4 ^; g+ t
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
B+ ^" a! g4 q) p* @4 }* ^ - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.+ m( T) n+ s5 {; j" s
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
0 F, O0 V* d z/ ? - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).5 N4 t% b, B3 Z5 r
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.2 J. L8 X5 @5 J- `0 z: K
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
9 V% F4 |: ?* Y3 V8 V! p: G, `- l - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
6 t. g. [ K4 ^/ V - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
- v4 n: y$ s+ @" A. U- R0 r0 c - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队). L" x" d- b) e9 c/ n: J0 Y
- 39.优化:奥义的调用计算效率." h; y$ \* P/ R) b1 W& |
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
5 E8 A3 k# J/ y - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:" M2 n" h: G) Z
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
. {: E: ?* a) ]" ~ - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
7 s7 b6 y6 K" Q+ A: R0 n* [ - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动., g( U( U. G$ i2 u6 G" l* a
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
$ h E4 r, n1 i* Y - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.6 |7 U, S4 F0 |! Z0 x% g5 T' F
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.! i. P6 T1 K! w2 G1 }
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.* d! g# {+ p4 V4 H0 w
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
- U7 _$ {, y0 J; g8 X - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
% \8 B+ x/ ^ F/ N - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.9 j7 U$ O, R8 N
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.# g* t) `; z6 H* ^
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
9 w1 v& { y; q* P8 @* P& C - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
0 z- L! {( y1 e C% E - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />9 H( W6 A5 F* a6 R4 @' V8 e
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:# m5 E& U7 x/ X: f- [
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />9 c, \) h8 k8 d" o) s- t
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />) Q5 e4 _% p. @' a6 b$ S
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />3 o) }9 V* [/ t
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />( Y B5 u" i# u6 l; g- m7 k* {5 x. q
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
6 h+ ]+ G$ j5 A: R; \) y - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
3 n0 `6 o* A a9 T- [! f - 47.优化:读取xml文件速度./ f! x5 ~5 t& s. a& P6 O8 W- F
- 48.优化:图片读入速度.
8 q* u; e9 U( h: u: l" h0 V - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗." f3 v- d7 A5 a' ]
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
. h; X' P1 T4 g: r - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".- l* {/ k& a- s" f! Z9 R; N& U
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.3 i% S. Z, W6 s. M0 @$ _
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
$ J6 y+ t( F7 Z, i( |5 |6 g/ m - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.0 V' z# l F" I6 M3 \9 A
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.% T7 j N/ Q' i
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
* y/ r' t, r, [' k# c7 b9 H6 E: I - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />- @% _7 A: P) n1 I" t9 S4 X6 I
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
+ g4 O6 n* P5 H - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
3 X% b* I5 T' g* `3 D" d - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
" K; V- H/ k5 r - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
, z3 ~, b3 y) D6 N- o/ y; i* u" L - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
/ N# ]" d: [. X' d& l/ T - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
8 @/ s; ?3 T- x4 L/ p1 o5 I& } - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
/ g4 Q/ H: L6 w, y2 T, V f - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
& _9 B; t7 t% \' O9 i& ]6 P, j6 A - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
5 n' ~, Z! n+ U- K8 V: c4 q9 Q7 W( C - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.1 U i0 z! r, `" l ^
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%., o" i. r5 F( n/ R3 ]/ S
- 69.新增:支持万千江湖世界.9 n0 K1 z# i9 R% W
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.. L3 y7 a1 e/ a; V: w7 D
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
' X) t4 H( r$ t" j0 ?2 N( x H - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放2 [# h% @8 M: S$ e1 Q- m2 ~
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放5 g, i8 d& V# Y, E/ N
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放8 E+ U; ^$ q# R) E3 v) G- C
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放" n. E2 J$ J( b- N- n
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).; L \+ \9 a/ x, d1 M, S) e
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
{2 L! }9 I/ R" @% i - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
E8 Y! e6 x$ V' i! s - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.& f: u9 |9 p% D" M. ?+ `/ r
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
6 s7 D$ u, n& L - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
7 K ]/ ~$ l, Y, Q: k - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.' E b3 g; C8 t( c5 W8 L9 S
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
: T1 e: A/ V/ g: ^% u! ^/ f - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
% N; u* W2 F9 ?: a Y - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿." E% A" [4 V* v5 o Q
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
" \0 j, r" ?& V0 _6 K9 X5 ` - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
1 N! U3 R+ K7 s9 G% l - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
1 F3 t1 B/ x, G9 |* x2 t& L9 H - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
3 ~, Q2 N: ^' V s - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
! R' r4 x* Q4 R$ b0 V - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时& Y! F( o$ v( o. \3 n
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
. R) p" K# {, h- I& |! Q - 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
* u& }" @# H1 {: `/ v5 s - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)' W$ @) w0 h: ^6 m% h
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数) E8 I9 R1 z' x) O: a
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
; f2 z( P0 V4 B, D- K! x - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).4 }6 H/ V* h) H: j& ]7 H
- 88.优化:存档界面打开速度.# D% t! X! G Z7 r/ m$ \
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.3 ]0 z5 m+ K* X: Y- N
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
]$ w$ N$ `$ _7 f/ E/ j6 g - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭2 I8 R* s' ]8 }" E8 o5 v6 k
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0& \1 n% y0 R! T' B7 D M- ^; ^) W
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.7 V6 ^# z2 Q$ e- J
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />. U3 D- f7 @7 _
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
, | t0 D1 }' v6 e% c6 k* M w - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
9 L6 \6 d1 i3 {9 w d7 m - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true, u) E7 g3 y6 `$ K' T" u$ n3 d( v' E
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
) N' R7 |! e/ ?) j/ `0 d) b, a - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true$ w% v1 y4 c" Z8 G& m
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
2 P) [3 Z2 \, a* u - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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, G* Z! S7 _1 w9 r5 p
/ k& ]( E8 h8 x# @1 ^0 q! v【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】& S/ g4 Q' c& e& @( C5 L
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制# {( H( {- h0 R0 ~
3 T5 w. T/ z0 q! _
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制, y- L; y' Q5 Z0 ?* J% ^- `$ g o; P0 @
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制: L2 b7 b6 T3 {/ _4 K2 `$ P
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制/ R( Y K: g ]5 t ?! s7 Z- p
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制( B8 D) W, n+ P
+ c" v) N( G2 j% N, S指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
$ R" u9 w& t1 q4 i2 \7 s/ F( V) E1 k- ?! m: l5 V; j, f
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
k& R- J n3 Y1 ~+ z# U" p% _7 @" I( ]7 M
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得3 N. J. ?9 ]; v) D/ m1 y/ |3 {- y
0 i( Z; c8 j: }: d5 Y8 _+ L指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得6 G5 z+ S5 K" e2 P- q8 I
# f% ] y# Z y1 f; A# }; o
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
O/ k8 @. f) h
$ O/ ^1 E& ]% {+ _: q指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-109 ?. L1 i& j. q2 S
: Z2 T$ @- b$ w指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷3 b5 L9 `8 ~! E# x& Z
" J$ t7 D4 I4 q+ z7 |8 g T) N
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
: r0 t, d% E4 L+ V& L1 ~1 d8 `( t- X. N% k ]' m
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
1 b/ }9 {/ `' H& h1 _- E( g. P
# B3 Q' X4 H4 g+ D! m指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
0 w9 U" D7 Y9 W2 f) ?! ~; o" z' W3 c7 c/ L7 w
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
# d# V C1 ^+ \, C8 `
0 a$ s$ z+ U1 A0 U. M指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
$ N1 A/ `6 D2 K) j2 ^0 g2 L* i
5 j+ p+ W/ e7 f- r指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号, N3 \2 t( h- I# t
5 a* U# y5 u% t; n* N6 \" L9 ?
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号2 n! H. |4 C' V* T. |$ A6 z# a
9 X3 H) F: K2 A
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
% W |, Y5 x5 K$ u1 N" \+ G5 N# Y. |5 Z5 V) j6 g
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
5 Y, X! b7 L2 ^: n
. s$ u, l& V/ S2 L- p- g指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* R# s( g' r+ [. K$ c6 s* N/ e; N; l% a
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: e- d1 m. _3 ?6 o5 `
: d( T! e. I' l7 \
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
# z' }& E) S: \4 q' C
& A. X, H- f% z W指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数# M! g0 a" k0 t3 K* r7 `: L
8 ?1 M* A( U7 S6 E, V9 L
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德) |( H5 D* W( _$ J( W
# _( {% w# c6 P8 u7 S6 d
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘+ b: S" ~! M9 l: X x$ T
8 V' t+ g) O# J$ R/ V/ D指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门! Z& N5 m: ]% K! A) K
8 n5 E- w4 O% E% B
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑9 v! t4 K) c5 L& w
; w1 J' A1 Z7 u; D+ Y' O指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内: U7 w# K. ^4 \* c; \
) K1 }: P/ M. m8 n1 C指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目8 T( b Y( s! a0 |: } q
1 K' P" s; B+ }+ i9 @指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。) F: |0 q4 `; e# ^' z* [0 v- `7 s
+ y& k0 Z; J: \8 Z2 u: g
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
n6 M5 J" | s1 M. P5 ?. R; E& I/ z4 t; B
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。5 t! P5 V0 T- p. ^
$ ~6 h6 ] ?. a- ]
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
. M/ I1 F7 j' F, t' L# j' A5 y5 V* y7 `0 F! S& k
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
4 x6 I2 F& m; B% j
* D a; U! ]8 }0 C指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
& n1 ?9 ]& |( `# T2 O
6 C3 a" T/ p- H+ h% i3 V4 x指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令7 r1 Y4 ^; N k9 U/ u" o8 d
* J, H7 J' O7 g! b
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败5 J) x: R+ ?, W( P3 `! O( i9 T
# L( ?+ y3 U! f; g! j
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
, S! Y" o+ l/ L! B6 Q. W, |! ^ f4 X2 f2 r( ~ V) T( V
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友4 W4 ^8 o/ d: f4 c
$ f8 e; }9 ^6 `2 S; K! Z指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友% b! y8 y( Z* N2 o
" w. y/ k8 u: j b- b指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
$ p! W: ]5 Q1 g( Z6 k) {. Y+ J4 u9 d; p4 W' o
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如4 I; @7 [5 Z v4 Y
- \( n: J5 j& ~6 l& [指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
( J* E: b L& N
( D3 Z/ j; c: p0 s2 u$ ^6 r指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
3 x/ f; f' V$ p9 J
+ q2 |1 A3 b$ n8 }- Y$ D指令48:【暂离所有女队友】无需参数。. U3 x' S4 ^% s5 N/ h8 G2 v# L$ ^9 D' X
& }' Q! ?& T) v) [! v
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如" m% `4 [+ X2 t6 ]
, H% M% W9 y/ ~( {$ t
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
( d9 w' x7 J# h' p; `" y( U* W* ~
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
/ S8 p1 f& V, r/ ?
0 P" a8 O7 l! t6 G指令52:【回队所有女队友】无需参数。7 k+ Z' @* a: S0 T; l) n! f2 q
: S, ?7 ?0 l7 r. s指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败4 k+ v6 O) N$ V/ G0 L. X" |. R7 h
/ ~4 R$ N" Q- {' E指令54:【遣散所有男队友】无需参数。& `7 z& D: `% W7 i% h6 E
8 L c% g7 z7 z/ s* J7 r指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
2 }! Q6 o: f7 f5 D
2 g! `# L% S) d指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
' X' m2 W- Q# I& a' @1 s' N2 s: N) J5 t
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
( D8 k9 N# P0 a& y# ^9 _
. U4 q& }/ A2 `5 N指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
/ x) g. N6 `& J) y. ^: ^" \/ x" l, F& [! Q8 D9 Y
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1' v! Z8 V% k, x& @( ]
8 c, x3 A' `1 z3 z2 W# K9 [' j
指令60:【menpai】可重新选择门派。
. ?( D) j3 Z# d1 e* X; W
' E) T4 J& Q! O$ h指令61:【退出门派】无需参数。
* _+ R6 L7 ~8 Q7 k) N
3 i. `4 a+ l$ l U% P# r( R; Y指令62:【mainmenu】回到主菜单。
+ \! A: @+ D6 b7 U- j1 C1 E# ]7 ^2 K; [9 ~7 c7 Y
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。8 D* E9 v$ s2 z
( \" Z1 ] A O
指令64:【restart】重新游戏。
' z" ^9 G5 q! Y d( }2 {
3 s5 `2 {# R6 B0 l指令65:【nextZhoumu】下一周目。- c2 }- D3 ^6 U: y
) z0 ^' _5 M9 [. @- }指令66:【gameOver】死亡。2 @* Z2 e1 l# u* [6 v% ~. x- ?
3 m' E" [- `8 W2 B
指令67:【gameFin】通关。
9 |1 k. J4 B; d# V2 s6 W
4 }2 o9 o4 Y9 P' Z; D指令68:【game quitapp】退出游戏程序。) D. J6 h q0 |( r
' k8 R) i- ^! d/ G$ u# a2 F" w
指令69:【主角改名】无需参数。
0 j* u" Y) C. C& O& F. N2 Y" h9 ]; F+ b8 l
指令70:【女主改名】无需参数。
+ ]7 u1 h: I4 a( h) y$ C: u' _# b6 w$ _; d \1 ?
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
) C1 k# d5 Z5 \
! y9 j I$ P1 ?* P( J指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像4 ~, E+ P2 ?9 C; A/ ]
7 p& x0 `* E" U! e* C4 |1 N指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型$ m" v; N0 f5 w% O
8 A$ h! g' B" @) z5 j% d指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
" z: o. V( h2 h% P: a( G$ w- J
) X* E4 ^3 `" m# O& x指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏 H; E% s& k/ B3 U- D9 i
$ i% d4 b+ R W' n/ @
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
# _, d/ ?& \3 P3 I+ d2 u4 z" E# Z$ j- S( F; |5 ?2 b
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。8 R, H5 ^# Q; i6 W2 N! [
9 P! S5 s, Z+ e0 j' `* y指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。3 _8 a8 x0 l0 i9 N3 A, N
! T! m: u2 G9 {0 c# k
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
2 I- T7 b1 t m- @9 P+ @0 O! A cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
: m: q$ R: \" z; `, Y5 N cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
1 l5 O8 W) }+ K' a7 ]) e4 }3 V; O cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框0 j/ S" c" d' h7 W& i$ r% k: \
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框 C. d# g- W2 u- @7 |0 v: v1 H
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
[' l3 `' V0 f1 i0 M cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)) p( {( _0 N) r- V; H/ V9 t5 |
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
0 H5 x: X9 i( L' k9 A: K8 s' v cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框) G4 j! E% g: o* b1 k- h: k
6 N4 V! g$ k* n2 F' `/ a# _1 @0 k5 H指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 c0 c# e$ s- p- C
. k2 u3 Z, N* i2 k& u指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. e, l# _9 G4 c* U4 y* C
% w3 B( r6 T# E/ X! }) Z4 Z指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ z: I, [3 S9 c0 [, ]9 t! ?
3 d3 H- n9 f9 z6 I7 r: t7 _指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* ~' f$ t' Z3 q7 G1 X! t2 _- @
+ J3 c. t! j/ n7 E: K
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) C7 ~1 l7 t4 z; b; }
7 v( L: y0 ]7 |. y. ~- Z指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 y: ?5 K2 Z$ g, p) W6 z$ Z$ G
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# z" S' f0 H- ]! d6 c ~7 W! D# m5 _" `
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( i D/ o( v1 n& Z* i0 Q# g
) L$ ^' J9 X Y+ o
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, E9 ~* H9 l( g7 v- k0 ~' v9 n8 H
1 I h# f9 B7 P, s$ E指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1# s7 }$ J ~, ?9 y5 _0 Y* K
' p) j# m1 k' `. r指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 e5 o) [+ y/ B6 A; h d$ l0 I
- L; n# P5 M2 B) O1 m) Y& @2 R指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& b+ k }% a: {: J/ Z5 u3 e; u' \7 ~5 Q
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 Y& |% ^7 N: K& {, S& b% A& L& ~1 U$ r/ |
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# P9 U: L& t; l8 A, y q9 f
1 n9 v( ^4 u& \/ ~3 y" ]7 F) P指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 c" F: L6 A- l) O) o8 b! T( R$ _
2 v( ]) o; x, h3 e: C3 ~! b
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ o7 z7 `( F8 y* c: f: G; ? U
. @5 ~& I; c/ M7 g3 ?
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 [4 i- P: e5 o6 c9 N5 z8 @+ [3 t: Z- m# `/ Z' P
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ e: ]; F. ^9 K5 n4 h6 r: G
1 \3 T `' E4 {指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: T% @9 n1 ^$ k" Z+ J$ t
# J) @, c0 {* y) C% T指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 O! m+ c5 B9 {% M, X5 w
3 N+ Y! z+ a1 W9 P3 F指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# C# d9 U0 ~( B- k+ Q8 M! F0 M" Q2 |& v6 r2 N: I
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ {. g5 `6 t w4 z) b3 A
, h& t2 q* N3 X7 U注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 , o) \7 G9 x% `) C: R, p- ?
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】 u: ^8 h V5 q0 f3 B
6 X4 @% b0 F; ]+ t* P, J
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
# p! V4 R, r9 S+ \* [如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\: p! q# ]6 @& w3 m' }7 y- r
以免游戏出现其它未知错误!; f4 O; v* q* w+ W
4 K( c2 I4 s: n3 x
金X修改显示图像品质方法:
2 _1 W& H( R: o2 U( N7 c进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml” V0 d5 c+ a. i9 J9 k
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
5 _! S6 }* ^; n& C% k拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。, y$ A5 t/ L+ @- B
c) n1 F7 \1 K/ G& H* D. v
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!3 |+ C0 s# G5 t) f6 f
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
1 |% O2 S/ e2 @1 `' q所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,( m' S+ G1 {8 Y }3 p z( z
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
+ }8 H; l9 T+ s. S金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:* b4 i6 N* E0 J/ \; M! I) h X
: o2 m9 }0 _" x- H
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
+ y1 P& A1 a1 u/ R- |" \& X6 d/ {; f8 z& X9 R& T& Y
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:6 k' Z% J9 w1 Q5 B
! V8 O2 u) @0 p9 b0 f
温馨提示:6 j3 I0 p1 r( P1 ^ G
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!- ~, f: F2 a, v1 i3 C
特别是360!!* k# |& \/ k# S2 G4 M. T: u
防止误杀汉化以及文件!!!; k$ A2 _# X% r0 n6 D/ _5 T# Y4 U4 B
造成游戏无法运行!!!6 e5 {8 m! t9 u2 s
==================================================, l/ L r; h# |' P( z+ r
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!/ p/ S5 R$ Z1 z/ K1 U
! l, v5 L9 y' k
文件名 : 669.part1.rar9 ? w) S: G, b4 y
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6/ n* l$ d6 e, _& M2 {2 J. q
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
$ J) s& r: n, m& h3 F+ l( WCRC32校验码 : 0BB6EC3B
8 ]0 U$ O$ h7 D6 M+ O$ u2 p9 R" d9 M' d文件大小(字节) : 1,073,741,824
/ i; ~; q, p5 x9 _/ p# M==================================================
3 }: Z& D/ E" E O
! Y- w/ W; d% t; A" m. P$ S/ m/ D==================================================
- Q$ |" ^0 G, f文件名 : 669.part1.rev
( A3 i" s2 B7 f7 PMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C7170 H3 w" n: ^% R. c' ]( T; @ z: ~9 {) a
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
, S8 u7 A2 |6 i$ n) X1 _CRC32校验码 : 2144DF1C
+ \' y+ f; c* Y9 Z! \9 r文件大小(字节) : 1,073,741,824
3 |' u# {$ `9 J. P2 P==================================================* I3 [+ b# G* e' p& N8 x a
, {) Y3 R; z' r& O& h c( U
==================================================: ?0 Q& O6 X. J$ z7 v/ F) o* U% h7 _$ N
文件名 : 669.part2.rar
^6 @8 w+ m! Z' g% b+ E- _MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601$ i& x- u+ U+ ]
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
/ Q! g! `2 O# Y, `CRC32校验码 : 8E0FFE8A
$ D) H' P" V6 h( @! @. h h文件大小(字节) : 593,399,998
( K# {+ i! K) h! A! N
k5 D( n9 ~) i, w游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
! ~1 C' h5 }! p3 r; G! K% @==================================================l7 B3 n$ P" y8 N, A2 E- B& E
9 V2 V! R* w$ ?. t5 r+ Y7 a
& E: f; u2 r0 q. R$ e+ o- e友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!; x" s; I/ y! v5 x* W
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