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基本游戏安装程序 – 四步曲
, L$ W$ I' A" c# q基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
" V( D2 }3 P: u; N4 s2 }. Y& V, \- 视窗语言
9 H& c% N" E* Y因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
2 Q5 x }; u* N' d: f0 _* P- 解压) f' ?8 L3 W3 |( q3 ], M, k2 l
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
, x( s/ m. z! ]9 `; \" y- 挂载& e f" n0 I2 T" \
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.( G4 u+ r A$ W L% \
- 安装, h e( ?+ O9 A+ d
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装( @; M$ P+ O/ p. v8 f6 ~
请注意!!!!!' r: g- [; g' c/ o9 h/ c
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.* y& ~2 \0 B: L ~% U. s
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
, d; f9 B" @( V5 ^" T简略介绍Alcohol 120%' u) U) }% z" y' c
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
& s" @6 {5 o% z9 T可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...1 i9 r0 L* ~& u/ [) a9 t
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
4 N: ~7 D1 x7 t4 B1 x$ u1 a. R; `* M- 快速挂载影像绝招) B! i+ f7 Y! d
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
, a6 H8 }$ @! S9 N1 m9 y+ K常见实用日文字5 k' ~& V( E% f* T6 A$ l
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!' L% ~# u" }/ Y* k, z' j
ゲーム (Game) – 游戏
8 S+ U! ^6 Y! ^, W* O6 ^ vインストー儿 (Install) – 安装6 F+ \: B C7 ^$ f, M, a- f
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定9 O2 }" [; F6 c/ Z% p% i
起动 (Activate) – 启动/开始) f2 W6 a8 x; l
スタト (Start) – 开始
) m8 Q0 M$ Q7 ^6 e% U' {终了 (Finish/End) – 完结
- j0 ?8 I! ]/ I$ W/ U9 T中止 (Stop/Terminate) – 终止
7 m, C1 ]2 W" V9 I# S8 H3 u# j+ gキャンセ儿 (Cancel) – 取消* i* C0 I2 p6 J2 u# O
始め (Begin) – 开始
7 G6 _1 S1 g2 c" ^& M1 p続け (Continue) – 继续+ _5 t6 t* }& P5 z' m
メニュー (Menu) – 菜单+ F: H; ]. I" y4 B4 J6 B% T9 x
ロード (Load) – 读取/ ?; ~% {: Y4 X
セーブ (Save) – 储存
' {6 U; ^0 K0 n# i% c3 T5 r入力 (Key In) – 输入6 ^4 ~% t# Y4 W1 `# a: Q% }" D
データ (Data) – 资料/档案
) I3 Q1 \" n& j; S/ C* b! K6 [/ W上书 (Overwrite) – 盖过/取代* [( | I7 [" V" b$ l
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
. {" [8 e/ c1 \: r$ ^- J, i% B次へ (Next) – 下一页
, l+ D8 F- @" I* o; a8 q. j戻る (Back) – 回头/上一页
+ k0 c' u4 A0 h+ ^: ~; }/ H…ない (makes negative) – 不(翻意词)% H# ?+ V! Q8 J* H' o6 ]
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!2 G% h* a( {/ l- | N, h% E5 x/ V9 k
例如:
, v, [& X) y6 Z" s7 P3 |2 w& Nゲームをセットアップします = 安装游戏
2 Q* N3 E) K, H% kセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
: R. y1 X# ?# j4 M; d `0 w* |インストー儿しない = 不安装
! L, R5 M3 ]2 O' q5 z q8 u当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
* b, ~. o, h, P; R7 b1 n( O安装失败- DIY找错处' p% z. u' k3 R9 ?4 A2 c9 f0 S
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
2 I! ?/ E) O, M$ R2 }其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
9 M5 _7 v. \9 T5 C( t主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:7 Y2 a: I# m. S$ i" S& X
1. 转换Non-Unicode语言, J% N! |* a9 k1 p0 l% A( l
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:! w& v9 Y4 u, h
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.+ u% c- K% c( E" o& T
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”, r! B* W- D2 z% ~
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文# `# d1 K3 [3 z B$ \5 t
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字: i' |6 x2 d. {9 W* @" S3 l
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.' `2 i2 u! ~ X. O' M
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.$ k. E5 v& f; u2 y g( X5 M! K* @3 f
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好 T1 m! x7 T3 O. ], g& n
- 启动Applocale, 按下一步! s* [2 c* R+ |$ `4 T% a
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步! U: c9 }# c0 i' d$ b/ S
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
* W2 h* V% g7 H/ C F7 v- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢- q# z% g: c- C6 ^5 I; G: N
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
9 H7 R& L( F( k0 `& B( f, j这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!0 E5 O# z( P* r; l" [8 B$ A/ J7 e1 U
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.6 P! R; R0 C3 M! k' ^
2.换光盘3 f4 p' V* |; T z
- Disc 1 & Disc 2
+ f, _0 }5 J& B2 Q4 s8 p$ Y2 L有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
" U$ T5 E3 V" Z/ Y6 q, s在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.* t! Y/ U3 i( n; q! x
- “安装光盘”和 “游戏光盘”6 ]& d B- m+ r
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
1 ?! b6 I! i: p0 ~9 b( Z+ @- H3.档案类型 (副档名). h1 L9 _# d+ a! ^- C3 U
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案.... e. d# l& S! z; @% S
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
$ g& Y9 r& J0 ]8 x1 r5 y1 E所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.2 F% n9 U ^5 t; E
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”0 u( ]( B& L5 q& a) r% G
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
- E* Z |+ f- k& j8 K完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
$ O; f. A* D; b3 O补丁用法 _+ T+ ~/ q# Y3 X% O
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 2 B" b! [% \. ?, `+ [
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
- Y: B8 M- L) J2 n" [影像档案的分别5 g% `8 E$ J2 N B5 @
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 6 G) n) D) B/ L- N. Q7 O0 f
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
0 z2 F8 m! w. ]虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
6 M! Q! }8 y8 l5 m+ z: N+ r“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”# \+ f1 {8 i5 ?. D) Z1 @
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”1 J) V, f) {% ^: N' {
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”5 p, X' v5 h# r( j
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助* `7 k9 ~' y$ K9 T$ [
.cue & .bin$ Y. Q2 i/ T2 p* C" A3 l3 g* P
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.9 N" e$ ]* m/ \; w: y5 X
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
# F, o/ j0 x1 g6 e例1: S9 `- B3 e3 N5 z: [7 J4 c
FILE "RAIDY.BIN" BINARY _) i' V- D' N; G, V( ]% z: N8 x3 d$ ~
TRACK 01 MODE1/20487 `( Y6 [9 {9 p1 _/ k
INDEX 01 00:00:00
8 ~6 J2 B( j; l意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
8 l6 P# U, L7 i, n9 a----) w1 Q/ G9 K" ^
例2:* Z. @8 R4 d3 j: g- L$ ^5 D
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
) U3 ~- q; h G9 b1 E) LTRACK 1 MODE1/2352
: [' z7 Q$ ]; j# y1 b1 TINDEX 1 00:00:00
3 w- h- D' \1 ]1 q* ZFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY* v* o' h m' x4 H
TRACK 2 MODE1/2048
7 \- e& P5 ]' n$ [1 q6 yINDEX 1 00:00:00
+ W3 w `0 f0 O& w$ o# E: [# y这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
6 k8 C8 l+ L2 m& g; ~4 d----* H' k, [! D# a6 ?
由此可见
2 y: q7 @4 ? i, {1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
! P- z* T" ^( I- P" o9 _! }$ b- v( }
.img & .ccd & .sub
: V( h4 O1 E7 a" U6 L: K9 X& I1 dCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
* B6 P( l) U# N- S' ]* R0 K9 }.iso
* s T, I1 H4 M8 c4 a8 j起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.3 E& ~7 V7 _2 y; K' p& {( `- @2 \
.mdf & .mds7 K( n, q, q$ O& c- I/ C
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.+ w1 @! I3 C; _; a8 p' K
其他比较少见的档案类型:2 d- P% h7 {. P+ t7 K( T
.cdi - DiskJuggler 用的影像档( x5 @* T0 u2 D5 j- Z. _ e! J
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档7 t) s6 A1 ]: w: ]' n, d
.bwt - Blindwrite 用的影像档
% g. X. H) i" b( d2 }6 A2 a7 q.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档( l( ]2 L+ l: \; D( v9 \7 j
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档% u# U6 k8 D: k
最后值得一提的:
0 q. P; S# G3 V6 h7 a* K% M7 W1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
T7 o O" f. H6 t1 }6 w2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序./ G$ s3 j3 B- j7 X
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