3 Z4 v5 R: Q( F3 i3 x基本游戏安装程序 – 四步曲
G, x9 f" D" G- O, ?基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
5 Y2 {, g& G7 X% W( c1 g. M# `- 视窗语言
/ W9 ]& z/ W" o) r因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
; e0 m) D& {" W+ T7 I- 解压$ V" J* R: q: F" N5 D# E% I! \
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
O6 V6 V+ o4 Y6 d- b2 z R- 挂载# y } I" |+ x- D$ B* \; Z
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
# h1 F, A9 U; {! Q1 S- 安装/ i) {- i0 }5 K: T# s
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
! t- \7 T2 @+ Z& J+ H6 Q" r6 f请注意!!!!!- u( s: d; s* j% U5 o) {! L! I5 ]
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
% a+ s1 @* t0 K6 y2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…) ]' S, s& i' R5 d7 I' ^9 \* j
简略介绍Alcohol 120%: y7 y. r! W, ]
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
3 n* Z5 E7 A8 \可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...% T1 I* W* m- K2 L- s8 ^- }
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
) s2 Q8 p5 m' Q9 Y- m* Q- 快速挂载影像绝招: `& m% }$ t. q7 k) \, L
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!6 E" i- i) h X
常见实用日文字2 M* F3 u7 `3 o5 W' U1 z* @
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!; J% D, c ]/ g( g) A0 ~! O
ゲーム (Game) – 游戏
: ~0 y: \) V7 X! ~6 yインストー儿 (Install) – 安装. ~8 G9 k, Q5 `9 U3 H2 H* z$ U4 e
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
- P5 m; r. U4 m% j/ ]2 W3 L起动 (Activate) – 启动/开始
# O0 G @3 v4 ~$ c2 h Cスタト (Start) – 开始% v% }' D1 N" |" o
终了 (Finish/End) – 完结7 X: B- I- E* a
中止 (Stop/Terminate) – 终止
: n0 q3 o- X) c1 `: ~. Y& ~キャンセ儿 (Cancel) – 取消1 s8 o p0 w' d
始め (Begin) – 开始
* j/ g% L0 |7 V+ ^" q: `2 d続け (Continue) – 继续
6 z9 o+ k) [ i& _% ?/ E5 G, [メニュー (Menu) – 菜单
/ ?+ r9 U; G% J9 Nロード (Load) – 读取
) ]) i6 P0 ?/ ^5 N* ~3 Kセーブ (Save) – 储存
j8 W2 o7 j' d R f: }8 ]8 o入力 (Key In) – 输入. L: m( e% k u8 z5 a* \3 W, J
データ (Data) – 资料/档案& Q3 _; G2 x/ e1 g0 @' \& Q
上书 (Overwrite) – 盖过/取代6 c. k! s; f" g0 P" R7 q
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面6 _' E9 E' o# ~% l) C5 T5 ~2 O+ s
次へ (Next) – 下一页
! g3 O4 T$ B! h- B+ G; B& L0 i戻る (Back) – 回头/上一页- O5 @$ T5 Y/ ~
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
+ V: Z7 i8 l! |$ A: j基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
2 P+ m/ d* X) z% r; ?) A例如:
6 Q3 Y) S+ Z s4 B1 E0 ~ゲームをセットアップします = 安装游戏) e6 l& ^: Q/ C9 A0 K+ ~0 Z5 F
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?3 `1 n# p- X+ M, w7 `
インストー儿しない = 不安装$ ? f: @9 V$ ^! a
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.2 P J5 W7 S! C3 z% X
安装失败- DIY找错处
: K& B; K/ o0 ^6 z+ J+ C$ f$ m4 Y好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
8 l1 J: F m7 z" p' c# M其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
9 J9 ~: N8 N- l5 M+ H% O C: _' h' I主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:1 f8 Z! r9 l, Z& ~# i9 v
1. 转换Non-Unicode语言
0 u" n N6 d" [! l" { H因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
! W+ F* e- O4 O) ei) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
! c8 W- @/ C) c/ l i2 d- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”* k0 `+ k7 S7 {8 }
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文8 n! Z0 l4 f1 U/ j$ W, Y4 w4 o0 T
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
2 u3 ^& U( `8 \可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.5 w H8 r2 r" s. w
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言. r( r. A* _5 Q7 w0 y; x
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
& i2 I; O) L% ?9 p+ \- 启动Applocale, 按下一步1 u0 S& h6 D t% N* ~
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步. |: m4 m' E3 n) ~
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步6 T& q6 q. U/ q2 _* H3 D
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
1 n4 p# W) f5 e1 V( }- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
o7 `5 l/ r- s1 J/ ~这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!7 y. W8 T0 x& m( g/ n
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
+ W; T: j Q1 l# A6 x3 |' R/ ?2.换光盘
/ b: L8 |1 d% D0 H l- Disc 1 & Disc 2
5 m X% S0 L# t, ]8 F: t. F, j9 {有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.' d7 r& J0 p4 c$ z) ]6 z8 V% e+ ~" g
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.8 B. J8 C3 K* C' ^
- “安装光盘”和 “游戏光盘”- D2 r, m( Z5 G( Z: x- O
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.+ Y$ [7 X: }* h, Q( d+ V
3.档案类型 (副档名)
8 _0 j" q: ^5 u( z很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...2 { P0 o7 s4 H$ }6 U U/ k
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
( S6 G, F9 S" [: h所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
2 w: Y" R' P; k- ~# H* A. T- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”7 @- I# b7 j# m) Y# e6 B# k
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除0 R& d" L5 H8 z/ _% W" ?6 h
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.! g% e, s4 n4 b- P
补丁用法& |# |* h- o7 n/ P1 `/ p. u
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 9 O2 [8 @) N" Y' v7 e5 \+ R
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
$ \" i! M( N. X% z影像档案的分别; u& s8 O; l& I7 g$ Z* l' \% i; K+ E+ B
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? + B6 @% o7 K0 Q6 ? ~, i# ~9 W" V
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
& |% P" ]8 i, Q虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
7 D& f+ Z, o& D- i7 h$ q8 y+ c7 w“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
6 t8 ^( i( R! n) ~4 Z“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
. p0 U7 m: |8 N" ?$ n! J“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
3 a" e6 m4 k4 ^0 N* N所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助5 D6 b3 ~9 U3 y7 Z& ~' V
.cue & .bin; H( X" [. y9 z9 M
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
! |( @7 `% E b2 O8 x因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.) b- M( g6 y4 J$ \6 t( U! p
例1:7 C' D z' Z( ]+ r) _
FILE "RAIDY.BIN" BINARY9 j1 D, W6 {% B, ^2 s6 ^. m
TRACK 01 MODE1/20489 x3 |0 G% s- v( M4 R/ f, d7 Y' f5 O
INDEX 01 00:00:00
; x/ O+ f6 Y0 J$ P& a意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
2 u6 M6 f) `! m& D----
* z2 w6 _; U9 v% I; n9 o例2:
4 U- M; T2 P* a/ D' l- \FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
+ }$ R$ P; v+ C( C( ?: I( NTRACK 1 MODE1/2352+ {% ]$ L% \. Q
INDEX 1 00:00:00- Z1 M/ `3 V7 ^ f1 P) a4 a
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY. [6 I1 \3 @5 J, }3 ?* D6 i! t# Z
TRACK 2 MODE1/2048
7 ?/ u# r" h) a$ r5 @5 EINDEX 1 00:00:00
3 ?& k2 i0 m3 @) L) u这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". $ }4 `1 c0 \2 [) x0 x$ Z' ^
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9 I0 m# I" `1 t% c* W3 i$ y U由此可见; f9 o. b" U# g; _2 J. R
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.' p D0 d# y' |0 _8 u2 w+ D- N
. p! c4 M: M/ w C7 A1 {% M# j.img & .ccd & .sub% Z0 [. N, s0 ~3 M
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.7 L9 x) N& c! G* @8 l( [
.iso+ H$ \" e; G2 `( ^
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
2 l: E. K4 T3 k* W.mdf & .mds
4 P8 I, ?- t' T: d0 `" }Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.9 }1 P& ^7 |9 Y
其他比较少见的档案类型:
7 [4 ^2 _% Y2 q3 j8 F3 f- g.cdi - DiskJuggler 用的影像档2 }8 u5 _ e7 _3 ?0 r2 u h
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
! {; Q6 x# l4 X$ Q, P$ z3 Q.bwt - Blindwrite 用的影像档
( M1 X- ^1 g: t6 e1 G.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档+ O( b% r+ J/ T
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
6 s# e! U) z* [$ \7 m6 k最后值得一提的:/ g9 k, @$ L' d6 ]
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付3 W& J1 r2 x6 T7 \# u) }' H( S- w% q, N2 @
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.. G) A% S3 w, z2 j- ^* d2 P* ]
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