传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址2 K/ q) n0 Y6 y* X* p3 K
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, f7 N1 d8 K+ B5 jA2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]/ q9 h L* U8 k. k& E6 A8 T$ v
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 + v& E# m2 v# ?! k6 I
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 / R4 Y7 {; R- C, V
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
" F3 y0 E2 ~ p% B. f5 t* S原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 ( h0 g. @& u8 S8 M) O$ J! k# Y
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 2 K8 W3 L$ N# {3 k
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。' n; z6 Q8 b+ ^$ L
游戏系统 6 a X) J6 `4 O( ^+ h
地图界面 4 K- @+ R r! R3 |( _% |: |. Q
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
, R* f- d' }- _: S. z- C' [洞窟地图:; `. s" g0 r Z; h, _! [3 E
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
9 N! p6 W6 E/ O% ]+ n 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
5 f: M$ v- p3 M8 @$ R- d, c8 { 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
7 M( F, Q1 u% f) y$ i9 } 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
+ ~7 o9 G1 @' G; c, i 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 # I& a; @2 J5 n$ P" D" f
主线地图: % E2 Z9 B, `4 t! W+ h, W3 x
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
K* b9 X/ }0 R8 F9 ?& ^ 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 9 n( D! n6 Q- \ `
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 ) F6 }1 i6 V S* }( J4 {
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 0 |. U/ M: g7 O" l6 |2 K9 c+ F
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 ; V& n* g3 X! G; ~
沼泽区域有两张隐藏地图 / |! v, M% j3 K2 L
每张地图都有一件收藏品 ! q/ p( R5 V4 X |
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 $ V4 C) \. x# F2 g3 h5 j A) a
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节
, E+ Y1 w! b5 h1 p 但是调查后只会获得1个废弃芯片
) d3 r& a6 i& r' C4 H* R隐藏地图: 3 v8 I6 {$ | ?& {: G+ s. @; W1 U& d
没有敌人,只有可破坏的障碍物
. @2 a! Z% }) t! x- ~ 每张隐藏地图都有一件收藏品 ) U+ N6 {9 b3 y& T& Z) O
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
6 V1 B0 i* I! q" v# q( S( i基地:
( ?0 n+ H% F; n1 f- S+ a! y& {$ o 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
8 K2 }) k4 g- G% Y2 n 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
: A+ p" y- h, n* X$ e 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 ) {6 C- o! x9 }4 T3 u' `+ Y3 ~
可在此处免费用餐,完全恢复HP ) g1 `1 b) p2 a; k
诺提拉斯2楼: ' j5 o/ M) M% W
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
0 l7 L! X! g& A 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 " R. v/ x2 M& U, n3 f; r
浴室(诺提拉斯后门外): , \( m9 X ]& E* ?8 `; ]
降低污染度
, U& z$ l0 o5 g( D, \1 }) E" ` 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 . G k( p7 u# F" l
第一研究所-NPC峰岸 ! x( g% K9 H" X+ [" \4 `
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 ; o6 h% y( z" [% S6 h
装备系统
$ v# W0 h9 M% l, \" m2 J主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 5 w( U: m* ^1 U; h
武器: O% H$ G+ Y# M' U: K- }$ n
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 5 h9 U9 e, R. m$ z1 V. p$ f" b
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
7 O$ f" r& t) ^- Y7 q& I |# x+ N. | M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 6 N5 G" W. u' w- j
此外不同形态的战斗表现也有差异 " q k) e- u; X# f' B3 {9 K4 a
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立
6 X9 u; L( l/ Y6 r8 v宝玉:
4 P& L% U, ~1 n/ S6 T. s 装备后,会改变物理攻击的属心 . D# R4 H R% G, y0 X
允许使用E技能和E护盾 7 |* D5 O) w4 }, p6 s
提升等级可以提升E技能伤害 9 c! u" u" M( L/ p' z( T( }4 {2 a/ r
部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏
( u+ N3 R2 Z J, q- |- C( M驱动器: 4 @7 R. a0 N5 g7 [$ g- R. r
提供其他被动增益 ! }) |0 I& w' }; U" h+ |# L
战斗系统
O$ i+ R. n6 B* }+ C) E. C战斗资源:
# F1 H- I$ e; J# d0 l1 b HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
$ L$ ]# D; S; L4 R: G: E! G5 D ] MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
$ l( y: ^# L# I' f5 ` 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
. M8 C" V7 r1 a- H0 f) x, S GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
5 M) s) l9 B: A' j) x8 h 战斗后不保留 ! s5 l# r1 t/ K" S: K6 T
可用的战斗指令:
. Q& }- k5 K! T2 ]$ V+ w) W. v, {. A 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 2 X+ c, Y! W$ I2 ?1 c
M形态有概率击晕敌人 7 R, j7 }! i) q$ V- h! ^
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 . G5 g" }0 c9 Q3 I( d
剑技:消耗GAIN使用的技能
5 Y/ S* c4 m! ` 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
( T" u8 \# A) e+ X) ` E技能:消耗MP使用的技能 * p- ]" o v: y& A# X- s$ b! H
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
, F. {9 Z0 ^8 M% p+ W S) G* }3 x 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 5 N3 h, y5 y, F( W! ]; [, \
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 ] d/ a9 l& E: H3 y$ N- g7 s
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
, T) v6 t! k1 i2 e$ m: w: Y' x% ^( O 根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
: _- a( Y& x2 a& j- t 在变身状态下每回合会自然恢复MP % b6 K5 ]/ h' k$ y1 [4 M
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
) M- X* {! f( J1 A: i p E护盾:展开护盾,防御法术伤害
0 i C. S, G0 O- B- |+ D0 }; o 需要装备宝玉后才能使用 1 K- s) t# i; t8 c
若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
( u( \ c/ d1 Z% q, E 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
& g% m3 Y- m8 {- Q" i; r4 W 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
9 k9 i `! t9 V# o( L 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
* s. F8 W: d+ k3 C7 M9 m1 ] H2 M' F 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP / g- \: q" w6 O2 j+ U
也可以消耗15GAIN强制挣脱 5 U* K% ] [# y. ^2 `" D+ V; Z
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
) S! L- p% s4 L# a# e3 \; B: F) \1 g HP归零 6 i, u8 `8 e6 P* G$ z$ F
因为敌人的技能耗尽MP3次 0 T+ g. u9 N- E. M
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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! Z) y4 g& C: \7 e7 c【注意事项】* M) @9 b" d' d$ G8 F9 B
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