这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址& ]* m( } M# R5 C6 g0 H+ H
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8 A! R2 p" H8 t' k, G0 l. }【B6325】这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]/ Z8 O3 C& \' R4 i; G+ {
这里没有兽人 战略 策略 战争 幻想 塔防 自走棋 卡牌9 ^( h& V N" v5 d- f, i7 \3 k0 A6 r
一款结合 Roguelike 元素,部队会自动战斗的即时战略游戏。合理摆放建筑,生产海量军队,搭配兵种和指挥官技能,摧毁敌人的阵线!: b9 v6 h# B1 g
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关于此游戏
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我们将持续更新内容、修复问题,致力于提供更完善的游戏体验。
3 d- ~9 U: U1 J# Y& E% D8 a7 _再次感谢大家一直以来的支持与宝贵的建议!
7 |, F" W, p8 P# }3 j" x《这里没有兽人》是一款融合了Roguelike、地块建造与自动战斗元素的战斗策略游戏。% X n3 j) x' g/ [3 m+ w
你将指挥“人类”、“恶魔”、“矮人”三大种族之一,在战场上规划与摆放建筑,源源不断地生产海量单位,打造出无坚不摧的军队,冲垮敌人的阵线。& W9 q% {4 p! l$ \. F! m
组合与摆放建筑2 I" f# ~6 E5 B* i' U+ {1 O- w9 A( I
建筑会自动生产金钱或作战单位,并根据位置获得联动增益。
9 i9 h3 G) s% L9 s, D7 b- ]# X9 f不同种族的建筑有着完全不同的运作机制,总有一款不适合你!$ ` L1 \4 b! N5 K
使用指挥官能力左右战局
% R( c W% o% t# X2 [' y& u30名指挥官,每名都有独特的主动技能、被动特性和4个独有建筑。
4 d, w8 D: |% o P) \8 |根据你喜欢的战术风格(或者其他不方便讲的偏好)做出选择!, T7 `; C& a! g4 p
极高的重复可玩性% r A5 U6 P* U% t1 `
每一局游戏都是一场全新的战术实验。
; A2 `: T7 g( S: c2 M3 U. E( R3 j召唤无尽的骷髅海淹没战场;或是组建一支精英恐龙部队,实现陆空立体化打击?一定有你还没想到的更强力战术!6 i0 B" O: f) N1 l9 b3 D" [
磨炼战术,挑战极限9 ?4 R: O7 p% R$ B0 g
掌握克制关系来优化你的兵种搭配,踏遍平原、沙地、焦土、冰原四大地貌,挑战变幻莫测的“混乱”难度!
6 ]1 ^, O2 N6 X2 ?就是开发者随便填几个数值就让玩家焦头烂额的那种关卡。
2 O7 I6 X: h& G6 Y- h1 H f S5 Q别寻思了!更多内容等着你亲自探索,赶紧开打吧!
D4 r6 \& l* S x(以上宣传素材录制过程中没有任何兽人受到伤害)玩家评论:" `. u2 V4 H( E- L
1,这游戏是我小时候最想玩的游戏类型,但是说实话现在玩实在是容易腻,而且经常一局从头到尾都没往敌方方向看一眼,一直盯着自家地等着造东西,然后莫名其妙就赢了。。。时间长了真的挺无聊的,没有实际看兵线对冲的爽感。给开发者几个建议吧,1. 给对面加精英boss,到一定时间比如五分钟会出现,弄死了再过五分钟进二阶段,移动缓慢一点,加点演出啥的。这样玩家精力也会被拉回到战局中心,而不是从头到尾盯着自己半区。
/ u) T9 ^% {' v9 r& `2. 在地图上多加一点地形,比如峡谷,河流什么的,中心思想就是双方在战场中间进行绞肉,比如峡谷里特别窄的某个隘口或者大江上的某几个窄桥这类的东西,这样地图也不至于太空旷,兵线也需要考虑更多因素比如aoe什么的。。) S j4 P8 M; d0 n
3. 你可以在关卡内整点随机事件比如某某天灾突然入场,或者不随机,直接在你开始游戏的主界面整一个时间线,到了某个时间线会进入某场决战,期间玩家可以用两个英雄,敌人数量大幅加强(不然你掉落的装备真的没啥卵用,我英雄A用完脱下来给英雄B用,获得新装备的动机也不强烈)0 S D. p1 S& U4 b+ c
4.之前说的是局内,局外选择关卡看着也很平淡,我觉得你哪怕花五分钟画个地图,参考参考kingdom rush那样的地图进行关卡选择,会比现在好上很多。而且你做了那么多新英雄,不如分一半给到敌人(直接上场打架那种),然后己方英雄你可以像kingdom rush一样做个简短的技能树(哪怕把现有的技能拆成几部分升级也行),拓宽深度,而不是一味堆砌新英雄,这样学习成本也下来了,玩家重复玩某个英雄有一定目的性也不会腻,有时间甚至也可以把己方英雄派上场,死了固定时间复活或者某个建筑加快复活这样,己方英雄可以手动操控,不打仗的英雄就放建筑旁边有加成之类的也行,这样更有意思一点。。 " a9 E' U- L! w( e# O
2,泽斯劣魔套路实在是太强了,只造劣魔棚+灵魂晶石+熔炉,开局5分钟稳定500劣魔围攻光明顶。6 U- ~3 j2 z' T4 T; l
怕不是劣魔棚早晚削弱成同一行+3魂,不过这就一个爽游,就不要搞削弱轮椅的事了吧
3 |# n2 I; t# j+ J- R# u3,非常不错的小品级游戏,整体玩法有创新,英雄角色多。美中不足的是,稍微玩一会就会腻了,遗物的种类和搭配还不够多。不太好的地方是,矮人英雄整体玩法太复杂了,强度又没有到符合玩法的地步。并且能希望出一些英雄专属的遗物选择。综合价格,十分推荐!
3 I3 b) J& f( Z3 j& I" E/ k4,哥们,恶魔种族的劣魔是不是有点过于imba了,带一个劣魔死亡分裂2个天赋装备,干建劣魔帐篷都乱杀了,玩那么久是因为没关机挂着,实际速通到混乱60了 1 ?; Q+ ]; F& D$ h& Y2 j1 T: F
5,游戏的游玩内容比较丰富,目前的三个种族都有自己特色的资源系统,每个种族都设计了十位不同特色的指挥官。
* o P) t% b( U0 T N, a# s# D# D游戏的核心玩法很简单,管理好你的资源,尽可能多的暴兵,推平敌方的主基地就能获得胜利。但游戏在此框架下做了很多扩展,不考虑平衡性,至少每个种族的资源系统作出了区分,每个指挥官也有一套逻辑自洽的体系,能从中看到创作者的设计思路。另外,游戏的进阶难度也没有按照常规思路去设计,而是采用了畸变模式鼓励玩家使用契合机制的指挥官,这点让人眼前一亮。4 m6 R( o% }: P1 R( W" T, S
不过游戏目前数值平衡还需要打磨。恶魔的劣魔实在太强,建筑机制带来的平方式增长还是太超模了,无视指挥官与经济系统,把建筑铺满2分钟就能一局。这种玩法显然极大缩短了游戏寿命,另外也有些指挥官需要加强,比如萨满和武士,不知道是不是前期的设计,特色单位数值过低了。
8 t0 ~; f" [! W7 w: c" `! ?6,这个装备好难刷啊 但是蛮好玩的 很休闲 适合我这种手残的 就是地图有点少了 系统需求:
; P4 z4 W a- [ 最低配置:2 U A% E$ ]* R* I8 o& V1 K
需要 64 位处理器和操作系统: A: b6 \9 X! Y+ {' p+ Y* I
操作系统 *: win 7/ win 108 `: C& L$ S3 t+ d: O
处理器: Intel Core i5-6400 or AMD FX 8320' M. P6 F' ?1 q% O s
内存: 4 GB RAM* t9 ]! `, d% K0 ?/ N
显卡: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 280. z: G9 c% Q* u
DirectX 版本: 11
& v) l) s! Y" F }( n7 t 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
, U3 H$ t% ]& \ m! _4 v 推荐配置:) G/ t. o2 S* u+ I9 j
需要 64 位处理器和操作系统
- C& \7 h; Z7 J, v4 c: `4 ]1 N【注意事项】
* C1 @% P2 m* X: y' m& u" ?8 p★ 游戏请放在非中文路径★ ; y; }' F- v3 i2 c8 j& Z( y' O
WinRAR 7 简体中文商业版下载链接:9 Z9 J6 s. `0 r" o& E( S
【注意事项】
8 V9 Z7 B5 n8 q0 t2 D: M% ]★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
0 L( c- t0 c$ _: e& ?4 C; M! I★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!2 b2 |8 G+ Z" A" |: D" {
注意:
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WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:) F! v' s, w5 P0 L
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" X" t+ J* z% H) U. d温馨提示:4 f9 V9 Z% H: T; k3 c6 Q' `& E
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!6 ?+ z! [4 o. n6 Q7 P1 ]/ G
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
# J# H) b* l$ j; [% d; W( [. T防止误杀汉化以及文件!!!
2 i4 A+ g o- u造成游戏无法运行!!!
: w4 i# {. I2 C) G友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
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